Toguz Korgool
O jogo de nove casas dos quirguizes: junte 82 pedras, conquiste um tuzdik.
Como jogar
Toque numa casa do seu lado: todas as pedras dela são semeadas uma a uma para a direita, e a primeira fica na mesma casa. Se a última pedra deixar par uma casa do adversário, todas as pedras dessa casa vão para o seu kazan. Se deixar exatamente 3, essa casa vira o seu tuzdik: toda pedra que cair nela passa a ser sua. Cada jogador pode conquistar um tuzdik por partida; a 9.ª casa do adversário não pode virar tuzdik. Vence quem juntar primeiro 82 das 162 pedras.
Como jogar Toguz Korgool? Guia do Toguz Korgool contra o computador
Toguz Korgool é o jogo de raciocínio de nove casas dos quirguizes: dois jogadores semeiam uma a uma as pedras das casas, tentando deixar par as casas do adversário e conquistar um tuzdik; vence quem juntar primeiro 82 das 162 pedras. No CetinsGame você pode jogar Toguz Korgool contra o computador em três níveis, contra três sábios vindos das montanhas Ala-Too na história do Caminho do Planalto ou com um amigo no mesmo aparelho. O jogo divide o mesmo teto com a Mangala e a Trilha; seus pontos, medalhas e progresso são compartilhados entre os três jogos.
Objetivo
Juntar 82 pedras no seu kazan: mais da metade das 162 pedras. Quem chega a 82 vence na hora; se os dois lados ficarem em 81, é empate. As pedras chegam ao kazan de três formas: deixando par uma casa do adversário, conquistando um tuzdik e com as pedras que caem no seu tuzdik.
Como jogar?
Na sua vez, toque numa casa com pedras do seu lado (embaixo). Todas as pedras da casa são semeadas uma a uma para a direita, num ritmo que dá para contar: a primeira pedra fica na casa de onde saiu, e se houver só uma pedra ela passa direto para a casa seguinte. Ao lado de cada casa aparece o número de pedras que ela tem. Se você segurar uma casa, a casa onde cairá a última pedra brilha; se soltar o dedo, o lance não é feito (desligado no Difícil). No computador, você pode jogar suas casas da esquerda para a direita com as teclas 1-9.
Os kazans ficam no meio do tabuleiro, como duas calhas compridas; o seu é dourado e o do adversário, turquesa. Os kazans não estão no caminho da semeadura. Com o celular na vertical, o tabuleiro gira: suas casas ficam à esquerda, de cima para baixo.
Tuzdik
Se a sua última pedra deixar uma casa do adversário com exatamente 3, essa casa vira o seu tuzdik: você leva as 3 pedras que estão nela, e aparece um X da sua cor sobre a casa. Daí em diante, toda pedra que cair nessa casa, não importa quem a semeie, voa para o seu kazan. Cada jogador pode conquistar só um tuzdik por partida; a 9.ª casa do adversário e a casa com o mesmo número do tuzdik do adversário não podem virar tuzdik.
Modos, níveis e pontos
- Jogo rápido: escolha o Toguz Korgool, defina o nível (Fácil, Médio, Difícil) e comece. Cada partida é um só jogo; um jogo dura cerca de 10-15 minutos.
- Caminho do Planalto: o terceiro capítulo da história: Aysulu (tutorial, Fácil), Bakyt (Médio) e Aksakal Mambet (Difícil).
- Dois jogadores: frente a frente no mesmo aparelho.
Uma vitória rende 15, 35 ou 70 pontos de Sabedoria, conforme o nível; um empate rende 4, 10 ou 20 pontos. Vencer com 100 pedras ou mais conta como "Vitória limpa" e dá pontos extras. Medalhas próprias do Toguz: "Sábio do Toguz" ao vencer o nível Difícil e "Sal" ao conquistar 10 tuzdiks no total.
Ajudas
Desfazer volta o seu último lance e a resposta do computador; é ilimitado no Jogo rápido e vale 3 vezes por partida no Caminho do Planalto. O que o sábio jogaria? mostra, 3 vezes por partida, o lance do nível Difícil. No menu de pausa você pode mudar a velocidade das pedras (Lenta, Normal, Rápida, Instantânea), a prévia e as dicas. Se tocar no tabuleiro enquanto a semeadura acontece, o lance avança direto para o fim.
