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Wie spielt man Simit Tycoon? Regeln, Läden und Tipps

Simit-Verkäufer spielen

Simit Tycoon ist ein Aufbauspiel (Idle), in dem du mit einem einzigen Simit-Wagen beginnst und bis zur Fabrik wächst. Du verkaufst Simit, kaufst mit den Einnahmen weitere Wagen und neue Läden und stellst Manager ein; ein Laden mit Manager verkauft auch weiter, wenn du nicht da bist. Wird der Fortschritt langsamer, eröffnest du eine neue Filiale und ziehst eine Route mit 21 Stationen entlang, vom Anleger in Kadıköy bis nach Tokio.

Auf dieser Seite erklären wir zuerst den Grundablauf und die Steuerung, dann die Läden, Rezepte, den Fähren-Ansturm, neue Filialen und den Goldenen Sesam und zum Schluss die Belohnungen und einige nützliche Tipps.

Wie spielt man Simit Tycoon?

Das Spiel ist ein Kreislauf aus drei Schritten:

  1. Verkaufen: Tippe auf die Karte eines Ladens, um eine Runde zu starten. Ist sie vorbei, kommen die Einnahmen dieser Runde in deine Kasse.
  2. Kaufen: Kauf weitere Einheiten desselben Ladens. Jede Einheit erhöht die Einnahmen einer Runde, aber der Preis steigt mit jedem Kauf ein wenig.
  3. Manager einstellen: Ein Laden mit Manager startet seine Runden selbst; du musst nicht mehr tippen und er verdient sogar, wenn das Spiel geschlossen ist.

Am Anfang erklärt Onkel Rıza Schritt für Schritt: Tippe auf den Wagen und verkaufe deinen ersten Simit, kauf einen zweiten Wagen, spare ₺60 für die Teestube und dann ₺150, um Onkel Rıza als Manager einzustellen. Beim ersten Spiel siehst du auch Onkel Rızas kurze Geschichte; du kannst sie überspringen und jederzeit über den Knopf "Geschichte" im Spielmenü noch einmal ansehen.

Steuerung

  • Ladenkarte: Tippe auf die Karte oder das Bild des Ladens, um eine Runde zu starten. Bei einem Laden mit Manager sagt der Manager dann etwas.
  • Kaufknopf: kauft die gewählte Menge; auf dem Knopf steht der Gesamtpreis.
  • Managerknopf: Bezahle die Gebühr, um den Manager dieses Ladens einzustellen.
  • Menge: Wähle über der Liste x1, x10, x100 oder Max; Max kauft so viel, wie dein Geld reicht.
  • Straße: Tippe auf die Blasen in der Straßenszene oben (Bestellungen und Kunden beim Fähren-Ansturm).
  • Reiter: Läden, Rezepte, Aufgaben, Erfolge und Filiale.

Der Knopf oben rechts öffnet das Spielmenü (Einstellungen, Geschichte, Konto, zurück zur Website), der Knopf oben links zeigt deine Statistik. Effekte und Musik lassen sich in den Einstellungen getrennt abschalten.

Läden

Es gibt 7 Läden vom Simit-Wagen bis zur Fabrik und dazu einen lokalen Laden, der an jeder Station wechselt. Der nächste Laden erscheint, sobald du den vorherigen eröffnest. Startpreis, Rundendauer und Managergebühr:

  1. Simit-Wagen: ₺4, 1 Sekunde, Manager ₺150
  2. Teestube: ₺60, 3 Sekunden, Manager ₺3.750
  3. Poğaça-Stand: ₺1.080, 6 Sekunden, Manager ₺80.000
  4. Stadtteilbäckerei: ₺17.280, 12 Sekunden, Manager ₺1,2 Mio.
  5. Konditorei: ₺311.040, 24 Sekunden, Manager ₺12 Mio.
  6. Börek-Kette: ₺4,98 Mio., 96 Sekunden, Manager ₺180 Mio.
  7. Simit-Fabrik: ₺89,6 Mio., 6 Minuten 24 Sekunden, Manager ₺2,4 Mrd.
  8. Lokaler Laden: ₺1,8 Mrd., 12 Minuten 48 Sekunden, Manager ₺50 Mrd.

