Coloriage : motifs turcs est un livre de coloriage numérique pensé pour les enfants et les familles. On y trouve des tulipes des faïences d'Iznik, des motifs de kilim, des dessins d'ebru, l'œil porte-bonheur nazar, la tour de Léandre, un caravansérail et les personnages du théâtre d'ombres Karagöz. Tu ne traces pas de traits au pinceau : tu touches une zone et elle se remplit avec la couleur que tu as choisie.
Ici, on ne perd pas, il n'y a ni chrono ni score. Sur cette page, tu découvriras comment on colorie, les deux modes, les outils, les cahiers et les sceaux, ce qui se passe quand une page est finie et les questions que les parents posent le plus souvent.
Comment colorier ?
Les couleurs sont en bas. Touche d'abord une couleur, puis la zone de la page que tu veux colorier : la zone se remplit avec une vague qui part de l'endroit touché. Si tu touches une autre couleur puis la même zone, sa couleur change.
Les traits restent toujours au-dessus des couleurs. Du coup, la couleur ne dépasse jamais; pour les petites mains, c'est la partie la plus difficile du coloriage qui disparaît. Si tu touches pile sur un trait, le jeu colorie la zone la plus proche.
Quelle est la différence entre Coloriage libre et Coloriage magique ?
- Coloriage libre : tu colories chaque zone de la couleur que tu veux. Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise couleur. Dès qu'au moins la moitié de la page est coloriée, le bouton Fini s'allume; touche-le et la page est terminée. Si tu le touches avant, le jeu te dit "Colorie d'abord au moins la moitié de la page".
- Coloriage magique : chaque zone porte un numéro, et les mêmes numéros sont écrits sur les couleurs en bas. Quand tu choisis un numéro, les zones qui portent ce numéro apparaissent hachurées. Si tu touches une zone avec un autre numéro, elle ne se colorie pas; elle bouge juste un peu et montre son propre numéro. Il n'y a pas de pénalité. Quand toutes les zones d'un numéro sont faites, le numéro suivant est choisi tout seul, et quand toutes les zones sont remplies, la page se termine toute seule.
En Coloriage magique, les numéros sont les couleurs traditionnelles de la page : l'assiette d'Iznik apparaît en bleu de cobalt, turquoise et rouge corail, les pages de kilim en rouge garance, bleu marine et jaune. Le mode se choisit en haut de l'écran Bibliothèque.
Palettes et remplissages
En Coloriage libre, il y a 6 palettes : Iznik, Kilim, Ebru, Printemps, Nuit et Toutes, qui montre les 54 couleurs. Sous les couleurs, tu as 5 remplissages au choix :
- Couleur unie
- Vagues d'ebru : de fines lignes ondulées claires sur la couleur
- Feuille d'or : des paillettes et des éclats dorés
- Mouchetis : des petites taches rondes claires
- Pois : des petits points foncés
La Gomme, à côté des remplissages, rend une zone blanche à nouveau.
Annuler, Rétablir, Trouver et zoom
- Annuler et Rétablir sont illimités : tu peux annuler une à une toutes les couleurs posées sur une page.
- Trouver (la loupe) zoome sur la plus petite zone pas encore coloriée et la fait briller. En Coloriage magique, il cherche les zones du numéro choisi. C'est très pratique pour ne pas oublier de petites zones.
- Zoom : sur téléphone et tablette, écarte deux doigts; sur ordinateur, utilise la molette de la souris. On peut agrandir jusqu'à 8 fois. Quand tu as zoomé, tu peux faire glisser la page avec le doigt, et glisser ne colorie jamais rien. Le bouton Ajuster remontre toute la page.
- Au clavier, Ctrl+Z annule, Ctrl+Y rétablit, + et - zooment et dézooment, et 0 ajuste la page.
Cahiers, pages et difficulté
Les 30 pages sont réparties en 6 cahiers : Faïences (5), Kilim (5), Ebru, papier marbré (5), Jardin (6), Istanbul et les routes (5) et Karagöz (4). Toutes les pages sont ouvertes dès le début, tu peux donc commencer par celle que tu veux.
La carte de chaque page indique sa difficulté. Elle dépend du nombre de zones et de leur taille :
| Difficulté | Pages | Pour qui |
|---|---|---|
| Facile | 8 | Grandes pages avec peu de zones; pour les petits |
| Moyen | 17 | Plus de détails; pour les enfants d'âge scolaire |
| Maître | 5 | Pages de plus de cent zones; à colorier en zoomant |
Que se passe-t-il quand une page est finie ? Sceaux et Album
Quand une page est finie, il y a une fête en couleurs et une carte culture s'ouvre : elle explique en deux ou trois phrases ce qu'est le motif de la page. Un sceau est apposé sur la carte de la page. Les sceaux sont séparés pour chaque mode : si tu finis la même page en Coloriage libre et en Coloriage magique, tu obtiens deux sceaux. Il y a 60 sceaux en tout.
