O King é um jogo de vazas para quatro pessoas com 52 cartas, muito querido na Turquia; em algumas mesas o jogo inteiro também é chamado de Rıfkı, o nome da sua carta mais cara. Uma partida tem 20 mãos e em cada mão se joga um jogo diferente: nos seis jogos de penalidade o objetivo é não levar vazas ou cartas penalizadas, e no jogo de trunfo é levar o maior número possível de vazas. Cada um joga por si; não há parceiros. Nesta página explicamos do começo ao fim as regras do King no CetinsGame: a ordem de escolha, as seis penalidades, o Rıfkı, quando abrir copas, o trunfo, o cálculo dos pontos e as regras da mesa que mudam de região para região. As regras variam um pouco de mesa para mesa; no nosso jogo você pode escolher a maioria delas na tela Regras da mesa.
Como se joga King?
O King é jogado por quatro pessoas com 52 cartas, sem curingas. Cada jogador recebe 13 cartas por mão; a distribuição e a ordem de jogo seguem o sentido anti-horário. Cada um joga por si, não há parceiros na mesa. A força das cartas segue a ordem conhecida: o ás é a maior, depois o rei (K), a dama (Q), o valete (J) e os números de 10 a 2.
Em cada mão são jogadas 13 vazas. O naipe da carta jogada por quem abre a vaza é o naipe daquela vaza; os outros jogam uma carta cada, na sua vez. Leva a vaza a maior carta do naipe aberto; no jogo de trunfo, leva o maior trunfo jogado. Quem leva a vaza abre a seguinte.
- Se você tem carta do naipe aberto, é obrigado a seguir o naipe.
- Se não tem o naipe, o que você joga depende do jogo: nos jogos de penalidade, a carta penalizada; no jogo de trunfo, um trunfo (detalhes abaixo).
Uma partida dura 20 mãos. No fim de cada mão os pontos são anotados; no fim da 20ª mão, quem tiver o maior total fica em primeiro.
Quem escolhe quantas penalidades e trunfos?
Em cada mão, quem diz o jogo é o escolhedor daquela mão. A primeira mão é escolhida por quem tem o dois de ouros; depois, a cada mão, o direito de escolher passa ao próximo jogador, ou seja, ao da direita. Assim, em 20 mãos cada um escolhe 5 vezes.
- Pela regra padrão, cada jogador escolhe 3 penalidades e 2 trunfos.
- Cada jogo de penalidade é jogado no máximo duas vezes na partida: 6 penalidades × 2 = 12 mãos.
- O trunfo é jogado 8 vezes no total: 4 jogadores × 2 = 8 mãos. 12 + 8 = 20 mãos.
O escolhedor diz o jogo depois de olhar as suas cartas; se escolher trunfo, diz também o naipe do trunfo (não existe jogo sem trunfo). A primeira carta da mão também é aberta por quem escolheu. Uma penalidade jogada duas vezes se fecha e não pode mais ser escolhida. Dizer o jogo certo na hora certa, de acordo com as cartas que você tem, é a habilidade mais importante do King.
Quais são as penalidades do King?
Existem seis jogos de penalidade. Em cada um, o objetivo é não levar a penalidade daquele jogo:
| Jogo | Penalidade | Total em uma mão |
|---|---|---|
| El Almaz | Cada vaza levada −50 | −650 |
| Kupa Almaz | Cada copa levada −30 | −390 |
| Erkek Almaz | Cada rei e valete −60 | −480 |
| Kız Almaz | Cada dama −100 | −400 |
| Rıfkı | Rei de copas −320 | −320 |
| Son İki | Cada uma das duas últimas vazas −180 | −360 |
Uma rodada das seis penalidades soma −2600. Como cada penalidade é jogada duas vezes, o total de penalidades distribuídas em 20 mãos é 2 × 2600 = −5200.
Os jogos penalizados por cartas, ou seja, Kupa Almaz (nenhuma copa), Erkek Almaz (nenhum rei ou valete), Kız Almaz (nenhuma dama) e Rıfkı (rei de copas), terminam antes quando todas as cartas penalizadas saem; por exemplo, no Kız Almaz, quando as quatro damas já foram levadas, a mão se encerra sem jogar as cartas restantes. Já o El Almaz (nenhuma vaza) e o Son İki (duas últimas) são jogados até o fim das 13 vazas.
O que é o Rıfkı?
Rıfkı é o nome do rei de copas e a carta mais cara do King: quem a leva perde −320. O mesmo nome é dado ao jogo de penalidade em que o objetivo é só não levar essa carta.
