Torre de Agua
Lleva el agua a la aldea.
Cómo jugar
El agua sale del manantial, baja por la tubería y nunca sube más alto que su fuente. Al bajar a un valle la presión crece y la tubería puede reventar; pon una torre de equilibrio en medio y la presión se reinicia, y cruza los valles muy hondos con un acueducto. Torres y acueductos cuestan akçe. Colócalos, pulsa Abrir y mira si el agua llega a todas las fuentes.
Cómo jugar a Su Terazisi - guía completa
Su Terazisi es un puzle de física nacido de una idea real de ingeniería de las conducciones de agua otomanas. El terreno se ve de lado: un depósito a la izquierda, fuentes secas a la derecha y, entre ellos, una tubería que cruza colinas y valles. El agua baja sola, pero en una tubería que entra en un valle la presión crece y la tubería revienta. Como aprendiz de Mimar Sinan pones torres de equilibrio en las laderas y acueductos sobre los valles hondos, y luego abres el agua y la llevas a todas las fuentes. El juego tiene 4 capítulos y 24 niveles y termina en Estambul. Cada obra cuesta akçe, y las estrellas van a la solución más barata.
Objetivo
Cada nivel tiene una, dos o tres fuentes. Al pulsar Abrir, el agua sale del depósito y avanza hacia la derecha por la tubería. Si todas las fuentes manan, aparece Las fuentes manan y superas el nivel. Si una sola fuente queda seca o algo falla por el camino, ajustas tus torres y lo vuelves a intentar.
Las torres salvan el agua, pero también le cobran un precio. Así que el verdadero puzle no es "poner torres", sino llevar el agua a todas las fuentes con las menos akçe posibles.
Controles
- Toca el suelo: pone ahí una torre.
- Arrastra una torre: la mueve por la ladera; mientras arrastras, la línea de agua, el color de la tubería y los indicadores de las fuentes cambian al instante.
- Toca una torre: la quita.
- Torre / Acueducto: en los niveles con acueducto, eliges la herramienta en el selector de arriba; el acueducto se pone, se arrastra y se quita igual.
- Quitar torres: borra todo de una vez.
- Abrir: suelta el agua y muestra el resultado.
- Pista: muestra un momento la solución más barata.
La franja de arriba a la izquierda muestra las akçe gastadas, lo máximo que puedes gastar para 3 estrellas y cuántas torres o acueductos puedes poner.
Línea del agua, presión y torres
La línea azul discontinua es la línea de agua: el agua no sube por encima de ella y pierde un poco de altura por el camino. La tubería sigue el suelo. Cuando entra en un valle hondo, la presión crece; el límite rojo discontinuo se ve en todos los niveles, y si la tubería baja de él, revienta.
La torre lo resuelve: el agua sube a lo alto de la torre y la presión se reinicia en el depósito abierto. Pero cada torre hace perder algo de altura y su altura es limitada. El acueducto es un puente sobre el valle; arriba el agua corre sin presión y no pierde altura, pero sobre un valle hondo es caro.
Todo se ve antes: al construir, la tubería pasa de azul a rojo con la presión, los puntos de flujo muestran hasta dónde llegará el agua y aparece una marca roja donde reventaría. El indicador sobre cada fuente muestra si el agua basta para el caño.
Tres formas de fallar
| Resultado | Qué pasó | Qué hacer |
|---|---|---|
| La tubería reventó | En el valle la presión superó a la tubería. | Construye una torre en la ladera antes de que la tubería baje al valle. |
| El agua no pudo subir | La línea del agua quedó por debajo del suelo; el agua no pudo pasar una colina. | Usa menos torres o construye la torre más arriba. |
| La fuente no manó | El agua llegó a la fuente pero no le quedó altura para el caño; sobre la fuente aparece seca. | Pierde menos altura: menos torres y más arriba. |
Tras un intento fallido, el botón Editar te devuelve a la escena con las torres en su sitio; no tienes que empezar de cero.
