Start

Wie spielt man das Malspiel? Anleitung zum Ausmalen türkischer Muster

Malbuch: Türkische Muster spielen

Malbuch: Türkische Muster ist ein digitales Malbuch für Kinder und Familien. Auf den Seiten findest du Tulpen von Iznik-Fliesen, Kelim-Motive, Ebru-Muster, das Nazar-Amulett, den Mädchenturm, eine Karawanserei und Figuren aus dem Schattentheater Karagöz. Du ziehst keine Striche mit dem Pinsel: Du tippst ein Feld an, und es füllt sich mit der Farbe, die du gewählt hast.

Verlieren, Zeitdruck oder Punkte gibt es nicht. Auf dieser Seite erfährst du, wie das Ausmalen funktioniert, was die zwei Modi sind, welche Werkzeuge es gibt, wie Hefte und Siegel funktionieren, was nach einer fertigen Seite passiert und was Eltern am häufigsten fragen.

Wie malt man aus?

Die Farben liegen unten. Tippe zuerst eine Farbe an und dann das Feld, das du ausmalen willst: Das Feld füllt sich mit einer Welle, die sich von der angetippten Stelle aus ausbreitet. Tippst du eine andere Farbe und danach noch einmal dasselbe Feld an, ändert sich seine Farbe.

Die Linien liegen immer über den Farben. Deshalb malst du nie über den Rand; für kleine Hände fällt damit der schwierigste Teil des Ausmalens weg. Tippst du genau auf eine Linie, malt das Spiel das nächstgelegene Feld aus.

Was ist der Unterschied zwischen Freies Malen und Malen nach Zahlen?

  • Freies Malen: Du malst jedes Feld in der Farbe aus, die dir gefällt. Es gibt keine richtige oder falsche Farbe. Sobald mindestens die Hälfte der Seite ausgemalt ist, leuchtet der Knopf Fertig auf; tippst du ihn an, ist die Seite fertig. Tippst du ihn früher an, sagt das Spiel "Mal zuerst mindestens die Hälfte der Seite aus".
  • Malen nach Zahlen: Jedes Feld hat eine Nummer, und dieselben Nummern stehen auch auf den Farben unten. Wählst du eine Nummer, werden die Felder mit dieser Nummer gestreift angezeigt. Tippst du ein Feld mit einer anderen Nummer an, wird es nicht ausgemalt; es wackelt nur ein bisschen und zeigt seine eigene Nummer. Eine Strafe gibt es nicht. Sind alle Felder einer Nummer fertig, wird die nächste Nummer von selbst gewählt, und sind alle Felder gefüllt, ist die Seite von selbst fertig.

Beim Malen nach Zahlen sind die Nummern die traditionellen Farben der Seite: Der Iznik-Teller erscheint in Kobaltblau, Türkis und Korallenrot, die Kelim-Seiten in Krapprot, Dunkelblau und Gelb. Den Modus wählst du oben auf dem Bildschirm Bücherregal.

Paletten und Füllungen

Beim Freien Malen gibt es 6 Paletten: Iznik, Kelim, Ebru, Frühling, Nacht und Alle, die alle 54 Farben zeigt. Unter den Farben findest du 5 Füllungen:

  • Einfarbig
  • Ebru-Wellen: helle Wellenlinien auf der Farbe
  • Blattgold: goldene Sprenkel und Glitzer
  • Fliesentupfen: helle runde Tupfen
  • Punkte: kleine dunkle Pünktchen

Der Radierer neben den Füllungen macht ein Feld wieder weiß.

Zurück, Wieder, Suchen und Zoom

  • Zurück und Wieder sind unbegrenzt: Du kannst alles, was du auf einer Seite ausgemalt hast, Schritt für Schritt rückgängig machen.
  • Suchen (die Lupe) zoomt zum kleinsten noch nicht ausgemalten Feld und lässt es aufleuchten. Beim Malen nach Zahlen sucht es die Felder der gewählten Nummer. Das hilft sehr, damit du keine kleinen Felder übersiehst.
  • Zoom: Auf Handy und Tablet ziehst du mit zwei Fingern auseinander, am Computer nimmst du das Mausrad; du kannst bis zu 8-fach vergrößern. Im Zoom kannst du die Seite mit dem Finger verschieben, und Verschieben malt nie etwas aus. Der Knopf Einpassen zeigt wieder die ganze Seite.
  • Auf der Tastatur macht Strg+Z (Ctrl+Z) rückgängig, Strg+Y (Ctrl+Y) stellt wieder her, + und - zoomen, und 0 passt die Seite ein.

Hefte, Seiten und Schwierigkeit

Die 30 Seiten sind auf 6 Hefte verteilt: Fliesen (5), Kelim (5), Ebru-Marmorpapier (5), Garten (6), Istanbul und die Wege (5) und Karagöz (4). Alle Seiten sind von Anfang an offen, du kannst also mit jeder Seite anfangen, die dir gefällt.