- No jogo Rıfkı, se você não tem o naipe aberto e o Rıfkı está com você, é obrigado a jogar o Rıfkı; não pode segurá-lo na mão.
- Se o naipe aberto é copas e caiu na vaza uma copa maior que o seu Rıfkı (o ás de copas), você é obrigado a entregar o Rıfkı.
- Não se pode abrir uma vaza com copas enquanto ninguém tiver jogado uma copa antes (a menos que você só tenha copas na mão).
- Assim que o Rıfkı sai, a mão termina; as cartas restantes não são jogadas.
Em algumas mesas, o jogador sem o naipe pode jogar qualquer copa em vez do Rıfkı. No nosso jogo isso se escolhe na tela Regras da mesa, na opção "No Rıfkı, sem o naipe"; o padrão é jogar o Rıfkı.
Seguir o naipe e entregar a carta penalizada
As regras do King não facilitam a fuga das penalidades; as cartas penalizadas chegam à mesa por obrigação:
- Siga o naipe: se você tem carta do naipe aberto, é obrigado a jogar desse naipe.
- Sem o naipe, jogue a carta penalizada: nos jogos de penalidade, se você não tem o naipe aberto e tem na mão a carta penalizada daquele jogo, é obrigado a jogá-la. No Kupa Almaz você joga uma copa, no Erkek Almaz um rei ou um valete, no Kız Almaz uma dama.
- Se caiu uma carta maior, entregue a penalizada: no Erkek Almaz, no Kız Almaz e no Rıfkı, se caiu na vaza uma carta alta do naipe aberto e você tem desse naipe uma carta penalizada menor que ela, é obrigado a entregá-la. Por exemplo, no Kız Almaz, se abriram espadas e caiu o rei de espadas, e você tem a dama de espadas, você joga a dama.
No El Almaz e no Son İki não há carta penalizada, então sem o naipe você pode descartar a carta que quiser. No nosso jogo, se você tocar numa carta que não pode ser jogada, um aviso curto explica o motivo com o nome da regra.
Quando se pode abrir com copas?
No Kupa Almaz e no Rıfkı não se pode abrir uma vaza com copas; primeiro alguém precisa jogar uma copa por não ter o naipe. Isso se chama quebrar copas. Depois que uma copa foi jogada, abrir com copas fica liberado naquela mão.
A única exceção: se quem vai abrir a vaza só tem copas na mão, é obrigado a abrir com copas, e isso é permitido.
Essa regra impede que o jogador que quer fugir da penalidade jogue as copas na mesa logo de início e mantém o equilíbrio do jogo. Em algumas mesas, a proibição de abrir com copas vale em todos os jogos de penalidade. No nosso jogo, na tela Regras da mesa, a opção "Copas não podem abrir" permite escolher "No Kupa Almaz e no Rıfkı" (padrão) ou "Em todos os jogos de penalidade".
O jogo de trunfo e o que é fazer King?
No jogo de trunfo o objetivo é o contrário da penalidade: cada vaza que você leva vale +50 pontos. O escolhedor declara um dos quatro naipes como trunfo; não existe jogo sem trunfo. Uma mão de trunfo distribui ao todo 13 × 50 = 650 pontos, e o trunfo é jogado 8 vezes na partida.
- Se você tem carta do naipe aberto, segue o naipe.
- Se não tem o naipe, é obrigado a jogar trunfo, mesmo que esse trunfo não leve a vaza.
- Leva a vaza o maior trunfo jogado; se ninguém jogou trunfo, leva a maior carta do naipe aberto.
Levar todas as 13 vazas de uma mão de trunfo se chama fazer King. A pontuação continua sendo 13 × 50 = 650, sem pontos extras; mas na mesa é comemorado como um grande momento. No nosso jogo, fazer King é comemorado na tela, entra nas suas estatísticas e dá bônus nos Pontos King.
Como funciona a pontuação do King?
No fim de cada mão, os pontos daquela mão são anotados na coluna de cada um dos quatro jogadores: nos jogos de penalidade, as penalidades levadas como negativo; nos jogos de trunfo, as vazas levadas como positivo. No fim da 20ª mão, quem tiver o maior total fica em primeiro.
| O quê | Quantas vezes | Total |
|---|---|---|
| Seis penalidades (uma rodada −2600) | 2 | −5200 |
| Trunfo (uma mão +650) | 8 | +5200 |
| Total das 20 mãos | 20 | 0 |
O total das penalidades e o total dos trunfos se equilibram exatamente: somando os pontos dos quatro jogadores, o resultado é sempre zero. Ou seja, o ganho de um é a perda dos outros. Exemplo: quem leva 5 vazas numa mão de trunfo anota +250; quem leva duas damas num Kız Almaz anota −200.
