Casa de Té
Vierte el té en los vasos correctos.
Cómo jugar
Toca un vaso para elegirlo y luego toca otro vaso para verter en él la capa de té de arriba. El té solo cae en un vaso vacío o sobre una capa del mismo color. El nivel termina cuando cada vaso tiene un solo color. Desde el nivel 3, los clientes de la barra piden un color: completa un vaso de ese color antes de que se acabe su contador.
Cómo jugar a Çay Ocağı: guía completa
Çay Ocağı (en turco, “puesto de té”) es un puzle de ordenar colores con los finos vasos de té turcos en forma de tulipán. Cada vaso tiene capas de bebidas de colores apiladas, y tu tarea es verterlas de un vaso a otro hasta que cada vaso tenga un solo color. Las reglas se aprenden en segundos, pero al avanzar aumentan los colores y aparecen capas ocultas, vasos bloqueados y clientes que esperan. Los niveles los genera un solucionador y se comprueba que todos tienen solución. También hay una historia: el Maestro Hasan te deja su puesto del barrio y tú recorres ocho lugares para recuperar las páginas perdidas de su cuaderno.
Objetivo y regla básica
Un nivel termina cuando cada vaso lleno tiene un solo color. Un vaso normal admite 4 capas; si las 4 son del mismo color, el vaso queda completo y ya no se juega. En cada nivel hay 2 vasos vacíos junto a los de colores: ese espacio libre es lo que te permite separar colores sin crear un lío.
El primer nivel tiene solo 2 colores y el juego ilumina el vaso que debes tocar. Después el número de colores sube poco a poco, hasta 12.
Cómo se juega: toca y vierte
Toca el vaso del que quieres verter; se levanta un poco. Luego toca el vaso de destino. Se puede verter en dos casos:
- el vaso de destino está vacío,
- o el color superior del destino es igual al que viertes y queda sitio.
Si arriba hay varias capas seguidas del mismo color, caen juntas; si no caben todas, pasa lo que cabe y el resto se queda. Un vertido no válido hace temblar el vaso. Si no queda ningún movimiento útil, el juego te avisa y señala Deshacer o Vaso.
Capas ocultas, vasos bloqueados, vasos grandes
Al avanzar aparecen tres situaciones nuevas, y el Maestro Hasan explica cada una la primera vez:
- Capas ocultas: en algunos niveles solo se ve el color de la capa superior; las de abajo llevan un signo de interrogación. Una capa revela su color al llegar arriba. Conviene despejar primero las capas superiores para obtener información.
- Vaso bloqueado: el candado muestra un color. Hasta que se complete un vaso de ese color, no puedes verter desde el vaso bloqueado ni dentro de él. Haz de ese color tu primer objetivo.
- Vasos grandes: en algunos niveles los vasos admiten 5 capas en lugar de 4. Hay algo menos de colores, pero cada uno tiene una capa más.
Pedidos y días especiales
Desde el nivel 3, hay clientes sentados en la barra. Cada uno pide un color y tiene un contador de movimientos. En cuanto completas un vaso de ese color, se sirve el pedido; si el contador llega a cero, el cliente se cansa y se va. Hay 2 clientes en los niveles 3-9, 3 en los niveles 10-29 y 4 a partir de ahí. Los contadores se calculan con el plan de solución del nivel, así que con un buen plan se puede atender a todos.
El nivel 10 de cada lugar (10, 20, 30...) es un Día especial: una boda, los ferris de las fiestas o una feria de alfombras. Llegan hasta 5 clientes y cada cliente contento deja propina doble. En el mapa estos niveles tienen un marco dorado.
Tipos de cliente. Desde el nivel 8 el primer cliente tiene prisa (insignia de rayo): contador corto pero propina doble, así que atiéndelo primero. Desde el nivel 15 un cliente hace un pedido doble: pide dos colores y se le sirve cuando ambos están completos (el color terminado brilla en verde en la tarjeta). El cliente habitual del lugar llega con marco dorado y pide a su manera: el capitán Rüstem y Elif, la piloto de globo, siempre tienen prisa; Selim, el alfombrero, y el tío Zeki hacen pedidos dobles.
Estrellas y propinas
En los niveles con pedidos los clientes deciden las estrellas: todos contentos son 3 estrellas, si se fue uno son 2 y si se fueron más, 1. En los niveles sin pedidos (niveles 1 y 2) y en la Infusión del día las estrellas dependen de tus movimientos; el límite de 3 estrellas es el mínimo de movimientos que necesita el nivel más un pequeño margen.
