Accueil
Dama : dames turques
Gratuitv1.0.0

Dama : dames turques

Prends, va à dame, gagne.

Comment jouer

Touche un pion puis une case lumineuse, ou fais glisser le pion. Un pion avance d'une case vers l'avant ou sur le côté, jamais en arrière ni en diagonale. Tu prends en sautant par-dessus un pion adverse placé devant toi ou à côté. La prise est obligatoire et, s'il y a plusieurs chemins, il faut jouer celui qui prend le plus ; les pions qui doivent prendre s'illuminent. Un pion qui atteint la dernière rangée devient dame : elle va aussi loin qu'elle veut en ligne droite et prend à distance. On gagne en prenant tous les pions adverses ou en laissant l'adversaire sans coup.

1Choisis un pionSes cases s'illuminent ; s'il y a une prise, les pions qui doivent prendre sont cerclés.
2Prends le plusEnchaîne les prises ; le chemin qui prend le plus est obligatoire.
3Va à dame et gagneAtteins la dernière rangée pour avoir une dame ; prends tous les pions adverses.
Dama : dames turques : règles et astuces

Comment jouer à Dama : guide complet des dames turques

Dama te propose les dames turques, un classique des cafés et des parcs, à jouer contre l'ordinateur ou contre un ami sur le même appareil. Les pions avancent en ligne droite, pas en diagonale ; la prise est obligatoire, il faut choisir le chemin qui prend le plus et chaque pion pris quitte le plateau aussitôt. Trois façons de jouer : la Partie rapide, où tu choisis le niveau et ta couleur, le Défi du jour, la même position pour tout le monde chaque jour, et Deux joueurs. Si tu bloques, l'indice Que jouerait le maître ? est là, et Annuler rattrape une erreur.

But et règles en bref

Le but est de prendre tous les pions de l'adversaire ou de le laisser sans aucun coup possible. Chaque joueur a 16 pions sur un plateau de 8×8 ; ils commencent sur les 2e et 3e rangées, et les blancs jouent en premier.

  • Un pion avance d'une case vers l'avant ou sur le côté ; jamais en arrière ni en diagonale.
  • Il prend en sautant par-dessus un pion adverse placé devant lui ou à côté, et se pose sur la case vide juste derrière. Il ne prend jamais en arrière, et deux pions placés l'un derrière l'autre ne peuvent pas être pris.
  • La prise est obligatoire. S'il y a plusieurs chemins, tu dois jouer celui qui prend le plus de pions ; une dame et un pion comptent chacun pour un.
  • Pendant une rafle, chaque pion pris est retiré tout de suite : la rafle peut donc continuer par les cases qui se libèrent.
  • Un pion qui atteint la dernière rangée adverse devient dame. La dame va aussi loin qu'elle veut en ligne droite dans les quatre directions et prend à distance, mais pendant une rafle elle ne peut pas repartir dans la direction d'où elle vient.

Commandes

Touche ton pion puis une case en surbrillance, ou fais simplement glisser le pion avec le doigt ou la souris. Quand la prise est obligatoire, les pions qui doivent prendre s'illuminent : tu vois tout de suite lequel jouer. Pendant une rafle, les étapes et les pions à prendre sont marqués sur le plateau ; s'il y a plusieurs étapes, touche la suivante pour continuer.

Dans les réglages de la partie, tu choisis la Vitesse des pions (Normale, Rapide) et tu affiches ou masques les Noms des cases (a-h, 1-8) au bord du plateau. Si tu joues les noirs, le plateau pivote et tes pions restent toujours en bas.

Partie rapide et Deux joueurs

En Partie rapide, tu affrontes l'ordinateur. Le niveau est Facile, Moyen ou Difficile ; la couleur, Blancs, Noirs ou Au hasard. Facile voit peu de coups à l'avance et se trompe parfois, Moyen est plus prudent, et Difficile calcule aussi loin que possible dans le temps dont il dispose pour chaque coup. Pendant la partie, le menu propose Proposer la nulle et Abandonner. L'ordinateur accepte la nulle quand sa propre position n'est pas bonne ; dans les premiers coups, on ne peut pas la proposer.

