La Dama es uno de los juegos de mesa más populares de Turquía, en cafés, parques y casas. Las damas turcas se juegan en línea recta, no en diagonal: las fichas avanzan y se mueven de lado, y la dama recorre cualquier distancia en línea recta y captura desde lejos. Por eso es un juego bastante distinto de las damas internacionales y de las damas inglesas.
En esta página explicamos las reglas de Dama en CetinsGame tal como las aplica el juego. Siguen las fuentes de las damas turcas; solo una regla (el límite de partida larga) es propia de nuestro juego, y lo indicamos.
Tablero y fichas
Se juega entre dos en un tablero de 8×8. Cada jugador tiene 16 fichas, colocadas en sus filas 2.ª y 3.ª; la última fila empieza vacía. Empiezan las blancas y luego se alterna.
El tablero turco tradicional puede ser de un solo color: como se juega en líneas rectas, el color de las casillas no importa.
Cómo se mueve una ficha
Una ficha avanza una casilla hacia delante o una casilla de lado (izquierda o derecha) a una casilla vacía. Nunca retrocede ni se mueve en diagonal.
Captura obligatoria y máxima
La ficha salta sobre una ficha rival que tenga justo delante o al lado y cae en la casilla vacía de detrás; la ficha saltada queda capturada. La ficha no captura hacia atrás. No se puede saltar sobre dos fichas seguidas.
- Capturar es obligatorio. Si hay captura, no se permite otra jugada.
- Si desde la casilla de llegada puedes volver a capturar, sigues en la misma jugada (captura múltiple).
- Si hay varios caminos, debes jugar el que captura más fichas. Damas y fichas cuentan igual. Entre caminos iguales, eliges tú.
Las fichas capturadas salen al instante
Es la regla que distingue las damas turcas de las internacionales: en una captura múltiple, cada ficha capturada sale del tablero en cuanto se salta. La cadena puede pasar por las casillas que acaban de quedar vacías. Una misma ficha no puede capturarse dos veces, porque ya no está.
Coronar y mover la dama
La ficha que llega a la última fila del rival se convierte en dama (en nuestro juego, dos fichas apiladas con una corona dorada). La dama recorre cualquier número de casillas vacías en línea recta en cuatro direcciones; nunca en diagonal y sin saltar fichas al moverse.
La dama captura a distancia: en la misma línea, aunque haya casillas vacías en medio, salta una sola ficha rival y cae en cualquier casilla vacía detrás de ella. También aquí rige la captura máxima: si la captura puede seguir, solo valen las casillas de llegada que la continúan. En una captura múltiple la dama no puede volver por donde vino (giro de 180° prohibido); sí puede girar a izquierda o derecha.
Si una ficha llega a la última fila durante una captura y puede seguir capturando de lado, continúa como ficha; corona si termina la jugada en la última fila.
Victoria y tablas
Gana quien captura todas las fichas rivales o deja al rival sin jugadas en su turno. Quien abandona, pierde.
La partida es tablas cuando:
- La misma posición (mismas fichas, mismo turno) se repite tres veces.
- Solo queda una dama contra una dama.
- Ambos lo acuerdan (en nuestro juego puedes ofrecer tablas al ordenador).
- Regla de nuestro juego: pasan 25 jugadas por bando sin capturas y sin que avance ninguna ficha. Evita que las damas den vueltas sin fin.
¿Qué ofrece Dama en CetinsGame?
- Partida rápida: contra el ordenador en Fácil, Medio o Difícil; con blancas, negras o al azar.
- Reto del día: cada día la misma posición «gana en 2 o 3 jugadas» para todos, 3 intentos y racha diaria.
- Dos jugadores: con un amigo en el mismo dispositivo.
- Cuando capturar es obligatorio, las fichas que deben capturar se iluminan y se muestra cada parada de la cadena; deshacer y la pista «¿Qué jugaría el maestro?».
Consejos rápidos
- Mantén tus fichas juntas y una detrás de otra: dos fichas seguidas no se pueden capturar.
- Busca cadenas en las que entregas una ficha para capturar varias; las combinaciones son muy fuertes.
- Quien corona primero suele ganar: deja abierto tu camino a la última fila y cierra el del rival.
- Cuando vas por delante, cambia fichas: la ventaja crece al vaciarse el tablero.
Errores frecuentes
- Mover otra ficha cuando hay una captura: capturar es obligatorio.
- Elegir un camino que captura una ficha cuando otro captura más; la captura mayor es obligatoria.
- Mover una ficha hacia atrás o en diagonal: solo avanza y se mueve de lado.
- Retirar las fichas capturadas al final de la jugada: en las damas turcas salen al instante.
- Olvidar que la dama captura a distancia y dejar una ficha sin protección en su línea.
- Intentar que la dama vuelva por donde vino en una captura: el giro de 180° está prohibido.
Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencian las damas turcas de las normales?
En las damas turcas las fichas se mueven en línea recta (adelante y de lado) y no en diagonal, cada jugador tiene 16 fichas, la dama recorre cualquier distancia en línea recta y las fichas capturadas salen al instante.
¿Es obligatorio capturar?
Sí. Si hay captura no se permite otra jugada; si hay varios caminos, se juega el que captura más fichas.
¿Una dama cuenta más que una ficha?
No al contar capturas: en la regla de captura máxima, dama y ficha cuentan uno cada una.
¿Una ficha puede capturar hacia atrás?
No. La ficha captura hacia delante y de lado. La dama captura en las cuatro direcciones.
¿La dama puede volver atrás en una captura?
No. Entre dos capturas la dama no puede invertir la dirección; sí puede girar a izquierda o derecha.
¿Cuándo hay tablas?
Si la misma posición se repite tres veces, si queda una dama contra una dama o por acuerdo. En nuestro juego también hay tablas tras 25 jugadas por bando sin capturas ni avance de fichas.