Les pages que tu termines sont rangées dans l'Album. Depuis l'Album, tu peux ouvrir une page pour relire sa carte culture, enregistrer l'image ou recolorier la page. Ta progression est enregistrée sur l'appareil; si tu t'es connecté avec ton compte, tu peux aussi continuer sur un autre appareil.
Enregistrer et partager l'image : la barrière parentale
Tu peux télécharger une page finie en image de 1600×1600 pixels avec Enregistrer l'image, ou l'envoyer avec Partager. Les deux boutons sont derrière une barrière parentale : dans la fenêtre "Montre-le à un adulte" qui s'ouvre, il faut garder le doigt appuyé 3 secondes sur le bouton rond Appuyer. Un simple toucher ne suffit pas. Ainsi, un jeune enfant ne peut pas ouvrir seul la fenêtre de partage.
L'image téléchargée reste sur l'appareil; elle n'est envoyée à aucun serveur. Une petite mention cetinsgame.com figure dans un coin de l'image. Tu peux l'imprimer et la garder comme un vrai coloriage sur papier.
Astuces pour le jeu de coloriage
- Colorie d'abord les grandes zones, puis les petites : le fond et les grandes feuilles donnent l'ambiance du dessin.
- En Coloriage libre, commence avec une seule palette; les couleurs d'une même palette vont bien ensemble.
- Utilise le remplissage Feuille d'or pour les petits détails : points, cœurs de fleurs et bordures se mettent à briller.
- Sur les pages Maître, sers-toi souvent du bouton Trouver; il te montre la petite zone oubliée.
- En Coloriage magique, termine un numéro avant de passer au suivant; de toute façon, le jeu suit l'ordre pour toi.
Erreurs fréquentes
- Toucher une toute petite zone sans zoomer : le doigt colorie la grande zone d'à côté. Zoome d'abord ou touche Trouver.
- En Coloriage magique, toucher une zone sans avoir choisi sa couleur : la zone bouge, car le numéro choisi est un autre. Choisis en bas le numéro de la zone.
- En Coloriage libre, appuyer sur Fini avant la moitié : le jeu demande d'abord qu'au moins la moitié de la page soit coloriée.
- Vouloir effacer une erreur avec la Gomme : Annuler est plus rapide, la Gomme sert à rendre une zone blanche.
- Toucher brièvement le bouton pour enregistrer l'image : la barrière parentale ne s'ouvre qu'après 3 secondes d'appui.
Questions fréquentes
Le jeu de coloriage convient à quel âge ?
Les pages Facile se colorient sans peine dès 3-4 ans. Les pages Moyen conviennent aux enfants d'âge scolaire, et les pages Maître aux plus grands et aux adultes.
La couleur dépasse-t-elle des traits ?
Non. Quand on touche une zone, seule cette zone se remplit, et les traits restent toujours au-dessus des couleurs.
Mon enfant peut-il partager quelque chose par erreur ?
Les boutons Partager et Enregistrer l'image sont derrière une barrière parentale qui demande de garder un bouton appuyé 3 secondes. Le jeu n'a ni chat, ni liens externes, ni achats.
Puis-je imprimer le dessin que j'ai colorié ?
Oui. Tu peux imprimer l'image téléchargée avec Enregistrer l'image. Le jeu lui-même n'a pas de bouton d'impression séparé.
Puis-je télécharger une page vierge pour la colorier sur papier ?
Non. Enregistrer l'image fonctionne quand la page est finie et l'enregistre coloriée. Le jeu est conçu pour colorier à l'écran.
Puis-je recolorier une page finie ?
Oui. En Coloriage libre, tu peux ouvrir la page et continuer à colorier. Dans l'Album, ou sur une page de Coloriage magique terminée, le bouton Recolorier efface la page.
Y a-t-il des publicités ?
Il n'y a aucune publicité récompensée. Une publicité interstitielle n'apparaît qu'à la fin d'une page, au plus une fois toutes les trois pages, et jamais pendant le coloriage.
Y a-t-il un classement ?
Non. En coloriage, il n'y a ni bien ni mal; le jeu montre seulement les pages que tu as finies, avec les sceaux et l'Album.