Welcher lokale Laden es ist, hängt von der Station deiner Filiale ab: ein Muschelstand in Kadıköy, der Simit-Palast in Kızılay, ein Dönerladen in Berlin, ein Simit-Truck in New York und so weiter. Jede Station hat auch ihren eigenen Manager.

Tempostufen und Abzeichen

Erreicht ein Laden 25, 50, 100, 200, 300, 400 und 500 Einheiten, halbiert sich jedes Mal seine Rundendauer, seine Einnahmen verdoppeln sich also. Der Balken unter der Karte zeigt, wie weit die nächste Stufe noch entfernt ist.

Dieselben Stufen bringen auch ein Abzeichen: Bronze bei 25 Einheiten, Silber bei 100, Gold bei 200 und Diamant bei 300. Läden mit Gold und Diamant glänzen auf der Straße.

Manager und Einnahmen während deiner Abwesenheit

Ein Laden mit Manager startet seine Runden selbst und verkauft ohne Pause. Jeder Manager hat einen eigenen Namen, ein Gesicht und eigene Sprüche; der Manager des Simit-Wagens ist Onkel Rıza.

Schließt du das Spiel, verdienen Läden mit Manager weiter, bis zu 3 Stunden lang. Kommst du zurück, holst du das Geld mit "Einsammeln" ab oder wählst "Verdoppeln", indem du eine Anzeige ansiehst. Läden ohne Manager verdienen in deiner Abwesenheit nichts.

Rezepte

Im Reiter Rezepte gibt es 28 Rezepte. Jedes wird einmal gekauft und vervielfacht deine Einnahmen dauerhaft:

  • Ladenrezepte: Jeder Laden hat 3 Rezepte, jedes verdreifacht seine Einnahmen. Sie kosten das 1-Millionen-, 1-Milliarden- und 1-Billionenfache des Startpreises des Ladens.
  • Allgemeine Rezepte: 4 Rezepte verdoppeln alle Einnahmen: ₺100 Mio., ₺100 Mrd., ₺100 Bio. und ₺100 Brd.

Rezepte werden beim Eröffnen einer neuen Filiale zurückgesetzt; du kaufst sie in jeder Filiale neu.

Fähren-Ansturm

Solange das Spiel offen ist, legt alle 3 bis 4 Minuten eine Fähre am Anleger an. An Stationen ohne Küste (Ankara, Bursa, Gaziantep, Adana, Kappadokien, Konya, Hatay, Safranbolu, Berlin, London, Paris) kommt stattdessen ein Zug; die Regeln sind dieselben.

  1. 8 Sekunden vorher ertönt das Horn und auf der Straße erscheint der Countdown "Fähre legt an".
  2. Legt die Fähre an, ist die Straße 25 Sekunden lang voller Menschen: In dieser Zeit sind alle Einnahmen verdoppelt.
  3. 8 Kunden aus der Menge wollen Simit. Jeder bekommt eine Blase, die 6 Sekunden bleibt; jeder Kunde, auf den du tippst, bringt 20 Sekunden Einnahmen.
  4. Bedienst du alle 8, gibt es zusätzlich einen Bonus von 60 Sekunden: "Niemand musste warten!"

Der Zähler läuft nur, solange das Spiel offen ist; er hält an, wenn du gehst oder ein Fenster offen ist. Eine verpasste Fähre hat keine Strafe. Während des Fähren-Ansturms kommen keine Straßenbestellungen.

Straßenbestellungen und goldener Simit

  • Straßenbestellungen: Ungefähr jede halbe Minute bleibt ein Kunde auf der Straße stehen und zeigt eine Bestellblase. Sie bleibt 15 Sekunden; tippst du darauf, bekommst du etwa eine Minute Einnahmen.
  • Goldener Simit: Alle ein bis zweieinhalb Minuten schwebt ein glänzender Simit über den Bildschirm und bleibt 12 Sekunden. Fängst du ihn, bekommst du ein Trinkgeld im Wert von 5 Minuten Einnahmen.

