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Dama: damas turcas
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Dama: damas turcas

Captura, corona, gana.

Cómo jugar

Toca una ficha y luego una casilla iluminada, o arrastra la ficha. La ficha avanza una casilla hacia delante o de lado; nunca hacia atrás ni en diagonal. Capturas saltando sobre una ficha rival que tengas delante o al lado. Capturar es obligatorio y, si hay varios caminos, se juega el que más captura; las fichas que deben capturar se iluminan. La ficha que llega a la última fila se convierte en dama: recorre cualquier distancia en línea recta y captura desde lejos. Gana quien captura todas las fichas rivales o deja al rival sin jugadas.

1Elige una fichaSus casillas se iluminan; si hay captura, se marcan las fichas que deben capturar.
2Captura lo máximoEncadena capturas; el camino que más captura es obligatorio.
3Corona y ganaLlega a la última fila para coronar; captura todas las fichas rivales.
Reglas y consejos de Dama: damas turcas

Cómo jugar a Dama: guía completa de las damas turcas

Dama te trae las damas turcas, un clásico de cafés y parques, para jugar contra el ordenador o contra un amigo en el mismo dispositivo. Las fichas avanzan en línea recta, no en diagonal; capturar es obligatorio, hay que elegir el camino que más captura y cada ficha capturada sale del tablero al instante. Hay tres formas de jugar: la Partida rápida, donde eliges nivel y color, el Reto del día, la misma posición para todos cada día, y Dos jugadores. Si te atascas, tienes la pista ¿Qué jugaría el maestro?, y Deshacer arregla un despiste.

Objetivo y reglas básicas

El objetivo es capturar todas las fichas del rival o dejarlo sin ningún movimiento posible. Cada jugador tiene 16 fichas en un tablero de 8×8; empiezan en la 2.ª y 3.ª fila y mueven primero las blancas.

  • La ficha avanza una casilla hacia delante o de lado; nunca hacia atrás ni en diagonal.
  • Captura saltando sobre una ficha rival que tenga delante o al lado y cayendo en la casilla vacía justo detrás. Nunca captura hacia atrás, y dos fichas colocadas una detrás de otra no se pueden capturar.
  • Capturar es obligatorio. Si hay varios caminos, debes jugar el que captura más fichas; la dama y la ficha cuentan una cada una.
  • En una captura en cadena cada ficha capturada sale enseguida, así que la cadena puede seguir por las casillas que quedan libres.
  • La ficha que llega a la última fila del rival se convierte en dama. La dama recorre cualquier distancia en línea recta en las cuatro direcciones y captura desde lejos, pero en una cadena no puede volver por donde vino.

El juego aplica las reglas por ti: no puedes hacer una jugada ilegal.

Controles

Toca tu ficha y después una casilla iluminada, o simplemente arrástrala con el dedo o el ratón. Cuando capturar es obligatorio, brillan las fichas que deben hacerlo, así ves enseguida cuál mover. En una captura en cadena se marcan en el tablero las paradas y las fichas que vas a capturar; si hay varias paradas, toca la siguiente para continuar.

En los ajustes de la partida puedes elegir la Velocidad de las fichas (Normal, Rápida) y activar o desactivar los Nombres de casillas (a-h, 1-8) en el borde del tablero. Si juegas con negras, el tablero gira y tus fichas quedan siempre abajo.

Partida rápida y Dos jugadores

En la Partida rápida juegas contra el ordenador. El nivel es Fácil, Medio o Difícil; el color, Blancas, Negras o Al azar. Fácil mira poco por delante y a veces se equivoca, Medio es más cuidadoso y Difícil calcula tan hondo como puede en el tiempo que tiene para cada jugada. Durante la partida puedes usar Ofrecer tablas o Abandonar desde el menú. El ordenador acepta las tablas cuando su posición no es buena; en las primeras jugadas no se pueden ofrecer.

En Dos jugadores ponéis el móvil o el ordenador entre los dos y jugáis por turnos; la pantalla indica a quién le toca. En este modo no se suman puntos. El Torneo del Café, que aún aparece bloqueado en el menú, llegará pronto.