Estrellas y pistas
Las estrellas dependen de las akçe. La torre cuesta 30 akçe; el acueducto, 10 akçe más una quinta parte de su pilar más alto. Cada nivel tiene una solución más barata y el límite de 3 estrellas se ve en pantalla. Dentro de él, 3 estrellas; con algo más, 2; más caro, 1. Las estrellas solo suben.
Pista muestra la solución más barata con líneas discontinuas durante 6 segundos. Tú eliges: con un anuncio corto no pierdes estrellas; sin anuncio consigues como mucho 2 estrellas en ese nivel. El primer nivel no tiene pista porque no necesita torre.
Niveles y obstáculos
Los 24 niveles se abren en orden y se reparten en 4 capítulos. Cada capítulo trae algo nuevo, y Mimar Sinan lo presenta con una escena corta al principio.
| Capítulo | Niveles | Novedad |
|---|---|---|
| Bosque de Belgrado | 1-6 | Torres, varias fuentes, casas del pueblo |
| Eğrikapı | 7-12 | Rocas, arroyos (sin torres), tuberías viejas (poca presión) |
| Mağlova | 13-18 | Acueductos, fuentes de palacio (más altura) |
| Estambul | 19-24 | Todo junto; el último nivel es Estambul |
Las torres no pueden estar muy juntas, pegadas a una fuente ni muy cerca del depósito. El acueducto pasa sobre arroyos y rocas, pero no sobre casas del pueblo.
Estrategia
Pon la torre en la ladera que baja al valle, donde el suelo aún está cerca de la línea de agua. Muy arriba, la presión vuelve a crecer en el fondo; muy abajo, la tubería revienta antes de que el agua llegue a la torre. Después mira en el indicador si queda altura para la fuente lejana. Usa un acueducto en un valle demasiado hondo para una torre; si basta una torre, el acueducto solo malgasta akçe.
Consejos
- Prueba primero sin torres: la marca roja indica dónde reventará o se atascará el agua.
- Pon la torre en la parte alta de la ladera que baja al valle, no en el fondo.
- Con varias fuentes, mira el indicador de la más lejana.
- El acueducto es caro: prueba antes con una torre y cambia solo si no basta.
- La fuente de palacio necesita más altura; pon la torre tarde.
- Baja la presión antes de la tubería vieja: pon la torre cerca, antes de ella.
Su terazisi: la torre de presión de las conducciones otomanas
Las ciudades otomanas traían el agua de manantiales lejanos por tuberías de barro cocido y acueductos. El su terazisi, o torre de equilibrio, es una torre por la que la tubería sube, vierte en un depósito abierto en lo alto y vuelve a bajar; libera la presión acumulada en los valles, evita que las tuberías revienten y sirve para repartir el agua. Se usaron en Estambul en sistemas como la conducción de Kırkçeşme, obra de Mimar Sinan en el siglo XVI, y algunas siguen en pie.
- Qué es
- Torre con un depósito abierto arriba que equilibra la presión de una conducción de agua
- Estructura
- Normalmente de piedra o ladrillo, más estrecha arriba
- Tuberías
- Tubos de barro cocido llamados künk
- Constructores
- Los suyolcu, ingenieros hidráulicos otomanos
- Obras relacionadas
- Presa (bent), acueducto, maksem, fuente, sebil, fuente de abluciones
- Principio
- Vasos comunicantes: el agua no sube por encima de su origen
Historia
A lo largo de su historia, Estambul tuvo que traer el agua de fuentes situadas fuera de la ciudad. En época bizantina el agua llegaba por canales abiertos y acueductos como el de Valente. Con los otomanos, junto a esos acueductos se extendieron las conducciones cerradas a presión. En el siglo XVI, la red de Kırkçeşme, construida por el arquitecto Mimar Sinan, pasó a ser uno de los sistemas más importantes para llevar a la ciudad el agua de los manantiales del bosque de Belgrado. En esas líneas las tuberías cruzaban colinas y valles, y ahí entraba en juego la su terazisi.