Neue Filiale, Goldener Sesam und die Route

Statt Leveln hat Simit Tycoon Filialen. Während deine Läden in dieser Filiale Geld verdienen, sammelt sich Goldener Sesam an: Der gesammelte Sesam ist die Kubikwurzel aus den Einnahmen deiner Läden in dieser Filiale geteilt durch 20 Millionen. ₺20 Mio. ergeben also 1 Sesam, ₺540 Mio. ergeben 3. Geld aus Anzeigen, Tagesbelohnung, Aufgaben und Event-Geschenken zählt nicht.

Ab 3 Sesam kannst du im Reiter Filiale eine neue Filiale eröffnen. Dann gilt:

  • Deine Läden, dein Geld und deine Rezepte werden zurückgesetzt.
  • Der gesammelte Sesam gehört dir; jeder Goldene Sesam erhöht alle Einnahmen dauerhaft um +2 %.
  • Jede neue Filiale bringt außerdem dauerhaft +25 %.
  • Deine Erfolge und dein Sesam bleiben.

Filialen öffnen entlang einer Route mit 21 Stationen: Istanbul (Kadıköy, Beşiktaş, Galata, Eminönü), Anatolien (Kızılay, Kemeraltı, Bursa, Trabzon, Gaziantep, Adana, Kappadokien, Konya, Hatay, Safranbolu) und die Weltreise (Berlin, London, Paris, Amsterdam, New York, Dubai, Tokio). Nach Tokio beginnt die Weltreise wieder in Berlin, und jede Runde fügt dem Filialnamen einen Stern hinzu. An einigen Stationen geht Onkel Rızas Geschichte weiter.

Tagesbelohnung, Aufgaben, Erfolge und Events

  • Tagesbelohnung: eine Serie über 7 Tage, die als 5, 10, 15, 20, 30, 45 und 60 Minuten Einnahmen wächst; Tag 7 bringt zusätzlich 30 Minuten doppelte Einnahmen. Verpasst du einen Tag, beginnt die Serie von vorn.
  • Tagesaufgaben: jeden Tag drei Aufgaben (Läden kaufen, von Hand verkaufen, goldene Simits fangen, Bestellungen ausliefern, Kunden beim Fähren-Ansturm bedienen und Ähnliches). Jede bringt 10 Minuten Einnahmen; erledigst du alle drei, starten 15 Minuten doppelte Einnahmen.
  • Erfolge: Jeder der 41 Erfolge bringt dauerhaft +2 % Einnahmen.
  • Events: Die Einnahmen sind um den Tag der Republik (27. Oktober bis 1. November), Neujahr (20. Dezember bis 3. Januar), den Kindertag (20. bis 26. April), den Ramadan und das Opferfest 1,5-mal so hoch, beim Sommerfest (Juli und August) 1,25-mal so hoch. Goldene Simits kommen häufiger und du bekommst ein Geschenk im Wert von 30 Minuten Einnahmen.

Freiwillige Werbung und Punktestand

Werbung ist immer deine Wahl; auf dem Knopf stehen ein Werbesymbol und das Wort "Anzeige":

  • 2x Einnahmen: 5 Minuten lang doppelte Einnahmen; die Zeit sammelt sich bis zu 60 Minuten an.
  • 1 Stunde: gibt sofort die Einnahmen einer Stunde; alle 30 Minuten nutzbar, und du brauchst mindestens einen Manager.
  • Verdoppeln: verdoppelt Offline-Einnahmen, Tagesbelohnung und Event-Geschenke.

Das Spiel wird nie durch Werbung unterbrochen; nur beim Eröffnen einer neuen Filiale kann eine Anzeige kommen. In die Bestenliste geht deine Vermögenspunktzahl: Sie richtet sich nach der Größenordnung deiner Gesamteinnahmen (₺1.000 sind 300, ₺1 Mio. sind 600, ₺1 Mrd. sind 900 Punkte) und sinkt nie.

