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Cómo jugar a Katı': dobla, corta, despliega

Jugar a Katı'

Katı' es un rompecabezas de simetría nacido del arte otomano de recortar papel. Doblas el papel, lo cortas y quitas piezas mientras está doblado, y luego lo despliegas. Cada corte en el papel doblado se repite como en un espejo en cada pliegue al abrirlo. El objetivo es obtener el patrón Objetivo con el menor número de cortes. El juego tiene 40 niveles en 4 capítulos, un Patrón diario que cambia cada día y el álbum Murakka.

Corta, quita, despliega

  1. Cortar: Empieza en uno de los puntos de la cuadrícula del papel doblado y arrastra el dedo hasta otro punto. Cada arrastre es un corte recto; una línea quebrada necesita varios cortes.
  2. Quitar: Toca una pieza separada por completo y se cae. Si sigue unida por algún sitio, no se cae: alarga el corte hasta el borde doblado o fuera del papel.
  3. Desplegar: Tras quitar al menos una pieza, el botón Desplegar abre el papel pliegue a pliegue y lo compara con el objetivo.

Deshacer recupera el último corte o la última pieza quitada (Ctrl + Z en el teclado) y Reiniciar devuelve el papel a su estado inicial. Toca la imagen del objetivo para verla más grande.

Elegir el pliegue

Elige el pliegue con los botones junto al papel. Las líneas doradas discontinuas marcan los bordes de los pliegues.

PapelPliegues
Cuadrado2, 4 y 8 pliegues
Hexágono2, 4 y 6 pliegues

El pliegue correcto es la simetría del objetivo: si el patrón se repite en cierto número de direcciones, necesita ese número de pliegues. En los dos primeros niveles el pliegue es fijo; después lo eliges tú. Si cambias el pliegue tras cortar, los cortes se borran.

Ayuda y Puntos

El juego reduce la ayuda paso a paso:

  • En el nivel 1 se ven las líneas de corte y los puntos.
  • En los niveles 2 y 3 no hay líneas, pero se ven todos los puntos dorados de los extremos de los cortes.
  • En los niveles 4, 5 y 6 solo se ve la mitad de los puntos.
  • Desde el nivel 7 no hay puntos; tienes que leer el patrón y su simetría.

Los puntos solo aparecen en el pliegue correcto, cuyo botón lleva una marca dorada. Si te atascas, el botón Puntos muestra todos los puntos del nivel. Si los anuncios están activados, primero se te pregunta; ver un anuncio corto es siempre elección del jugador.

Niveles, estrellas y capítulos

Si el papel desplegado se parece al objetivo al menos un 93 %, el nivel termina con ¡Coincide! El número de cortes decide las estrellas:

  • 3 estrellas: con el menor número de cortes posible (la pantalla indica "como máximo ... cortes para 3 estrellas").
  • 2 estrellas: con hasta 2 cortes de más.
  • 1 estrella: con más cortes.

Si no coincide, el objetivo y tu papel aparecen lado a lado con el porcentaje de parecido; con Volver a doblar sigues con tus cortes. Los 40 niveles se dividen en 4 capítulos: Aprendiz en Bursa, El taller del palacio, El bazar de los libreros y La obra maestra. Cada capítulo tiene una breve escena de historia al principio y a la mitad.

Patrón diario y Murakka

El Patrón diario trae un objetivo nuevo cada día y se resuelve con un máximo de 7 cortes. El pliegue lo encuentras tú, sin ayuda. Si lo resuelves en días seguidos, tu racha crece.

Murakka es el álbum de tus patrones. Cada nivel terminado se pega en la página de su capítulo tal como lo cortaste. Toca un patrón para ver el papel y las piezas recortadas lado a lado; los antiguos maestros también pegaban las piezas quitadas en papel de otro color para hacer una segunda imagen. Cuando un capítulo está completo, su página recibe el sello "Página completa".

Errores frecuentes

  • Dejar el corte en medio del papel: la pieza no se separa. El corte debe llegar al borde doblado, fuera del papel o a otro corte.
  • Doblar sin mirar la simetría del objetivo: un patrón que se repite en 8 direcciones no sale con 2 pliegues.
  • Cambiar el pliegue después de cortar: se borran todos los cortes.
  • Olvidar quitar una pieza antes de Desplegar: cortar no basta, hay que tocar la pieza.
  • Olvidar que un corte que toca el borde doblado forma una sola figura al abrirse: se refleja a ambos lados del pliegue.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa la palabra katı'?

Katı' es el nombre del arte decorativo otomano de recortar papel. Los patrones recortados se pegaban en papel de otro color y se usaban en libros y álbumes.

¿Cuántos niveles tiene Katı'?

Hay 40 niveles en 4 capítulos y, además, un Patrón diario nuevo cada día.

¿Cómo encuentro el pliegue correcto?

Mira el objetivo: si una parte se repite girando cierto número de veces, necesitas ese número de pliegues. Un patrón con un solo eje (como un tulipán) es de 2 pliegues; uno de seis direcciones, como un copo de nieve, es de 6.

¿Cómo se dan las estrellas?

3 estrellas con el menor número de cortes posible, 2 con hasta 2 cortes de más y 1 con más.

¿El botón Puntos cuesta algo?

No. Si los anuncios están activados, el jugador puede elegir ver un anuncio corto para mostrar los puntos; sin anuncios se abren gratis.

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