Estratégia
O Toguz é um jogo longo, e duas coisas se destacam: contar e o tuzdik. O número de pedras de uma casa determina onde a última pedra vai cair do lado do adversário; se vir um número ímpar (1, 3, 5…) numa casa do adversário, procure um jeito de fazer sua última pedra cair ali. Se uma casa do adversário tiver 2 pedras, é uma chance de tuzdik.
A posição do tuzdik importa: um tuzdik nas casas do lado esquerdo do tabuleiro, por onde as pedras do adversário passam com frequência, rende mais pedras ao longo da partida. Acumular grandes montes do seu lado é ao mesmo tempo força e risco: uma casa com muitas pedras pode dar a volta no tabuleiro e deixar par as casas do adversário de um jeito inesperado, mas também pode virar alvo dele. Fique de olho nas casas em que o adversário pode conquistar um tuzdik (as casas com 2 pedras do seu lado).
Dicas
- Se vir 2 pedras numa casa do adversário, calcule se a sua última pedra pode deixá-la com 3 e conquistar um tuzdik.
- Um tuzdik conquistado cedo rende pedras a partida inteira; as casas do lado esquerdo costumam valer mais.
- Casas com 2 pedras do seu lado dão ao adversário uma chance de tuzdik; se puder, mude isso.
- Se a sua última pedra vai deixar par uma casa do adversário, veja quantas pedras vai levar: mire a casa grande.
- Segure uma casa para ver onde cairá a última pedra; nos níveis Fácil e Médio a prévia fica ligada.
- No Toguz, a pedra que cai no kazan não dá jogada extra; não escolha o lance com o costume da Mangala.
- Quando travar, use "O que o sábio jogaria?" para ver o lance do nível Difícil e pense no porquê.
Toguz Korgool: o jogo de raciocínio da estepe quirguiz e cazaque
Toguz Korgool é o jogo de raciocínio de nove casas dos quirguizes; os cazaques o chamam de Togyzkumalak. "Toguz" é o "dokuz" do turco, ou seja, nove: cada jogador tem nove casas, e cada casa tem nove pedras. Em 2020, por uma candidatura conjunta do Cazaquistão, do Quirguistão e da Turquia, o jogo entrou com a Mangala na lista do patrimônio cultural imaterial da UNESCO. Na Ásia Central há campeonatos regulares, e o jogo também faz parte dos Jogos Mundiais Nômades.
- Nomes
- Toguz Korgool (quirguiz), Togyzkumalak (cazaque)
- Tabuleiro
- 2 × 9 casas, 2 kazans
- Pedras
- 162 (9 em cada casa)
- Vitória
- 82 pedras; 81-81 é empate
- UNESCO
- 2020, candidatura conjunta do Cazaquistão, do Quirguistão e da Turquia
- No jogo
- Terceiro capítulo do jogo Mangala; progresso compartilhado
O nome e a família
Toguz Korgool é o nome que os quirguizes dão ao jogo; Togyzkumalak é o nome que os cazaques dão ao mesmo jogo. "Toguz" e "togyz" correspondem ao "dokuz" do turco, ou seja, nove: no jogo, cada jogador tem nove casas, e cada casa tem nove pedras. O jogo pertence à grande família dos jogos de semeadura, em que as pedras são distribuídas em covas; a Mangala da Turquia é parente dessa família.
Na lista da UNESCO
Em 2020, por uma candidatura conjunta do Cazaquistão, do Quirguistão e da Turquia, essa família de jogos entrou na Lista Representativa do Patrimônio Cultural Imaterial da Humanidade da UNESCO com o nome "Jogo tradicional de raciocínio e estratégia: Togyzkumalak, Toguz Korgool, Mangala/Göçürme". Segundo a UNESCO, o jogo pode ser jogado tanto em tabuleiros especiais quanto em covas abertas no chão, e desenvolve o raciocínio, a paciência e o pensamento estratégico. Os artesãos da madeira e da pedra que fazem tabuleiros e pedras decorados também fazem parte desse patrimônio.
