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Tägliches Kreuzworträtsel
Kostenlosv1.0.1

Tägliches Kreuzworträtsel

Jeden Tag ein neues Kreuzworträtsel, für alle dasselbe.

Wortspiele #Kopfnuss#Fünf-Minuten-Pause Für Mobilgeräte 7 Sprachen

So wird gespielt

Tippe auf ein Feld und schreib los: Jede Antwort beginnt im Feld mit der Nummer ihrer Frage, waagerecht nach rechts, senkrecht nach unten. Tippst du noch einmal auf dasselbe Feld, wechselt die Richtung; mit den Pfeilen der Fragenleiste gehst du von Frage zu Frage, ein Tippen auf die Leiste zeigt alle. Das Rätsel ist gelöst, wenn jedes weiße Feld stimmt. Die schattierten Felder ergeben das Lösungswort des Tages; errätst du es vor dem Ende, gibt es +200 Punkte. Hängst du fest? Nutze Prüfen, Buchstabe zeigen oder Wort zeigen.

1Frage lesenBeginne mit kurzen Antworten waagerecht und senkrecht, bei denen du sicher bist.
2Kreuzungen nutzenJedes Wort gibt seinen Nachbarn Buchstaben; errate das Lösungswort aus den schattierten Feldern.
3Serie haltenJeden Tag ein neues Rätsel; verlängere deine Serie, teile dein Ergebnis ohne Antworten, spiele verpasste Tage im Archiv.
Tägliches Kreuzworträtsel: Regeln und Tipps

So spielst du das Tägliche Kreuzworträtsel: ausführliche Anleitung

Das Tägliche Kreuzworträtsel bringt das Rätsel mit schwarzen Feldern aus der Morgenzeitung auf dein Handy und deinen Computer. Jeden Tag um Mitternacht türkischer Zeit kommt ein neues, und an diesem Tag lösen alle dasselbe. Unter der Woche gibt es ein 9×9-Gitter für die kurze Pause, am Wochenende ein 13×13-Gitter für mehr Rätselzeit. Und in den schattierten Feldern steckt das Lösungswort des Tages.

Diese Anleitung erklärt die Steuerung, was jede Hilfe kostet, wie die Punkte berechnet werden und wie du das Lösungswort am besten nutzt.

Ziel

Fülle jedes weiße Feld im Gitter mit dem richtigen Buchstaben. Jedes Wort beginnt in einem nummerierten Feld, und die Fragen stehen in zwei Listen: Waagerecht und Senkrecht. Schwarze Felder bleiben leer und trennen die Wörter. Verlieren kannst du nicht: Lass dir so viel Zeit, wie du willst, nur die Zeit beeinflusst die Punkte.

Sind alle Felder gefüllt, das Rätsel endet aber nicht, sind einige Buchstaben falsch; das Spiel sagt es dir und schlägt vor, sie mit Prüfen zu suchen.

Steuerung auf Handy und Computer

  • Auf ein Feld tippen: Sein Wort wird ausgewählt. Tippst du noch einmal auf dasselbe Feld, wechselst du zwischen waagerecht und senkrecht.
  • Bildschirmtastatur: die eigene Tastatur des Spiels, mit allen Buchstaben der Rätselsprache. Sie hat auch Tasten zum Richtungswechsel und zum Löschen.
  • Beim Schreiben läuft der Cursor durch das Wort, überspringt volle Felder und springt am Wortende zum nächsten leeren Wort.
  • Fragenleiste: zeigt die ausgewählte Frage mit Nummer und Richtung. Die Pfeile links und rechts führen zur vorigen und nächsten Frage; tippst du auf die Leiste, öffnet sich die Liste aller Fragen, und du springst zu jeder beliebigen.
  • Am Computer: Schreib mit der Tastatur; bewege dich mit den Pfeiltasten, springe mit Tab zur nächsten und mit Umschalt + Tab zur vorigen Frage, wechsle die Richtung mit der Leertaste und lösche mit der Rücktaste.
  • 13×13 auf dem Handy: Der Knopf Gitter vergrößern zoomt ins Gitter.

