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¿Cómo se juega al Molino? Reglas del Molino (Dokuz Taş)

Jugar a Molino

El Molino, en turco Dokuz Taş, es un juego de alineación para dos personas que se juega en un tablero de tres cuadrados uno dentro de otro. En el mundo se conoce como Nine Men's Morris, en los países de habla alemana como Mühle y en los de habla francesa como jeu du moulin. En Anatolia se juega en cafés, casas de pueblo y patios de escuela, con el tablero dibujado en un papel o incluso en la tierra.

En esta página explicamos las reglas del Molino de CetinsGame tal como las aplica exactamente el juego. El Molino tiene formas de juego que cambian de una región a otra; hemos usado el conjunto de reglas más extendido del mundo y hemos dejado en los ajustes la discutida regla de «volar». El Molino también se juega dentro de nuestro juego Mangala, junto con la Mangala y el Toguz Korgool.

Tablero y piedras

El tablero está formado por tres cuadrados uno dentro de otro y cuatro líneas que unen los puntos medios de sus lados. Hay 24 puntos donde se cruzan las líneas, y tres puntos vecinos sobre la misma recta forman un molino; en el tablero hay 16 molinos. Cada jugador tiene 9 piedras. Empiezan las piedras claras.

Fase 1: colocación

Por turnos, cada jugador pone una piedra en un punto vacío del tablero. Esta fase dura hasta que los dos jugadores han colocado sus nueve piedras (18 jugadas en total). También se puede formar molino durante la colocación; quien lo forma quita al momento una piedra al rival.

Fase 2: movimiento

Cuando se acaban las piedras, en cada jugada se desliza una piedra por la línea hasta un punto vacío vecino. Las piedras no pueden saltar, ni ir en diagonal, ni entrar en un punto ocupado. Mover es obligatorio: el jugador que tiene el turno debe mover una de sus piedras.

Molino y captura

  • Quien lleva tres piedras suyas a un molino quita una piedra del rival del tablero.
  • Primero se pueden quitar las piedras que no están en un molino. Si todas las piedras del rival están en molinos, también se puede quitar una que esté en un molino.
  • Aunque se formen dos molinos en la misma jugada, se quita una sola piedra.
  • Sacar una piedra de un molino y volver a meterla en jugadas posteriores cuenta como molino nuevo. Por eso abrir y cerrar un molino es una formación muy fuerte.
  • La piedra quitada sale del juego y no vuelve.

Volar con tres

El jugador que se queda con tres piedras puede mover sus piedras no solo a un punto vecino, sino a cualquier punto vacío del tablero. Esta regla está muy extendida en el mundo, pero no se juega en todas las regiones. En nuestro juego está activada por defecto; durante la partida puedes desactivar «Volar con tres» desde el menú, y el ajuste se aplica desde la próxima partida.

Victoria y empate

  • Pierde el jugador que se queda con dos piedras (con dos piedras no se puede formar molino).
  • En la fase de movimiento, pierde el jugador que, cuando le toca, no tiene ninguna jugada (todas sus piedras están bloqueadas).
  • Si la misma posición se repite tres veces con el mismo jugador en turno, la partida termina en empate.
  • Si durante 50 jugadas de la fase de movimiento no se quita ninguna piedra, la partida termina en empate.

El Molino es un juego resuelto por ordenador: si los dos lados juegan sin errores, el resultado es empate. Por eso las buenas partidas suelen ganarse por un pequeño error cometido en la fase de colocación.

El rival del ordenador

En el juego no hay azar; el ordenador calcula sus jugadas con el mismo motor de reglas que usas tú. El nivel Fácil forma y cierra molinos, pero se equivoca de vez en cuando; el Medio calcula algunas jugadas por delante y el Difícil, mucho más a fondo, y como elige entre buenas jugadas parecidas, no juega todas las partidas igual.

Errores frecuentes

  • Intentar quitar una piedra que está en un molino del rival: mientras haya piedras fuera de molinos, no se puede quitar una que esté en un molino.
  • Esperar quitar dos piedras al formar dos molinos a la vez: en cada jugada se quita una sola piedra.
  • Poner todas las piedras en las esquinas durante la colocación: las esquinas solo tienen dos vecinos y luego las piedras se bloquean con facilidad.
  • Ver dos piedras del rival en una línea y dejar libre el tercer punto: en la siguiente jugada formará molino.
  • Intentar mover una piedra en diagonal o saltando: las piedras solo van a un punto vecino a lo largo de la línea.
  • Creer que volar con tres piedras vale en todas partes: en algunas regiones no se vuela; en nuestro juego se elige en los ajustes.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas piedras hay en el Molino?

Cada jugador tiene 9 piedras; en el tablero hay 24 puntos y 16 molinos.

¿Qué es un molino?

Es llevar tres piedras tuyas a tres puntos vecinos sobre la misma recta. Quien forma molino quita una piedra al rival.

¿Se puede quitar una piedra que está en un molino?

No, si el rival tiene alguna piedra fuera de un molino. Si todas sus piedras están en molinos, también se puede quitar una que esté en un molino.

¿Qué pasa cuando te quedan tres piedras?

Cuando te quedan tres piedras, tus piedras pueden volar a cualquier punto vacío. En nuestro juego esta regla está activada por defecto y se puede desactivar desde el menú.

¿Cómo se gana al Molino?

Ganas si dejas al rival con dos piedras o si, en la fase de movimiento, lo dejas sin ninguna jugada posible.

¿Puede terminar en empate el Molino?

Sí. Es empate si la misma posición se repite tres veces o si durante 50 jugadas no se quita ninguna piedra. Se sabe que si los dos lados juegan sin errores, la partida termina en empate.

¿Nine Men's Morris y el Molino son el mismo juego?

Sí. Dokuz Taş es el nombre turco de este juego; en alemán se conoce como Mühle y en francés como jeu du moulin.

¿Dónde puedo jugar al Molino?

En CetinsGame puedes jugar contra el ordenador en tres niveles o a dos jugadores en el mismo dispositivo. El juego está dentro del mismo juego que la Mangala y el Toguz Korgool, y tu progreso es común.

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