Reto del día

Cada día todos reciben la misma posición; el día cambia según la hora de Turquía. Juegas con blancas y el ordenador se defiende lo mejor posible. De lunes a miércoles tienes que ganar en 2 jugadas, de jueves a domingo en 3 jugadas: captura todas las fichas o deja al rival sin movimientos.

Tienes tres intentos; tras una jugada errónea la posición vuelve al principio. Si lo resuelves al primer intento, se suman +15 a tu Puntuación de Dama. Resolverlo días seguidos alarga tu racha. Si fallas los tres intentos, puedes ver la primera jugada de la solución. Puedes compartir tu resultado con una tarjeta ilustrada; la tarjeta no muestra la posición, así que no revela la respuesta.

Puntuación de Dama

Los resultados de la Partida rápida se suman a tu Puntuación de Dama. Al ganar recibes además puntos por cada ficha tuya que quede en el tablero, así que ganar sin perder fichas vale mucho más.

NivelVictoriaCada ficha restanteTablas
Fácil10+12
Medio25+28
Difícil50+420

Si usaste Deshacer en la partida, los puntos de la victoria o de las tablas se reducen a la mitad, y la pantalla de resultado lo indica. Tras una derrota aparece Revancha: puntos dobles si ganas: si decides ver un breve anuncio con recompensa, tus puntos se duplican cuando ganas la revancha.

La pista del maestro, Deshacer y las tablas

El botón ¿Qué jugaría el maestro? muestra con una flecha dorada una jugada fuerte en la posición actual; no estás obligado a hacerla. Tienes 3 por partida: la primera sin anuncio, las demás con un breve anuncio con recompensa, solo si tú quieres. Deshacer retira tu última jugada junto con la respuesta del ordenador.

La partida termina en tablas si la misma posición se repite tres veces, si solo queda una dama contra una dama o si se acepta una oferta de tablas. Una regla es propia de nuestro juego: si los dos bandos hacen 25 jugadas cada uno sin ninguna captura y sin que ninguna ficha avance, la partida es tablas.

Consejos

  • Coloca tus fichas una detrás de otra: dos fichas en fila no se pueden capturar, así se protegen y cortan el paso al rival.
  • Antes de mover, piensa en las capturas obligatorias del rival: entregando una ficha puedes atraerlo a la casilla que abre tu propia cadena.
  • En las damas turcas quien corona primero suele ganar. Mantén abierto tu camino hacia la última fila y cierra el del rival.
  • La dama captura desde lejos: no dejes una ficha en la línea de una dama rival con una casilla vacía detrás.
  • Cambia fichas cuando vas por delante; tu ventaja crece a medida que el tablero se vacía. Si vas por detrás, conserva opciones para no quedarte bloqueado.
  • Cada ficha restante da puntos: en Difícil, evitar pérdidas innecesarias aumenta mucho tu resultado.
  • En el Reto del día la primera jugada suele ser forzada: prueba primero las jugadas que obligan al rival a capturar o le dejan una sola respuesta.

Las damas turcas: damas en línea recta

¿Qué son las damas turcas?

Las damas turcas (dama) son uno de los juegos de mesa más populares de Turquía, en cafés, parques y casas. A diferencia de las damas internacionales se juegan en línea recta, no en diagonal: cada jugador tiene 16 fichas que avanzan y se mueven de lado, y la dama recorre cualquier distancia en línea recta. Las fichas capturadas salen al instante, por eso las cadenas largas y las combinaciones de «entrego una, capturo tres» son el alma del juego.

