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Evliya Çelebi
Gratisv1.0.0

Evliya Çelebi

Mira, cuenta, anótalo: un juego de observación en 12 ciudades.

Puzles #Pausa de 5 minutos#Relajante Apto para móvil 7 idiomas

Cómo jugar

En el cuaderno del borde de la pantalla están los detalles que debes encontrar en esta ciudad. Recorre la ciudad y, cuando encuentres un detalle, tócalo; la línea queda tachada. Algunas líneas se cuentan ("Barcas rojas 0/3"): encuéntralas todas. Otras piden el correcto entre varios parecidos: fíjate en el color del caftán y en lo que lleva cada uno. En cada ciudad hay además una línea ¿Dónde está Evliya Efendi?. Si tocas en el sitio equivocado, cae tinta en la página; con cinco manchas la página se estropea. Varios errores rápidos seguidos y la pluma se seca durante dos segundos. Si te atascas, el catalejo te muestra dónde está: una vez gratis en cada ciudad y, después, si quieres, con un anuncio. Termina sin manchas y sin catalejo para 3 estrellas, con dos manchas como mucho para 2 estrellas. No hay prisa: terminar rápido solo suma puntos extra.

1Mira el cuadernoLee lo que debes encontrar en esta ciudad.
2Encuentra y tocaCuenta y elige el correcto entre los parecidos.
3Sin manchasSin manchas ni catalejo, 3 estrellas.
Reglas y consejos de Evliya Çelebi

Cómo jugar a Evliya Çelebi: guía detallada

Evliya Çelebi es un juego tranquilo de observación ambientado en ciudades elegidas de los viajes del famoso viajero otomano. En la pantalla ves una ciudad llena de vida dibujada al estilo de la miniatura otomana y, a su lado, el cuaderno de Evliya. Cada línea del cuaderno nombra algo que hay que encontrar en la ciudad: una torre, tres barcas rojas, un jinete de caftán rojo. Tocas lo que descubres y la línea queda anotada. El juego tiene 12 ciudades repartidas en 4 capítulos, y al terminar cada ciudad se abre una página del Libro de viajes con datos breves y sus fuentes. No hay prisa: puedes mirar con calma.

Objetivo

En cada ciudad completas todas las líneas del cuaderno; entonces la página de la ciudad queda terminada y recibes tus estrellas. Según la ciudad, el cuaderno tiene 7 u 8 líneas, todas abiertas desde el principio, así que puedes encontrarlas en el orden que quieras. La última línea siempre es la misma: ¿Dónde está Evliya Efendi? También tienes que encontrar al propio viajero entre la gente.

Las líneas del cuaderno

Cada línea lleva al lado un pequeño dibujo, así ves lo que buscas sin necesidad de leer. Hay tres tipos de línea:

TipoEjemploQué haces
EncontrarTorre de Gálata, Mozo con un baúlEncuentras un solo objeto y lo tocas.
ContarBarcas rojas 0/3, GaviotasLos encuentras todos; un contador avanza junto a la línea.
Elegir entre parecidosJinete de caftán rojo, Mujer con un cántaroEntre varios objetos parecidos eliges el único que encaja con la descripción.

Controles

AcciónMóvil / tabletaOrdenador
EncontrarToca el objetoHaz clic
Acercar / alejarPellizca con dos dedosRueda del ratón o teclas + / −
Recorrer la ciudadArrastraArrastra o usa las flechas
PausaBotón de menúEsc

Los botones Acercar, Alejar y Toda la ciudad de la pantalla funcionan en cualquier dispositivo. Durante la pausa el reloj se detiene.

Manchas de tinta y la pluma

Si tocas donde no es, cae una mancha de tinta en la página y se llena una de las cinco gotas bajo el cuaderno. Con la quinta mancha la página se estropea y pierdes la ciudad: ¡La página es pura tinta! Entonces tienes tres opciones:

  • Limpiar la página: tras un anuncio opcional se borran las manchas, todo lo encontrado se queda y sigues donde lo dejaste. Una vez por intento.
  • Reiniciar: empiezas la ciudad de nuevo con una página limpia.
  • Mapa: vuelves al mapa del viaje.

