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Wie spielt man Garson? Regeln, Steuerung und Punkte

Kellner spielen

Garson (türkisch für Kellner) ist ein Stapel- und Balancespiel mit Physik und nur einem Tippen. Du stapelst Teller, Teegläser, Kaffeetassen, Wassergläser, Lokumschachteln, Teekannen und Simit auf das Tablett des Kellners. Das nächste Teil gleitet über dem Tablett nach links und rechts; tippst du im richtigen Moment, fällt es genau dorthin, wo du willst. Die Teile fallen, rutschen und wackeln wie echte. Die einzige Regel steht im Motto des Spiels: Lass das Tablett nicht kippen! Es gibt zwei Modi (Klassisch und Service), vier Orte und vier Spezialteile. Es gibt keine Level und keine Sterne; jedes Spiel beginnt bei null, und du versuchst, deinen Rekord zu schlagen.

Ziel

Im Modus Klassisch baust du den Turm so hoch wie möglich und sammelst möglichst viele Punkte. Im Modus Service stellst du die Bestellungen der Gäste auf das Tablett und servierst sie, bevor die Zeit abläuft. Das Lineal rechts zeigt die Höhe des Turms in Zentimetern.

Ein Spiel endet auf drei Arten:

  • Das Tablett ist gekippt! Irgendein Teil fällt vom Tablett.
  • Tablett verfehlt! Das fallen gelassene Teil berührt nichts und fällt ins Leere.
  • Die Gäste sind gegangen! Im Service-Modus verlierst du alle drei Herzen.

Steuerung

  • Tippen: Tippe irgendwo auf den Bildschirm, um das gleitende Teil fallen zu lassen. Am Computer tun ein Mausklick, die Leertaste oder Enter dasselbe.
  • Pause: die Taste oben rechts oder P bzw. Esc. Im Pausenbildschirm öffnest du die Einstellungen (Effekte, Musik, Sprache) oder gehst zurück ins Menü.
  • Stabil und Langsam: die beiden Tasten unten links.

Ein neues Teil kommt erst, wenn das letzte liegt, du musst dich also nicht beeilen. Die gestrichelte Linie zeigt, wo das Teil landet. Das Gesicht des Kellners verrät, wie es dem Turm geht: ruhig heißt alles gut, schwitzend heißt der Turm wackelt, weit aufgerissene Augen heißen Gefahr. Wackelt der Turm stark, knarrt auch das Tablett.

Punkte und Perfekt

Im Klassisch-Modus bringt jedes Teil, das auf dem Tablett liegen bleibt, 1 Punkt. Lässt du ein Teil fast genau auf Linie mit dem vorigen fallen, erscheint Perfekt! +1 und du bekommst 1 Punkt mehr. Der Goldteller zählt allein 2 Punkte, und 3, wenn du ihn auch perfekt platzierst.

Die Teile gleiten nach jedem platzierten Teil etwas schneller. In der Palastküche sind sie von Anfang an 20% schneller. Langsam senkt das Tempo für eine Weile.

Teile

Jedes Teil hat seine eigene Form und sein eigenes Gewicht:

  • Teller: breit und flach; die beste Grundlage für den Turm.
  • Teeglas und Kaffeetasse: sie haben eine kleine Untertasse und stehen aufrecht.
  • Wasserglas: schmal und leicht.
  • Lokumschachtel: niedrig und breit, eine gute Zwischenschicht.
  • Teekanne: hoch und schwer; sie belastet die Turmspitze.
  • Simit: rund; er rollt auf allem, was nicht flach ist.

Im Klassisch-Modus ist das erste Teil immer ein Teller. Unter den ersten fünf Teilen kommen keine Teekanne und kein Simit, und diese beiden schwierigen Teile kommen nie direkt nacheinander. Wer zum ersten Mal spielt, bekommt die ersten Teile in einer kurzen Lernreihenfolge.

