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Carte de la Turquie : quiz des provinces
Gratuitv1.0.1

Carte de la Turquie : quiz des provinces

En combien de temps trouveras-tu les 81 provinces ? Provinces, plaques, régions et voisines.

Jeux éducatifs #Casse-tête#Pause de 5 minutes Adapté au mobile 7 langues

Comment jouer

Un nom de province s'affiche en haut : "Trouve : Kırşehir". Touche cette province sur la carte. Si c'est juste, elle se remplit de turquoise et tu marques des points ; sinon, le nom de la province touchée s'affiche et tu réessaies. Tu as 3 essais par question ; après la troisième erreur, la bonne province est montrée et la question suivante arrive. Au premier essai, tu gagnes 100 points et un bonus de rapidité jusqu'à 50 : complet en 3 secondes, nul à 10 secondes. Le deuxième essai rapporte 50 points, le troisième 25. Dans Plaques, Régions et Voisines, la question change mais la règle reste la même. Sur téléphone, une loupe s'ouvre quand tu touches entre de petites provinces.

1Choisis un modeDans Provinces, lance la partie complète de 81 ou la partie rapide de 20 ; tu peux aussi commencer par une région.
2Trouve-la sur la carteTouche la province demandée ; du premier coup et vite, tu marques plus.
3Collectionne les cartesChaque province trouvée débloque sa carte ; complète les 81 dans l'album.
Carte de la Turquie : quiz des provinces : règles et astuces

Comment jouer à Carte de la Turquie : guide complet

Carte de la Turquie : quiz des provinces est un jeu de géographie gratuit dans lequel tu trouves sur la carte les 81 provinces de Turquie. Dès l'ouverture, la carte est à l'écran avec une seule ligne de question en haut : "Trouve : Kırşehir". Tu touches, la province s'allume en turquoise ou en rouge, et la question suivante arrive aussitôt. À la fin de la partie, la carte devient un bulletin : les provinces trouvées restent turquoise, celles que tu as ratées restent dorées.

Ce guide explique la règle de base, les six modes (Provinces, Plaques, Régions, Voisines, Apprendre et Carte du jour), le calcul des points, la loupe qui permet de toucher facilement les petites provinces sur téléphone et l'album de 81 cartes. À la fin, tu trouveras quelques méthodes pour apprendre les provinces plus vite.

But et règle de base

Le but est de trouver la province demandée le plus vite possible et avec le moins d'erreurs possible. Tous les modes suivent la même boucle :

  1. Une question s'affiche en haut : un nom de province, un numéro de plaque ou une province en surbrillance sur la carte.
  2. Tu touches la province sur la carte (dans Régions, tu touches un bouton de région, et pour taper une plaque, tu utilises les touches numériques).
  3. Juste : la province se remplit et les points s'envolent. Faux : la province touchée clignote en rouge et son nom apparaît : "C'est Nevşehir".
  4. Tu as 3 essais par question. Après la troisième erreur, la bonne province clignote en doré, aucun point n'est donné et elle est marquée comme ratée.

Impossible de perdre : une partie va toujours jusqu'au bout. Le temps ne compte que pour le score ; le jeu ne s'arrête jamais parce que le chrono est écoulé. Les noms des provinces ne sont pas écrits sur la carte, puisque c'est un quiz ; à la fin de la partie, Afficher les noms les montre tous et tu peux étudier la carte comme un bulletin.

