Início
Colorir: padrões turcos
Grátisv1.0.0

Colorir: padrões turcos

Toque e pinte azulejos, kilims, ebru e bonecos de sombra.

Colorir #Relaxante Para celular 7 idiomas

Como jogar

Escolha uma cor e toque na área que quer pintar: ela se enche dessa cor na hora. As linhas ficam sempre por cima, então a cor nunca sai das linhas. Na Pintura livre você escolhe a cor, a paleta e o preenchimento; quando metade da página estiver pintada, o botão Pronto fica disponível. No Pintar por números cada área tem um número, e cada número é uma das cores tradicionais da página; a página termina sozinha quando a última área é pintada. Depois de cada página aparece um cartão cultural sobre o motivo, e o desenho pronto vai para o Álbum.

1Abra um cadernoEscolha uma página de um caderno: Azulejos, Kilim, Jardim, Karagöz e outros.
2Escolha o modoUse suas próprias cores na Pintura livre ou siga os números no Pintar por números.
3Leia o cartão, encha o álbumConheça a história do motivo depois de cada página e junte os selos.
Regras e dicas de Colorir: padrões turcos

Como jogar Colorir: padrões turcos - guia para crianças e responsáveis

Colorir: padrões turcos é um livro de colorir cheio de motivos turcos: azulejos, kilims, ebru (papel marmorizado), olhos gregos e os bonecos de sombra de Karagöz. Basta tocar numa cor e depois numa área: a área se enche dessa cor. Não dá para perder, não há relógio nem disputa de pontos; cada página termina no ritmo da criança.

O livro também tem uma pequena história: Deniz encontra no sótão do Vovô cadernos de padrões com as cores desbotadas; o Vovô pede que Deniz traga as cores de volta, e o Pássaro Colorido ajuda. Quando todas as páginas ficam prontas, o bairro inteiro vem à exposição de Deniz.

Como pintar

Escolha uma cor e toque na área que quer pintar. As linhas ficam sempre por cima, então a cor nunca sai das linhas, e até dedinhos pequenos fazem um desenho caprichado.

  • Desfazer e Refazer não têm limite.
  • Faça pinça com dois dedos ou use a roda do mouse para aproximar até 8 vezes; com zoom, arraste para se mover. Arrastar nunca pinta.
  • Ajustar mostra a página inteira de novo.
  • Achar (a lupa) aproxima a menor área ainda vazia.

No teclado, Ctrl+Z desfaz e Ctrl+Y refaz; + e - aproximam e afastam, e 0 ajusta a página.

Pintura livre

Na Pintura livre você pinta cada área da cor que quiser. Há seis paletas: Iznik, Kilim, Ebru, Primavera, Noite e Todas, que reúne as 54 cores. Ao lado da cor você escolhe um de cinco preenchimentos: Cor lisa, Ondas de ebru que ondulam como tinta na água, a dourada Folha de ouro, Pintas de azulejo e as alegres Bolinhas. A Borracha tira a cor de uma área. Quando metade da página estiver pintada, o botão Pronto fica disponível.

Pintar por números

No Pintar por números cada área tem um número, e cada número é uma das cores tradicionais da própria página. Se você tocar numa área de outro número, nada é pintado; a área só balança e mostra o número dela. Quando todas as áreas estão pintadas, a página termina sozinha e o motivo aparece com suas cores tradicionais. Esse modo tem sua própria página com um guia detalhado.

Cadernos, dificuldade e selos

As 30 páginas estão divididas em seis cadernos. Todas ficam liberadas desde o início; nada é bloqueado.

CadernoPáginasExemplos
Azulejos5Roseta de tulipa, Prato de Iznik
Kilim5Motivo do olho, Mãos na cintura
Ebru, papel marmorizado5Ebru de pedras, Ebru hatip
Jardim6Árvore de olhos gregos, Fonte do bairro
Istambul e os caminhos5Torre da Donzela, Caravana de camelos
Karagöz4Hacivat, Tela de sombras

A dificuldade depende da quantidade e do tamanho das áreas: as páginas Fácil (8) têm poucas áreas grandes, as Mestre (5) são cheias de pecinhas e as Médio (17) ficam no meio. As páginas têm de cerca de 15 a 127 áreas. Ao terminar uma página você ganha um selo daquele modo; como cada página pode ser terminada nos dois modos, são 60 selos ao todo. As páginas terminadas ficam no Álbum.

