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Horno de Iznik
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Horno de Iznik

Conoce la pintura cruda y saca azul del horno.

Puzles #Relajante Apto para móvil 7 idiomas Con historia
M
Maestro Hasan
Pintar es fácil. El verdadero oficio es saber qué hará el horno.

Cómo jugar

Elige una pintura cruda, toca las zonas del azulejo para pintarlas, elige el calor y pulsa Al horno. Las pinturas crudas cambian de color en el horno: el gris negro se vuelve azul y el marrón, rojo coral. Para acertar con el azulejo objetivo, aprende en qué se convierte cada pintura con cada calor; cada resultado del horno se anota en el Cuaderno del maestro.

1Abre y escuchaUna breve escena de historia y un primer nivel guiado.
2ResuelveCada nivel añade una regla nueva; pide una pista si te atascas.
3Consigue estrellasTermina con tres estrellas y sube en la clasificación.
Reglas y consejos de Horno de Iznik

Cómo jugar a Horno de Iznik: guía completa

Horno de Iznik es un rompecabezas de colores ambientado en un taller de azulejos de Iznik, la ciudad turca famosa por su çini, el azulejo pintado y vidriado. Pintas un azulejo con pinturas crudas y lo metes en el horno, pero las pinturas nunca salen del color con el que entraron. Para igualar el azulejo objetivo tienes que saber en qué se convierte cada pintura cruda al cocerse, y en los capítulos posteriores también elegir el calor del horno y el lugar del azulejo dentro de él. El juego tiene 36 niveles repartidos en 8 capítulos, un Azulejo del día nuevo cada día, un Muro de la mezquita donde se cuelgan tus azulejos perfectos y una breve historia contada por el Maestro Hasan y Zeynep, la oficiala.

Objetivo

Cada nivel empieza con un azulejo Objetivo y la nota "Así debe salir del horno". Pintas cada zona del azulejo con la pintura cruda correcta y pulsas Al horno. El azulejo que sale se compara con el objetivo zona por zona. Si todas coinciden, consigues un Azulejo perfecto y el nivel termina.

Si alguna zona falla, el juego te dice cuántas coincidieron (por ejemplo "7/9 zonas coinciden") y marca con rayas las que salieron distintas. Con Repintar vuelves a tu azulejo; la pintura sigue en su sitio, así que solo corriges las zonas que fallaron.

Controles: pintar y cocer

Elige un tarro de la fila de Pinturas crudas y toca las zonas del azulejo que quieres pintar. No toques las zonas que deben quedar blancas; si pintaste una por error, elige el tarro Borrar y tócala, y la zona queda blanca. Cuando termines, pulsa Al horno: el horno arde unos segundos y el azulejo sale con sus nuevos colores.

El icono del libro en la pantalla de juego abre el Cuaderno del maestro. En el primer nivel una mano te muestra qué tarro elegir, dónde pintar y cuándo meterlo al horno.

Pinturas crudas y colores cocidos

Esta tabla es el corazón del juego. El color del tarro es la pintura cruda; el color real solo aparece en el horno. En los tres primeros capítulos el horno siempre cuece a calor medio.

Pintura crudaAparece enColor a calor medio
Gris negroCapítulo 1Azul cobalto
Verde pálidoCapítulo 2Verde cobre
MarrónCapítulo 3Rojo coral
MostazaCapítulo 4Rojo coral; amarillo a calor bajo, negro a calor alto
CiruelaCapítulo 6Morado berenjena; negro a calor alto

La primera vez que cueces una pintura a un calor, el resultado queda anotado en el Cuaderno del maestro y aparece una pequeña muestra de color bajo el tarro.

Calor del horno y lugar en el horno

El capítulo 4, El lenguaje del fuego, añade el Calor del horno: Bajo, Medio o Alto. El gris negro, el verde pálido y el marrón dan el mismo color con los tres; la mostaza y la ciruela son las sensibles al calor. Si un azulejo necesita amarillo y rojo a la vez, tendrás que sacarlos de pinturas distintas, porque todo el azulejo se cuece a un solo calor.

Desde el capítulo 5, El gran horno, se cuecen dos o tres azulejos juntos. Eliges un lugar para cada uno: Puerta (fría) cuece un grado más frío, Centro al calor elegido y Junto al fuego un grado más caliente. Cada lugar admite un azulejo; si tocas uno ocupado, los dos azulejos se intercambian. Cuidado con los extremos: junto a la puerta con calor bajo la pintura sale poco cocida y pálida; junto al fuego con calor alto sale quemada (el cobalto se vuelve azul marino y el cobre, verde oscuro).