Hilfen und was sie kosten

Wenn du festhängst, gibt es vier Hilfen. Jede kostet etwas, also kommt es darauf an, welche du wann nutzt:

KnopfWas er tutKosten
PrüfenMarkiert falsche Buchstaben im ausgewählten Wort, ohne sie zu löschen-20 Punkte
BuchstabeDeckt den richtigen Buchstaben im ausgewählten Feld auf-50 Punkte; 3 pro Tag gratis, danach über eine freiwillige Werbung mit Belohnung
WortDeckt das ganze ausgewählte Wort auf-150 Punkte; über eine freiwillige Werbung mit Belohnung
LösenZeigt alle AntwortenDer Tag gilt als nicht gelöst, die Serie reißt

In den Einstellungen gibt es außerdem Falsche Buchstaben sofort zeigen: Ist es an, wird ein falscher Buchstabe sofort rot, aber die Punktzahl des Rätsels halbiert sich. Werbung erscheint nur, wenn du sie selbst wählst; beim Lösen unterbricht dich nichts.

Punkte, Serie und Wochenrangliste

Die Grundpunktzahl ist 1000 bei 9×9 und 2000 bei 13×13. Nach 4 Minuten bei 9×9 und 12 Minuten bei 13×13 kostet jede Minute 4 % der Grundpunktzahl, die Zeit kostet aber nie mehr als 50 %. Danach werden die Hilfen abgezogen, die Punktzahl halbiert sich bei eingeschaltetem Falsche Buchstaben sofort zeigen, und für ein früh erratenes Lösungswort kommen 200 dazu. Mindestens gibt es 100 Punkte. Archivrätsel bringen die Hälfte.

Die Ergebniskarte zeigt die Rechnung Zeile für Zeile: Zeit, genutzte Hilfen, Lösungswort und Summe. Deine Serie ist die Zahl der Tage in Folge, an denen du das Tagesrätsel gelöst hast; deine längste Serie wird ebenfalls gespeichert. Die Punkte der Woche werden für Die Besten der Woche addiert; die Woche beginnt am Montag. Die Statistik zeigt, wie viele Rätsel du gelöst hast, wie viele ohne Hilfe, deine Durchschnitts- und Bestzeit bei 9×9 und 13×13 und deine Gesamtpunkte.

Lösungswort, Archiv und Teilen

Der Reihe nach gelesen, ergeben die Buchstaben der schattierten Felder das Lösungswort des Tages: ein Wort aus der türkischen Kultur, etwa eine Provinz, ein Gericht, ein Handwerk oder ein Musikinstrument. Tippe auf die Lösungswort-Kästchen, gib deinen Tipp ein und drücke Raten. Ein Treffer vor dem Ende bringt +200 Punkte; ein falscher Tipp kostet nichts. Nach dem Rätsel liest du eine kurze Kulturnotiz zu dem Wort.

Das Archiv bewahrt alle vergangenen Tage auf und markiert Tage, die du noch nicht geöffnet hast, halb gelöste Tage und Tage, an denen du die Lösung angesehen hast. Archivrätsel zählen nicht zur Serie. Wenn du fertig bist, zeigt So haben alle abgeschnitten, wie viele an diesem Tag fertig wurden und wie viele ohne Hilfe, mit 1-2 oder mit 3 und mehr Hilfen gelöst haben. Beim Teilen gehen nur Rätselnummer, Größe, deine Zeit, die Zahl der Hilfen und deine Serie mit; nie die Antworten.