Cómo funciona una torre de equilibrio
Una su terazisi es una torre, normalmente de piedra o ladrillo y más estrecha arriba, levantada sobre una conducción a presión. La tubería sube por un lado de la torre, vierte el agua en un pequeño depósito abierto en lo alto y el agua vuelve a bajar por el otro lado. Como el depósito está abierto al aire, la presión de la tubería vuelve a cero allí. Así las tuberías de barro cocido, llamadas künk, no soportan demasiada presión en los valles; el aire atrapado escapa y, si hace falta, el agua puede repartirse a otras líneas.
El nombre significa "balanza del agua", porque la torre nivela el agua como una balanza. El principio es el de los vasos comunicantes: el agua no puede subir por encima de su origen y pierde algo de altura por el rozamiento.
Los suyolcu y la cultura de las fuentes
En el mundo otomano, los artesanos que construían, medían y mantenían las conducciones se llamaban suyolcu (hombres del camino del agua). El agua se medía con unidades propias; la más conocida es la lüle, palabra que también designa el caño por el que mana una fuente. Al final de las conducciones había fuentes de barrio, sebiles (quioscos donde se daba agua de forma gratuita) y fuentes de abluciones en los patios de las mezquitas. Los edificios de reparto de una conducción se llamaban maksem; el barrio de Taksim, en Estambul, toma su nombre del maksem del siglo XVIII que repartía allí el agua de la ciudad.
En el juego y hoy
Las reglas del juego simplifican la física real: la línea de agua que baja representa el rozamiento, el límite de la tubería la presión que aguantaba un caño de barro y el depósito de la torre el reinicio de la presión. Los acueductos también son reales: para la conducción de Kırkçeşme, Mimar Sinan construyó grandes acueductos como el de Mağlova. Las akçe, los nombres de los niveles, las casas y los arroyos son ficción del juego, no el mapa de una línea real.
En varios barrios de Estambul siguen en pie torres de equilibrio. Ya no llevan agua, pero son testigos callados de la ingeniería hidráulica de la vieja ciudad.
Cómo se hizo Su Terazisi
Su Terazisi nació de una solución de ingeniería real de las conducciones de agua otomanas. En los largos acueductos que llevaban el agua de los manantiales a la ciudad, unas torres de piedra, las «balanzas de agua» (su terazisi), mantenían bajo control la presión de las tuberías. El juego lleva esa idea a un terreno visto de lado: a la izquierda un depósito, a la derecha fuentes secas y, en medio, colinas y valles.
Las reglas salen de ese sistema: el agua nunca sube por encima de su origen, cada torre gasta un poco de altura y, si la presión en el fondo de un valle crece demasiado, la tubería revienta. La clave del puzle es colocar las torres en el sitio justo y usar las menos posibles. Las casas del pueblo y las rocas bloquean algunos lugares, y el recorrido termina en Estambul.
Las primeras versiones estaban solo en turco. Al pasar a la base común del sitio, el juego se tradujo a siete idiomas y los menús se rehicieron para caber en móviles pequeños.
Los cambios más importantes salieron de mediciones. En Ladera empinada, las tres estrellas solo eran posibles en un margen tan estrecho que con el dedo no se acertaba; se elevó el fondo del valle y el margen se multiplicó por más de cinco. En Casas del pueblo se vio que la dificultad no era la precisión, sino darse cuenta de que hacían falta dos torres. El terreno no se suavizó, porque abría un atajo con una sola torre; en su lugar se reescribió la pista. La pista de Largo acueducto proponía tres torres cuando bastaba una bien situada, y también se corrigió.
