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Quiz carte du monde
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Quiz carte du monde

Trouve le pays sur la carte du monde : 195 pays, 5 continents, 3 essais par question.

Jeux éducatifs #Casse-tête#Pause de 5 minutes Adapté au mobile 7 langues

Comment jouer

En haut de l'écran apparaît une question comme "Trouve sur la carte : Pérou", et tu touches ce pays sur la carte du monde. Tu as 3 essais par question : si tu touches au mauvais endroit, une bulle "Ici : Bolivie" te dit où tu as touché. Après trois échecs, le pays clignote en doré et la carte zoome dessus. Avant de commencer, tu choisis le continent (Tous, Europe, Asie, Afrique, Amériques, Océanie) et la durée (10 questions ou Tour complet) ; la carte zoome sur le continent choisi. Les pays trouvés restent turquoise pendant le tour, ceux que tu as manqués restent dorés : à la fin, la carte se lit comme un bulletin.

1Commence par un continentChoisis d'abord le continent que tu connais le mieux ; la carte zoome dessus.
2Passe par les voisinsSi tu ne connais pas un pays, trouve un voisin que tu connais et cherche à partir de lui.
3Zoome sur les petitsTouche l'anneau des îles ; pour les pays moyens, zoome avec deux doigts.
Quiz carte du monde : règles et astuces

Comment jouer au Quiz carte du monde ? Guide pour trouver les pays sur la carte

Le Quiz carte du monde est un jeu de géographie où tu trouves les 195 pays sur la carte du monde. En haut de l'écran s'affiche "Trouve sur la carte : Pérou", et tu touches ce pays sur la carte. Carte est un mode de Capitales et drapeaux du monde : ton passeport, ta progression et ton score sont partagés avec le jeu principal, où se trouvent aussi les modes Capitales et Drapeaux.

Ce guide explique le choix du continent, les trois essais et les points, la série, le zoom et l'anneau des petits pays, le joker 50/50, le tour Revoir mes erreurs et le passeport.

Choisir le continent et la durée

Quand le mode Carte s'ouvre, tu choisis d'abord le Continent : Tous, Europe, Asie, Afrique, Amériques ou Océanie. Sous chaque bouton s'affiche le nombre de pays du continent. Puis tu choisis la Durée : 10 questions ou Tour complet avec tous les pays du continent. Le tour de 10 questions va du plus facile au plus dur : d'abord les pays connus, ensuite les moins familiers.

Au début du tour, la carte zoome sur le continent choisi ; avec Tous, tu vois le monde entier. Ton meilleur score pour chaque tour et chaque continent est gardé sur ton appareil et affiché sur l'écran de préparation.

Trouve sur la carte : trois essais et les points

La question arrive sous la forme "Trouve sur la carte :" suivie du nom du pays. Quand tu touches le bon pays, son nom s'affiche dans une bulle. Si tu touches un autre pays, une bulle comme "Ici : Bolivie" apparaît et tu perds un essai. Toucher la mer ou une zone grise ne compte pas comme un essai.

  • Bonne réponse au premier essai : 100 points, plus +50 de bonus de rapidité si tu trouves en 3 secondes (le bonus baisse jusqu'à 10 secondes).
  • Deuxième essai : 50 points ; troisième essai : 25 points. Le bonus de rapidité ne vaut que pour le premier essai.
  • Après trois échecs, le pays clignote en doré, la carte zoome dessus et une carte d'apprentissage s'ouvre : le bon pays, son drapeau, sa capitale et son continent, et le pays que tu as touché. Elle se ferme avec Continuer ou toute seule après quelques secondes.

Série, étoiles et bulletin

Toutes les 5 bonnes réponses d'affilée, le multiplicateur de points augmente de 0,2 : ×1,2 après 5, ×1,4 après 10, jusqu'à ×2. Sur la carte, trouver le pays au deuxième ou au troisième essai garde ta série ; rater les trois essais la remet à zéro.

Les pays trouvés restent turquoise pendant le tour, ceux que tu as manqués restent dorés : à la fin, la carte se lit comme un bulletin. L'écran de résultat affiche tes points, le nombre de pays trouvés du premier coup et le temps. Les étoiles dépendent de la part de réponses justes du premier coup : 90 pour cent ou plus donne 3 étoiles, 70 pour cent ou plus 2, en dessous 1. La liste "À revoir" montre les pays manqués.