Tipps

  • Lies im ersten Durchgang alle Fragen zügig und trag nur ein, was du sicher weißt; kehre zu den schweren zurück, wenn sie schon ein paar Buchstaben haben.
  • Tonsilben und Wörter mit zwei Buchstaben sorgen für einen schnellen Start; steht in der Frage "Tonsilbe", denk an do, re, mi, fa, sol, la oder si.
  • Nutze die Kreuzungen: Eine Ecke fertig zu machen und dann zum Nachbarbereich zu gehen, ist leichter, als Buchstaben übers Gitter zu verstreuen.
  • Probier Prüfen vor Wort: Einen falschen Buchstaben für 20 Punkte zu finden ist billiger, als ein ganzes Wort für 150 aufzudecken.
  • Die 3 Gratis-Buchstaben des Tages kommen ohne Werbung, kosten aber trotzdem je 50 Punkte; schau dir vor dem Aufdecken noch einmal das kreuzende Wort an.
  • Fang mit dem Raten des Lösungsworts an, sobald drei oder vier schattierte Felder gefüllt sind; ein Fehltipp kostet nichts, ein Treffer bringt +200.
  • Beim 13×13-Wochenendrätsel liegt die Zeitgrenze bei 12 Minuten, du kannst also in Ruhe lösen und behältst trotzdem fast alle Grundpunkte.
  • Falsche Buchstaben sofort zeigen hilft beim Lernen, halbiert aber die Punkte; schalte es aus, sobald du den Dreh raushast.

Das Kreuzworträtsel: von der Zeitungsseite auf den Bildschirm

Was ist eine kare bulmaca?

Kare bulmaca ist der türkische Name für das Kreuzworträtsel: ein von schwarzen Feldern geteiltes Gitter, in das die Antworten auf nummerierte Fragen waagerecht und senkrecht eingetragen werden. Seit vielen Jahren gehört es fest zu türkischen Zeitungen und Zeitschriften. Der türkische Stil erlaubt Wörter mit zwei Buchstaben und Tonsilben, und die schattierten Felder ergeben oft ein Schlüsselwort. Die Rätsel und Fragen in diesem Spiel wurden für das Spiel gemacht.

Art
Worträtsel (Kreuzworträtsel)
Erstes modernes Kreuzworträtsel
1913, Sonntagsbeilage einer Zeitung in den USA
Türkischer Name
Bulmaca, von "bulmak", finden
Türkischer Stil
Gitter mit schwarzen Feldern, Wörter mit zwei Buchstaben, Tonsilben, Schlüsselwort in schattierten Feldern
Verwandte Form
Çengel bulmaca (Schwedenrätsel): Fragen im Gitter, in Pfeilkästchen
Größen im Spiel
9×9 unter der Woche, 13×13 am Wochenende

Die Geburt des Kreuzworträtsels

Das erste Kreuzworträtsel in der Form, die wir heute kennen, erschien 1913 in der Sonntagsbeilage einer Zeitung in den USA. Das neue Rätsel aus sich kreuzenden Wörtern wurde schnell beliebt und verbreitete sich in den 1920er-Jahren in Zeitungen und Zeitschriften anderer Länder. Mit der Zeit bildeten sich zwei Hauptformen heraus: das klassische Kreuzworträtsel mit Fragen in nummerierten Listen außerhalb des Gitters und das Schwedenrätsel mit Fragen in Kästchen im Gitter.

Auch das Aussehen des Gitters unterscheidet sich von Land zu Land. Manche Traditionen kommen mit wenigen schwarzen Feldern aus und verlangen Wörter mit mindestens drei Buchstaben; andere setzen mehr schwarze Felder und lassen Platz für kurze Wörter.

Das Kreuzworträtsel in der Türkei

Auf Türkisch heißt das Rätsel bulmaca, vom Verb "bulmak", finden. Die Form mit schwarzen Feldern und nummerierten Fragelisten ist die kare bulmaca (Quadrat-Rätsel), die Form mit Fragen in Pfeilkästchen im Gitter ist die çengel bulmaca (Haken-Rätsel). Die kare bulmaca ist seit vielen Jahren ein fester Teil der Rätselseiten in Zeitungen und Zeitschriften, und in vielen Haushalten wird sie mit dem Kugelschreiber ausgefüllt, wenn die Zeitung gelesen ist.