Tocar al azar tampoco sirve: si fallas tres veces en 2,5 segundos, se seca la pluma y durante 2 segundos no se aceptan toques.

Catalejo

Cuando una línea se te resiste, usa el Catalejo. Toca una línea del cuaderno para seleccionarla; el catalejo marca con un círculo la zona de la ciudad donde está su objeto. Un catalejo por ciudad es gratis; después, con un anuncio opcional. Una línea con catalejo da menos puntos y en esa ciudad pierdes las 3 estrellas.

Estrellas y puntos

  • 3 estrellas: ni una mancha y sin catalejo.
  • 2 estrellas: como mucho 2 manchas.
  • 1 estrella: terminaste la página.

La puntuación funciona así: 1000 puntos de base, 100 por cada línea (40 si usaste el catalejo), menos 80 por cada mancha y un bono de tiempo de hasta 500. Cada ciudad tiene un tiempo objetivo según cuántos objetos hay que encontrar; cada segundo por debajo vale 5 puntos. A la tabla de clasificación va la suma de tus mejores puntuaciones en todas las ciudades, así que si repites una ciudad y lo haces mejor, tu total sube.

Capítulos, mapa y Libro de viajes

El Mapa del viaje es donde eliges ciudad. Al terminar una ciudad se abre la siguiente; las ciudades terminadas puedes repetirlas cuando quieras.

  1. Capítulo 1: Puerto de Estambul, Bazar de Estambul, Bursa.
  2. Capítulo 2: Trebisonda, Erzurum, Van. Más líneas de contar y más gente.
  3. Capítulo 3: Edirne, Mostar, Viena. Empiezan las líneas de parecidos.
  4. Capítulo 4: Bajchisarái, Candía, El Cairo. El viaje termina en El Cairo.

Al final de cada ciudad, el botón Página del Libro de viajes abre unos datos breves sobre ella. Los datos llevan su fuente; lo que cuenta Evliya pero no se puede verificar aparece marcado como Según Evliya. Las páginas leídas se reúnen en el botón Libro de viajes del mapa. La historia la cuentan Evliya Çelebi y su escriba, el Escriba Yusuf; si quieres, puedes saltar sus escenas cortas.

Consejos

  • Busca primero lo grande y único: una torre, un puente, un palacio. Así conoces la ciudad y lo pequeño cuesta menos.
  • En las líneas de contar, mira primero toda la ciudad y luego acerca y revisa zona por zona. El contador te dice cuántos faltan.
  • A Evliya Efendi lo reconoces por su caftán verde: lleva turbante blanco y un libro en la mano.
  • Al elegir entre parecidos, fíjate en el color y en lo que lleva cada uno. Si dudas, acerca primero y toca después.
  • No toques donde no estés seguro: tres fallos rápidos secan la pluma y cinco manchas estropean la página.
  • Guarda el catalejo para la línea que más te cueste. Si quieres 3 estrellas, intenta terminar la ciudad sin él.

Evliya Çelebi y el Libro de viajes

¿Quién fue Evliya Çelebi?

Evliya Çelebi nació en Estambul en 1611; su padre era el jefe de orfebres del palacio. Contó más de cuarenta años de viajes en los diez volúmenes de su Libro de viajes (Seyahatname). El primer volumen trata entero de Estambul; su primer viaje fuera de la ciudad fue a Bursa en 1640. En 1665 fue a Viena con una embajada otomana y pasó sus últimos años en Egipto. Sus relatos son vivos y detallados, y también es conocido por sus cifras exageradas. La UNESCO declaró 2011 año de conmemoración en su honor.

Las notas del cuaderno del juego no son citas del Libro de viajes, y el escriba Yusuf es un personaje de ficción.

Nacimiento
25 de marzo de 1611, Estambul (Unkapanı)
Padre
Derviş Mehmed Zıllî, orfebre mayor del palacio
Obra
Seyahatname (Libro de viajes), 10 volúmenes
Viajes
Más de cuarenta años; el primero, a Bursa en 1640
Muerte
Incierta; en la década de 1680, muy probablemente en Egipto
UNESCO
2011, 400.º aniversario de su nacimiento entre los aniversarios conmemorados

¿Quién fue Evliya Çelebi?

