Pişti: juego de cartas turco
Iguala la carta, llévate el montón, ¡haz pişti!
Cómo jugar
En tu turno, juega una carta a la mesa: arrástrala o tócala dos veces. Si tu carta tiene el mismo valor que la carta de arriba de la mesa, o si es una jota, te llevas todo el montón. Llevarte una carta sola con otra del mismo valor es pişti (10 puntos); jota sobre una jota sola, 20. Al final de cada mano, ases y jotas valen 1, el dos de tréboles 2, el diez de diamantes 3, y quien tenga más cartas 3. Gana el primero en llegar a la meta (51 o 101).
Cómo jugar a Pişti: guía completa
Pişti es un juego de cartas clásico de Turquía que se juega con la baraja francesa de 52 cartas. En CetinsGame lo juegas contra el ordenador, mano a mano o en parejas de 2 contra 2. Las reglas se aprenden en minutos: si echas una carta del mismo valor que la carta de arriba del montón, o una jota, te llevas todo el montón. Y cuando en la mesa hay una sola carta y la capturas con su pareja, llega el momento que da nombre al juego: el pişti. Hay dos modos: Veladas en la mansión, un modo historia en el que vences uno a uno a los mejores jugadores del barrio, y Partida rápida, donde eliges tú el nivel, el objetivo y el número de jugadores.
Objetivo y cómo capturar
Al empezar cada mano se ponen 4 cartas en la mesa: las 3 de abajo boca abajo y la de arriba boca arriba. Luego cada jugador recibe 4 cartas, y cuando se acaban se reparten otras 4 hasta agotar la baraja. En tu turno echas una carta de tu mano: arrástrala al montón o tócala dos veces.
- Si tu carta tiene el mismo valor que la de arriba del montón, todo el montón es tuyo.
- La jota captura siempre, haya lo que haya arriba.
- Si no hay coincidencia, tu carta queda encima del montón y pasa el turno.
Aquí la fuerza de la carta no importa: un rey no gana a un dos. Cuando se acaba la baraja y se juega la última carta, lo que quede en la mesa se lo lleva quien capturó por última vez en esa mano. El objetivo es llegar primero a la meta (51 o 101) con los puntos que se cuentan al final de cada mano.
El pişti y la puntuación
Capturar una carta sola en la mesa con otra del mismo valor es un Pişti! y vale 10 puntos. Llevarse una jota sola con otra jota es un Pişti de jota: 20 puntos. Capturar una carta sola con una jota no es pişti: te llevas las cartas, pero sin puntos de pişti. Al final de cada mano se cuentan las cartas y el resumen muestra estas líneas:
| Qué | Puntos |
|---|---|
| Cada as y cada jota | 1 |
| Dos de tréboles | 2 |
| Diez de diamantes | 3 |
| Más cartas | 3 (nadie si hay empate) |
| Pişti / Pişti de jota | 10 / 20 |
Si los dos bandos pasan la meta en la misma mano, gana la puntuación más alta; si hay empate, se juega una mano más.
Veladas en la mansión y Partida rápida
En Veladas en la mansión te enfrentas a seis rivales por orden; cada uno se desbloquea al vencer al anterior, y cada uno juega en un lugar distinto y con su propio estilo:
- Tía Hayriye (La casa de la esquina): risueña, echa sus cartas al azar.
- Tevfik Bey, el relojero (La sala de visitas de la mansión): paciente, guarda la jota para un montón grande.
- Firuze Hanım, la bordadora (El salón de la mansión con jardín): cazadora de pişti, vacía la mesa con una jota y te obliga a abrir.
- Los gemelos Selim y Selma (El salón junto al mar de la mansión): partida en parejas, con la tía Hayriye como compañera.
- Kadir Usta, el mecánico (El patio bajo la parra): cuenta las cartas que han salido.
- Mürüvvet Hanım (La villa nevada): la final; cuenta cartas y juega a 101.