Al final del nivel ganas propinas: una recompensa base que crece al avanzar, propina extra por estrella y la propina de cada cliente contento (cliente normal 3, cliente con prisa o pedido doble 6, el cliente habitual del lugar +5 más; en un día especial todo se duplica). Con las propinas compras vasos, bandejas y fondos en la Tienda; solo cambian el aspecto.
Ayudas
- Deshacer: tienes 5 gratis por nivel. Deshacer también devuelve movimientos a los clientes, pero quien se fue no vuelve. Si se acaban, puedes ver un anuncio para conseguir 5 más.
- Vaso: una vez por nivel, un anuncio opcional añade un vaso vacío.
- Pista: un anuncio opcional muestra el siguiente buen movimiento iluminando el vaso de origen y el de destino. La pista sigue una solución corta, así que no te hace perder estrellas.
- Reiniciar: devuelve el nivel a su estado inicial.
Los botones con anuncio llevan la palabra “Anuncio”; verlo es siempre tu decisión.
Lugares, historia e Infusión del día
Los niveles se agrupan de diez en diez en ocho lugares: Puesto del barrio, Muelle del ferri, Orilla del Bósforo, Gran Bazar, Gálata, Capadocia, Meseta de Rize y Café del Egeo. Al llegar a cada lugar conoces a su cliente habitual; al terminar su nivel 10, una página vuelve a El cuaderno del maestro. Con las ocho páginas llega el final, tras el nivel 80, y los niveles siguen con una segunda vuelta por los lugares.
La Infusión del día es un puzle aparte que cambia cada día: 8 colores, capas ocultas y 60 propinas de premio. También hay un premio diario de 7 días que crece con cada día seguido que entras.
El día de la Infusión del día sigue el reloj del servidor (hora de Turquía), así que todos juegan el mismo puzle el mismo día. Las propinas que ganas esta semana en niveles e infusiones van a la tabla de puntuaciones (Estadísticas → Tabla). Al final de un nivel, el botón Compartir envía tu resultado a tus amigos.
Los días seguidos en que terminas la Infusión del día cuentan como racha. Las infusiones de los últimos 6 días se pueden jugar desde el mapa; dan un pequeño premio la primera vez y no rompen la racha.
Insignias y cultura del té
El cuaderno del maestro tiene tres pestañas. En Hojas están las hojas que recuperas de los clientes habituales y los dichos del maestro. En Insignias te esperan 16 metas: 100 y 500 clientes contentos, 10 clientes con prisa, 10 pedidos dobles, todos los clientes en un día especial, cada uno de los ocho habituales, los niveles 25, 50 y 100, todos los niveles de un lugar con 3 estrellas, una racha de 7 días y 30 partidas en la Infusión del día, 3 estrellas sin ayuda y todos los vasos de la tienda. Las insignias pendientes muestran una barra de progreso.
En Cultura del té se abre una tarjeta al final de cada lugar: el puesto de té, el té en el ferri, el samovar, el paso del café al té, el vaso de tulipán, la tetera doble y la infusión, el té de Rize y la cultura del té que entró en la lista de la UNESCO en 2022.
Consejos
- No llenes enseguida los vasos vacíos: son el sitio donde el tablero respira.
- Para reunir un color, empieza por el vaso donde ya hay más de él.
- En los niveles con pedidos, ve primero por el color del cliente con el contador más corto.
- Si hay un vaso bloqueado, completa pronto el color del candado; al abrirse aparecen movimientos nuevos.
- En los niveles con capas ocultas, haz primero los movimientos que revelan colores y luego planifica.
- Si te cuesta distinguir los colores, activa el modo daltónico en Ajustes: cada color lleva un símbolo.
El té y el puesto de té en Turquía
Un çay ocağı es un pequeño puesto de té en edificios de oficinas, mercados y muelles que prepara té y lo lleva a las tiendas cercanas. El té turco se prepara en una tetera doble: la infusión fuerte de la tetera de arriba se rebaja con agua caliente y se sirve en un fino vaso de tulipán. La mayor parte del té de Turquía crece en la región oriental del mar Negro, sobre todo en Rize, y la cultura del té turco entró en 2022 en la lista del Patrimonio Cultural Inmaterial de la UNESCO.