Tipps

  • Stell Onkel Rıza so früh wie möglich ein; sobald du nicht mehr tippen musst, fließt das Geld von allein.
  • Einen Laden bis zur nächsten Tempostufe (25, 50, 100 ...) zu bringen, lohnt sich meist mehr, als das Geld auf neue Läden zu verteilen.
  • Hörst du das Fährhorn, achte auf die Straße: Alle 8 Kunden zu bedienen ist allein schon mehrere Minuten Einnahmen wert.
  • Lege teure Käufe in die Zeiten mit doppelten Einnahmen (Fähren-Ansturm, Aufgabenbonus, Tag 7).
  • Eröffne eine neue Filiale, sobald der Fortschritt deutlich langsamer wird; die ersten Filialen in die Länge zu ziehen, kostet nur Zeit.
  • Sorge vor dem Gehen dafür, dass jeder Laden einen Manager hat.

Häufige Fehler

  • Das Geld in Ein- und Zweierschritten auf alle Läden verteilen: Tempostufen (25, 50, 100 ...) verdoppeln die Einnahmen, einen Laden bis zur Stufe zu bringen lohnt sich mehr.
  • Das Spiel mit Läden ohne Manager verlassen: Ein Laden ohne Manager verdient in deiner Abwesenheit nichts.
  • Blasen beim Fähren-Ansturm warten lassen: Jede bleibt nur 6 Sekunden, ein verpasster Kunde kommt nicht wieder und der Bonus ist weg.
  • Die neue Filiale zu lange aufschieben: Je mehr Sesam du hast, desto länger dauert der nächste; wird der Fortschritt langsam, beschleunigt eine neue Filiale alles.
  • Rezepte vergessen: Jedes Rezept verdreifacht einen Laden oder verdoppelt alle Einnahmen und ist oft billiger als der nächste Laden.

Häufige Fragen

Wie viele Läden gibt es?

8: Simit-Wagen, Teestube, Poğaça-Stand, Stadtteilbäckerei, Konditorei, Börek-Kette, Simit-Fabrik und ein lokaler Laden, der je nach Station wechselt.

Verdiene ich, wenn das Spiel geschlossen ist?

Ja, Läden mit Manager verdienen weiter. Bis zu 3 Stunden Einnahmen sammeln sich an; du holst sie bei deiner Rückkehr mit "Einsammeln" ab.

Wann kommt der Fähren-Ansturm?

Alle 3 bis 4 Minuten, solange das Spiel offen ist. Das Horn ertönt 8 Sekunden vorher. An Stationen ohne Küste kommt statt der Fähre ein Zug.

Was passiert, wenn ich die Fähre verpasse?

Du verlierst nichts. Der Zähler läuft nur bei offenem Spiel und es gibt keine Strafe; dir entgehen nur die Zusatzeinnahmen dieser Menge.

Wie bekomme ich Goldenen Sesam?

Er sammelt sich an, während deine Läden in dieser Filiale Geld verdienen, und gehört dir, wenn du eine neue Filiale eröffnest. Jeder Sesam erhöht alle Einnahmen dauerhaft um 2 %. Eine neue Filiale braucht mindestens 3 Sesam.

Was wird bei einer neuen Filiale zurückgesetzt?

Läden, Geld und Rezepte. Goldener Sesam, Erfolge und die dauerhaften 25 % jeder Filiale bleiben.

Was bringt ein goldener Simit?

Ein Trinkgeld im Wert von 5 Minuten Einnahmen. Er bleibt 12 Sekunden auf dem Bildschirm; tippe darauf, um ihn zu fangen.

Was passiert, wenn die Route endet?

Nach Tokio beginnt die Weltreise wieder in Berlin; jede neue Runde fügt dem Filialnamen einen Stern hinzu und du eröffnest weiter Filialen.

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