Les modes

ModeQuestionPartie
Provinces"Trouve : Kilis", puis tu touches la province sur la carteComplète de 81, rapide de 20 ou une région
PlaquesTrouve la province d'après sa plaque ("Trouve : 38") ou tape en deux chiffres la plaque de la province en surbrillance81 ou 20 provinces
RégionsDans quelle région est la province en surbrillance ? Choisis l'un des 7 boutons de région81 ou 20 provinces
VoisinesTouche toutes les provinces qui partagent une frontière terrestre avec celle en surbrillance15 provinces
ApprendreRègles de Provinces, sans chrono ni score, avec indicesToute la Turquie ou une région
Carte du jourRègles de Provinces, les mêmes questions pour tous10 provinces

Dans Plaques, si tu tapes une mauvaise plaque, le jeu te dit à quelle province elle appartient : même une erreur t'apprend quelque chose. Dans Régions, chaque province bien placée prend la couleur de sa région, et à la fin de la partie la carte est devenue une carte des 7 régions. Dans Voisines, toucher une province qui n'est pas voisine compte comme une erreur ; après 3 erreurs, les voisines restantes sont montrées.

Points et classements

Dans Provinces, Plaques et Régions, chaque question est notée ainsi :

  • Premier essai : 100 points plus un bonus de rapidité. En 3 secondes, +50 ; ensuite le bonus diminue et tombe à zéro à 10 secondes.
  • Deuxième essai : 50 points.
  • Troisième essai : 25 points.
  • Ratée : 0 point.

Le score maximal d'une partie complète de 81 provinces est 81 × 150 = 12 150. Dans Voisines, chaque voisine trouvée vaut 20 points, et trouver toutes les voisines d'une province sans aucune erreur rapporte 40 points de plus.

L'écran de résultats affiche le score, la précision (la part des provinces trouvées au premier essai), le temps et les provinces ratées. Les parties complètes et la partie Voisines vont au classement, et la Carte du jour a son propre classement. Les parties rapides, les parties par région et le mode Apprendre ne vont pas au classement : ils restent comme ton meilleur score sur ton appareil. Ainsi, le classement ne compare que des parties où tout le monde a répondu aux mêmes questions.

Carte, zoom et loupe

Tu peux zoomer avec deux doigts ou la molette de la souris et déplacer la carte en la faisant glisser. Les boutons +, - et Ajuster la carte dans le coin font la même chose, et au clavier les touches +, - et 0 fonctionnent aussi.

Sur téléphone, de petites provinces comme Yalova, Kilis, Bartın, Düzce ou Kırıkkale peuvent être plus petites que le bout de ton doigt. Si plusieurs provinces entourent l'endroit touché et que l'une d'elles est toute petite à l'écran, la réponse n'est donc pas prise tout de suite : une loupe ronde s'ouvre au-dessus de ton doigt et demande "Laquelle ? Touche-la". Avec les grandes provinces, elle n'apparaît jamais. Si tu tournes ton téléphone à l'horizontale, la carte s'agrandit ; le jeu te le rappelle lors des premières questions.

On peut aussi jouer au clavier : chiffres 0-9, Retour arrière et Entrée pour taper une plaque, et touches 1-7 pour choisir les régions dans l'ordre en mode Régions.

Mode Apprendre et Album de cartes

Le mode Apprendre est fait pour débuter : pas de chrono ni de score. Appuie longuement sur un endroit de la carte pour voir le nom de la province. Si tu bloques, l'Indice aide en deux étapes : le premier illumine la région de la province, le second zoome sur la province et la fait clignoter. Chaque séance Apprendre offre 3 indices gratuits ; quand ils sont épuisés, tu peux, si tu le veux, regarder une courte pub pour en obtenir 3 de plus. Les modes avec score n'ont pas d'indices, pour que le classement reste équitable.

La première fois que tu trouves une province, sa carte culturelle se débloque. Elle montre la silhouette de la province, sa plaque, sa région, ses voisines, un plat ou produit connu et un lieu à voir, comme les carreaux de Kütahya ou Hattusa. Les cartes se rangent dans l'Album de cartes ("34 / 81 cartes débloquées"). Dans les parties avec score, les cartes n'interrompent jamais le jeu et arrivent à la fin sous le titre "Nouvelles cartes" ; en mode Apprendre, elles s'ouvrent juste après chaque bonne réponse.

