Klondike es el clásico juego de paciencia para una persona con una sola baraja; para mucha gente, es sencillamente el solitario. El objetivo es llevar las 52 cartas a las cuatro bases, cada palo en orden del as (A) al rey (K). En las columnas bajas cartas alternando rojo y negro, destapas las cartas boca abajo y robas cartas nuevas del mazo.
En esta página explicamos las reglas de Klondike en CetinsGame tal como las aplica el juego. Klondike forma parte de nuestro juego Solitaire, junto con Spider y FreeCell.
Cómo se juega a Klondike: cartas y reparto
Klondike se juega con una baraja de 52 cartas, sin comodines: picas, corazones, diamantes y tréboles; cada palo tiene as (A), los números del 2 al 10, jota (J), reina (Q) y rey (K). Picas y tréboles son negros; corazones y diamantes, rojos.
- Hay 7 columnas. De izquierda a derecha, la primera recibe 1 carta, la segunda 2 y así hasta 7: 28 cartas en total.
- Solo la carta delantera de cada columna está boca arriba; las demás, boca abajo.
- Las 24 cartas restantes son el mazo (arriba a la izquierda).
- Arriba a la derecha hay cuatro bases vacías, adonde van las cartas durante la partida.
Construir en las columnas
En las columnas las cartas se colocan en orden descendente y alternando rojo y negro: un 7 rojo sobre un 8 negro, un 6 negro sobre un 7 rojo. Solo importa el color, no el palo: el 7 de corazones puede ir sobre el 8 de picas o el 8 de tréboles.
Si las cartas boca arriba de una columna forman una escalera ordenada, puedes moverla entera, o cualquier parte de ella, a otra columna. Cuando a una columna no le quedan cartas boca arriba, la carta oculta delantera se da la vuelta sola.
Columnas vacías: solo reyes
Cuando se han movido todas las cartas de una columna, queda vacía. En Klondike solo un rey (K), o una escalera que empiece por rey, puede ir a una columna vacía. Ninguna otra carta.
Por eso una columna vacía solo sirve si tienes un rey para ponerle. Antes de vaciar una columna, piensa qué rey vas a colocar en ella.
Mazo y descarte: robar 1 o 3 cartas
Al tocar el mazo, las cartas se dan la vuelta sobre el descarte que está al lado. Al empezar eliges una de dos opciones:
- Robar 1: cada toque da la vuelta a una carta. Es más fácil.
- Robar 3: cada toque da la vuelta a tres cartas y solo la de arriba se puede jugar. Si la juegas, la de debajo pasa a ser jugable.
Cuando el mazo se acaba, el descarte se da la vuelta y vuelve a ser el mazo, en el mismo orden. Algunas variantes limitan las vueltas al mazo; en nuestro juego no hay límite de vueltas.
Fundaciones y victoria
Cada una de las cuatro bases es de un solo palo y empieza por el as: primero el as, luego el 2 del mismo palo, el 3 y así hasta el rey. A una base solo puede ir la carta del final de una columna o la de arriba del descarte, de una en una.
Si hace falta, puedes bajar la carta superior de una base a una columna; sirve cuando necesitas un escalón para colocar otra carta.
Cuando las 52 cartas están en las bases, ganas.
Probabilidad de ganar en Klondike
No todos los repartos de Klondike se pueden ganar. En algunos las cartas caen de forma que no hay salida ni con el juego perfecto. Y como no ves las cartas boca abajo, una jugada que parece buena puede resultar mala después: en Klondike siempre hay algo de suerte.
- Robar 3 es claramente más difícil que robar 1: en una vuelta al mazo solo llegas directamente a una de cada tres cartas.
- Las reglas que limitan las vueltas hacen el juego más difícil; en nuestro juego no hay ese límite.
- En nuestro juego, con Solo repartos con solución activado, cada reparto tiene al menos una solución comprobada por ordenador. Aun así, las jugadas equivocadas pueden llevar a un callejón sin salida: entonces, deshaz.
Estrategia de Klondike
- Destapar cartas es la prioridad. Si dudas entre dos jugadas, elige la que destapa una carta en la columna con más cartas ocultas.