Cartões culturais, Salvar desenho e Compartilhar

No fim de cada página aparece um breve cartão cultural que conta o motivo em poucas frases. Salvar desenho baixa a página pintada no aparelho como uma imagem PNG de 1600×1600, e Compartilhar serve para compartilhá-la. As duas opções ficam atrás de uma porta para adultos: a tela diz Mostre para um adulto, e é preciso segurar o botão por 3 segundos para continuar. Assim uma criança pequena não envia um desenho sem querer.

Para pais e responsáveis

Fizemos este jogo pensando nas crianças pequenas. Além das regras gerais do nosso site:

  • Sem placar e sem competição. Não há pontos, relógio nem comparação com outras pessoas.
  • Nenhum anúncio premiado. Um anúncio intersticial só pode aparecer depois de uma página terminada, no máximo uma vez a cada 3 páginas terminadas e com pelo menos 2 minutos de intervalo. Nunca aparece durante a pintura.
  • Sem chat, sem compras e sem links externos.
  • Não precisa de conta. O progresso fica salvo no aparelho, e também na nuvem se você entrar na conta.
  • A música e os efeitos são originais e feitos com código; dá para desligar cada um separadamente.

Recomendamos dos 3 aos 10 anos, com as páginas Fácil para os menores. Colorir ajuda na coordenação motora fina, no reconhecimento das cores e nos números de 1 a 10. Os cartões culturais são ótimos para ler junto com a criança.

Dicas

  • Para os menores, comece pelas páginas Fácil: Roseta de tulipa, Motivo do olho e Olho grego têm poucas áreas grandes.
  • Se for difícil acertar uma área minúscula, aproxime primeiro com dois dedos; arrastar nunca pinta, então você pode se mover à vontade.
  • Se o Pronto não ficar disponível, toque em Achar para ver a pecinha que ainda está vazia.
  • Pinte a mesma página de novo com a paleta Noite ou Primavera e veja um desenho bem diferente.
  • Use Folha de ouro e Ondas de ebru em áreas grandes; o desenho do preenchimento aparece melhor num espaço amplo.

Padrões turcos: tulipas, kilims, ebru, olho grego e teatro de sombras

O que são os padrões turcos?

A tulipa, o cravo e a curva rumi estão entre os motivos mais vistos nos azulejos, tecidos e livros decorados otomanos. Os kilims são tecidos com motivos geométricos como o olho, o elibelinde, o chifre de carneiro e a estrela, e pela tradição cada um tem um significado. O ebru é a arte de salpicar tinta sobre água engrossada, e Karagöz é um teatro de sombras apresentado atrás de uma tela iluminada. As 30 páginas deste livro de colorir nasceram dessas tradições.

Melhor época dos azulejos de Iznik
Século XVI
Cores famosas de Iznik
Azul-cobalto, turquesa, vermelho-coral
Origem da tulipa
Ásia Central
Kilim
Tapete de tecelagem plana, sem pelo
Ebru na lista da UNESCO
2014
Karagöz na lista da UNESCO
2009

Flores nos azulejos: tulipa, cravo e rumi

A tulipa é a flor mais querida da decoração otomana; por causa desse amor, o começo do século XVIII é chamado de Era das Tulipas. A tulipa é originária da Ásia Central e chegou à Europa a partir das terras otomanas no século XVI. Ao lado da tulipa, o cravo é uma das flores mais pintadas nos azulejos de Iznik; as folhas longas e curvas ao seu lado se chamam folhas saz. O rumi é um ornamento que se enrola e se bifurca, parecido com uma asa ou uma folha; diz-se que o nome vem de Rum, um antigo nome da Anatólia. Os azulejos de Iznik viveram sua melhor época no século XVI.