En Deux joueurs, vous posez le téléphone ou l'ordinateur entre vous et jouez chacun votre tour ; l'écran indique qui doit jouer. Ce mode ne rapporte pas de points. Le Tournoi du café, encore verrouillé dans le menu, arrive bientôt.

Défi du jour

Chaque jour, tout le monde reçoit la même position ; le jour change selon l'heure turque. Tu joues les blancs et l'ordinateur se défend au mieux. Du lundi au mercredi, il faut gagner en 2 coups, du jeudi au dimanche en 3 coups : prends tous les pions ou laisse l'adversaire sans coup.

Tu as trois essais ; après un mauvais coup, la position repart du début. Si tu le résous au premier essai, +15 s'ajoutent à ton Score de Dama. Réussir plusieurs jours de suite allonge ta série. Si les trois essais échouent, tu peux voir le premier coup de la solution. Tu peux partager ton résultat avec une carte illustrée ; la carte ne montre pas la position, elle ne dévoile donc pas la réponse.

Score de Dama

Les résultats de la Partie rapide s'ajoutent à ton Score de Dama. Quand tu gagnes, tu marques en plus des points pour chacun de tes pions restés sur le plateau : gagner sans perdre de pions vaut donc bien plus.

NiveauVictoirePar pion restantNulle
Facile10+12
Moyen25+28
Difficile50+420

Si tu as utilisé Annuler pendant la partie, les points de la victoire ou de la nulle sont divisés par deux. Après une défaite apparaît Revanche : points doublés si tu gagnes : si tu choisis de regarder une courte publicité récompensée, tes points sont doublés quand tu gagnes la revanche.

L'indice du maître, Annuler et la nulle

Le bouton Que jouerait le maître ? indique par une flèche dorée un coup fort dans la position actuelle ; tu n'es pas obligé de le jouer. Tu en as 3 par partie : le premier sans publicité, les suivants avec une courte publicité récompensée, seulement si tu le veux. Annuler reprend ton dernier coup avec la réponse de l'ordinateur.

La partie est nulle si la même position revient trois fois, s'il ne reste qu'une dame contre une dame ou si une proposition de nulle est acceptée. Une règle est propre à notre jeu : si les deux camps jouent 25 coups chacun sans aucune prise et sans qu'aucun pion n'avance, la partie est nulle.

Astuces

  • Place tes pions l'un derrière l'autre : deux pions alignés ne peuvent pas être pris, ils se protègent et barrent la route à l'adversaire.
  • Avant de jouer, pense aux prises obligatoires de l'adversaire : en sacrifiant un pion, tu peux l'attirer sur la case qui ouvre ta propre rafle.
  • Aux dames turques, le premier à obtenir une dame gagne souvent. Garde ton chemin vers la dernière rangée ouvert et ferme celui de l'adversaire.
  • La dame prend à distance : ne laisse pas un pion sur la ligne d'une dame adverse avec une case vide derrière lui.
  • Échange des pions quand tu mènes ; ton avantage grandit à mesure que le plateau se vide. Quand tu es en retard, garde des coups en réserve pour ne pas être bloqué.
  • Chaque pion restant rapporte des points : en Difficile, éviter les pertes inutiles fait nettement grimper ton résultat.
  • Dans le Défi du jour, le premier coup est souvent forcé : essaie d'abord les coups qui obligent l'adversaire à prendre ou ne lui laissent qu'une seule réponse.

Les dames turques : des dames en ligne droite

Que sont les dames turques ?

Les dames turques (dama) sont l'un des jeux de plateau les plus joués en Turquie, dans les cafés, les parcs et à la maison. Contrairement aux dames internationales, on joue en ligne droite et non en diagonale : chaque joueur a 16 pions qui avancent et se déplacent sur le côté, et la dame va aussi loin qu'elle veut en ligne droite. Les pièces prises sortent aussitôt : les longues rafles et les combinaisons « j'en donne un, j'en prends trois » font tout le sel du jeu.

