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Colorear motivos turcos
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Colorear motivos turcos

Toca y colorea azulejos, kilims, ebru y títeres de sombras.

Colorear #Relajante Apto para móvil 7 idiomas

Cómo jugar

Elige un color y toca la zona que quieres pintar: se llena de ese color al instante. Las líneas siempre quedan por encima, así que el color nunca se sale de las líneas. En Colorear libre eliges tú el color, la paleta y el relleno; cuando has coloreado la mitad de la página, se activa el botón Listo. En Colorear por números cada zona tiene un número, y cada número es uno de los colores tradicionales de la página; la página se termina sola cuando pintas la última zona. Después de cada página aparece una tarjeta cultural sobre el motivo, y tu dibujo terminado se guarda en el Álbum.

1Abre un cuadernoElige una página de un cuaderno: Azulejos, Kilim, Jardín, Karagöz y otros.
2Elige tu modoUsa tus propios colores en Colorear libre o sigue los números en Colorear por números.
3Lee la tarjeta, llena el álbumDescubre la historia del motivo tras cada página y reúne los sellos.
Reglas y consejos de Colorear motivos turcos

Cómo se juega a Colorear motivos turcos: guía para niños y familias

Colorear motivos turcos es un libro para colorear lleno de motivos turcos: azulejos, kilims, ebru (papel marmolado), ojos turcos y los títeres de sombras de Karagöz. Basta con tocar un color y luego una zona: la zona se llena de ese color. No se puede perder, no hay reloj ni carrera de puntos; cada página se termina al ritmo del niño.

El libro tiene también una pequeña historia: Deniz encuentra en el desván del Abuelo unos cuadernos de motivos con los colores desteñidos; el Abuelo le pide que les devuelva el color, y el Pájaro de Colores le ayuda. Cuando todas las páginas están terminadas, el barrio entero va a la exposición de Deniz.

Cómo se colorea

Elige un color y toca la zona que quieres pintar. Las líneas siempre quedan por encima, así que el color nunca se sale de las líneas y hasta unos dedos pequeños consiguen un dibujo limpio.

  • Deshacer y Rehacer no tienen límite.
  • Pellizca con dos dedos o usa la rueda del ratón para acercar hasta 8 veces; con zoom, arrastra para moverte. Arrastrar nunca pinta.
  • Ajustar vuelve a mostrar la página entera.
  • Buscar (la lupa) acerca la zona vacía más pequeña.

Con teclado, Ctrl+Z deshace y Ctrl+Y rehace; + y - acercan y alejan, y 0 ajusta la página.

Colorear libre

En Colorear libre pintas cada zona del color que quieras. Hay seis paletas: Iznik, Kilim, Ebru, Primavera, Noche y Todos, que reúne los 54 colores. Junto al color eliges uno de cinco rellenos: Color liso, Ondas de ebru que ondulan como pintura sobre el agua, el dorado Pan de oro, Motas de azulejo y alegres Lunares. La Goma quita el color de una zona. Cuando has coloreado la mitad de la página, se activa el botón Listo.

Colorear por números

En Colorear por números cada zona tiene un número, y cada número es uno de los colores tradicionales de la propia página. Si tocas una zona con otro número, no se pinta nada; la zona solo se sacude y muestra su número. Cuando todas las zonas están pintadas, la página se termina sola y el motivo aparece con sus colores tradicionales. Este modo tiene su propia página con una guía detallada.

Cuadernos, dificultad y sellos

Las 30 páginas se reparten en seis cuadernos. Todas están abiertas desde el principio; no hay nada bloqueado.

CuadernoPáginasEjemplos
Azulejos5Roseta de tulipán, Plato de Iznik
Kilim5Motivo del ojo, Manos en la cintura
Ebru, papel marmolado5Ebru de piedras, Ebru hatip
Jardín6Árbol de ojos turcos, Fuente del barrio
Estambul y los caminos5Torre de la Doncella, Caravana de camellos
Karagöz4Hacivat, Pantalla de sombras

La dificultad depende del número y del tamaño de las zonas: las páginas Fácil (8) tienen pocas zonas grandes, las Maestro (5) están llenas de piezas pequeñas y las Medio (17) quedan en medio. Las páginas tienen entre unas 15 y 127 zonas. Al terminar una página ganas un sello de ese modo; como cada página se puede terminar en los dos modos, hay 60 sellos en total. Las páginas terminadas se guardan en el Álbum.