- Dónde crece
- Este del mar Negro: Rize, Artvin, Trabzon
- Cuándo se extendió
- Siglo XX, con la producción nacional
- Preparación
- Çaydanlık doble: agua abajo, tetera arriba
- Vaso
- İnce belli: vaso fino en forma de tulipán
- Color ideal
- Tavşan kanı: rojo intenso y transparente
- Çay ocağı
- Puesto que lleva té en bandeja a tiendas y oficinas
Del café al té
Durante mucho tiempo, en la época otomana, la bebida caliente de cada día fue el café, y el café era el punto de encuentro del barrio. El té ya se conocía en el siglo XIX, pero se popularizó de verdad en el siglo XX, cuando Turquía empezó a cultivarlo. El café era importado y se encareció; el té propio puso un vaso en todas las manos.
Las primeras pruebas de cultivo se hicieron en el este del mar Negro, en torno a Rize, en los primeros años de la República. Zihni Derin es recordado como uno de sus pioneros. La primera fábrica de té abrió en Rize en los años cuarenta, y en las décadas siguientes las laderas de Rize, Artvin y Trabzon se llenaron de plantaciones. Hoy Turquía figura entre los países que más té consumen por habitante.
El çay ocağı: la pequeña cocina del barrio
Un çay ocağı es un pequeño rincón donde se prepara té en un bazar, un edificio de oficinas, un muelle o un barrio. El encargado lleva el té a las tiendas y oficinas cercanas en bandejas colgantes. En muchos sitios no se paga al momento: se cuentan los vasos y la cuenta se salda a fin de semana o de mes.
Para los comerciantes, el té forma parte del regateo y la charla; ofrecer un vaso al cliente es la hospitalidad en su forma más sencilla. El té con un simit en el ferri, el té con tavla (backgammon) en el café del pueblo o el té para los recolectores en la meseta son caras de la misma tradición.
La tetera doble, la infusión y el vaso tulipán
El té turco suele hacerse en una çaydanlık de dos pisos: abajo hierve el agua y arriba, en una tetera pequeña, se calientan las hojas. El agua hirviendo se vierte sobre las hojas y el té se deja reposar. En el vaso se pone primero té concentrado de arriba y luego agua caliente de abajo; según la proporción queda “claro” u “oscuro”. Según la tradición, el color ideal es un rojo intenso y transparente llamado tavşan kanı, “sangre de conejo”.
Se sirve en un pequeño vaso de cristal con forma de tulipán, el ince belli (“de cintura fina”), sobre un platillo y casi siempre con terrones de azúcar. El vaso luce el color y su cintura estrecha permite sujetarlo por el borde.
En el juego
Los vasos del juego son vasos tulipán, y las capas de colores son una versión lúdica de las bebidas que pasan por la barra de un puesto de té. El Maestro Hasan, los clientes habituales y el cuaderno son ficción, no personas reales. Los lugares sí se inspiran en sitios reales: los muelles de Estambul, el Bósforo, el Gran Bazar y Gálata; los globos matinales de Capadocia; las mesetas de té de Rize y los cafés del Egeo donde se juega al backgammon. Las frases del cuaderno llevan el espíritu de la tradición: el té no quiere prisas.
Cómo se hizo Çay Ocağı
Çay Ocağı se inspira en el puesto de té del barrio y en sus finos vasos con forma de tulipán. Se vierten capas de colores de un vaso a otro hasta que cada vaso tenga un solo color. Los niveles no se dibujan a mano: se generan con código y un solucionador comprueba cada uno. El mapa recorre ocho lugares, del Puesto del barrio y el Muelle del ferri a Capadocia y la Meseta de Rize. Hay capas ocultas, vasos bloqueados, vasos grandes de cinco capas y un modo daltónico que marca los colores con símbolos.
En la versión 0.3.1 se recalculó el límite de tres estrellas. Antes salía de la primera solución larga que encontraba el solucionador, así que algunos niveles eran demasiado holgados y otros exigían una partida perfecta. Ahora es el mínimo de movimientos que necesita el nivel más un pequeño margen, y se comprobó que las tres estrellas se pueden lograr en 125 niveles. La pista ya muestra el camino corto.
Hay muchos juegos de ordenar colores, así que se añadieron tres capas para distinguir este. La primera es una historia: el maestro Hasan deja su puesto a su nieto, pero las ocho hojas de su cuaderno quedaron con ocho amigos a lo largo de los años. En cada lugar conoces a un cliente habitual y reúnes las hojas en El cuaderno del maestro; todas las escenas están dibujadas con código. La segunda son los pedidos: los clientes del mostrador piden un color y esperan con un contador de movimientos, calculado a partir de la solución del nivel; en las pruebas con bot se atendió a todos a tiempo. La tercera son los días especiales: el décimo nivel de cada lugar es un día concurrido, como una boda, la temporada del pez azul, una feria de alfombras o un festival de globos, con propinas dobles.