Commandes de la carte et anneau des petits pays

  • Déplacer : fais glisser la carte avec le doigt ou la souris.
  • Zoomer : écarte deux doigts, tourne la molette ou fais un double clic.
  • Boutons : en haut à droite, + et - zooment et dézooment ; Ajuster la carte ramène la carte sur le continent choisi.
  • Anneau : les pays très petits à l'écran (îles, Vatican, Monaco et autres) portent un anneau en pointillés. Toucher le centre de l'anneau suffit ; quand tu zoomes et que le pays devient assez grand, l'anneau disparaît.
  • Clavier : Entrée ou espace passent la carte d'apprentissage, Échap met le jeu en pause.

Seuls les très petits pays ont un anneau. Les pays moyens comme la Belgique ou le Rwanda sont difficiles à toucher sur la vue du monde entier : zoome d'abord, puis touche.

50/50 et Revoir mes erreurs

Sur une question de carte, le joker 50/50 zoome la carte autour du pays recherché ; il ne montre pas le pays, mais réduit nettement la zone de recherche. Les jokers n'existent que dans les tours d'entraînement : 2 gratuits par tour, et quand ils sont épuisés, tu peux regarder une pub si tu le veux pour en obtenir 2 de plus. La pub est toujours ton choix.

À la fin du tour, le bouton Revoir mes erreurs crée un nouveau tour avec seulement les pays manqués. Rechercher les mêmes pays peu après est le moyen le plus rapide de retenir leur place. Rejouer lance un nouveau tour avec le même continent et la même durée.

Passeport, Série mondiale et Tour du jour

Ton Passeport a une place de tampon pour chaque pays (195). Quand tu connais la capitale, le drapeau et la place sur la carte d'un pays, chacun au moins une fois du premier coup, le tampon y entre ; pour un pays dont la capitale n'est pas demandée, le drapeau et la carte suffisent. Chaque pays trouvé du premier coup dans un tour de carte complète l'une de ces trois informations. Touche un tampon pour ouvrir la fiche du pays avec une petite carte.

Dans la Série mondiale, les questions de capitales, de drapeaux et de carte arrivent mélangées, et tu as 3 vies. Une question de carte te donne toujours trois essais ; si tu rates les trois, tu perds une vie, et il n'y a pas de joker dans la série. Dans le Tour du jour, tout le monde reçoit les mêmes 10 questions, dont 3 questions de carte.

Astuces

  • Cherche un pays inconnu en partant d'un voisin que tu connais.
  • Lis le nom dans la bulle après une erreur ; tu apprends la place de deux pays à la fois.
  • Pour les petites îles, touche le centre de l'anneau ; inutile de zoomer.
  • Pour les pays moyens, zoome d'abord avec deux doigts ou un double clic, puis touche.
  • Joue d'abord des tours de 10 questions sur un seul continent, puis passe au Tour complet.
  • Redemande tout de suite les pays restés dorés avec Revoir mes erreurs.
  • Si tu te perds sur la carte, le bouton Ajuster la carte te ramène à ton continent.

La carte du monde : projections, continents et pays

Comment apprendre la carte du monde en jouant ?

Savoir où se trouve un pays, ce n'est pas la même chose que retenir son nom : il faut voir ses voisins, sa côte et sa place sur le continent. Dans le jeu, même une erreur t'apprend quelque chose, car la bulle donne le nom du pays touché ; si tu touches la Bolivie en cherchant le Pérou, tu apprends où se trouvent les deux. Les tours de 10 questions commencent par les pays les plus connus et deviennent plus difficiles, et les pays manqués peuvent être redemandés à la fin du tour. Carte est un mode de Capitales et drapeaux du monde ; passeport, progression et score sont partagés avec le jeu principal.

Pays dans le jeu
195
Continents (découpage du jeu)
Europe 46, Asie 48, Afrique 54, Amériques 35, Océanie 14
Sur deux continents
Türkiye et Russie
Plus grand / plus petit pays
Russie / Vatican
Projection de la carte
Equal Earth, surfaces en vraie proportion
Données de la carte
Natural Earth, domaine public

Un monde rond sur une carte plate

La Terre est une sphère ; la méthode pour la mettre sur un papier ou un écran plat s'appelle une projection. Aucune projection ne peut tout montrer juste à la fois : une carte qui respecte les surfaces modifie un peu les formes, et une carte qui respecte les formes agrandit ou rétrécit certaines surfaces. C'est pourquoi le même monde a un aspect différent d'une carte à l'autre.

La carte du jeu est dessinée avec la projection Equal Earth. Equal Earth montre les surfaces en vraie proportion : les terres du Nord comme le Groenland ne paraissent pas plus grandes qu'elles ne le sont, et la taille des pays les uns par rapport aux autres est juste. En regardant la place qu'un pays occupe sur la carte, tu te fais donc une idée assez juste de sa taille réelle.

Combien y a-t-il de continents ?