Cada rival vencido te da un título nuevo: Jugador del barrio, Maestro del salón, Maestro en pareja, Campeón de la mansión y, por último, Maestro del Pişti. Cada rival tiene tres insignias: Ganador, Gran victoria (si no llega ni a la mitad de la meta) y Pişti de jota. En Partida rápida eliges el nivel (Fácil, Medio, Difícil), la meta (51 o 101) y los jugadores (2 jugadores o 4 jugadores en parejas).
Niveles y juego en parejas
Fácil echa sus cartas al azar, ideal para aprender. Medio captura siempre que puede y reserva sus jotas, pero no cuenta cartas. Difícil cuenta las cartas que han salido y calcula probabilidades con lo que puede ver. Ningún nivel hace trampas: el ordenador nunca ve tu mano, la baraja ni las cartas boca abajo, y la baraja se mezcla de forma segura en cada mano.
En parejas, el ordenador que tienes enfrente es tu compañero y los dos de los lados son tus rivales. Las cartas capturadas y los puntos cuentan por equipo, y el resumen de la mano muestra las columnas Nosotros y Ellos. Justo después de ti siempre juega un rival, así que dejar una sola carta en la mesa vacía también es arriesgado aquí.
Ayudas: contador, ayuda y consejos
El Contador de cartas jugadas muestra cuántas cartas de cada valor han salido boca arriba; solo cuenta las que todos han podido ver. Con la Ayuda activada, las cartas que pueden capturar brillan y las que puntúan llevan un puntito. En Fácil ambas vienen activadas; en los demás niveles se activan o desactivan desde el menú de pausa de la partida, por separado para cada nivel. En ese mismo menú están la Velocidad (Normal, Rápida) y la Baraja de cuatro colores, pensada para el daltonismo.
En tus 3 primeras partidas, y después siempre que la Ayuda esté activa, aparecen consejos breves en tu turno: una ocasión de pişti, guardar la jota, una carta segura para la mesa vacía. Si la carta que eliges es arriesgada (el rival podría hacer pişti o dejarías una carta que puntúa en la mesa), también recibes un aviso. Antes de tu primera partida, la tía Hayriye te da una breve lección de cinco escenas que puedes repetir desde la pantalla de Reglas.
Puntuación de Pişti, misiones y revancha
Cada partida que ganas suma a tu Puntuación de Pişti: 10 en Fácil, 25 en Medio y 50 en Difícil, el doble en una partida a 101. Cada pişti y pişti de jota que hagas da además una bonificación según el nivel, aunque pierdas la partida. Las Misiones del día te proponen 3 misiones diarias (por ejemplo, hacer 3 pişti o ganar una partida en parejas) y un reto semanal; sus premios también van a tu Puntuación de Pişti.
Si pierdes una partida, aparece la opción de Revancha: si la ganas, los puntos se duplican. La revancha y el premio doble de las misiones se desbloquean con un anuncio opcional; las dos cosas son siempre decisión tuya.
Consejos
- No gastes una jota en un montón pequeño de dos cartas; espera a que crezca y llévatelo todo de una vez.
- Si tienes que abrir en la mesa vacía, elige un valor del que ya hayan salido casi todas las cartas; el contador te dice cuáles son seguros.
- No dejes cartas que puntúan (ases, jotas, el dos de tréboles, el diez de diamantes) donde no puedas recuperarlas.
- Cuando el rival vacía la mesa, tu siguiente carta puede ser una ocasión de pişti; ten presentes las parejas de tu mano.
- Acuérdate de las 3 cartas boca abajo: pueden esconder cartas que puntúan y suman a tu número de cartas.
- Si el recuento de cartas está igualado, hasta un montón pequeño puede decidir los 3 puntos de más cartas.
- En parejas, fíjate en lo que echa tu compañero; quizá te ha dejado un montón para llevarte.
Pişti: el juego de las veladas en los hogares turcos
El pişti es un juego de cartas muy querido en los hogares y cafés de Turquía. Se juega con una baraja de 52 cartas; el objetivo es llevarse las cartas de la mesa igualándolas o barriéndolas con una jota. El momento que da nombre al juego es llevarse una carta sola con su pareja: eso es un "pişti". Suelen jugar dos personas, a veces dos parejas.