Spezialteile

Sobald der Turm fünf Teile hat, kommt ab und zu ein Spezialteil (in der Palastküche öfter). Beim ersten Mal erscheint jeweils eine kurze Erklärung:

  • Eisblock: rutschig; er gleitet von schrägen Flächen.
  • Honigglas: klebt an allem, was es berührt. Es kann den Turm zusammenhalten, aber auch das Teil mitziehen, an dem es klebt.
  • Goldteller: doppelte Punkte.
  • Feines Porzellan: bricht, wenn es zu stark kippt. Risslinien bedeuten Gefahr. Zerbrochenes Porzellan beendet das Spiel nicht; es verschwindet nur aus dem Turm.

Service-Modus

Oben öffnet sich eine Bestellkarte: wie viele Teile jeder Art gewünscht sind, ein Zeitbalken und drei Herzen. Sobald alle Teile der Bestellung auf dem Tablett liegen, wird serviert, das Tablett geleert und eine neue Bestellung kommt. Teller sind nie Teil einer Bestellung, eignen sich aber als Unterlage für Gläser.

  • Jeder Service bringt 2 Punkte pro Teil der Bestellung und die Hälfte der restlichen Zeit als Bonus.
  • In diesem Modus bringen die Teile selbst keine Punkte; nur Perfekt-Würfe und der Goldteller geben je 1 Punkt.
  • Bestellungen beginnen mit 2 Teilen, wachsen bei jedem zweiten Service (bis zu 7 Teile), und die Zeit wird immer knapper.
  • Läuft die Zeit ab, geht der Gast: Du verlierst ein Herz und das Tablett wird geleert. Sind alle drei Herzen weg, ist das Spiel vorbei.

Orte und Trinkgeld

Am Spielende wandern deine Punkte als Trinkgeld in die Spardose. Gesammeltes Trinkgeld schaltet neue Orte frei, die du im Menü wählst:

  • Teehaus (von Anfang an offen): ein ruhiger Einstieg.
  • Lokanta (100 Trinkgeld): Sobald der Turm vier Teile hat, geht ab und zu die Tür auf und es weht Wind. Vorher erscheinen eine Warnung und ein Pfeil mit der Richtung.
  • Palastküche (300 Trinkgeld): Die Teile gleiten schneller, Spezialteile kommen öfter, und das Tablett ist aus Gold.
  • Bosporus-Fähre (700 Trinkgeld): Die Wellen schaukeln das Tablett vom ersten Teil an.

An den anderen Orten beginnt das Tablett leicht zu schwanken, sobald der Turm acht Teile hat.

Hilfen und zweite Chance

In jedem Spiel hast du einmal Stabil und einmal Langsam:

  • Stabil: hält den Turm 5 Sekunden lang still; die Teile leuchten blau.
  • Langsam: Die nächsten 3 Teile gleiten mit weniger als halber Geschwindigkeit; das Teil leuchtet grün.

Ist eine Hilfe verbraucht, erscheinen auf der Taste ein Fernseher-Symbol und das Wort Werbung. Wenn du willst, kannst du eine kurze Werbung ansehen und die Hilfe noch einmal nutzen; das entscheidest allein du.

Endet ein Spiel mit mehr als null Punkten, erscheint die Taste Weiterspielen. Diese zweite Chance gibt es einmal pro Spiel: Der Turm kehrt in seinen letzten stabilen Zustand zurück und bleibt ein paar Sekunden ruhig. Endete ein Service-Spiel, weil die Gäste gegangen sind, geht es mit einem Herz weiter.

Spielende, Rekord und Bestenliste

Der Endbildschirm zeigt deine Punkte, deinen Rekord und das verdiente Trinkgeld. Schlägst du deinen Rekord, erscheint Neuer Rekord!; wurde ein neuer Ort freigeschaltet, steht das auch da. Nochmal spielen startet ein neues Spiel, Menü führt zurück zur Wahl von Ort und Modus, und Teilen schickt deine Punkte an Freunde.