Carte du jour

La Carte du jour change chaque jour à minuit, heure de Turquie, et ce jour-là tout le monde reçoit les mêmes 10 provinces. La liste contient toujours au moins une province de chaque région et au moins une petite province. Les règles sont celles de Provinces ; le score maximal est 1 500.

Ton score du jour vient de ta première partie. Tu peux rejouer ensuite, mais ton score au classement ne change pas. À la fin, tu vois avec combien d'erreurs les joueurs du jour ont terminé. C'est aussi pratique pour qu'une classe entière résolve les mêmes 10 provinces et compare ses résultats.

Pour les enseignants et les élèves

Le jeu a aussi été pensé comme outil de classe. La partie rapide de 20 provinces et les parties par région donnent des exercices courts qui tiennent dans une heure de cours, par exemple seulement les provinces de l'Égée ou seulement celles de la mer Noire. Le mode Régions fait travailler les 7 régions, le mode Voisines la lecture de carte. Tous les modes se jouent sans connexion à un compte, et projetée au tableau la carte reste grande et lisible. Les régions suivent la liste province-région habituelle des manuels scolaires turcs.

Astuces

  • Étudie d'abord une région seule : une partie par région compte moins de provinces et leurs places se retiennent vite.
  • Commence par les provinces côtières ; elles sont faciles à repérer et celles de l'intérieur se placent entre elles.
  • Distingue les noms proches : Kırşehir, Kırıkkale et Kırklareli sont trois provinces différentes, et Kırklareli est loin, en Thrace.
  • Lis à la fin de la partie la liste des provinces ratées et fais-y attention à la partie suivante.
  • Sers-toi de l'alphabet pour les plaques : de 01 à 67, elles suivent l'ordre alphabétique des anciens noms.
  • Sur téléphone, zoome ou tourne l'appareil à l'horizontale pour les petites provinces ; si la loupe s'ouvre, choisis calmement.
  • Vise la précision avant la vitesse : trouver du premier coup rapporte plus que le bonus de rapidité.

Les provinces de Turquie : des plaques aux régions

Les 81 provinces de Turquie

La Turquie est divisée en 81 provinces ; la plus récente, Düzce, a été créée en 1999. Les plaques 01 à 67 suivent l'ordre alphabétique des 67 provinces de l'époque, et les provinces créées ensuite ont reçu leur numéro dans l'ordre de leur création, de 68 Aksaray à 81 Düzce. Les provinces sont regroupées en 7 régions géographiques définies au Premier Congrès de géographie, réuni à Ankara en 1941. Les données de la carte viennent de Natural Earth, dans le domaine public ; les cartes culturelles s'appuient sur le registre turc des indications géographiques, l'UNESCO et le ministère de la Culture et du Tourisme.

Nombre de provinces
81
Province la plus récente
Düzce, 1999 (plaque 81)
Plaques 01-67
Ordre alphabétique des 67 provinces de l'époque
Régions géographiques
7 ; Premier Congrès de géographie, Ankara, 1941
Plus grande et plus petite province
Konya et Yalova (par la superficie)
Le plus de voisines
Konya, Erzurum, Erzincan : 9 chacune

81 provinces

Sur le plan administratif, la Turquie est divisée en provinces (il). Chacune est dirigée par un gouverneur et se divise en districts. Il y a aujourd'hui 81 provinces. La plus récente est Düzce, devenue province en 1999 avec la plaque 81. Certaines provinces ont changé de nom au fil du temps : Maraş est devenue Kahramanmaraş en 1973, Urfa est devenue Şanlıurfa en 1984, İçel est devenue Mersin en 2002 et Afyon est devenue Afyonkarahisar en 2005. Dans le jeu, les noms des provinces gardent leur orthographe officielle turque dans toutes les langues.