Auf der Karte jeder Seite steht die Schwierigkeit. Sie hängt davon ab, wie viele Felder es gibt und wie groß sie sind:

SchwierigkeitSeitenFür wen
Leicht8Große Seiten mit wenigen Feldern; für die Kleinen
Mittel17Mehr Einzelheiten; für Schulkinder
Meister5Seiten mit über hundert Feldern; werden mit Zoom ausgemalt

Was passiert, wenn eine Seite fertig ist? Siegel und Album

Ist eine Seite fertig, gibt es eine bunte Feier, und eine Kulturkarte öffnet sich: Sie erklärt in zwei, drei Sätzen, was das Motiv auf der Seite ist. Auf die Karte der Seite kommt ein Siegel. Die Siegel gelten für jeden Modus getrennt: Malst du dieselbe Seite sowohl frei als auch nach Zahlen fertig, bekommst du zwei Siegel. Insgesamt gibt es 60 Siegel.

Deine fertigen Seiten liegen im Album. Dort kannst du eine Seite öffnen, ihre Kulturkarte noch einmal lesen, das Bild speichern oder die Seite neu ausmalen. Dein Fortschritt wird auf dem Gerät gespeichert; hast du dich mit deinem Konto angemeldet, kannst du auch auf einem anderen Gerät weitermachen.

Bild speichern und teilen: die Elternsperre

Eine fertige Seite kannst du mit Bild speichern als Bild mit 1600×1600 Pixeln herunterladen oder mit Teilen verschicken. Beide Knöpfe liegen hinter einer Elternsperre: Im Fenster "Zeig es einem Erwachsenen" muss der runde Knopf Halten 3 Sekunden lang gedrückt gehalten werden. Kurz antippen reicht nicht. So kann ein kleines Kind das Teilen-Fenster nicht allein öffnen.

Das heruntergeladene Bild bleibt auf dem Gerät; es wird an keinen Server geschickt. In einer Ecke des Bildes steht klein cetinsgame.com. Du kannst es ausdrucken und wie ein echtes Ausmalblatt aufbewahren.

Tipps für das Malspiel

  • Male zuerst die großen Felder aus, dann die kleinen: Hintergrund und große Blätter bestimmen die Stimmung des Bildes.
  • Beginne beim Freien Malen mit einer Palette; die Farben einer Palette passen gut zusammen.
  • Nimm die Füllung Blattgold für kleine Einzelheiten: Tupfen, Blütenmitten und Randverzierungen glänzen dann.
  • Nutze auf Meister-Seiten oft den Knopf Suchen; er zeigt dir das kleine Feld, das du übersehen hast.
  • Mach beim Malen nach Zahlen eine Nummer fertig, bevor du zur nächsten gehst; das Spiel behält die Reihenfolge ohnehin für dich im Blick.

Häufige Fehler

  • Ein sehr kleines Feld ohne Zoom antippen: Der Finger malt das große Feld daneben aus. Erst vergrößern oder Suchen antippen.
  • Beim Malen nach Zahlen ein Feld antippen, ohne seine Farbe zu wählen: Das Feld wackelt, weil eine andere Nummer gewählt ist. Wähle unten die Nummer des Feldes.
  • Beim Freien Malen vor der Hälfte auf Fertig drücken: Das Spiel will, dass zuerst mindestens die Hälfte der Seite ausgemalt ist.
  • Eine falsche Farbe mit dem Radierer wegmachen wollen: Zurück geht schneller, der Radierer ist dafür da, ein Feld wieder weiß zu machen.
  • Den Knopf zum Speichern des Bildes nur kurz antippen: Die Elternsperre öffnet sich erst, wenn man ihn 3 Sekunden gedrückt hält.

Häufige Fragen

Für welches Alter ist das Malspiel geeignet?

Die leichten Seiten lassen sich ab etwa 3-4 Jahren gut ausmalen. Die mittleren Seiten passen für Schulkinder, die Meister-Seiten für ältere Kinder und Erwachsene.

Malt man über den Rand?

Nein. Wenn man ein Feld antippt, füllt sich nur dieses Feld, und die Linien liegen immer über den Farben.

Kann mein Kind aus Versehen etwas teilen?

Die Knöpfe Teilen und Bild speichern liegen hinter einer Elternsperre, bei der man einen Knopf 3 Sekunden gedrückt halten muss. Im Spiel gibt es keinen Chat, keine Links nach außen und keine Käufe.

Kann ich mein ausgemaltes Bild drucken?

Ja. Das Bild, das du mit Bild speichern herunterlädst, kannst du ausdrucken. Einen eigenen Druckknopf hat das Spiel nicht.

Kann ich eine leere Seite herunterladen, um sie auf Papier auszumalen?

Nein. Bild speichern funktioniert erst, wenn die Seite fertig ist, und speichert sie ausgemalt. Das Spiel ist zum Ausmalen am Bildschirm gemacht.

Kann ich eine fertige Seite noch einmal ausmalen?

Ja. Beim Freien Malen kannst du die Seite öffnen und weitermalen. Im Album oder auf einer fertigen Seite beim Malen nach Zahlen macht der Knopf Neu ausmalen die Seite wieder leer.

Gibt es Werbung?

Belohnungswerbung gibt es überhaupt nicht. Zwischenwerbung kommt nur, wenn eine Seite fertig ist, höchstens alle drei Seiten einmal, und nie während des Ausmalens.

Gibt es eine Bestenliste?

Nein. Beim Ausmalen gibt es kein Gut oder Schlecht; das Spiel zeigt nur die Seiten, die du fertig hast, mit Siegeln und im Album.

Malbuch: Türkische Muster spielen