Deine Klassisch-Punkte gehen auch in die Bestenliste der Website. Im Statistik-Bildschirm siehst du deinen Klassisch-Rekord, deinen Service-Rekord und das gesamte Trinkgeld. Du kannst ohne Anmeldung spielen; dein Fortschritt wird auf deinem Gerät gespeichert.

Tipps

  • Lass die ersten Teile in die Mitte des Tabletts fallen; eine breite, flache Grundlage macht den Turm viel stabiler.
  • Für ein Perfekt richte die Mitte des Teils an der Mitte des Teils darunter aus. Wer die Gleitrichtung beobachtet und einen Augenblick früher tippt, trifft meist genau.
  • Lass kein Teil fallen, solange der Turm wackelt; warte, bis sich das Gesicht des Kellners beruhigt.
  • Stell die Teekanne und den Simit in die Mitte eines breiten Tellers, nie an den Rand des Turms.
  • Nutze Stabil, wenn der Turm stark wackelt, und Langsam, wenn die Teile schnell werden.
  • In der Lokanta warte bei der Türwarnung und lass erst fallen, wenn der Wind vorbei ist.

Häufige Fehler

  • Ein Teil nach dem anderen fallen lassen, während der Turm wackelt: Jedes neue Teil verstärkt das Schwanken, und der Turm fällt.
  • Ein Teil an den Rand des Turms setzen: Das Gewicht verlagert sich zur Seite, und eine Teekanne oder ein Simit können alles umwerfen.
  • Auf der Jagd nach einem Perfekt zu spät tippen: Das Teil gleitet über die Linie hinaus und landet am Rand.
  • Feines Porzellan auf eine schräge Fläche legen: Es bricht, wenn es zu stark kippt, und die Teile darüber verlieren ihren Halt.
  • Stabil und Langsam zu früh verbrauchen: Der wirklich schwere Moment kommt, wenn der Turm hoch ist.
  • Im Service-Modus Teile stapeln, die nicht bestellt sind: Der Turm wächst umsonst, die Zeit läuft ab, und du verlierst ein Herz.

Häufige Fragen

Wie bekomme ich in Garson den Perfekt-Bonus?

Lass das Teil fast genau auf Linie mit dem vorigen fallen. Dann erscheint Perfekt! +1, und du bekommst 1 Punkt mehr.

Gibt es Level oder Sterne?

Nein. Garson ist ein endloses Stapelspiel; jedes Spiel beginnt bei null. Ziel ist, deinen Rekord zu schlagen und Trinkgeld für neue Orte zu sammeln.

Wie schalte ich neue Orte frei?

Am Ende jedes Spiels werden deine Punkte als Trinkgeld gespeichert. Die Lokanta öffnet bei 100 Trinkgeld, die Palastküche bei 300 und die Bosporus-Fähre bei 700.

Wie werden die Punkte im Service-Modus berechnet?

Jeder Service bringt 2 Punkte pro bestelltem Teil plus die Hälfte der restlichen Zeit. Perfekt-Würfe und der Goldteller geben je 1 Punkt dazu.

Endet das Spiel, wenn feines Porzellan zerbricht?

Nein. Das zerbrochene Porzellan verschwindet nur aus dem Turm. Fallen aber die Teile darüber herunter, ist das Spiel vorbei.

Wie oft kann ich Stabil und Langsam nutzen?

Jeweils einmal pro Spiel. Sind sie verbraucht, kannst du auf Wunsch eine kurze Werbung ansehen und sie noch einmal nutzen.

Warum erscheint die Taste Weiterspielen manchmal nicht?

Die zweite Chance gibt es einmal pro Spiel, und bei null Punkten erscheint sie nicht.

Warum werden die Teile immer schneller?

Nach jedem platzierten Teil steigt das Tempo ein wenig. In der Palastküche sind die Teile von Anfang an schneller. Langsam bremst die nächsten 3 Teile.

Wie spiele ich am Computer?

Klicke mit der Maus oder drücke die Leertaste oder Enter, um ein Teil fallen zu lassen. P oder Esc pausiert das Spiel.

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