Nombre internacional
Turkish draughts
Tablero y fichas
Tablero de 8×8, 16 fichas por jugador
Movimiento
En recto: fichas hacia delante y de lado, damas a cualquier distancia en cuatro direcciones
Dónde se juega
Turquía, Oriente Medio (p. ej. Kuwait, Líbano), Grecia
Campeonato del mundo
Cada año desde 2014
Origen
No se conoce con certeza

Unas damas que se juegan en recto

Las damas se juegan en el mundo con muchas reglas distintas; en la mayoría las fichas avanzan en diagonal y solo se usan las casillas de un color. Las damas turcas, conocidas internacionalmente como Turkish draughts y en Turquía simplemente como dama, son la variante ortogonal: las fichas van hacia delante y de lado, se usan todas las casillas del tablero y cada jugador tiene 16 fichas. Por eso es un juego muy distinto de las damas internacionales o de las damas inglesas.

Su origen exacto no se conoce. Lo seguro es que esta variante en línea recta se juega en Turquía desde hace generaciones y sigue siendo allí la forma más habitual de las damas.

En cafés, parques y casas

En Turquía, la dama es uno de los juegos de mesa más conocidos, junto al tavla (el backgammon turco) y el okey, y se juega en cafés, parques y casas. Mucha gente la aprende de un familiar mayor, solo mirando. Es rápida, necesita muy poco material y sus reglas caben en unas pocas frases, lo que la mantiene abierta a todas las edades. Las damas turcas también se juegan fuera de Turquía: se conocen en Oriente Medio, por ejemplo en Kuwait y el Líbano, y en Grecia.

Juegos emparentados

Las damas turcas no son la única variante ortogonal. En juegos emparentados como las damas armenias (Tama), las fichas también pueden avanzar en diagonal hacia delante, además de ir hacia delante y de lado. Estos juegos muestran cómo una misma idea básica tomó formas distintas en lugares distintos.

Un juego de combinaciones

La retirada inmediata de las fichas capturadas, la obligación de capturar el máximo y la dama de largo alcance hacen de las damas turcas un juego rico en combinaciones: sacrificar una sola ficha puede obligar al rival a una larga cadena. Las tablas son menos frecuentes que en las damas internacionales. Los finales también suelen dar un resultado; por ejemplo, dos damas pueden atrapar a una dama sola.

Hoy

En Turquía el juego lo organiza la Federación Turca de Damas, y se celebran competiciones. Desde 2014 se disputa cada año un campeonato del mundo de damas turcas. Dama en CetinsGame sigue las reglas establecidas de las damas turcas; solo el límite de partida larga es propio de nuestro juego.

Cómo se hizo Dama

La Dama, las damas turcas, es un juego que casi todo el mundo conoce en Turquía, pero cuesta encontrar en internet un sitio limpio que la juegue con sus reglas reales. Ese fue nuestro punto de partida: las damas turcas tal como se juegan en los cafés, en línea recta y no en diagonal, con todas sus reglas. Las fichas avanzan y se mueven de lado, y la dama recorre cualquier distancia en línea recta y captura desde lejos.

Empezamos por las reglas y comprobamos cada una en las fuentes. El detalle más importante: en las damas turcas la ficha capturada sale del tablero en cuanto se salta, no al final de la cadena. Esa pequeña diferencia abre la puerta a cadenas largas y a jugadas de "entrego una, capturo cinco". La captura máxima obligatoria, la dama que no puede volver atrás en una cadena y la ficha que corona cuando su cadena termina en la última fila se aplican tal cual.

Las jugadas del jugador, las del ordenador y las del reto del día pasan por el mismo motor de reglas, así que el ordenador nunca puede hacer una jugada prohibida para el jugador. Probamos el motor con miles de partidas al azar y luego pusimos a los niveles del ordenador a jugar cientos de partidas entre sí. En las primeras pruebas el nivel Difícil a veces no lograba cerrar finales que tenía ganados; cuando aprendió a evitar las posiciones repetidas y a acorralar a las damas rivales, el problema casi desapareció.

Cuando capturar es obligatorio, las fichas que deben capturar se iluminan y el tablero muestra cada parada de la cadena y cada ficha que se va a capturar, para que incluso quien no conoce las reglas las aprenda en la primera partida. El Reto del día da a todos la misma posición cada día; cada reto se comprobó con un solucionador, se gana contra la mejor defensa y tiene una sola primera jugada correcta.