Estrellas, cristal de vista previa y cuaderno

Las estrellas dependen de cuántas cocciones necesitaste para el azulejo perfecto:

  • Perfecto en la primera cocción: 3 estrellas
  • En la segunda: 2 estrellas
  • En la tercera o después: 1 estrella

Si repites un nivel, se guarda tu mejor resultado. El siguiente nivel se abre cuando terminas el anterior con un azulejo perfecto.

El Cristal de vista previa muestra el resultado de una sola zona sin gastar una cocción: activas el cristal, tocas una zona pintada y ves de qué color saldrá con el calor y el lugar actuales. En cada nivel hay un cristal gratis; si los anuncios están activos, puedes ver un anuncio breve para conseguir dos más, si tú quieres. El Cuaderno del maestro guarda todos tus experimentos: qué pintura se convirtió en qué color y a qué calor.

Capítulos, historia y Muro de la mezquita

Los 36 niveles se dividen en 8 capítulos: los seis primeros tienen 4 niveles y los dos últimos, 6:

  1. Aprendiz: el secreto de la pintura gris; una pintura, un azulejo.
  2. La oficiala: llega el verde pálido.
  3. Noticias de Estambul: la pintura marrón y el rojo.
  4. El lenguaje del fuego: elección de calor, pintura mostaza y zonas rayadas que Zeynep ya pintó.
  5. El gran horno: varios azulejos a la vez y su lugar en el horno.
  6. El mihrab: la pintura ciruela y los azulejos del mihrab.
  7. La mezcla: dos pinturas se mezclan una sobre otra; turquesa, naranja, lila y verde pistacho.
  8. El horno nuevo: el horno nuevo de la mezquita, su carácter oculto y el gran panel.

Al empezar cada capítulo, el Maestro Hasan, Zeynep o el mensajero de Estambul hacen avanzar la historia en una escena corta. Cada azulejo perfecto se cuelga en el Muro de la mezquita, que tiene sitio para 52 azulejos; cada capítulo forma su propio panel, que recibe un marco dorado cuando está completo. Tras el último nivel se abre la escena final.

La mezcla, el horno nuevo y el Azulejo del día

Desde el capítulo 7, La mezcla, las pinturas se pueden mezclar: si pintas encima de una zona ya pintada, las dos pinturas se mezclan y la zona muestra rayas diagonales de ambos colores. Las mezclas dan colores nuevos en el horno; así se consiguen el turquesa, el naranja, el lila y el verde pistacho. Las mezclas que no encajan salen color barro. Pintar encima para corregir ya no sirve: usa antes Borrar.

En el capítulo 8, El horno nuevo, llega el horno nuevo de la mezquita. En cada nivel quema en secreto un grado más caliente o más frío. Mira con el cristal de vista previa una pintura sensible al calor para leer su carácter; la ventana de resultado también dice cómo quemó ese día. En los niveles con varios azulejos, la pestaña de cada uno muestra el calor de su lugar, con un signo de interrogación en el horno nuevo.

El Azulejo del día se abre con su propio botón del menú. Cada día todos reciben el mismo pedido, y el carácter del horno de ese día está oculto. Cuenta tu primer resultado del día: 1000 puntos con 1 cocción, 700 con 2, 450 con 3 y 250 con más. El total de la semana va a la clasificación y los días seguidos cuentan como racha.

Consejos

  • Antes de cocer, pregúntate por cada color del objetivo: ¿de qué pintura cruda sale?
  • Cocer no borra tu pintura; pulsa Repintar y corrige solo las zonas con rayas.
  • Mira qué pintura tiene la zona rayada y elige el calor para ella; tus pinturas también deben funcionar a ese calor.
  • Si no sabes qué hace una pintura a cierto calor, gasta un cristal de vista previa y no una cocción.
  • Con varios azulejos, busca primero el calor común; luego pon junto a la puerta el que pide amarillo o colores claros y junto al fuego el que pide negro.
  • El cuaderno se conserva entre niveles: échale un vistazo antes de empezar un capítulo nuevo.
  • En el horno nuevo, mira primero con el cristal una pintura sensible al calor, como la mostaza: el color te dirá si hoy el horno quema caliente o frío.

Azulejos de Iznik: colores que nacen en el fuego

¿Qué es el azulejo de Iznik?

Los azulejos de Iznik son cerámica otomana producida en los talleres de Iznik desde finales del siglo XV hasta el XVII, con su época de mayor esplendor en el XVI. Los dibujos se pintan bajo el esmalte y los colores solo aparecen tras la cocción; el rojo coral, ligeramente en relieve, es su rasgo más famoso. Las mezquitas de Süleymaniye, Rüstem Pachá y Sultan Ahmed están decoradas con azulejos de Iznik.