Ningún sonido es un archivo prefabricado: los efectos y la suave melodía de saz en el makam Hicaz se generan con código. También se pensó en una mecánica de tetera y agua, pero esperará a que los pedidos se prueben con jugadores reales. El juego está en siete idiomas.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos niveles tiene Çay Ocağı?
No hay un límite fijo. Los niveles se agrupan de diez en diez en ocho lugares y la historia termina con el final tras el nivel 80; después los niveles continúan con una segunda vuelta. Además, cada día puedes jugar la Infusión del día.
¿Todos los niveles tienen solución?
Sí. Los genera un solucionador y el juego solo usa disposiciones con solución conocida. Si te atascas, es por movimientos anteriores; con Deshacer o Reiniciar siempre hay salida.
¿Por qué no puedo verter en un vaso?
Solo se puede verter en un vaso vacío o en uno cuyo color superior coincida, y debe quedar sitio. Los vasos bloqueados no aceptan nada hasta que se abre el candado: primero completa un vaso del color del candado.
¿Qué son las capas con signo de interrogación?
Son capas ocultas. Su color no se ve hasta que la capa llega a lo alto del vaso. Vierte las capas de encima en otro vaso y el color se revela.
¿Por qué se fue un cliente?
Cada cliente tiene un contador de movimientos. Si no completas un vaso del color pedido antes de que llegue a cero, se cansa y se va. No vuelve en ese nivel y pierdes una estrella.
¿Qué cuenta la tabla de puntuaciones?
El total de propinas que ganas esta semana en los niveles y en la Infusión del día. La semana empieza el lunes; las propinas gratis de la tienda y el premio diario de conexión no cuentan.
¿Qué significa el rayo?
Un cliente con insignia de rayo tiene prisa: su contador es más corto que el de los demás, pero su propina es doble. Desde el nivel 8 el primer cliente de cada nivel tiene prisa; completa primero su color.
¿Puedo jugar una Infusión del día que me perdí?
Sí. En el mapa, bajo la tarjeta de la Infusión del día, están las de los últimos 6 días. La primera vez dan un pequeño premio y no rompen tu racha; repetir el mismo día no da premio.
¿Cómo se ganan las insignias?
La pestaña Insignias del cuaderno del maestro muestra 16 metas con barras de progreso. Se desbloquean solas al contentar clientes, terminar lugares y jugar la Infusión del día; un punto en el botón del cuaderno avisa de una insignia nueva.
¿Qué es un Día especial?
El nivel 10 de cada lugar es un día especial, como una boda, un festival o un torneo. Llegan hasta 5 clientes y cada cliente contento deja propina doble. En el mapa tienen un marco dorado.
¿Cómo consigo 3 estrellas?
En los niveles con pedidos, deja contentos a todos los clientes. En los niveles sin pedidos y en la Infusión del día, termina cerca del mínimo de movimientos; seguir las pistas también queda dentro del límite de 3 estrellas.
¿Para qué sirven las propinas?
Con las propinas compras vasos, bandejas y fondos nuevos en la Tienda, por ejemplo el vaso Borde dorado o el fondo Noche en Gálata. Solo cambian el aspecto y no afectan a la dificultad ni a las estrellas.
¿Qué es El cuaderno del maestro?
Es el cuaderno de la historia. Al terminar el nivel 10 de un lugar, su cliente habitual te da una página. En el cuaderno ves las páginas, lees las frases del maestro y vuelves a ver las escenas.
Me cuesta distinguir los colores, ¿qué hago?
Activa el modo daltónico en Ajustes. Cada color recibe su propio símbolo, como un círculo, un triángulo, un corazón o una estrella, y el mismo símbolo aparece en el vaso que pide el cliente.
¿Casa de Té es gratis?
Sí. No necesitas descargar nada ni crear una cuenta; se juega en el navegador. Ver un anuncio para una pista siempre es tu decisión.
¿Perderé mi progreso?
Tu progreso se guarda automáticamente en este dispositivo. Si inicias sesión pasa a tu cuenta y puedes seguir en cualquier dispositivo.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí. En el móvil el juego se abre a pantalla completa; sal con la X de la esquina. En iPhone usa "Añadir a pantalla de inicio" para jugar como una app.
¿Se puede jugar a Casa de Té sin conexión?
Sí. Un juego que abriste una vez se guarda en tu móvil u ordenador y se abre sin internet. Las clasificaciones y el guardado en la nube necesitan conexión.
¿En qué idiomas está?
Turco, inglés, español, portugués, alemán, francés y ruso.
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