Tarjetas culturales, Guardar dibujo y Compartir

Al final de cada página aparece una breve tarjeta cultural que cuenta el motivo en pocas frases. Guardar dibujo descarga la página coloreada en el dispositivo como una imagen PNG de 1600×1600, y Compartir sirve para compartirla. Las dos opciones están detrás de una puerta para adultos: la pantalla dice Enséñaselo a un adulto y hay que mantener pulsado el botón 3 segundos para seguir. Así un niño pequeño no puede enviar un dibujo sin querer.

Para padres y madres

Hicimos este juego pensando en los niños pequeños. Además de las normas generales de nuestro sitio:

  • Sin clasificación ni competición. No hay puntos, ni reloj, ni comparaciones con otros.
  • Ningún anuncio con recompensa. Un anuncio intersticial solo puede salir tras una página terminada, como mucho una vez cada 3 páginas terminadas y con al menos 2 minutos de separación. Nunca aparece mientras se colorea.
  • Sin chat, sin compras y sin enlaces externos.
  • No hace falta cuenta. El progreso se guarda en el dispositivo, y también en la nube si inicias sesión.
  • La música y los efectos son originales y están hechos con código; se pueden desactivar por separado.

Lo recomendamos de 3 a 10 años, con las páginas Fácil para los más pequeños. Colorear ayuda a la motricidad fina, a reconocer colores y a los números del 1 al 10. Las tarjetas culturales se pueden leer juntos.

Consejos

  • Para los más pequeños, empieza por las páginas Fácil: Roseta de tulipán, Motivo del ojo y Ojo turco tienen pocas zonas grandes.
  • Si cuesta acertar en una zona diminuta, acerca primero con dos dedos; arrastrar nunca pinta, así que puedes moverte tranquilo.
  • Si Listo no se activa, pulsa Buscar para ver la pieza pequeña que sigue vacía.
  • Prueba la misma página con la paleta Noche o Primavera y saldrá un dibujo totalmente distinto.
  • Usa Pan de oro y Ondas de ebru en zonas grandes; el dibujo del relleno luce más en un espacio amplio.

Motivos turcos: tulipanes, kilims, ebru, el ojo turco y las sombras

¿Qué son los motivos turcos?

El tulipán, el clavel y la curva rumi están entre los motivos más vistos en los azulejos, las telas y los libros decorados otomanos. Los kilims se tejen con motivos geométricos como el ojo, el elibelinde, el cuerno de carnero y la estrella, y según la tradición cada uno tiene un significado. El ebru es el arte de salpicar pintura sobre agua espesada, y Karagöz es un teatro de sombras que se representa detrás de una pantalla iluminada. Las 30 páginas de este libro para colorear nacen de estas tradiciones.

Mejor época de los azulejos de Iznik
Siglo XVI
Colores famosos de Iznik
Azul cobalto, turquesa, rojo coral
Origen del tulipán
Asia Central
Kilim
Alfombra de tejido plano, sin pelo
Ebru en la lista de la UNESCO
2014
Karagöz en la lista de la UNESCO
2009

Flores en los azulejos: tulipán, clavel y rumi

El tulipán es la flor más querida de la decoración otomana; por ese cariño, el comienzo del siglo XVIII se llama la Era de los Tulipanes. El tulipán es originario de Asia Central y llegó a Europa desde tierras otomanas en el siglo XVI. Junto al tulipán, el clavel es una de las flores más pintadas en los azulejos de Iznik; las hojas largas y curvas que lo acompañan se llaman hojas saz. El rumi es un adorno que se enrosca y se bifurca, parecido a un ala o a una hoja; se dice que su nombre viene de Rum, un antiguo nombre de Anatolia. Los azulejos de Iznik vivieron su mejor época en el siglo XVI.