- Tipo
- Juego de emparejar y capturar (familia de pesca)
- Baraja
- 52 cartas, sin comodines
- Jugadores
- 2, o 4 en parejas (2 contra 2)
- Meta habitual
- 51 o 101 puntos
- Momento más valioso
- Pişti de jota: 20 puntos
- Dónde se juega
- Casas, reuniones por la tarde y visitas familiares en Turquía
Origen y parientes
El pişti pertenece a una gran familia de juegos de cartas basados en capturar cartas de la mesa emparejándolas. Los estudiosos de los juegos de naipes los llaman juegos "de pesca"; la escoba española, la scopa italiana o el casino son miembros conocidos de esta familia. No se sabe con certeza cuándo ni dónde nació el pişti. Lo que sí se sabe es que esta forma sencilla, jugada con la baraja de 52 cartas, se extendió muchísimo en Turquía y ha pasado de generación en generación.
El juego comparte nombre con su momento más emocionante. Decir "¡Pişti!" en la mesa es la forma en que un jugador anuncia que ha capturado una carta sola con su pareja, y en Turquía la palabra resulta familiar incluso a quien no juega.
Tradición y vida cotidiana
En Turquía el pişti se juega sobre todo en casa: en reuniones por la tarde, visitas en días de fiesta y noches de verano en el balcón. Como las reglas son cortas, los niños lo aprenden de sus mayores en la propia mesa, y para mucha gente es el primer juego de cartas de su vida. Al lado se prepara el té, la conversación fluye y entre mano y mano los puntos se apuntan en un papel.
Buena parte de la gracia está en la charla y en los piques amistosos: en toda mesa hay quien guarda las jotas, quien espera al acecho de un pişti y quien cuenta cada carta. En la partida de cuatro, los compañeros sentados frente a frente acaban conociendo sus costumbres, pero hacerse señas a la vista de todos está mal visto.
Reglas que cambian de mesa en mesa
El pişti vive más de la costumbre familiar y del barrio que de un reglamento escrito, así que algunos detalles varían. En algunas mesas, si al empezar sale una jota boca arriba, se mete de nuevo en la baraja y se saca otra carta; en nuestro juego se queda donde está. En otras, el pişti hecho con la última carta de la mano no cuenta; en el nuestro sí. También hay mesas que dan otros puntos por tener más cartas o que puntúan otras cartas. Por eso ponerse de acuerdo en las reglas antes de sentarse es una vieja costumbre.
En el juego: Veladas en la mansión
El modo historia del juego se inspira en esta tradición de reuniones por la tarde. La tía Hayriye, Tevfik Bey, Firuze Hanım, los gemelos, Kadir Usta y Mürüvvet Hanım son personajes de ficción, y las escenas, de la casa de la esquina a la villa nevada, están dibujadas con código para el juego. El estilo de cada personaje refleja tipos de jugador que se encuentran en mesas reales. Hanım, Bey y Usta son tratamientos turcos que equivalen más o menos a señora, señor y maestro de oficio.
Cómo se hizo Pişti
El pişti es uno de los juegos de cartas más populares en los hogares turcos, y la idea era llevar ese ambiente de mesa a la pantalla. Las reglas son las del pişti turco clásico: 52 cartas, cuatro en la mesa, 10 puntos por pişti y 20 si se hace con la jota; se juega a 51 o a 101. Como las reglas cambian de casa en casa, los puntos dudosos se fijaron desde el principio: llevarse una sola carta con la jota no es pişti, y el pişti con la última carta sí cuenta.
Desde el primer prototipo, la prioridad fue el juego limpio. El rival del ordenador solo ve lo que vería un jugador: nunca conoce tu mano ni el orden del mazo, que se baraja al azar en cada mano. Los niveles Fácil, Medio y Difícil se equilibraron con miles de partidas entre ordenadores; el Difícil cuenta las cartas jugadas, pero nunca hace trampa. La baraja se dibujó para este juego: índices grandes, figuras geométricas y, si se quiere, cuatro colores.