A linguagem do kilim

O kilim é um tapete de tecelagem plana, sem pelo. Pela tradição, cada motivo geométrico tem um significado:

  • O olho: proteção contra olhares maldosos.
  • Elibelinde: uma mulher com as mãos na cintura; simboliza a maternidade e a fartura.
  • O chifre de carneiro: força e coragem.
  • A estrela: a estrela de oito pontas expressa um desejo de felicidade.
  • O caminho da água: um dos ziguezagues das bordas; a água é fonte de vida e fartura.

Ebru: um desenho sobre a água

O ebru é a arte de salpicar tinta sobre água engrossada; quando se coloca um papel sobre a água, o desenho passa para ele. A forma mais básica é o battal: as cores vão para o papel sem serem penteadas, e como parece um monte de pedras também é chamado de ebru de pedras. No ebru de ondas as cores são penteadas para lá e para cá até formar ondas. No ebru hatip, gotas colocadas umas dentro das outras são puxadas de quatro lados até virarem estrelas e corações; diz-se que o estilo leva o nome de um mestre. O ebru entrou em 2014 na lista do Patrimônio Cultural Imaterial da UNESCO.

O olho grego

O olho grego, ou nazar, é uma conta de vidro azul-escuro com um olho no meio. O vidro quente ganha forma no forno: o artesão acrescenta anéis brancos, azul-claros e pretos sobre o vidro azul-escuro. Pela tradição, ele protege contra olhares invejosos. Em alguns jardins, essas contas são penduradas nos galhos das árvores.

Karagöz e Hacivat

Karagöz é um teatro de sombras apresentado atrás de uma tela iluminada. Os bonecos são recortados em couro e pintados; quando a luz atravessa o couro, eles aparecem coloridos. Karagöz é um homem do povo alegre e franco, e seu amigo Hacivat fala de um jeito rebuscado, como nos livros. Segundo a lenda, os dois foram pessoas reais que viveram em Bursa. Karagöz entrou em 2009 na lista do Patrimônio Cultural Imaterial da UNESCO. Já Deniz, o Vovô e o Pássaro Colorido são personagens inventados para este livro.

Como foi feito o Colorir: padrões turcos?

Jogos de colorir estão entre os jogos infantis mais procurados, mas a maioria das páginas é parecida: bichos, carros, heróis de desenho animado. Nós queríamos que as crianças, enquanto pintam, também conhecessem alguma coisa. Por isso as 30 páginas vêm de motivos turcos: as tulipas e os cravos dos azulejos de Iznik, os motivos do olho e do chifre de carneiro dos kilims, os desenhos de ebru, o olho grego, a Torre da Donzela, o portão de um caravançará e a tela do teatro de sombras Karagöz.

Nossa primeira decisão foi que a tinta nunca sairia da linha. Para uma criança pequena, o mais frustrante é a cor escapar para fora do traço. No jogo, cada página foi desenhada área por área e as linhas ficam sempre por cima das cores; onde quer que o dedo encoste, só aquela área se enche. Todas as páginas foram desenhadas com código, forma por forma. Depois, cada página passou por um teste no computador: nenhuma área some, o número de cada área cai dentro dela e até a menor área se pinta com facilidade quando você dá zoom.

Em Pintar por números, não demos cores aleatórias aos números. Os números de cada página são as cores tradicionais daquele motivo: quando o prato de Iznik fica pronto, aparecem o azul-cobalto, o turquesa e o vermelho-coral, e as páginas de kilim se completam com vermelho de garança e azul-marinho. A criança que toca no número errado não recebe castigo; a área só balança e mostra o próprio número. Na Pintura livre, colocamos ao lado das cores lisas de sempre preenchimentos como Ondas de ebru, Folha de ouro e Pintas de azulejo, para que o resultado pareça uma obra de verdade.