Mesmo num jogo que termina antes, a penalidade inteira já foi distribuída, então o equilíbrio não se perde. No nosso jogo, a tabela de pontos mostra as 20 mãos: quem escolheu o quê em cada mão, quantos pontos cada um fez e o total de cada jogador.
Regras da mesa e o King no CetinsGame
O King é jogado de um jeito um pouco diferente em cada região. No nosso jogo você pode ajustar essas diferenças na tela Regras da mesa; os padrões são a regra mais comum:
- Limite de escolhas: cada um 3 penalidades + 2 trunfos (padrão) ou Livre (cada penalidade continua no máximo 2 vezes, trunfo no máximo 8 vezes).
- Obrigação de jogar mais alto: Não (padrão), Só no trunfo ou Em todos os jogos. Se estiver ativa e você tiver no naipe aberto uma carta capaz de superar a vaza, é obrigado a jogar mais alto.
- Não abrir com trunfo antes de quebrá-lo: Desligado (padrão) ou Ligado.
- Copas não podem abrir: No Kupa Almaz e no Rıfkı (padrão) ou Em todos os jogos de penalidade.
- No Rıfkı, sem o naipe: Jogue o Rıfkı (padrão) ou Jogue uma copa.
Além disso, a tela sempre mostra: na faixa superior, o jogo da mão e as penalidades restantes; a Tabela de escolhas, com quem escolheu o quê em cada mão; a Tabela de pontos das 20 mãos; a Última vaza, que mostra a última vaza fechada; e o contador de cartas opcional. Os adversários do computador não trapaceiam: não veem as suas cartas nem as dos outros jogadores, só conhecem as cartas abertas na mesa.
Erros comuns
- Achar que pode segurar a carta penalizada quando não tem o naipe: nos jogos de penalidade, sem o naipe você é obrigado a jogar a carta penalizada.
- Tentar abrir uma vaza com copas no Kupa Almaz ou no Rıfkı: primeiro alguém precisa jogar uma copa.
- Jogar outro naipe no jogo de trunfo quando não tem o naipe aberto: jogar trunfo é obrigatório, mesmo que ele não leve a vaza.
- Gastar os trunfos cedo e deixar os jogos de penalidade para as últimas mãos: se a sua mão não for boa, sua escolha pode ficar presa a uma penalidade difícil.
- Esquecer que no Erkek Almaz e no Kız Almaz você é obrigado a entregar a carta penalizada quando cai uma carta maior.
- Achar que Rıfkı é só o rei de copas: o mesmo nome é também o do jogo de penalidade baseado em não levar essa carta.
- Avaliar os pontos olhando só a sua coluna: como o total das 20 mãos é zero, a penalidade dos outros também muda a sua posição.
Perguntas frequentes
Com quantas pessoas e quantas cartas se joga King?
O King é jogado por quatro pessoas com 52 cartas, sem curingas. Cada jogador recebe 13 cartas e joga por si; a distribuição e a ordem de jogo seguem o sentido anti-horário.
Quantas mãos dura o King?
Uma partida de King tem 20 mãos: 12 mãos de penalidade (seis penalidades, cada uma duas vezes) e 8 mãos de trunfo. Na regra padrão, cada um escolhe 5 vezes: 3 penalidades e 2 trunfos.
Quem escolhe o primeiro jogo?
A primeira mão é escolhida por quem tem o dois de ouros. Depois, a cada mão, o direito de escolher passa ao jogador da direita. Quem escolhe diz o jogo depois de olhar as suas cartas e abre a primeira carta.
Quantos pontos vale o Rıfkı?
O Rıfkı, ou seja, o rei de copas, dá −320 pontos a quem o leva. No jogo Rıfkı, se você não tem o naipe é obrigado a jogar o Rıfkı; quando o Rıfkı sai, a mão termina na hora.
Fazer King dá pontos extras?
Levar todas as 13 vazas numa mão de trunfo é fazer King, e a pontuação da mesa continua 13 × 50 = 650. No nosso jogo, porém, cada King acrescenta um bônus de 5, 10 ou 20 aos Pontos King, conforme o nível.
Por que a soma dos pontos no King é zero?
As duas rodadas das seis penalidades distribuem −5200 ao todo, e as oito mãos de trunfo distribuem +5200. Por isso, no fim das 20 mãos, somando os pontos dos quatro jogadores, o resultado é zero.