Evliya Çelebi nació el 25 de marzo de 1611 en Estambul, en el barrio de Unkapanı. Su padre, Derviş Mehmed Zıllî, era el orfebre mayor del palacio. Evliya viajó durante más de cuarenta años, dentro y fuera de las tierras otomanas; su primer viaje fuera de Estambul fue a Bursa, en 1640. No se sabe con certeza cuándo ni dónde murió; se cree que fue en la década de 1680, muy probablemente en Egipto.

Un mundo en diez volúmenes

Escribió lo que vio en su Seyahatname, el Libro de viajes, en diez volúmenes. El primero trata por completo de Estambul, incluido el gran desfile de los gremios de 1638. Los siguientes recorren Trebisonda y el Cáucaso, Erzurum, Van, los Balcanes y Mostar, Viena, adonde fue con una embajada en 1665, Crimea, los últimos días del asedio de Candía y, en el último volumen, Egipto. Evliya describe con detalle los edificios, los oficios y la gente de cada ciudad, y también anotó palabras de ejemplo de las lenguas de los lugares que visitó. Por eso el Libro de viajes es una rica ventana al mundo del siglo XVII.

¿Exageración o verdad?

Evliya es un gran narrador y también es conocido por sus cifras muy exageradas. Durante un tiempo se leyó con desconfianza; sin embargo, investigaciones recientes le han devuelto en parte su fiabilidad. Por ejemplo, un documento de los archivos austriacos muestra que formó parte de la embajada que fue a Viena. Algunas frases tienen un origen incierto: la que dice del invierno de Erzurum que «el gato que salta de tejado en tejado se congela en el aire» suele atribuirse a Evliya, pero no se pudo comprobar en el Libro de viajes. La UNESCO incluyó 2011, el 400.º aniversario de su nacimiento, entre los aniversarios que conmemora.

En el juego

Las 12 ciudades del juego se eligieron entre los viajes de Evliya. Las líneas del cuaderno son notas propias del juego, no citas del Libro de viajes. La página del Libro de viajes al final de cada ciudad solo recoge datos con fuente; lo que cuenta Evliya pero no se puede verificar, como la enorme cantidad de burros de El Cairo, aparece como Según Evliya. El Escriba Yusuf de la historia es un personaje ficticio. Las líneas de contar son un pequeño guiño a la costumbre de Evliya de contarlo todo.

Cómo se hizo Evliya Çelebi

El juego nació de una sola frase: mirar con los ojos de Evliya Çelebi, recorrer la ciudad y encontrar el detalle de su cuaderno. Por eso solo hay una acción: mirar, encontrar, tocar. Gestionar caminos, provisiones o caravanas se dejó fuera a propósito, para que toda la atención quede en la ciudad y el cuaderno. Las líneas de contar salieron de la costumbre de Evliya de contarlo todo, y elegir entre parecidos llegó a mitad del juego para exigir un poco más a la vista.

Algunas reglas protegen la forma de jugar. En los juegos de objetos ocultos el truco más fácil es tocar al azar; para evitarlo, un toque equivocado mancha la página de tinta y varios fallos rápidos secan la pluma un momento. No hay presión de tiempo, porque el placer está en mirar sin prisa; el tiempo solo da un pequeño bono. Las líneas del cuaderno son cortas y llevan un dibujito al lado, así se pueden buscar sin leer y caben igual en siete idiomas.

Las ciudades se dibujan con código al estilo de la miniatura: vista de pájaro, colores planos. En cada ciudad se comprueba que cada objetivo se vea lo suficiente, que sea lo bastante grande para tocarlo en el móvil al acercar, que en las líneas de parecidos solo un objeto encaje y que nadie en la multitud se parezca a Evliya Efendi. En cada versión un bot termina las doce ciudades con tres estrellas.

Historia y ficción van por separado. Los datos al final de cada ciudad llevan su fuente; lo que cuenta Evliya pero no se puede verificar aparece como «Según Evliya». El Escriba Yusuf es ficticio y bromea con mesura sobre las grandes cifras de Evliya. No hay contenido religioso; el único motivo del viaje es la curiosidad.