No fim de cada página há um cartão cultural curto. Nos cartões usamos só informações bem conhecidas; em lendas e costumes dissemos "segundo a tradição" ou "conta a lenda". As decisões sobre a segurança das crianças estavam claras desde o início: nada de placar nem competição, nenhum anúncio com recompensa, e anúncio intersticial só quando a página termina e no máximo uma vez a cada três páginas. Para salvar e compartilhar o desenho, um adulto precisa segurar o botão por três segundos.

Na história, Deniz encontra no sótão do Vovô uns cadernos de motivos com as cores desbotadas e devolve as cores a eles; quando todas as páginas ficam prontas, Deniz abre uma exposição para o bairro. A música é uma melodia calma, próxima do makam Uşşak; música, sons e imagens foram feitos inteiramente com código. O jogo foi lançado na versão 1.0 em 14 de outubro de 2026 e pode ser jogado em sete idiomas.

Perguntas frequentes

Para que idade é o Colorir: padrões turcos?

Recomendamos dos 3 aos 10 anos. Os menores podem começar pelas páginas Fácil, com poucas áreas grandes; os maiores costumam gostar mais das páginas Mestre, cheias de detalhes, e do Pintar por números.

Meu filho pode compartilhar um desenho sem querer?

Não. Salvar desenho e Compartilhar ficam atrás de uma porta para adultos: é preciso segurar o botão por 3 segundos para continuar. Além disso, o jogo não tem chat nem links externos.

A cor sai das linhas?

Não. Cada toque enche uma área, e as linhas ficam sempre por cima. Por isso até crianças pequenas, que ainda não têm a mão firme, conseguem um desenho caprichado.

O que pintar por números ensina à criança?

A reconhecer os algarismos, ligar cada número a uma cor e tocar com cuidado numa área pequena. Não há punição por errar o número: a área só mostra o próprio número, e a criança tenta de novo achar a cor certa.

Por que no Pintar por números as cores são sempre as mesmas?

Porque cada página tem sua própria paleta tradicional. Quando os números acabam, o motivo aparece com suas cores reais, como o prato de Iznik em azul-cobalto, turquesa e vermelho-coral. Quem quiser escolher as próprias cores pode abrir a Pintura livre.

Posso imprimir o desenho que pintamos?

Não há botão de imprimir. Primeiro use Salvar desenho para baixar a página como imagem PNG de 1600×1600 e depois imprima essa imagem pelo seu próprio aparelho. Para salvar é preciso segurar o botão por 3 segundos.

Os anúncios interrompem a criança enquanto ela pinta?

Não. Este jogo não tem nenhum anúncio premiado. Um anúncio intersticial só pode aparecer depois de uma página terminada, no máximo uma vez a cada 3 páginas e com pelo menos 2 minutos de intervalo, e nunca durante a pintura.

Por que não consigo tocar no botão Pronto?

Na Pintura livre, o botão Pronto fica disponível quando metade da página está pintada. Pinte mais um pouco e use o botão Achar para ver onde ainda há áreas vazias.

O que são os selos e quantos existem?

Você ganha o selo de um modo quando termina uma página nele. Cada uma das 30 páginas pode ser terminada separadamente na Pintura livre e no Pintar por números, então são 60 selos no total.

Colorir: padrões turcos é grátis?

Sim. Não precisa baixar nem criar conta; joga-se no navegador. Assistir a um anúncio por uma dica é sempre escolha sua.

Vou perder meu progresso?

Seu progresso é salvo automaticamente neste dispositivo. Ao entrar, ele vai para sua conta e você continua em qualquer dispositivo.

Dá para jogar no celular?

Sim. No celular o jogo abre em tela cheia; saia pelo X no canto. No iPhone use "Adicionar à Tela de Início" para jogar como um app.

Dá para jogar Colorir: padrões turcos sem internet?

Sim. Um jogo que você abriu uma vez fica salvo no celular ou computador e abre sem internet. Rankings e salvamento na nuvem precisam de conexão.

Em quais idiomas?

Turco, inglês, espanhol, português, alemão, francês e russo.

Comentários

Avalie este jogo
Ainda não há avaliações suficientes. Seja um dos primeiros.

Entre para comentar.

Ainda não há comentários. Seja o primeiro.