Nom international
Turkish draughts
Plateau et pions
Plateau de 8×8, 16 pions par joueur
Déplacement
En ligne droite : pions vers l'avant et sur le côté, dames à toute distance dans quatre directions
Où on y joue
Turquie, Moyen-Orient (ex. Koweït, Liban), Grèce
Championnat du monde
Chaque année depuis 2014
Origine
Pas connue avec certitude

Des dames jouées droit

Les dames se jouent dans le monde selon de nombreuses règles ; dans la plupart, les pions avancent en diagonale et seules les cases d'une couleur servent. Les dames turques, connues à l'international sous le nom de Turkish draughts et en Turquie simplement sous celui de dama, en sont la forme orthogonale : les pions vont vers l'avant et sur le côté, toutes les cases du plateau sont utilisées et chaque joueur a 16 pions.

Son origine exacte n'est pas connue. Ce qui est sûr, c'est que cette forme en ligne droite se joue en Turquie depuis des générations et y reste la forme de dames la plus répandue.

Au café, au parc, à la maison

En Turquie, la dama compte parmi les jeux de table les plus connus, aux côtés du tavla (le backgammon turc) et de l'okey, et se joue dans les cafés, les parcs et à la maison. Les dames turques se jouent aussi hors de Turquie : on les connaît au Moyen-Orient, par exemple au Koweït et au Liban, ainsi qu'en Grèce.

Des jeux cousins

Les dames turques ne sont pas la seule forme orthogonale. Dans des jeux cousins comme les dames arméniennes (Tama), les pions peuvent aussi avancer en diagonale vers l'avant, en plus d'aller vers l'avant et sur le côté.

Un jeu de combinaisons

Le retrait immédiat des pions pris, l'obligation de prendre le maximum et la dame à longue portée font des dames turques un jeu riche en combinaisons : sacrifier un seul pion peut forcer l'adversaire à une longue rafle. Les parties nulles y sont plus rares qu'aux dames internationales. Les finales aboutissent souvent à un résultat ; par exemple, deux dames peuvent capturer une dame seule.

Aujourd'hui

En Turquie, le jeu est organisé par la Fédération turque de dames, et des compétitions ont lieu. Depuis 2014, un championnat du monde de dames turques se tient chaque année. Dama sur CetinsGame suit les règles établies des dames turques ; seule la limite des parties longues est propre à notre jeu.

Comment Dama a été fait

La Dama, les dames turques, est un jeu que presque tout le monde connaît en Turquie, mais il est difficile de trouver en ligne un endroit soigné qui le fasse jouer selon les vraies règles. C'était notre point de départ : les dames turques telles qu'on les joue dans les cafés, en ligne droite et non en diagonale, avec toutes leurs règles. Les pions avancent et se déplacent sur le côté, et la dame va aussi loin qu'elle veut en ligne droite et prend à distance.

Nous avons commencé par les règles et vérifié chacune dans les sources. Le détail le plus important : aux dames turques, la pièce prise quitte le damier dès qu'elle est sautée, et non à la fin de la rafle. Cette petite différence ouvre la porte aux longues rafles et aux coups du type "j'en donne un, j'en prends cinq". La prise majoritaire obligatoire, la dame qui ne peut pas faire demi-tour pendant une rafle et le pion qui devient dame quand sa rafle se termine sur la dernière rangée sont appliqués à la lettre.

Les coups du joueur, ceux de l'ordinateur et ceux du défi du jour passent par le même moteur de règles : l'ordinateur ne peut jamais jouer un coup interdit au joueur. Nous avons testé le moteur sur des milliers de parties au hasard, puis fait jouer des centaines de parties aux niveaux de l'ordinateur entre eux. Lors des premiers essais, le niveau Difficile ne parvenait pas toujours à conclure des finales gagnées ; depuis qu'il évite les répétitions de position et coince les dames adverses, le problème a presque disparu.

Quand la prise est obligatoire, les pions qui doivent prendre s'illuminent et le damier montre chaque étape de la rafle et chaque pièce qui sera prise : même sans connaître les règles, on les apprend dès la première partie. Le Défi du jour donne à tous la même position chaque jour ; chaque défi a été vérifié par un solveur, se gagne contre la meilleure défense et n'a qu'un seul bon premier coup.