Con la primera versión oficial llegó Veladas en la mansión, un modo historia contra rivales con estilo propio. La tía Hayriye enseña; Tevfik Bey, el relojero, guarda la jota para un montón grande; Firuze Hanım, la bordadora, caza el pişti, y en la final Mürüvvet Hanım cuenta cada carta y juega a 101. Las escenas se dibujaron con código y no hay dinero ni apuestas. Después llegó un modo en pareja para cuatro jugadores, y los gemelos Selim y Selma se sumaron a la historia.
Para quien empieza hay una lección de la tía Hayriye en cinco escenas y consejos breves según la jugada: una ocasión de pişti, guardar la jota, no tirar la carta que regala un pişti al rival. La última versión trae tres tareas diarias y un desafío semanal.
Los efectos de sonido son originales y se sintetizaron con código; la música es un bucle tranquilo en la escala Uşşak y se apaga por separado. Cada versión se probó en seis tamaños de pantalla. El juego está en siete idiomas.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos puntos vale un pişti?
Un pişti normal vale 10 puntos, y llevarse una jota sola con otra jota (pişti de jota) vale 20. Al final de cada mano se suman los puntos de las cartas: 1 por cada as y jota, 2 por el dos de tréboles, 3 por el diez de diamantes y 3 por tener más cartas.
¿Capturar una carta sola con una jota cuenta como pişti?
No. La jota siempre se lleva el montón, pero el pişti exige el mismo valor. Si la carta sola en la mesa también es una jota, es un pişti de jota y vale 20 puntos.
¿Por qué está bloqueado el siguiente rival en Veladas en la mansión?
Los rivales se desbloquean por orden: tienes que vencer a uno para pasar al siguiente. El orden es tía Hayriye, Tevfik Bey, Firuze Hanım, los gemelos Selim y Selma, Kadir Usta y Mürüvvet Hanım.
¿El ordenador en Difícil ve mis cartas?
No. Difícil solo cuenta las cartas que han salido boca arriba, que todos pueden ver, y calcula probabilidades. Nunca ve tu mano, la baraja ni las cartas boca abajo, y la baraja se mezcla de forma segura en cada mano.
¿Cómo se cuentan los puntos en parejas?
Tú y el compañero que tienes enfrente formáis un equipo. Las cartas que capturáis van a un montón común, y cada pişti cuenta para el equipo de quien lo hizo. El resumen de la mano muestra los dos equipos como Nosotros y Ellos.
¿Cómo activo el contador de cartas jugadas?
Abre el menú de pausa durante la partida y usa los ajustes de juego. El contador y la Ayuda se guardan por separado para cada nivel; vienen activados en Fácil y desactivados en Medio y Difícil.
¿Cómo se consigue la insignia de Gran victoria?
En Veladas en la mansión, vence a un rival antes de que llegue siquiera a la mitad de la meta. En una partida a 51, el rival tiene que acabar con menos de 26 puntos.
¿Qué hace subir mi Puntuación de Pişti?
Cada partida ganada da 10, 25 o 50 puntos según el nivel, el doble en una partida a 101. Cada pişti y pişti de jota suma una bonificación, y las misiones del día y el reto semanal también dan premios.
¿Quién se lleva las cartas que quedan en la mesa?
Cuando se acaba la baraja y se juega la última carta, las que quedan en la mesa son para el jugador o equipo que capturó por última vez en esa mano. Esta última recogida no es pişti, pero las cartas cuentan para los puntos y el número de cartas.
¿Pişti: juego de cartas turco es gratis?
Sí. No necesitas descargar nada ni crear una cuenta; se juega en el navegador. Ver un anuncio para una pista siempre es tu decisión.
¿Perderé mi progreso?
Tu progreso se guarda automáticamente en este dispositivo. Si inicias sesión pasa a tu cuenta y puedes seguir en cualquier dispositivo.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí. En el móvil el juego se abre a pantalla completa; sal con la X de la esquina. En iPhone usa "Añadir a pantalla de inicio" para jugar como una app.
¿Se puede jugar a Pişti: juego de cartas turco sin conexión?
Sí. Un juego que abriste una vez se guarda en tu móvil u ordenador y se abre sin internet. Las clasificaciones y el guardado en la nube necesitan conexión.
¿En qué idiomas está?
Turco, inglés, español, portugués, alemán, francés y ruso.
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