El lenguaje del kilim

El kilim es una alfombra de tejido plano, sin pelo. Según la tradición, cada motivo geométrico tiene un significado:

  • El ojo: protección contra las malas miradas.
  • Elibelinde: una mujer con las manos en la cintura; simboliza la maternidad y la abundancia.
  • El cuerno de carnero: fuerza y valentía.
  • La estrella: la estrella de ocho puntas expresa un deseo de felicidad.
  • El camino de agua: uno de los zigzags de los bordes; el agua es fuente de vida y abundancia.

Ebru: un dibujo sobre el agua

El ebru es el arte de salpicar pintura sobre agua espesada; al posar un papel sobre el agua, el dibujo pasa al papel. Su forma más básica es el battal: los colores se recogen en el papel sin peinarlos, y como parece un montón de piedras también se llama ebru de piedras. En el ebru de ondas los colores se peinan de un lado a otro hasta formar ondas. En el ebru hatip, gotas puestas unas dentro de otras se estiran desde cuatro lados hasta formar estrellas y corazones; se dice que el estilo lleva el nombre de un maestro. El ebru entró en 2014 en la lista del Patrimonio Cultural Inmaterial de la UNESCO.

El ojo turco

El ojo turco, o nazar, es una cuenta de vidrio azul oscuro con un ojo en el centro. Se da forma al vidrio caliente en el horno: el artesano añade anillos blancos, azul claro y negros sobre el vidrio azul oscuro. Según la tradición, protege de las miradas envidiosas. En algunos jardines se cuelgan estas cuentas en las ramas de los árboles.

Karagöz y Hacivat

Karagöz es un teatro de sombras que se representa detrás de una pantalla iluminada. Las figuras se recortan en cuero y se pintan; cuando la luz atraviesa el cuero, se ven de colores. Karagöz es un hombre del pueblo alegre y franco, y su amigo Hacivat habla de forma rebuscada, como en los libros. Según la leyenda, los dos fueron personas reales que vivieron en Bursa. Karagöz entró en 2009 en la lista del Patrimonio Cultural Inmaterial de la UNESCO. Deniz, el Abuelo y el Pájaro de Colores, en cambio, son personajes inventados para este libro.

¿Cómo se hizo Colorear motivos turcos?

Los juegos de colorear están entre los juegos infantiles más buscados, pero casi todas sus páginas se parecen: animales, coches, personajes de dibujos animados. Nosotros queríamos que los niños, mientras colorean, también descubrieran algo. Por eso las 30 páginas salen de motivos turcos: los tulipanes y claveles de los azulejos de Iznik, los motivos del ojo y del cuerno de carnero de los kilims, los dibujos de ebru, el amuleto del ojo turco, la Torre de la Doncella, la puerta de un caravasar y el telón de sombras de Karagöz.

Nuestra primera decisión fue que la pintura nunca se saliera de la raya. Para un niño pequeño, lo más frustrante es que el color se escape fuera de la línea. En el juego, cada página está dibujada zona por zona y las líneas siempre quedan por encima de los colores; donde sea que toque el dedo, solo se llena esa zona. Todas las páginas se dibujaron con código, figura a figura. Después, cada página pasó una prueba por ordenador: ninguna zona se pierde, el número de cada zona cae dentro de ella y hasta la zona más pequeña se colorea con comodidad al ampliar.

En Colorear por números no dimos colores al azar a los números. Los números de cada página son los colores tradicionales de ese motivo: al terminar el plato de Iznik aparecen el azul cobalto, el turquesa y el rojo coral, y las páginas de kilim se completan con rojo granza y azul marino. El niño que toca un número equivocado no recibe ningún castigo; la zona solo se mueve y muestra su propio número. En Colorear libre añadimos, junto a los colores lisos de siempre, rellenos como Ondas de ebru, Pan de oro y Motas de azulejo, para que el resultado parezca una obra de verdad.