L'histoire des plaques

Les deux premiers chiffres d'une plaque d'immatriculation turque sont le code de la province. Les codes 01 à 67 ont été attribués dans l'ordre alphabétique des 67 provinces de l'époque. C'est pourquoi 03 Afyon, 33 İçel, 46 Maraş et 63 Urfa se trouvent dans l'alphabet sous leurs anciens noms : les noms ont changé, pas les plaques. Les provinces créées ensuite ont reçu leur numéro dans l'ordre de leur création, de 68 Aksaray à 81 Düzce. Les mêmes numéros servent aux codes internationaux des provinces (ISO 3166-2:TR ; Ankara est TR-06).

Sept régions géographiques

Les 7 régions géographiques de la Turquie ont été définies au Premier Congrès de géographie, réuni à Ankara en 1941 : Marmara, Égée (Ege), Méditerranée (Akdeniz), Anatolie centrale (İç Anadolu), mer Noire (Karadeniz), Anatolie orientale (Doğu Anadolu) et Anatolie du Sud-Est (Güneydoğu Anadolu). Les limites des régions ne suivent pas celles des provinces, si bien que le territoire de certaines provinces s'étend sur deux régions. À l'école, chaque province est enseignée avec une seule région, et le jeu utilise cette liste habituelle. La plus grande région par la superficie est l'Anatolie orientale, la plus petite l'Anatolie du Sud-Est, et celle qui compte le plus de provinces est la mer Noire, avec 18.

Dans le jeu : 81 cartes culturelles

La carte de chaque province cite un plat ou un produit et un monument ou un paysage : les abricots de Malatya, le thé de Rize, les cheminées de fée de Cappadoce, les maisons de Safranbolu et bien d'autres. Ces informations viennent du registre des indications géographiques de l'Office turc des brevets et des marques, de la Liste du patrimoine mondial de l'UNESCO et du ministère de la Culture et du Tourisme. Les chiffres qui changent chaque année, comme la population, ont été laissés de côté. La carte elle-même est dessinée à partir des données Natural Earth, dans le domaine public ; les pays voisins apparaissent comme des terres grises sans nom.

Comment est née la Carte de la Turquie

Carte de la Turquie est née de l'un des jeux que les élèves et les enseignants recherchent le plus : retrouver sur la carte la province demandée. L'objectif était un jeu qu'on comprend en dix secondes. C'est pourquoi il n'y a ni menu, ni tutoriel, ni histoire au départ ; l'écran affiche la carte et une seule ligne en haut : "Trouve : Kırşehir". Tu touches, et la province devient turquoise ou rouge.

Le plus difficile a été la carte elle-même. Les limites des 81 provinces viennent de Natural Earth, qui est dans le domaine public et libre de tout usage. Les sources dont la licence impose le partage dans les mêmes conditions ou interdit l'usage commercial ont été volontairement écartées. Les pays voisins sont dessinés comme une simple terre grise, sans noms ni frontières, pour que la carte ne parle que de la Turquie. Les provinces voisines n'ont pas été saisies à la main : elles ont été calculées à partir des limites elles-mêmes, puis vérifiées une par une avec d'autres sources. Résultat : Konya, Erzurum et Erzincan ont chacune neuf voisines, et Kilis une seule.

Sur un téléphone, la Turquie tient dans la paume de la main, et Yalova ou Kilis sont plus petites que le bout d'un doigt. D'où la loupe du jeu : quand un toucher tombe sur la limite entre plusieurs petites provinces, un cercle grossi trois fois s'ouvre au-dessus du doigt et l'on y choisit la province. Compter comme juste un toucher tout proche aurait été plus simple, mais cela aurait aussi donné la réponse. La loupe n'apparaît que pour les touchers vraiment ambigus ; si tu touches le milieu d'une province, la réponse compte aussitôt.

Le score récompense le savoir plutôt que le hasard : 100 points au premier essai plus jusqu'à 50 pour la rapidité, 50 au deuxième, 25 au troisième. Après la troisième erreur, la bonne province s'allume en or, et à la fin de la manche la carte devient un bulletin de notes. Pour la classe, il y a des manches courtes de 20 provinces et des manches sur une seule région ; le mode Apprendre n'a ni chrono ni score.

