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Wie spielt man Çay Ocağı? Gießregeln, Bestellungen und Tipps

Teestube spielen

Çay Ocağı ist ein Rätsel, bei dem du übereinanderliegende Farbschichten von einem Tulpen-Teeglas ins andere gießt, bis jedes Glas nur noch eine Farbe enthält. Die Regel lernt man in Sekunden; die Herausforderung ist, die Reihenfolge der Güsse vorauszuplanen.

Auf dieser Seite erklären wir zuerst die Gießregeln, dann wie die Level schwerer werden, die Bestellungen der Gäste am Tresen, wie Sterne und Trinkgeld gezählt werden, die Hilfen und den Tagesaufguss. Am Ende findest du Tipps für weniger Züge und häufige Fehler.

Was ist das Ziel von Çay Ocağı?

In jedem Level stehen einige volle Gläser und zwei leere auf dem Tablett. Die vollen Gläser enthalten vier gemischte Farbschichten. Dein Ziel ist es, die Schichten so umzugießen, dass jedes Glas nur eine Farbe enthält. Sind alle Farben in ihrem eigenen Glas, ist das Level geschafft. Aus einem fertigen Glas steigt Dampf auf.

Die Level sind endlos, und jedes wird beim Erstellen am Computer gelöst; jedes Level ist also lösbar. Scheint ein Level festzustecken, öffnet Zurücknehmen oder Neustart immer einen Weg.

Gießregeln

  1. Tippst du auf ein Glas, hebt es sich leicht an: Es ist ausgewählt.
  2. Tippe dann auf ein anderes Glas: Die oberste Farbe des ausgewählten Glases wird hineingegossen.
  3. Gießen kannst du nur in ein leeres Glas oder auf ein Glas, dessen oberste Farbe dieselbe ist.
  4. Liegen oben mehrere Schichten derselben Farbe, fließen sie zusammen, bis das Zielglas voll ist. Was nicht passt, bleibt zurück.
  5. In ein Glas passen höchstens vier Schichten (fünf in Leveln mit großen Gläsern).
  6. Ein ganz mit einer Farbe gefülltes Glas lässt sich nicht auswählen; es ist fertig.

Tippst du das falsche Glas an, wackelt es, und nichts wird gegossen. Um die Auswahl aufzuheben, tippe noch einmal auf das ausgewählte Glas.

Wie werden die Level schwerer?

Level 1 hat nur 2 Farben. Alle drei Level kommt eine Farbe dazu, bis in Level 29 12 Farben erreicht sind. Jedes Level hat zwei leere Gläser. Im Lauf des Spiels kommen drei Besonderheiten hinzu:

  • Versteckte Schichten: Ab Level 12 zeigen in manchen Leveln die unteren Schichten ein Fragezeichen. Ihre Farbe siehst du, sobald die Schichten darüber abgegossen sind. Nach Level 31 kommen sie häufiger vor.
  • Verschlossenes Glas: Ab Level 20 ist in manchen Leveln ein Glas verschlossen. Das Schloss hat eine Farbe; schließt du ein Glas in dieser Farbe ab, öffnet es sich. Bis dahin kannst du weder hinein- noch herausgießen.
  • Große Gläser: Ab Level 25 passen in jedem fünften Level fünf Schichten in die Gläser.

Bestellungen und Gäste

Ab Level 3 sitzen Gäste am Tresen: 2 in Level 3-9, 3 in Level 10-29 und danach 4. Jeder Gast wünscht sich eine Farbe und hat einen Zugzähler. Sobald du ein Glas in dieser Farbe fertig hast, wird er bedient; läuft der Zähler ab, hat er keine Geduld mehr und geht.

  • Eiliger Gast (ab Level 8, Blitz-Abzeichen): kurzer Zähler, doppeltes Trinkgeld.
  • Doppelbestellung (ab Level 15): Der Gast wünscht zwei Farben und wird bedient, wenn beide fertig sind. Eine fertige Farbe leuchtet auf der Karte grün.
  • Stammgast: Der Stammgast des Ortes kommt mit Goldrahmen und bestellt auf seine Art; er gibt zusätzliches Trinkgeld.