Der Stil türkischer Zeitungsrätsel hat eigene Merkmale: Wörter mit zwei Buchstaben sind erlaubt, Tonsilben (do, re, mi...) kommen oft vor, und schwarze Felder teilen das Gitter in kleine Bereiche. So ist das Rätsel dicht gefüllt, lässt sich aber Stück für Stück lösen.

Schattierte Felder und Schlüsselwort

In vielen türkischen Zeitungsrätseln sind einige Felder grau oder schattiert gedruckt. Ist das Rätsel gelöst, liest man die Buchstaben dieser Felder der Reihe nach, und es entsteht ein Schlüsselwort oder ein kurzer Spruch. Diese kleine Belohnung fügt dem Rätsel eine "letzte Frage" hinzu und verbindet die einzelnen Wörter zu einem Ganzen.

Wie das Spiel die Tradition fortführt

Das Tägliche Kreuzworträtsel führt diese Tradition mit dem Lösungswort fort: Jeden Tag ergeben die schattierten Felder ein Wort aus der türkischen Kultur, und am Ende bekommst du eine kurze Kulturnotiz dazu. Die Fragen sind in Alltagssprache geschrieben statt mit den ewig gleichen Rätselfüllern. Wie in der Zeitung gibt es jeden Tag ein neues Rätsel, aber Hilfeknöpfe ersetzen den Radiergummi und eine handyfreundliche Tastatur den Stift. Die Rätsel in den anderen Sprachen sind keine Übersetzungen: Jedes besteht aus den Wörtern seiner eigenen Sprache.

So entstand das Tägliche Kreuzworträtsel

In vielen Haushalten in der Türkei gehört das Kreuzworträtsel zur Morgenzeitung, aufgeschlagen neben einem Glas Tee. Diese Gewohnheit war der Ausgangspunkt: jeden Morgen ein neues Rätsel, für alle dasselbe, ohne Anmeldung und ohne dass man einen Stift suchen muss. Deshalb bleibt der Bildschirm schlicht: cremefarbenes Papier, schwarze Felder, nummerierte Fragen und unten eine Tastatur.

Die meiste Arbeit steckt im Tippen auf dem Handy. Öffnet sich die Tastatur des Telefons, verschwindet das halbe Gitter; darum nutzt das Spiel eine eigene Tastatur, auf der die Sonderzeichen jeder Sprache wie Ä, Ö und Ü direkt liegen. Tippt man auf ein Feld, wird sein Wort gewählt; tippt man noch einmal darauf, wechselt die Richtung. Beim Schreiben überspringt der Cursor volle Felder und springt zum nächsten leeren Wort. Die gewählte Frage steht groß direkt unter dem Gitter, statt in einer Liste am anderen Ende des Bildschirms.

Die Rätsel folgen dem Stil türkischer Zeitungsrätsel: Schwarze Felder stehen dort, wo sie passen, und Wörter mit zwei Buchstaben sowie Notennamen sind erlaubt. Zuerst wird das Muster der schwarzen Felder gezeichnet, dann werden die Wörter von der engsten Stelle des Gitters aus eingesetzt. Jede Sprache hat ihre eigenen Wörter und Fragen; die Fragen wurden für dieses Spiel geschrieben und nicht aus einem Wörterbuch kopiert. Umgangssprache und für Kinder ungeeignete Wörter blieben draußen, und auf Namen berühmter Personen wurde bewusst verzichtet. Vor dem Start hat ein Computerspieler jeden Tag Buchstabe für Buchstabe gelöst.