Lugar
Iznik, provincia de Bursa; la antigua Nicea
Apogeo
Segunda mitad del siglo XVI
Técnica
Cuerpo rico en cuarzo, engobe blanco, pintura bajo cubierta
Origen de los colores
Cobalto (azul), cobre (verde), manganeso (morado), bol (rojo)
Motivos frecuentes
Tulipán, clavel, jacinto, granada, ciprés, roseta
Centro posterior
Kütahya, que siguió haciendo azulejos después del siglo XVII

Historia

Iznik es una ciudad de la actual provincia de Bursa, conocida en la Antigüedad como Nicea. En época otomana su cerámica y sus azulejos se desarrollaron desde finales del siglo XV y alcanzaron su apogeo en la segunda mitad del siglo XVI. Los diseños preparados en el taller de dibujantes del palacio, en Estambul, se pintaban sobre los azulejos en Iznik, y estos se enviaban a los muros de palacios, mausoleos y mezquitas.

Las primeras piezas eran sobre todo azules y blancas, en parte inspiradas en la porcelana china. Con el tiempo la paleta sumó turquesa, verde y morado. Hacia mediados del siglo XVI apareció el color más famoso de Iznik: un rojo vivo que queda ligeramente en relieve bajo el vidriado. La producción decayó en el siglo XVII y la tradición siguió en Kütahya.

Pintura bajo cubierta: por qué cambian los colores en el horno

El azulejo de Iznik tiene un cuerpo blanco hecho sobre todo de cuarzo. Encima se aplica un engobe blanco, sobre él se pinta el dibujo y al final se cubre con un vidriado transparente. Como la pintura queda debajo del vidriado, el método se llama pintura bajo cubierta.

Los colores salen de óxidos metálicos y tierras de color: cobalto para el azul, cobre para el verde, manganeso para el morado. El famoso rojo se hace con bol, una arcilla rica en hierro. Muchas de estas pinturas parecen pálidas, grises o parduscas antes de cocerse; el color verdadero aparece al cocerlas. El exceso o la falta de calor puede estropear un color, y lograr el rojo era trabajo de maestro. Toda la idea del juego nace de ahí.

Motivos: tulipán, clavel, jacinto, granada, ciprés

Los motivos del juego vienen de los diseños más queridos de Iznik. El estilo lleno de flores naturales, como tulipanes, claveles, jacintos y rosas, se asocia tradicionalmente con Kara Memi, diseñador del palacio en el siglo XVI. El ciprés, alto y erguido, y la granada, llena de semillas y símbolo de abundancia, aparecen una y otra vez como adorno.

En el juego y hoy

En el juego, el tarro marrón representa el bol, el gris negro el cobalto, el verde pálido el cobre y el ciruela el manganeso. Los cambios se inspiran en pigmentos reales, pero simplificados; que la mostaza salga amarilla, roja o negra según el calor es una regla del juego. El Maestro Hasan, Zeynep, el mensajero y el taller son ficción. El arquitecto jefe, sin nombre en el juego, era un cargo real: en el siglo XVI lo ocupó durante muchos años Mimar Sinan, y sus obras, como las mezquitas de Süleymaniye y Rüstem Pasha en Estambul o la Selimiye de Edirne, lucen azulejos de Iznik. La mezquita del Sultán Ahmed, en Estambul, también guarda miles de ellos.

Hoy en Iznik se vuelven a fabricar azulejos con cuerpo de cuarzo; la Fundación Iznik, creada en los años noventa, es un paso conocido de ese renacer. Kütahya nunca dejó de hacer azulejos.

Cómo se hizo Horno de Iznik

Horno de Iznik nació de un secreto de la cerámica de Iznik: los colores no salen del horno como entraron. El cobalto es gris negruzco en el pincel y se vuelve azul al cocerse; el rojo de Iznik es marrón antes del horno y después se convierte en coral. En el juego, el azulejo se pinta con estos colores pálidos y crudos y se mete en el horno. El rompecabezas consiste en saber en qué se convertirá cada pintura.

Con el tiempo se añadieron nuevas capas: elegir el calor, zonas calientes y frías dentro del horno y zonas que el oficial ya pintó y no se pueden cambiar. La primera versión tenía doce niveles en solo dos idiomas; hoy hay veinticuatro niveles en seis capítulos, motivos de granada y jacinto, y siete idiomas. Cada azulejo perfecto se cuelga en el muro de una mezquita. La historia gira en torno al maestro Hasan, la oficiala Zeynep y un mensajero de Estambul.

