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FreeCell Regeln: so spielt man FreeCell Solitär

FreeCell spielen

FreeCell ist eine Patience für eine Person mit einem Kartenspiel. Anders als bei anderen Solitär-Spielen liegen alle Karten von Anfang an offen: keine verdeckten Karten, kein Stapel, kein Glück. Jedes Spiel ist ein Rätsel, das du mit Hilfe von vier freien Zellen löst. Ziel ist es, alle 52 Karten auf die vier Ablagestapel zu bringen, jede Farbe vom Ass (A) bis zum König (K).

Auf dieser Seite erklären wir die Regeln von FreeCell auf CetinsGame genau so, wie das Spiel sie anwendet. FreeCell gehört zu unserem Spiel Solitaire, zusammen mit Spider und Klondike.

Wie spielt man FreeCell? Karten und Austeilen

FreeCell wird mit einem Spiel aus 52 Karten ohne Joker gespielt: Pik, Herz, Karo und Kreuz; jede Farbe hat Ass (A), die Zahlen 2 bis 10, Bube (J), Dame (Q) und König (K). Pik und Kreuz sind schwarz, Herz und Karo rot.

  • Alle Karten werden auf 8 Spalten verteilt: die ersten 4 Spalten bekommen je 7 Karten, die anderen 4 je 6.
  • Alle Karten liegen offen. Es gibt keinen Stapel; du siehst jede Karte von Anfang an.
  • Oben links liegen 4 freie Zellen, in der oberen Reihe 4 Ablagestapel; zu Beginn sind alle leer.

Freie Zellen

Jede freie Zelle nimmt genau eine Karte auf. Du kannst jede Karte vom Ende einer Spalte in eine leere Zelle legen und die Karte aus einer Zelle jederzeit auf eine passende Spalte oder einen Ablagestapel ziehen.

Mit den Zellen räumst du Karten beiseite, die dir den Weg zur gewünschten Karte versperren. Sind aber alle vier voll, bleibt kaum noch Spielraum; Zellen nicht zu verschwenden ist deshalb die eigentliche Kunst bei FreeCell.

Anlegen in den Spalten und leere Spalten

In den Spalten werden Karten absteigend und abwechselnd rot und schwarz angelegt: eine rote 7 auf eine schwarze 8, eine schwarze 6 auf eine rote 7. Es zählt nur Rot oder Schwarz, nicht die Kartenfarbe.

Sind alle Karten einer Spalte weggezogen, ist sie leer. Anders als bei Klondike darf bei FreeCell jede Karte oder eine geordnete Folge in eine leere Spalte. Eine leere Spalte ist viel mehr wert als eine Zelle: Sie nimmt eine ganze Folge auf, nicht nur eine Karte.

Mehrere Karten auf einmal verschieben

Streng genommen wird immer nur eine Karte bewegt. Mit freien Zellen und leeren Spalten als Zwischenstationen lässt sich eine geordnete Folge aber Karte für Karte in eine andere Spalte bringen. Unser Spiel rechnet das für dich aus und verschiebt die Folge in einem Zug. Höchstens so viele Karten gehen auf einmal:

(freie Zellen + 1) × 2^(leere Spalten)

Freie ZellenKeine leere Spalte1 leere Spalte2 leere Spalten
0124
1248
23612
34816
451020

Verschiebst du die Folge in eine leere Spalte, ist diese das Ziel und zählt nicht mit. Mit 2 freien Zellen und 1 leeren Spalte kannst du zum Beispiel 6 Karten auf eine andere Spalte verschieben, in die leere Spalte selbst aber höchstens 3.

Ablagestapel und Sieg

Jeder der vier Ablagestapel nimmt eine Farbe auf und beginnt mit dem Ass: zuerst das Ass, dann die 2 derselben Farbe, die 3 und so weiter bis zum König. Auf einen Ablagestapel dürfen Endkarten der Spalten und Karten aus den Zellen, immer eine auf einmal.

Wenn nötig, kannst du die oberste Karte eines Ablagestapels zurück in eine Spalte legen. Liegen alle 52 Karten auf den Ablagestapeln, hast du gewonnen.

Ist jedes FreeCell-Spiel lösbar?

Bekanntlich ist fast jedes FreeCell-Spiel lösbar; unlösbare Spiele sind sehr selten. Da alle Karten offen liegen, spielt Glück keine Rolle: Hast du verloren, gab es höchstwahrscheinlich irgendwo einen besseren Weg.

In unserem Spiel wurde bei eingeschaltetem Nur lösbare Spiele für jedes Spiel per Computer eine Lösung gefunden und nach den Regeln von Anfang bis Ende nachgespielt. Ausgeschaltet kommen völlig zufällige Spiele.