Das 9×9-Rätsel unter der Woche passt in eine Kaffeepause; das 13×13-Rätsel am Wochenende dauert etwas länger, wie die Sonntagsausgabe. Die Tradition der schattierten Felder wurde zum Lösungswort: Der Reihe nach gelesen ergeben ihre Buchstaben ein Wort aus der türkischen Kultur, etwa eine Stadt, ein Gericht oder ein Instrument, das am Ende in einer kurzen Notiz erklärt wird. Die ruhige Hintergrundmusik wurde im Code erzeugt, mit einer Tonleiter nahe dem Makam Uşşak. Das Spiel erschien am 14. Oktober 2026 in Version 1.0 und ist in sieben Sprachen spielbar, jede mit eigenen Rätseln.

Häufige Fragen

Gibt es eine Strafe für einen falschen Tipp beim Lösungswort?

Nein. Ein falscher Tipp kostet keine Punkte; das Spiel sagt dir nur, dass es nicht das Wort ist. Rate so oft du willst; ein Treffer vor dem Ende bringt +200 Punkte.

Kostet ein gratis aufgedeckter Buchstabe trotzdem Punkte?

Ja. Die ersten 3 Buchstaben des Tages kommen ohne Werbung, aber jeder aufgedeckte Buchstabe kostet 50 Punkte. Gratis ist die Werbung, nicht die Punkte.

Warum ist das Wochenendrätsel größer?

Am Wochenende hast du meist mehr Zeit, deshalb gibt es ein 13×13-Gitter. Seine Grundpunktzahl ist 2000, und der Zeitabzug beginnt erst nach 12 Minuten.

Was passiert, wenn ich mir die Lösung zeigen lasse?

Zuerst wirst du um Bestätigung gebeten. Bestätigst du, werden alle Antworten angezeigt, der Tag gilt als nicht gelöst, du bekommst keine Punkte und deine Serie reißt.

Das Gitter ist voll, aber das Rätsel endet nicht. Warum?

Einige Buchstaben sind falsch. Wähle das verdächtige Wort aus und drücke Prüfen; die falschen Buchstaben werden markiert, und du kannst sie korrigieren.

Wozu dient Falsche Buchstaben sofort zeigen?

Ist es an, wird jeder falsche Buchstabe sofort beim Schreiben rot. Das hilft beim Lernen, aber die Punktzahl dieses Rätsels halbiert sich.

Wie ändere ich die Rätselsprache?

Wähle unter Rätselsprache im Fenster Spielanleitung eine der 7 Sprachen. Jede Sprache hat ihr eigenes Rätsel aus ihren eigenen Wörtern, keine Übersetzung.

Was zeigt So haben alle abgeschnitten?

Wie viele Spieler das Tagesrätsel an diesem Tag gelöst haben und wie viele davon ohne Hilfe, mit 1-2 Hilfen, mit 3 und mehr Hilfen gelöst oder die Lösung angesehen haben.

Ist das Rätsel jeden Tag gleich schwer?

Nein. Die Schwierigkeit steigt von Montag bis Sonntag: Am Wochenanfang sind die Fragen leichter, das Sonntagsrätsel ist das schwerste der Woche.

Ist Tägliches Kreuzworträtsel kostenlos?

Ja. Kein Download und kein Konto nötig; es läuft direkt im Browser. Eine Werbung für einen Tipp anzusehen ist immer deine Entscheidung.

Geht mein Fortschritt verloren?

Dein Fortschritt wird auf diesem Gerät automatisch gespeichert. Wenn du dich anmeldest, wandert er in dein Konto und du spielst auf jedem Gerät weiter.

Kann ich auf dem Handy spielen?

Ja. Auf dem Handy öffnet sich das Spiel im Vollbild; mit dem X in der Ecke verlässt du es. Auf dem iPhone kannst du es mit "Zum Home-Bildschirm" wie eine App nutzen.

Kann man Tägliches Kreuzworträtsel offline spielen?

Ja. Ein Spiel, das du einmal geöffnet hast, wird auf Handy oder Computer gespeichert und startet auch ohne Internet. Bestenlisten und Cloud-Speicher brauchen eine Verbindung.

In welchen Sprachen?

Türkisch, Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Deutsch, Französisch und Russisch.

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