Para ver el resultado antes de cocer, el jugador puede usar un cristal de vista previa. El primero es gratis; quien quiera puede conseguir dos más con un anuncio con recompensa. Una prueba con un bot que juega como alguien que no conoce los resultados y aprende solo de la experiencia mostró que la mitad de quienes jugaban sin cristal terminaban un nivel del tulipán con una sola estrella. Se añadió a ese nivel una frase que recuerda el cristal.

En el móvil en horizontal, el azulejo quedaba oculto bajo la barra inferior. El diseño cambió: objetivos a la izquierda, azulejo en el centro, pinturas y botón del horno a la derecha, todo en una pantalla. Con el paso a CetinsGame, efectos y música se pueden apagar por separado, y las partidas antiguas se conservaron.

Los azulejos y motivos se dibujan con código, y los sonidos y la música son originales y sintetizados. En cada versión, un solucionador comprueba que los veinticuatro niveles se pueden resolver con tres estrellas.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos niveles tiene Horno de Iznik?

Tiene 36 niveles: cuatro en cada uno de Aprendiz, La oficiala, Noticias de Estambul, El lenguaje del fuego, El gran horno y El mihrab, y seis en La mezcla y en El horno nuevo. Los 52 azulejos perfectos se cuelgan en el Muro de la mezquita. Además, cada día llega un Azulejo del día nuevo.

¿Cómo se puntúa el Azulejo del día?

Todos cuecen el mismo azulejo el mismo día y cuenta tu primer resultado. Si aciertas a la primera cocción ganas 1000 puntos; a la segunda, 700; a la tercera, 450; después, 250. El total de la semana se anota en la clasificación.

¿Por qué las pinturas no salen del color del tarro?

Porque el tarro muestra la pintura cruda. Como en los azulejos reales de Iznik, el color verdadero aparece en el horno: el gris negro se vuelve azul cobalto, el verde pálido verde cobre y el marrón rojo coral.

¿Por qué la mostaza a veces sale amarilla y a veces roja?

La mostaza es la pintura más sensible al calor: amarilla a calor bajo, rojo coral a calor medio y negra a calor alto. Con un calor efectivo muy bajo queda poco cocida y pálida.

¿Para qué sirven la puerta y el lado del fuego?

En los niveles donde se cuecen varios azulejos juntos, cada uno ocupa un lugar en el horno. La puerta cuece un grado más frío y el lado del fuego un grado más caliente, así que un solo ajuste de calor da colores distintos en cada azulejo.

¿Cómo se ganan las estrellas?

Un azulejo perfecto en la primera cocción da 3 estrellas, en la segunda 2 y después 1. Usar el cristal de vista previa no cuenta como cocción, y se guarda tu mejor resultado.

¿Qué es el cristal de vista previa?

Muestra de qué color saldrá una sola zona antes de cocer. En cada nivel uno es gratis; si los anuncios están activos, puedes ver un anuncio breve para conseguir dos más, si quieres.

¿Por qué no puedo pintar las zonas rayadas?

Zeynep ya pintó las zonas rayadas y no se pueden cambiar. Son una pista: busca el calor que convierte su pintura cruda en el color que necesitas y elige tus pinturas de acuerdo con él.

¿Qué significan "poco cocido" y "quemado"?

Si el calor efectivo es demasiado bajo, la pintura queda poco cocida y sale pálida; si es demasiado alto, se quema y oscurece, y el cobalto se vuelve azul marino. Solo pasa junto a la puerta con calor bajo o junto al fuego con calor alto.

¿El Maestro Hasan y Zeynep existieron?

No. El Maestro Hasan, Zeynep, el mensajero y el taller son ficción. La técnica bajo cubierta de los azulejos de Iznik, pinturas como el cobalto, el cobre, el manganeso y el bol, y los motivos vienen de la tradición real.

¿Horno de Iznik es gratis?

Sí. No necesitas descargar nada ni crear una cuenta; se juega en el navegador. Ver un anuncio para una pista siempre es tu decisión.

¿Perderé mi progreso?

Tu progreso se guarda automáticamente en este dispositivo. Si inicias sesión pasa a tu cuenta y puedes seguir en cualquier dispositivo.

¿Puedo jugar en el móvil?

Sí. En el móvil el juego se abre a pantalla completa; sal con la X de la esquina. En iPhone usa "Añadir a pantalla de inicio" para jugar como una app.

¿Se puede jugar a Horno de Iznik sin conexión?

Sí. Un juego que abriste una vez se guarda en tu móvil u ordenador y se abre sin internet. Las clasificaciones y el guardado en la nube necesitan conexión.

¿En qué idiomas está?

Turco, inglés, español, portugués, alemán, francés y ruso.

Comentarios

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