FreeCell Strategie

  1. Erst planen. Alle Karten sind sichtbar: Sieh dir vor dem ersten Zug an, wo die Asse und Zweien liegen und welche am leichtesten erreichbar sind.
  2. Zellen nicht verschwenden. Bevor du eine Karte in eine Zelle legst, überlege, wie sie wieder herauskommt. Sind alle vier voll, kann das Spiel festfahren.
  3. Eine leere Spalte erspielen. Leere kurze Spalten; eine leere Spalte leistet doppelt so viel wie eine Zelle und verlängert die Folgen, die du verschieben kannst.
  4. Eine leere Spalte nicht mit einer einzelnen Karte füllen. Lege dort wenn möglich eine lange Folge ab oder eine, die mit einem König beginnt.
  5. Asse befreien. Ein Ass, das tief in einer Spalte steckt, hält seinen ganzen Ablagestapel auf.
  6. Zurück nutzen. In unserem Spiel ist Zurück unbegrenzt; klappt ein Plan nicht, gehst du zurück.

FreeCell auf CetinsGame

Die Regeln sind genau wie oben beschrieben; dazu kommt einiges, das das Spielen bequem macht:

  • Tippen oder ziehen: Tippe auf eine Karte, und sie geht an den besten möglichen Platz; ein weiterer Tipp probiert den nächsten passenden Platz. Karten und Folgen lassen sich auch ziehen und ablegen. Beim Verschieben mehrerer Karten rechnet das Spiel die Kapazität aus.
  • Automatisch ablegen: Ist das eingeschaltet (Standard), gehen Asse, Zweien und andere Karten, die dir nicht schaden können, von selbst auf die Ablagestapel. In den Einstellungen abschaltbar.
  • Fertig: Sind alle Spalten geordnet, legt die Schaltfläche die restlichen Karten mit einem Tipp ab.
  • Zurück (unbegrenzt) und Tipp: Der Tipp hebt einen guten nächsten Zug hervor.
  • Rettung: Steckst du fest, sucht sie einen Ausweg aus der aktuellen Lage. Findet sie einen und du entscheidest dich für eine kurze Werbung, werden die nächsten 5 Züge für dich gespielt. Gibt es keinen Ausweg, wird keine Werbung gezeigt.
  • Spielnummer: 1 bis 999999; dieselbe Nummer ergibt für alle dasselbe Spiel.
  • Tagesspiel: Eines der drei Spiele, die jeden Tag alle bekommen, ist FreeCell. Danach siehst du, wie lange die anderen an diesem Tag gebraucht haben.

Häufige Fehler

  • Die Zellen in den ersten Zügen füllen: sind alle vier belegt, kannst du keine Karte mehr beiseitelegen.
  • Karten derselben Farbe aufeinanderlegen wollen: in den Spalten müssen sich Rot und Schwarz abwechseln.
  • Eine Folge verschieben wollen, die länger ist als die Kapazität: fehlen freie Zellen und Spalten, schaffe zuerst Platz.
  • Eine leere Spalte mit einer einzelnen Karte füllen: eine leere Spalte ist viel mehr wert als eine Zelle.
  • Die leere Zielspalte mitzählen: die Spalte, in die du verschiebst, zählt nicht zur Kapazität.
  • Ohne Plan spielen: da alle Karten offen liegen, kannst du mehrere Züge vorausdenken.

Häufige Fragen

Wie viele Spalten und Zellen hat FreeCell?

8 Spalten (je 7 Karten in den ersten 4, je 6 in den anderen 4), 4 freie Zellen und 4 Ablagestapel.

Gibt es bei FreeCell verdeckte Karten?

Nein. Alle 52 Karten liegen von Anfang an offen, und es gibt keinen Stapel.

Was darf in eine leere Spalte?

Bei FreeCell jede Karte oder eine geordnete Folge. Die Nur-Könige-Regel von Klondike gibt es hier nicht.

Wie viele Karten kann man auf einmal verschieben?

(freie Zellen + 1) × 2^(leere Spalten). Zum Beispiel 5 Karten bei 4 freien Zellen und keiner leeren Spalte. Ist das Ziel eine leere Spalte, zählt sie nicht mit.

Ist jedes FreeCell-Spiel lösbar?

Bekanntlich ist fast jedes Spiel lösbar; unlösbare sind sehr selten. In unserem Spiel ist bei eingeschaltetem Nur lösbare Spiele die Lösung jedes Spiels geprüft.

Darf eine Karte aus einer Zelle auf einen Ablagestapel?

Ja. Eine Karte aus einer Zelle kann auf eine passende Spalte oder direkt auf einen Ablagestapel.

Was ist der Unterschied zwischen FreeCell und Klondike?

Bei FreeCell liegen alle Karten offen, es gibt keinen Stapel, aber vier freie Zellen; jede Karte darf in eine leere Spalte. Bei Klondike gibt es verdeckte Karten und einen Stapel, und in eine leere Spalte darf nur ein König.

Wo kann ich FreeCell spielen?

Auf CetinsGame im Browser, kostenlos und ohne Anmeldung. FreeCell gehört zu unserem Spiel Solitaire, zusammen mit Spider und Klondike.

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