En la versión siguiente el juego se volvió más fácil de entender: la tubería cambia de color con la presión, el punto donde reventaría se marca antes, cada fuente tiene un indicador y se añadió la historia de Mimar Sinan. Después volvió la dificultad, esta vez de pensar: las estrellas pasaron a depender de las akçe y no del número de torres, llegaron acueductos, arroyos, tuberías viejas y fuentes de palacio, y el juego creció a 24 niveles. También se probó que el jugador ajustara la altura de la torre, pero una sola torre baja resolvía todos los niveles y se descartó.
Antes de cada versión, un solucionador juega todos los niveles y comprueba que los 24 se pueden pasar con tres estrellas.
Preguntas frecuentes
¿Para qué servía realmente una su terazisi?
En las conducciones otomanas a presión devolvía a cero la presión de la tubería, dejaba escapar el aire y permitía repartir el agua a otras líneas. Así las tuberías de barro podían cruzar valles sin reventar.
¿Cuántos niveles hay?
24 niveles en 4 capítulos: Bosque de Belgrado, Eğrikapı, Mağlova y Estambul. Empieza con Primera fuente y el último nivel es Estambul. Se abren en orden.
¿Por qué revienta la tubería?
La tubería sigue el suelo. Cuando el suelo queda muy por debajo de la línea del agua, en un valle profundo, la presión supera lo que aguanta la tubería. Una torre en la ladera antes del valle devuelve la presión a cero.
¿Qué significa "El agua no pudo subir"?
En algún punto la línea del agua quedó por debajo del suelo y el agua no pudo pasar una colina. El agua no sube por encima de su origen y cada torre cuesta altura; usa menos torres o construye la torre más arriba.
El agua llegó a la fuente pero no manó. ¿Por qué?
Para salir por el caño, el agua necesita cierta altura en la fuente. Si perdiste demasiada por el camino, la fuente se queda seca. Usa menos torres o súbelas más por la ladera.
¿Cómo consigo 3 estrellas?
Resuelve el nivel dentro del límite de akçe que ves en pantalla. La torre cuesta 30 akçe y el acueducto depende de lo hondo que sea el valle. Algo más da 2 estrellas; más caro, 1.
¿Qué pasa si uso una pista?
La solución más barata se muestra con líneas discontinuas durante 6 segundos. Si la abres con un anuncio corto no pierdes estrellas; sin anuncio consigues como mucho 2 estrellas en ese nivel.
¿Por qué no puedo poner torres en algunos sitios?
No se puede sobre casas, rocas o arroyos, pegado a una fuente, muy cerca del depósito ni justo al lado de otra obra. El juego siempre te dice el motivo con un mensaje corto.
¿Por qué se derrama agua por arriba de mi torre?
Las torres tienen una altura máxima. Si la construyes en el fondo de un valle, no alcanza la línea del agua y el sobrante se derrama por arriba, con una gran pérdida de altura. Sube la torre por la ladera.
¿Para qué sirve el acueducto?
Es un puente sobre el valle: arriba el agua corre sin presión y no pierde altura. Hace falta en valles hondos donde una torre no basta, pero sobre un valle hondo es caro.
¿Torre de Agua es gratis?
Sí. No necesitas descargar nada ni crear una cuenta; se juega en el navegador. Ver un anuncio para una pista siempre es tu decisión.
¿Perderé mi progreso?
Tu progreso se guarda automáticamente en este dispositivo. Si inicias sesión pasa a tu cuenta y puedes seguir en cualquier dispositivo.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí. En el móvil el juego se abre a pantalla completa; sal con la X de la esquina. En iPhone usa "Añadir a pantalla de inicio" para jugar como una app.
¿Se puede jugar a Torre de Agua sin conexión?
Sí. Un juego que abriste una vez se guarda en tu móvil u ordenador y se abre sin internet. Las clasificaciones y el guardado en la nube necesitan conexión.
¿En qué idiomas está?
Turco, inglés, español, portugués, alemán, francés y ruso.
Comentarios
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