Le nombre de continents dépend des sources : certains atlas séparent l'Amérique du Nord et l'Amérique du Sud, d'autres voient l'Europe et l'Asie comme une seule masse de terre. Le jeu utilise cinq groupes fondés sur les régions des Nations unies : Europe 46, Asie 48, Afrique 54, Amériques 35 et Océanie 14 pays. L'Afrique compte le plus de pays, l'Océanie le moins.

Comme le territoire de la Türkiye et celui de la Russie s'étendent sur deux continents, les deux pays figurent dans la liste Europe et dans la liste Asie. Les pays du Caucase comptent pour l'Asie dans le jeu.

Les plus grands et les plus petits pays

Le plus grand pays par sa superficie est la Russie, suivie du Canada ; les États-Unis, la Chine, le Brésil et l'Australie font aussi partie des plus grands. Sur une carte aux surfaces en vraie proportion, l'écart de taille entre eux saute aux yeux.

Le plus petit pays est le Vatican. Monaco, Saint-Marin et le Liechtenstein sont d'autres petits pays d'Europe. Des pays d'Océanie comme Tuvalu, Nauru ou les Îles Marshall, et les îles des Caraïbes, ne sont que quelques points sur une carte du monde.

Dans le jeu

La carte du jeu est dessinée à partir des données de Natural Earth (domaine public) et simplifiée pour s'afficher vite. Chacun des 195 pays est demandé sur la carte. Les noms des pays suivent l'orthographe de chaque langue ; dans toutes les langues à alphabet latin, le pays s'appelle Türkiye. Les lieux dont la reconnaissance internationale est contestée et les territoires dépendants sont en gris et ne sont pas demandés. L'anneau en pointillés autour des petits pays permet de les toucher même si, sur la carte simplifiée, on les verrait à peine.

Questions fréquentes

Le Quiz carte du monde est-il un jeu à part ?

Non. C'est le mode Carte de Capitales et drapeaux du monde ; cette page ouvre le jeu directement sur la préparation du mode Carte. Passeport, progression et score sont partagés.

Combien de pays sont demandés sur la carte ?

Les 195. Si tu choisis un continent, seuls ses pays sortent ; le Tour complet demande tous les pays de ce continent.

Que se passe-t-il si je touche au mauvais endroit ?

Une bulle affiche le nom du pays touché et tu perds un essai. Toucher la mer ou une zone grise ne compte pas comme un essai.

Et si je ne trouve pas en trois essais ?

Le pays clignote en doré, la carte zoome dessus et une carte d'apprentissage montre la réponse. Ta série repart de zéro, et le pays rejoint la liste "À revoir" à la fin du tour.

Comment trouver les petits pays ?

Les pays très petits à l'écran sont entourés d'un anneau en pointillés ; toucher le centre de l'anneau suffit. S'il n'y a pas d'anneau, zoome avec deux doigts, la molette ou un double clic.

À quoi sert le joker 50/50 sur la carte ?

Il zoome la carte autour du pays recherché. Il n'existe que dans les tours d'entraînement : 2 gratuits par tour, puis tu peux regarder une pub si tu le veux pour en obtenir 2 de plus.

La carte suffit-elle pour un tampon du passeport ?

Non. La capitale, le drapeau et la place sur la carte doivent chacun être trouvés au moins une fois du premier coup. Pour un pays dont la capitale n'est pas demandée, le drapeau et la carte suffisent.

Dans quels tours de continent sortent la Türkiye et la Russie ?

Les deux sont demandées dans les tours Europe et Asie, car leur territoire s'étend sur deux continents.

Pourquoi y a-t-il des zones grises sur la carte ?

Les zones grises sont des lieux dont la reconnaissance internationale est contestée et des territoires dépendants. Ils ne sont pas demandés dans le jeu, et toucher le gris ne coûte aucun essai.

Quiz carte du monde est-il gratuit ?

Oui. Ni téléchargement ni compte ; on joue directement dans le navigateur. Regarder une pub pour un indice reste toujours ton choix.

Vais-je perdre ma progression ?

Ta progression est enregistrée automatiquement sur cet appareil. Connecte-toi et elle passe sur ton compte pour continuer sur n'importe quel appareil.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Oui. Sur téléphone le jeu s'ouvre en plein écran ; quitte avec le X dans le coin. Sur iPhone, utilise « Sur l'écran d'accueil » pour jouer comme avec une app.

Peut-on jouer à Quiz carte du monde hors ligne ?

Oui. Un jeu ouvert une fois est enregistré sur ton téléphone ou ordinateur et s'ouvre sans internet. Les classements et la sauvegarde en ligne demandent une connexion.

Dans quelles langues ?

Turc, anglais, espagnol, portugais, allemand, français et russe.

Commentaires

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