Die Zähler richten sich nach dem Lösungsweg des Levels; mit einer guten Reihenfolge lassen sich alle rechtzeitig bedienen. Zurücknehmen macht auch eine Bedienung rückgängig, die mit diesem Zug geschah.

Besondere Tage

Das 10. Level jedes Ortes (10, 20, 30...) ist ein besonderer Tag: eine Hochzeit, Feiertagsfähren, Blaubarschsaison, eine Teppichmesse, eine Ausstellungseröffnung, ein Ballonfestival, ein Erntetag oder ein Turnierfinale. Es kommen bis zu 5 Gäste, und das Trinkgeld jedes zufriedenen Gastes verdoppelt sich. Auf der Karte sind diese Tage golden umrandet.

Wie werden Sterne und Trinkgeld gezählt?

In Leveln mit Bestellungen entscheiden die Gäste: Alle zufrieden ergibt 3 Sterne, ist einer gegangen 2, sind mehr gegangen 1.

In Leveln ohne Bestellungen (Level 1 und 2) und beim Tagesaufguss zählen die Züge. Die 3-Sterne-Grenze ist die Mindestzahl an Zügen plus 10 Prozent Puffer (mindestens 2 Züge); bei versteckten Schichten kommen 2 Züge dazu. Bis etwa zum 1,3-Fachen dieser Grenze gibt es 2 Sterne.

Am Levelende gibt es Trinkgeld: eine Grundbelohnung, die mit dem Fortschritt bis 40 steigt, 5 pro Stern und das Bestelltrinkgeld (normaler Gast 3, eiliger Gast oder Doppelbestellung 6, Stammgast zusätzlich 5; an einem besonderen Tag alles doppelt). Ein bereits geschafftes Level noch einmal zu spielen, bringt statt Grundbelohnung und Sternen 5 Trinkgeld; das Bestelltrinkgeld gibt es trotzdem. Damit kaufst du im Shop Gläser, Tabletts und Hintergründe; sie ändern nur das Aussehen.

Hilfen: Zurück, Tipp, Glas hinzufügen

  • Zurück: Du hast 5 Rücknahmen pro Level; sind sie aufgebraucht, bekommst du für eine Werbung 5 weitere.
  • Tipp: zeigt den nächsten Zug; Quell- und Zielglas leuchten. Der Tipp folgt dem kürzesten Weg, ihm zu folgen kostet keine Sterne.
  • Glas hinzufügen: einmal pro Level ein leeres Glas aufs Tablett.
  • Neu starten: setzt das Level zurück.

Ist Werbung eingeschaltet, gibt es Tipp und Extraglas gegen eine freiwillige Werbung; Werbung ist immer deine Wahl und unterbricht nie das Spiel. 3 Sterne ganz ohne Hilfe bringen dich dem Abzeichen "Saubere Arbeit" näher.

Tagesaufguss, Serie und Archiv

Der Tagesaufguss ist ein eigenes Rätsel, das jeden Tag wechselt: 8 Farben, Gläser mit vier Schichten und versteckte Schichten. Der Tag wechselt nach türkischer Zeit; an diesem Tag lösen alle dasselbe Rätsel. Dafür gibt es 60 Trinkgeld.

Tage hintereinander, an denen du ihn schaffst, zählen als Serie. Ein vor Mitternacht begonnener Aufguss zählt für diesen Tag, auch wenn du ihn nach Mitternacht beendest. Die Aufgüsse der letzten 6 Tage lassen sich über die Karte nachspielen; beim ersten Abschluss gibt es 15 Trinkgeld, die Serie bleibt erhalten.

Orte, Geschichte, Abzeichen und Teekultur

Die Level sind in Zehnergruppen auf acht Orte verteilt: Teestube im Viertel, Fähranleger, Bosporus-Ufer, Großer Basar, Galata, Kappadokien, Hochland von Rize und Ägäis-Kaffeehaus. Zu Beginn jedes Ortes lernst du seinen Stammgast kennen, am Ende des 10. Levels kommt eine Seite aus Meisters Notizbuch zurück. Nach Level 80 folgt das Finale, danach geht es mit einer zweiten Runde durch die Orte weiter.