El tablero, las fichas y la portada se dibujaron por completo con código, y los sonidos también se generaron con código. El juego se publicó como versión 1.0 el 13 de octubre de 2026 y se puede jugar en siete idiomas. El siguiente paso es una historia que va del café del barrio al torneo de la ciudad.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencian las damas turcas de las damas internacionales?

En las damas turcas las fichas van en línea recta y no en diagonal, cada jugador tiene 16 fichas y se usan todas las casillas. En una captura en cadena cada ficha sale al instante, y la dama captura desde lejos en línea recta.

¿Qué camino debo elegir cuando capturar es obligatorio?

El que captura más fichas. La dama y la ficha cuentan una cada una. Si varios caminos capturan el mismo número, eliges tú; de todos modos, las fichas que deben capturar brillan en el tablero.

Si mi ficha llega a la última fila en mitad de una cadena, ¿corona?

No. Si puede seguir capturando, continúa como ficha normal. Solo si la cadena termina en la última fila se convierte en dama, y juega como dama desde su siguiente jugada.

¿Por qué no se pueden capturar dos fichas seguidas?

Para capturar, la casilla justo detrás de la ficha saltada debe estar vacía. Dos fichas una detrás de otra bloquean esa casilla; por eso mantener las fichas alineadas es una buena defensa.

¿Cómo funciona la pista «¿Qué jugaría el maestro?»?

El ordenador estudia la posición un momento y muestra una jugada fuerte con una flecha dorada; no estás obligado a hacerla. Tienes 3 por partida: la primera sin anuncio, y las demás puedes desbloquearlas con un anuncio con recompensa si quieres.

¿Usar Deshacer afecta a mi puntuación?

En la Partida rápida, sí: si usaste Deshacer, los puntos de la victoria o de las tablas se reducen a la mitad. En Dos jugadores no se suman puntos, así que Deshacer es libre, y el Reto del día no tiene Deshacer.

¿Por qué el Reto del día es de 2 jugadas unos días y de 3 otros?

Al principio de la semana llegan retos más cortos y hacia el fin de semana más largos: de lunes a miércoles ganas en 2 jugadas, de jueves a domingo en 3. Cada día todos reciben la misma posición.

¿La regla de las 25 jugadas es oficial?

No, es propia de nuestro juego. Si los dos bandos hacen 25 jugadas cada uno sin captura y sin que ninguna ficha avance, la partida es tablas; así las damas no pasean eternamente por el tablero.

¿Cómo consigo puntos dobles en la revancha?

Cuando pierdes una Partida rápida, la pantalla de resultado muestra Revancha: puntos dobles si ganas. Si decides ver un breve anuncio con recompensa, empieza una partida nueva al mismo nivel y, si ganas, tus puntos se duplican.

¿Por qué el ordenador rechaza mi oferta de tablas?

El ordenador evalúa la posición y sigue jugando si cree que está bien. Además, en las primeras jugadas no se pueden ofrecer tablas; vuelve a intentarlo cuando la posición se haya igualado o el ordenador esté en apuros.

¿Dama: damas turcas es gratis?

Sí. No necesitas descargar nada ni crear una cuenta; se juega en el navegador. Ver un anuncio para una pista siempre es tu decisión.

¿Perderé mi progreso?

Tu progreso se guarda automáticamente en este dispositivo. Si inicias sesión pasa a tu cuenta y puedes seguir en cualquier dispositivo.

¿Puedo jugar en el móvil?

Sí. En el móvil el juego se abre a pantalla completa; sal con la X de la esquina. En iPhone usa "Añadir a pantalla de inicio" para jugar como una app.

¿Se puede jugar a Dama: damas turcas sin conexión?

Sí. Un juego que abriste una vez se guarda en tu móvil u ordenador y se abre sin internet. Las clasificaciones y el guardado en la nube necesitan conexión.

¿En qué idiomas está?

Turco, inglés, español, portugués, alemán, francés y ruso.

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