Chaque province a une fiche culturelle : son code d'immatriculation, sa région, ses voisines, une spécialité connue et un lieu à voir. Les informations ont été choisies dans des sources comme le registre turc des indications géographiques, les listes de l'UNESCO et le ministère de la Culture et du Tourisme ; les chiffres qui changent chaque année, comme la population, ont été volontairement laissés de côté. Le jeu est sorti le 14 octobre 2026, se joue en sept langues et affiche dans chacune les noms des provinces sous leur forme officielle turque.

Questions fréquentes

Combien de provinces compte la Turquie ?

81. La plus récente est Düzce, devenue province en 1999, qui porte la plaque 81. La partie complète du jeu les demande toutes les 81.

Pourquoi la plaque de Mersin est-elle 33 ?

Quand les codes ont été attribués, la province s'appelait İçel, et 33 était sa place dans l'alphabet entre Isparta et İstanbul. Elle a été renommée Mersin en 2002, mais le code est resté. C'est la même chose pour Kahramanmaraş (46), Şanlıurfa (63) et Afyonkarahisar (03).

Qu'est-ce qu'une province voisine ?

Deux provinces sont voisines si elles partagent une frontière terrestre. Les frontières par la mer ne comptent pas : İstanbul et Yalova ne sont pas voisines, car la mer les sépare. Les provinces qui se touchent en un seul point ne sont pas voisines non plus.

Quelle province a le plus de voisines ?

Konya, Erzurum et Erzincan, avec 9 voisines chacune. Kilis n'a qu'une seule province voisine : Gaziantep.

Dans quelle région compte une province qui s'étend sur deux régions ?

Les limites des régions ne suivent pas celles des provinces, donc certaines s'étendent sur deux régions. Le jeu utilise la liste habituelle des manuels scolaires turcs et place chaque province dans une seule région.

Comment toucher les petites provinces sur téléphone ?

Zoome avec deux doigts ou tourne ton téléphone à l'horizontale. Si plusieurs petites provinces se trouvent là où tu touches, une loupe s'ouvre et tu y choisis la province.

Y a-t-il des indices dans les modes avec score ?

Non. Pour que le classement reste équitable, les indices n'existent qu'en mode Apprendre. Chaque séance Apprendre offre 3 indices gratuits, et tu peux, si tu le veux, regarder une courte pub pour en obtenir 3 de plus.

Les parties rapides vont-elles au classement ?

Non. Les classements prennent les parties complètes de 81 provinces de Provinces, Plaques et Régions, la partie Voisines et la Carte du jour. Les parties rapides, les parties par région et le mode Apprendre restent comme ton meilleur score sur ton appareil.

Pourquoi les noms des provinces sont-ils en turc dans toutes les langues ?

Les noms officiels des provinces sont turcs, et c'est ainsi que tu les vois sur les cartes, les panneaux routiers et les plaques. Le jeu les affiche donc avec leur orthographe officielle turque dans toutes les langues.

Carte de la Turquie : quiz des provinces est-il gratuit ?

Oui. Ni téléchargement ni compte ; on joue directement dans le navigateur. Regarder une pub pour un indice reste toujours ton choix.

Vais-je perdre ma progression ?

Ta progression est enregistrée automatiquement sur cet appareil. Connecte-toi et elle passe sur ton compte pour continuer sur n'importe quel appareil.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Oui. Sur téléphone le jeu s'ouvre en plein écran ; quitte avec le X dans le coin. Sur iPhone, utilise « Sur l'écran d'accueil » pour jouer comme avec une app.

Peut-on jouer à Carte de la Turquie : quiz des provinces hors ligne ?

Oui. Un jeu ouvert une fois est enregistré sur ton téléphone ou ordinateur et s'ouvre sans internet. Les classements et la sauvegarde en ligne demandent une connexion.

Dans quelles langues ?

Turc, anglais, espagnol, portugais, allemand, français et russe.

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