Le damier, les pions et la couverture ont été entièrement dessinés en code, et les sons ont eux aussi été générés en code. Le jeu est sorti en version 1.0 le 13 octobre 2026 et se joue en sept langues. Prochaine étape : une histoire qui mène du café du quartier au tournoi de la ville.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui distingue les dames turques des dames internationales ?

Aux dames turques, les pions se déplacent en ligne droite et non en diagonale, chaque joueur a 16 pions et toutes les cases sont utilisées. Pendant une rafle, chaque pion pris disparaît aussitôt, et la dame prend à distance sur les lignes droites.

Quel chemin dois-je jouer quand la prise est obligatoire ?

Celui qui prend le plus de pions. Une dame et un pion comptent chacun pour un. Si plusieurs chemins prennent autant, c'est toi qui choisis ; de toute façon, les pions qui doivent prendre s'illuminent sur le plateau.

Si mon pion atteint la dernière rangée au milieu d'une rafle, devient-il dame ?

Non. S'il peut continuer à prendre, il continue comme un pion ordinaire. Il ne devient dame que si la rafle se termine sur la dernière rangée, et il joue comme une dame dès son coup suivant.

Pourquoi deux pions alignés ne peuvent-ils pas être pris ?

Pour prendre, la case juste derrière le pion sauté doit être vide. Deux pions l'un derrière l'autre bloquent cette case ; c'est pourquoi garder ses pions alignés est une bonne défense.

Comment fonctionne l'indice « Que jouerait le maître ? » ?

L'ordinateur étudie la position un instant et montre un coup fort par une flèche dorée ; tu n'es pas obligé de le jouer. Tu as 3 indices par partie : le premier sans publicité, et tu peux débloquer les suivants avec une publicité récompensée si tu le souhaites.

Utiliser Annuler change-t-il mon score ?

En Partie rapide, oui : si tu as utilisé Annuler, les points de la victoire ou de la nulle sont divisés par deux. En Deux joueurs, il n'y a pas de points, donc Annuler est libre, et le Défi du jour n'a pas d'Annuler.

Pourquoi le Défi du jour fait-il 2 coups certains jours et 3 d'autres ?

Les défis plus courts arrivent en début de semaine et les plus longs vers le week-end : du lundi au mercredi tu gagnes en 2 coups, du jeudi au dimanche en 3. Chaque jour, tout le monde reçoit la même position.

La règle des 25 coups est-elle officielle ?

Non, elle est propre à notre jeu. Si les deux camps jouent 25 coups chacun sans prise et sans qu'aucun pion n'avance, la partie est nulle ; ainsi les dames ne tournent pas en rond indéfiniment.

Comment obtenir des points doublés en revanche ?

Quand tu perds une Partie rapide, l'écran de résultat affiche Revanche : points doublés si tu gagnes. Si tu choisis de regarder une courte publicité récompensée, une nouvelle partie commence au même niveau et, si tu gagnes, tes points sont doublés.

Pourquoi l'ordinateur refuse-t-il ma proposition de nulle ?

L'ordinateur évalue la position et continue s'il estime être bien placé. De plus, on ne peut pas proposer la nulle dans les premiers coups ; réessaie quand la position s'est équilibrée ou que l'ordinateur est en difficulté.

Dama : dames turques est-il gratuit ?

Oui. Ni téléchargement ni compte ; on joue directement dans le navigateur. Regarder une pub pour un indice reste toujours ton choix.

Vais-je perdre ma progression ?

Ta progression est enregistrée automatiquement sur cet appareil. Connecte-toi et elle passe sur ton compte pour continuer sur n'importe quel appareil.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Oui. Sur téléphone le jeu s'ouvre en plein écran ; quitte avec le X dans le coin. Sur iPhone, utilise « Sur l'écran d'accueil » pour jouer comme avec une app.

Peut-on jouer à Dama : dames turques hors ligne ?

Oui. Un jeu ouvert une fois est enregistré sur ton téléphone ou ordinateur et s'ouvre sans internet. Les classements et la sauvegarde en ligne demandent une connexion.

Dans quelles langues ?

Turc, anglais, espagnol, portugais, allemand, français et russe.

Commentaires

Note ce jeu
Pas encore assez de notes. Sois parmi les premiers.

Connecte-toi pour commenter.

Pas encore de commentaire. Sois le premier.