Al final de cada página hay una breve tarjeta cultural. En las tarjetas solo usamos datos bien conocidos; en leyendas y costumbres dijimos "según la tradición" o "según cuenta la leyenda". Las decisiones sobre la seguridad infantil estaban claras desde el principio: sin tabla de puntuaciones ni competiciones, ningún anuncio con recompensa, y anuncios intersticiales solo al terminar una página y como mucho una vez cada tres páginas. Para guardar y compartir el dibujo, un adulto tiene que mantener pulsado el botón tres segundos.

En la historia, Deniz encuentra en el desván del Abuelo unos cuadernos de motivos con los colores apagados y les devuelve el color; cuando todas las páginas están terminadas, Deniz monta su propia exposición en el barrio. La música es una melodía tranquila cercana al makam Uşşak; la música, los sonidos y las imágenes se crearon por completo con código. El juego se publicó con la versión 1.0 el 14 de octubre de 2026 y se puede jugar en siete idiomas.

Preguntas frecuentes

¿Para qué edad es Colorear motivos turcos?

Lo recomendamos de 3 a 10 años. Los más pequeños pueden empezar por las páginas Fácil, con pocas zonas grandes; a los mayores suelen gustarles más las páginas Maestro, llenas de detalles, y Colorear por números.

¿Puede mi hijo compartir un dibujo sin querer?

No. Guardar dibujo y Compartir están detrás de una puerta para adultos: hay que mantener pulsado el botón 3 segundos para seguir. Además, el juego no tiene chat ni enlaces externos.

¿El color se sale de las líneas?

No. Cada toque llena una zona y las líneas siempre quedan por encima. Por eso incluso los niños pequeños, que aún no tienen el pulso firme, consiguen un dibujo limpio.

¿Qué enseña colorear por números a un niño?

A reconocer las cifras, a unir cada número con un color y a tocar con cuidado una zona pequeña. No hay castigo por equivocarse de número: la zona solo muestra su propio número y el niño vuelve a buscar el color correcto.

¿Por qué en Colorear por números los colores son siempre los mismos?

Porque cada página tiene su propia paleta tradicional. Al acabar los números, el motivo aparece con sus colores reales, como el plato de Iznik en azul cobalto, turquesa y rojo coral. Si el niño quiere elegir sus colores, puede abrir Colorear libre.

¿Puedo imprimir el dibujo que hemos coloreado?

No hay botón de imprimir. Primero usa Guardar dibujo para descargar la página como imagen PNG de 1600×1600 y luego imprímela desde tu propio dispositivo. Para guardar hay que mantener pulsado el botón 3 segundos.

¿Los anuncios interrumpen al niño mientras colorea?

No. Este juego no tiene ningún anuncio con recompensa. Un anuncio intersticial solo puede salir tras una página terminada, como mucho una vez cada 3 páginas y con al menos 2 minutos de separación, y nunca mientras se colorea.

¿Por qué no puedo pulsar el botón Listo?

En Colorear libre, el botón Listo se activa cuando está coloreada la mitad de la página. Pinta un poco más y usa el botón Buscar para ver dónde quedan zonas vacías.

¿Qué son los sellos y cuántos hay?

Ganas un sello de un modo cuando terminas una página en ese modo. Cada una de las 30 páginas se puede terminar por separado en Colorear libre y en Colorear por números, así que hay 60 sellos en total.

¿Colorear motivos turcos es gratis?

Sí. No necesitas descargar nada ni crear una cuenta; se juega en el navegador. Ver un anuncio para una pista siempre es tu decisión.

¿Perderé mi progreso?

Tu progreso se guarda automáticamente en este dispositivo. Si inicias sesión pasa a tu cuenta y puedes seguir en cualquier dispositivo.

¿Puedo jugar en el móvil?

Sí. En el móvil el juego se abre a pantalla completa; sal con la X de la esquina. En iPhone usa "Añadir a pantalla de inicio" para jugar como una app.

¿Se puede jugar a Colorear motivos turcos sin conexión?

Sí. Un juego que abriste una vez se guarda en tu móvil u ordenador y se abre sin internet. Las clasificaciones y el guardado en la nube necesitan conexión.

¿En qué idiomas está?

Turco, inglés, español, portugués, alemán, francés y ruso.

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