Su Terazisi est un puzzle de placement sur les conduites d'eau de l'Istanbul ottomane. Apprenti de Mimar Sinan, tu amènes l'eau d'une source de la forêt jusqu'aux fontaines de la ville par un tuyau. Le terrain est vu de côté, avec des collines et des vallées ; il faut bâtir des tours d'équilibre et des aqueducs au bon endroit. Le jeu compte 4 chapitres et 24 niveaux : Forêt de Belgrade, Eğrikapı, Mağlova et Istanbul.
La règle de l'eau
- L'eau sort de la source et descend la pente toute seule. Elle ne monte jamais plus haut que la source.
- La ligne d'eau bleue en pointillés indique la hauteur maximale que l'eau atteint à chaque endroit ; elle baisse lentement en chemin.
- Quand le tuyau descend dans une vallée, la ligne d'eau reste loin au-dessus et la pression monte. Si le tuyau passe sous la limite rouge en pointillés, il éclate.
- L'eau ne monte pas là où sa ligne est sous le sol : le flux s'arrête.
- Une fontaine coule quand l'eau arrive assez haut pour son bec. Quand toutes coulent, le niveau est fini.
La tour d'équilibre
La tour met l'eau à l'air libre : l'eau monte jusqu'en haut de la tour et la pression du tuyau y est remise à zéro. Une tour ne dépasse pas une certaine hauteur au-dessus du sol ; c'est pourquoi une tour sur la pente qui descend vers la vallée ramène l'eau à un niveau qui ne fait pas éclater le tuyau au fond. Le prix : chaque tour fait perdre un peu de hauteur. Avec trop de tours, l'eau risque de ne pas atteindre une fontaine lointaine.
L'aqueduc
Au troisième chapitre (Mağlova) arrive l'aqueduc, un pont au-dessus de la vallée : en haut, l'eau coule dans un canal ouvert sans pression et ne perd pas de hauteur. Les vallées très profondes, où une tour ne suffit pas, demandent donc un aqueduc. Il passe au-dessus des ruisseaux et des rochers, pas au-dessus des maisons du village. Plus la vallée est profonde, plus l'aqueduc coûte cher.
Obstacles et fontaines spéciales
- Maisons du village et rochers : pas de tour dessus.
- Ruisseau : il coule au fond de la vallée ; pas de tour dedans, mais un aqueduc peut passer au-dessus.
- Vieux tuyau : le tronçon couleur rouille. Il supporte peu de pression, la limite remonte donc à cet endroit. Construis une tour tout près pour garder la pression basse.
- Fontaine du palais : elle jaillit haut et demande donc plus de hauteur d'eau.
Commandes
- Touche le sol : bâtis une tour. Fais glisser une tour : déplace-la. Touche une tour : retire-la.
- Dans les niveaux avec aqueduc, choisis l'outil avec le sélecteur Tour / Aqueduc en haut ; l'aqueduc se pose, se déplace et se retire de la même façon.
- Ouvrir : lâche l'eau. Retirer les tours : efface tout. Indice : montre la solution.
- Le bouton menu ouvre les niveaux, la roue dentée les réglages (effets, musique, langue).
- Sur téléphone, tourne l'écran en paysage pour placer les tours plus facilement.
Aperçu en direct et jauge de fontaine
Pendant que tu construis ou fais glisser, tu vois le résultat à l'avance. Le tuyau passe du bleu au rouge avec la pression, et les points de flux montrent jusqu'où ira l'eau. Si le tuyau va éclater ou si l'eau ne peut pas monter quelque part, une marque rouge apparaît à cet endroit. Chaque fontaine a une jauge au-dessus : si l'eau dépasse le trait sombre, la fontaine coule. Le signe en haut montre une coche (elle coule), une croix (pas assez) ou un tiret (pas d'eau).
Akçe et étoiles
- Chaque ouvrage a un prix : la tour coûte 30 akçe ; l'aqueduc, 10 akçe plus un cinquième de son plus haut pilier (cher au-dessus d'une vallée profonde).
- En haut à gauche s'affichent ta dépense et le maximum à dépenser pour 3 étoiles.
- Dans cette limite, 3 étoiles ; un peu au-delà, 2 ; plus cher, 1.
- Le premier niveau n'a pas besoin de tour : l'eau descend seule jusqu'à la fontaine.
Indice
L'indice montre la solution la moins chère en pointillés pendant 6 secondes. C'est toi qui choisis : avec une courte pub, tu ne perds pas d'étoile ; sans pub, tu obtiens au plus 2 étoiles dans ce niveau.
Chapitres et histoire
- Forêt de Belgrade (1-6) : tours, deux fontaines, maisons du village.
- Eğrikapı (7-12) : rochers, ruisseaux et vieux tuyaux.
- Mağlova (13-18) : aqueducs et fontaines de palais.
- Istanbul (19-24) : tout à la fois ; le dernier niveau est Istanbul.
Le jeu commence par les paroles de Mimar Sinan, et une courte scène au début de chaque chapitre présente la nouveauté.
Erreurs fréquentes
- Placer la tour trop bas sur la pente : le tuyau éclate avant que l'eau n'atteigne la tour. Regarde la marque rouge.
- Bâtir plus de tours que nécessaire : chaque tour fait perdre de la hauteur et la fontaine lointaine reste à sec.
- Placer la tour au fond de la vallée : si la ligne d'eau est sous le sol, l'eau n'y arrive pas.
- Bâtir un aqueduc quand une tour suffit : le niveau passe, mais tu dépenses trop d'akçe et perds des étoiles.
- Oublier que la fontaine du palais demande plus de hauteur : une tour trop tôt fait trop baisser l'eau.
- Placer la tour après le vieux tuyau : la pression doit baisser avant lui.
Questions fréquentes
Combien de niveaux compte Su Terazisi ?
24 niveaux en 4 chapitres : Forêt de Belgrade, Eğrikapı, Mağlova et Istanbul.
Les tours d'équilibre ont-elles vraiment existé ?
Oui. Dans l'Istanbul ottomane, on a bâti des tours d'équilibre (su terazisi) pour baisser la pression dans les conduites ; certaines sont encore debout.
Comment les étoiles sont-elles données ?
Selon les akçe dépensées. Dans la limite affichée, 3 étoiles ; un peu plus, 2 ; plus cher, 1.
Quand faut-il bâtir un aqueduc ?
Quand la vallée est trop profonde pour une tour. L'aqueduc coûte cher ; si une tour suffit, elle revient moins cher.
L'indice me fait-il perdre des étoiles ?
L'indice avec pub, non. Sans pub, tu obtiens au plus 2 étoiles dans ce niveau.
Ma progression est-elle enregistrée ?
Oui, sur ton appareil. Si tu te connectes avec un compte CetinsGame, elle est aussi synchronisée avec ton compte.