Hoje
Toguz Korgool é um jogo muito praticado na Ásia Central, com campeonatos regulares. Há campeonatos mundiais, e o jogo também faz parte dos Jogos Mundiais Nômades. O ensino nas escolas e os aplicativos para celular que ensinam o jogo ajudam os jovens a aprendê-lo.
Tuzdik e sal
A regra mais famosa do jogo é o tuzdik: conquistar uma casa do adversário com exatamente três pedras. Em quirguiz, a palavra "tuz" significa sal, como em turco. No nosso jogo, o sábio Aksakal Mambet explica assim: "O tuzdik é sal, como diz o nome: no lugar certo, dá sabor a tudo"; essa frase é ficção do jogo.
A história no jogo
No último capítulo do Caminho do Planalto, no ponto mais alto do planalto, o jovem viajante encontra uma família de visitantes vinda do extremo oriente, das montanhas Ala-Too: Aysulu ensina o jogo, seu irmão mais velho, Bakyt, põe o viajante à prova, e Aksakal Mambet ("aksakal" quer dizer "barba branca": um ancião, um sábio) joga a última partida. Os personagens e suas falas são ficção; as tendas de feltro e as comparações com corridas de cavalos foram escolhidas para retratar o mundo em que o jogo se passa.
Perguntas frequentes
Que regras do Toguz Korgool são usadas?
As regras de torneio comuns ao Quirguistão e ao Cazaquistão: a primeira pedra fica na mesma casa, captura no par, tuzdik (só um, proibido na 9.ª casa e na posição simétrica), fim com 82 pedras e empate em 81-81.
De quem são as pedras que caem no tuzdik?
Do dono do tuzdik. Até uma pedra semeada pelo próprio adversário, se cair no seu tuzdik, vai para o seu kazan.
Posso jogar a casa do tuzdik?
Não. A casa tuzdik não pode ser escolhida pelo jogador do lado em que ela está; além disso, as pedras que caem nela vão direto para o dono.
Quanto tempo dura um jogo?
Um jogo de Toguz costuma durar 10-15 minutos. Você pode encurtá-lo deixando a velocidade das pedras em Instantânea.
Dá para vencer o computador no nível Difícil?
Sim. O nível Difícil calcula a fundo, mas não é perfeito e escolhe entre bons lances de valor muito parecido. Conquistar um tuzdik cedo é o melhor caminho contra ele.
Por que não há prévia no nível Difícil?
A prévia ajuda a aprender a contar; no Difícil ela fica desligada para deixar o cálculo com o jogador.
Meu progresso no Toguz Korgool é compartilhado com a Mangala?
Sim. O Toguz Korgool é um modo do jogo Mangala; seus pontos de Sabedoria, medalhas e progresso no Caminho do Planalto são compartilhados entre os três jogos.
Como abro o capítulo do Toguz no Caminho do Planalto?
Quando você vence os seis sábios dos capítulos da Mangala e da Trilha, o terceiro capítulo se abre. No Jogo rápido, o Toguz Korgool está liberado desde o início.
Toguz Korgool é grátis?
Sim. Não precisa baixar nem criar conta; joga-se no navegador. Assistir a um anúncio por uma dica é sempre escolha sua.
Vou perder meu progresso?
Seu progresso é salvo automaticamente neste dispositivo. Ao entrar, ele vai para sua conta e você continua em qualquer dispositivo.
Dá para jogar no celular?
Sim. No celular o jogo abre em tela cheia; saia pelo X no canto. No iPhone use "Adicionar à Tela de Início" para jogar como um app.
Dá para jogar Toguz Korgool sem internet?
Sim. Um jogo que você abriu uma vez fica salvo no celular ou computador e abre sem internet. Rankings e salvamento na nuvem precisam de conexão.
Em quais idiomas?
Turco, inglês, espanhol, português, alemão, francês e russo.
Comentários
Entre para comentar.
Ainda não há comentários. Seja o primeiro.