Meisters Notizbuch enthält 16 Abzeichen (mit Fortschrittsbalken) und 8 Teekultur-Karten, die am Ende jedes Ortes freigeschaltet werden.

Tipps für weniger Züge

  • Leere Gläser nur als letzte Möglichkeit. Eine einzelne Schicht in einem leeren Glas belegt es. Suche zuerst Züge, die gleiche Farben stapeln.
  • Wähle ein Ziel. Die Farbe, die am häufigsten oben liegt, wird meist zuerst fertig. Reserviere ihr ein Glas und sammle sie von den anderen Gläsern ein.
  • Denk an das Darunter. Prüfe, welche Farbe ein Guss freilegt. Passt sie zur obersten Farbe eines anderen Glases, gewinnst du Zugketten.
  • Bediene den eiligen Gast zuerst. Der Gast mit dem Blitz hat einen kurzen Zähler; schließ seine Farbe vor den anderen ab.
  • Keine Eile bei versteckten Schichten. Halte ein leeres Glas bereit, um die Farbe unter dem Fragezeichen freizulegen.
  • Öffne das Schloss früh. Ein verschlossenes Glas wird nach dem Öffnen zu einem zusätzlichen Glas; schließ zuerst die Farbe des Schlosses ab.

Häufige Fehler

  • Beide leeren Gläser zu früh füllen: Ohne leeres Glas schrumpfen die Möglichkeiten stark, und du musst zurücknehmen.
  • Nicht prüfen, was unter der obersten Farbe liegt: Ein Guss kann eine ungewollte Farbe freilegen und ein anderes Glas blockieren.
  • Den eiligen Gast zuletzt bedienen: Läuft sein kurzer Zähler ab, geht er, und das Level endet mit höchstens 2 Sternen.
  • In ein verschlossenes Glas gießen wollen: Es ist erst nach dem Öffnen nutzbar; schließ zuerst die Farbe des Schlosses ab.
  • Rücknahmen gleich zu Beginn verbrauchen: Es gibt nur 5 pro Level, und die schwierigen Momente kommen meist gegen Ende.

Häufige Fragen

Ist jedes Level lösbar?

Ja. Jedes Level wird beim Erstellen am Computer gelöst; Anordnungen ohne Lösung werden nicht verwendet. Steckst du fest, nimm Züge zurück oder starte neu.

Warum kann ich nicht in ein Glas gießen?

Gießen geht nur in ein leeres Glas oder auf ein Glas mit derselben obersten Farbe. Ein volles oder verschlossenes Glas nimmt auch nichts auf.

Was sind die Schichten mit Fragezeichen?

Versteckte Schichten. Ihre Farbe erscheint, sobald die Schichten darüber in ein anderes Glas gegossen sind.

Warum ist ein Gast gegangen?

Sein Zugzähler ist abgelaufen. Du musst seine Farbe vorher in einem Glas abschließen. Ein gegangener Gast kommt in diesem Level nicht zurück, und du verlierst einen Stern.

Wie bekomme ich 3 Sterne?

In Leveln mit Bestellungen alle Gäste rechtzeitig bedienen. In Leveln ohne Bestellungen und beim Tagesaufguss innerhalb der 3-Sterne-Zuggrenze bleiben.

Kostet ein Tipp Sterne?

Nein. Der Tipp zeigt den kürzesten Weg; ihm zu folgen kostet keine Sterne. Nur das Abzeichen "Saubere Arbeit", das 3 Sterne ohne Hilfe verlangt, gibt es in diesem Level dann nicht.

Was passiert, wenn ich den Tagesaufguss verpasse?

Deine Serie beginnt von vorn, aber du kannst den Aufguss dieses Tages 6 Tage lang über die Karte nachholen. Beim ersten Abschluss gibt es 15 Trinkgeld.

Ich kann die Farben schlecht unterscheiden. Was tun?

Schalte in den Einstellungen den Farbenblind-Modus ein. Jede Farbe zeigt ein eigenes Symbol, auch auf den Bestellkarten.

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