- Manda ases y doses a las bases enseguida. En las columnas nunca hacen sitio a otras cartas.
- No subas otras cartas con prisa. Si subes un 5 rojo, por ejemplo, puede que los 4 negros no tengan dónde ir. Súbelo cuando las bases del color contrario lo alcancen.
- Ten un rey listo antes de vaciar una columna. Sin rey que poner, la columna vacía solo espera.
- Conoce el mazo. Sobre todo con robar 3, recuerda qué cartas son alcanzables en una vuelta; jugar una carta del descarte cambia los siguientes grupos de tres.
- ¿Rojo o negro? Si eliges entre dos cartas del mismo valor, mira cuál libera mejores cartas debajo.
Klondike en CetinsGame
Las reglas son exactamente las descritas, con algunos añadidos que hacen el juego más cómodo:
- Toca o arrastra: toca una carta y va al mejor sitio posible; si vuelves a tocarla, prueba el siguiente sitio válido. También puedes arrastrar y soltar una carta o una escalera.
- Mover solo a las bases: activado (por defecto), los ases, los doses y otras cartas que no pueden perjudicarte suben solas. Se puede desactivar en Ajustes.
- Terminar: cuando el mazo y el descarte están vacíos y todas las cartas boca arriba, coloca de un toque las cartas que quedan.
- Deshacer ilimitado y Pista: la pista resalta un buen siguiente movimiento.
- Rescate: cuando te atascas, busca una salida desde la posición actual. Si la encuentra y decides ver un anuncio corto, los 5 movimientos siguientes se juegan por ti. Si no hay salida, no se muestra ningún anuncio.
- Solo repartos con solución y número de reparto (del 1 al 999999; el mismo número da a todos el mismo reparto).
- Reparto del día: uno de los tres repartos que reciben todos cada día es Klondike (robar 1). Al terminar ves cuánto tardaron los demás ese día.
Errores frecuentes
- Intentar poner cartas del mismo color una sobre otra: en las columnas deben alternar rojo y negro.
- Intentar poner en una columna vacía una carta que no es rey: en Klondike solo va un rey o una escalera que empiece por rey.
- Aplazar jugadas que destapan cartas para vaciar una columna cuando no hay ningún rey listo para ocuparla.
- Subir cada carta a las bases a la primera: pierdes las cartas que necesitas como escalones en las columnas.
- Intentar jugar una carta de debajo del descarte con robar 3: solo se juega la de arriba.
- Pasar el mazo deprisa y perder ocasiones en el descarte: mira cada carta nueva antes de volver a robar.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas cartas se reparten en Klondike?
28 cartas en 7 columnas, de 1 a 7 de izquierda a derecha; la carta delantera de cada columna está boca arriba. Las otras 24 quedan en el mazo.
¿Qué carta va en una columna vacía en Klondike?
Solo un rey (K) o una escalera que empiece por rey.
¿Qué diferencia hay entre robar 1 y robar 3?
Con robar 1 cada toque da la vuelta a una carta. Con robar 3 se dan la vuelta tres y solo se juega la de arriba, por eso es más difícil.
¿Qué pasa cuando se acaba el mazo?
El descarte se da la vuelta y vuelve a ser el mazo. En nuestro juego puedes hacerlo cuantas veces quieras; no hay límite de vueltas.
¿En qué orden van las cartas a las bases?
Cada base es de un palo: as, 2, 3 y así hasta el rey. La carta superior de una base puede volver a una columna si hace falta.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Klondike?
No. Algunos repartos no se ganan ni con el juego perfecto. En nuestro juego, con Solo repartos con solución activado, cada reparto tiene al menos una solución comprobada.
¿Qué diferencia hay entre Klondike y Spider?
Klondike usa una baraja, alterna colores y lleva las cartas a cuatro bases. Spider usa dos barajas, no tiene bases y forma escaleras de un solo palo.
¿Dónde puedo jugar al Solitario Klondike?
En CetinsGame, en el navegador, gratis y sin registrarte. Klondike forma parte de nuestro juego Solitaire, junto con Spider y FreeCell.