La música original está en el makam Hicaz, los efectos se generan dentro del juego y todas las imágenes se dibujan con código. Los anuncios son siempre decisión del jugador: el catalejo y limpiar la página. El juego se puede jugar en siete idiomas.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una mancha de tinta y con cuántas se pierde?

Cada vez que tocas un sitio equivocado de la ciudad, cae una mancha en la página. Con la quinta mancha la página se estropea y pierdes la ciudad. Si quieres, puedes limpiar la página una vez con un anuncio y seguir sin perder lo encontrado.

¿Por qué se secó la pluma?

Si fallas tres veces en 2,5 segundos, la pluma se seca y durante 2 segundos no se aceptan toques. Sirve para evitar tocar al azar; ve un poco más despacio y toca lo que de verdad has visto.

¿Cómo funciona el catalejo?

Toca una línea del cuaderno para seleccionarla y pulsa el catalejo: la zona donde está ese objeto se marca con un círculo en la ciudad. Un catalejo por ciudad es gratis; los demás, con un anuncio opcional. Una línea con catalejo vale 40 puntos en vez de 100.

¿Qué necesito para 3 estrellas?

Terminar la ciudad sin ninguna mancha y sin usar el catalejo. Con 2 manchas como mucho consigues 2 estrellas, y con más, 1 estrella. El tiempo no influye en las estrellas.

¿Cómo se calcula la puntuación?

Base de 1000 puntos, más 100 por cada línea (40 con catalejo), menos 80 por cada mancha. Cada segundo por debajo del tiempo objetivo suma 5 puntos, hasta 500. A la clasificación va la suma de tus mejores puntuaciones en todas las ciudades.

¿Cómo encuentro a Evliya Efendi entre la gente?

Busca su caftán verde: lleva turbante blanco y un libro en la mano. Nadie más en la ciudad se le parece. Mira primero toda la ciudad y luego acerca las zonas con más gente.

¿Qué significa «Según Evliya» en una página del Libro de viajes?

Los datos de las páginas llevan su fuente. Lo que cuenta Evliya pero no se puede confirmar con otra fuente, como la enorme cantidad de burros de El Cairo, aparece marcado como «Según Evliya».

¿El Escriba Yusuf existió de verdad?

No. El Escriba Yusuf es un personaje ficticio creado para el juego: anota lo que ve Evliya y de vez en cuando le toma el pelo por sus cifras tan grandes. Evliya Çelebi, en cambio, es un personaje histórico real.

¿Aparece en el Libro de viajes el «gato que se congela en el aire» de Erzurum?

La frase suele atribuirse a Evliya, pero no se pudo comprobar en el Libro de viajes. La página del Libro de viajes del juego lo dice tal cual. Su visita sí está documentada: en 1646 fue a Erzurum al servicio del gobernador.

¿Las líneas del cuaderno salen del Libro de viajes?

No. Las líneas del cuaderno son notas propias del juego, no citas del Libro de viajes. Las ciudades se eligieron entre los viajes de Evliya, y los datos de cada una aparecen con sus fuentes en la página final.

¿Evliya Çelebi es gratis?

Sí. No necesitas descargar nada ni crear una cuenta; se juega en el navegador. Ver un anuncio para una pista siempre es tu decisión.

¿Perderé mi progreso?

Tu progreso se guarda automáticamente en este dispositivo. Si inicias sesión pasa a tu cuenta y puedes seguir en cualquier dispositivo.

¿Puedo jugar en el móvil?

Sí. En el móvil el juego se abre a pantalla completa; sal con la X de la esquina. En iPhone usa "Añadir a pantalla de inicio" para jugar como una app.

¿Se puede jugar a Evliya Çelebi sin conexión?

Sí. Un juego que abriste una vez se guarda en tu móvil u ordenador y se abre sin internet. Las clasificaciones y el guardado en la nube necesitan conexión.

¿En qué idiomas está?

Turco, inglés, español, portugués, alemán, francés y ruso.

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