Início
Toguz Korgool
Grátisv1.1.0

Toguz Korgool

O jogo de nove casas dos quirguizes: junte 82 pedras, conquiste um tuzdik.

Como jogar

Toque numa casa do seu lado: todas as pedras dela são semeadas uma a uma para a direita, e a primeira fica na mesma casa. Se a última pedra deixar par uma casa do adversário, todas as pedras dessa casa vão para o seu kazan. Se deixar exatamente 3, essa casa vira o seu tuzdik: toda pedra que cair nela passa a ser sua. Cada jogador pode conquistar um tuzdik por partida; a 9.ª casa do adversário não pode virar tuzdik. Vence quem juntar primeiro 82 das 162 pedras.

1Toque na sua casaAs pedras são semeadas uma a uma para a direita; calcule onde cairá a última.
2Faça par, conquiste um tuzdikSe deixar par uma casa do adversário, você leva as pedras; se deixar exatamente 3, a casa vira o seu tuzdik.
3Junte 82 pedrasVence quem juntar primeiro 82 das 162 pedras; 81-81 é empate.
Regras e dicas de Toguz Korgool

Como jogar Toguz Korgool? Guia do Toguz Korgool contra o computador

Toguz Korgool é o jogo de raciocínio de nove casas dos quirguizes: dois jogadores semeiam uma a uma as pedras das casas, tentando deixar par as casas do adversário e conquistar um tuzdik; vence quem juntar primeiro 82 das 162 pedras. No CetinsGame você pode jogar Toguz Korgool contra o computador em três níveis, contra três sábios vindos das montanhas Ala-Too na história do Caminho do Planalto ou com um amigo no mesmo aparelho. O jogo divide o mesmo teto com a Mangala e a Trilha; seus pontos, medalhas e progresso são compartilhados entre os três jogos.

Objetivo

Juntar 82 pedras no seu kazan: mais da metade das 162 pedras. Quem chega a 82 vence na hora; se os dois lados ficarem em 81, é empate. As pedras chegam ao kazan de três formas: deixando par uma casa do adversário, conquistando um tuzdik e com as pedras que caem no seu tuzdik.

Como jogar?

Na sua vez, toque numa casa com pedras do seu lado (embaixo). Todas as pedras da casa são semeadas uma a uma para a direita, num ritmo que dá para contar: a primeira pedra fica na casa de onde saiu, e se houver só uma pedra ela passa direto para a casa seguinte. Ao lado de cada casa aparece o número de pedras que ela tem. Se você segurar uma casa, a casa onde cairá a última pedra brilha; se soltar o dedo, o lance não é feito (desligado no Difícil). No computador, você pode jogar suas casas da esquerda para a direita com as teclas 1-9.

Os kazans ficam no meio do tabuleiro, como duas calhas compridas; o seu é dourado e o do adversário, turquesa. Os kazans não estão no caminho da semeadura. Com o celular na vertical, o tabuleiro gira: suas casas ficam à esquerda, de cima para baixo.

Tuzdik

Se a sua última pedra deixar uma casa do adversário com exatamente 3, essa casa vira o seu tuzdik: você leva as 3 pedras que estão nela, e aparece um X da sua cor sobre a casa. Daí em diante, toda pedra que cair nessa casa, não importa quem a semeie, voa para o seu kazan. Cada jogador pode conquistar só um tuzdik por partida; a 9.ª casa do adversário e a casa com o mesmo número do tuzdik do adversário não podem virar tuzdik.

Modos, níveis e pontos

  • Jogo rápido: escolha o Toguz Korgool, defina o nível (Fácil, Médio, Difícil) e comece. Cada partida é um só jogo; um jogo dura cerca de 10-15 minutos.
  • Caminho do Planalto: o terceiro capítulo da história: Aysulu (tutorial, Fácil), Bakyt (Médio) e Aksakal Mambet (Difícil).
  • Dois jogadores: frente a frente no mesmo aparelho.

Uma vitória rende 15, 35 ou 70 pontos de Sabedoria, conforme o nível; um empate rende 4, 10 ou 20 pontos. Vencer com 100 pedras ou mais conta como "Vitória limpa" e dá pontos extras. Medalhas próprias do Toguz: "Sábio do Toguz" ao vencer o nível Difícil e "Sal" ao conquistar 10 tuzdiks no total.

Ajudas

Desfazer volta o seu último lance e a resposta do computador; é ilimitado no Jogo rápido e vale 3 vezes por partida no Caminho do Planalto. O que o sábio jogaria? mostra, 3 vezes por partida, o lance do nível Difícil. No menu de pausa você pode mudar a velocidade das pedras (Lenta, Normal, Rápida, Instantânea), a prévia e as dicas. Se tocar no tabuleiro enquanto a semeadura acontece, o lance avança direto para o fim.

Estratégia

O Toguz é um jogo longo, e duas coisas se destacam: contar e o tuzdik. O número de pedras de uma casa determina onde a última pedra vai cair do lado do adversário; se vir um número ímpar (1, 3, 5…) numa casa do adversário, procure um jeito de fazer sua última pedra cair ali. Se uma casa do adversário tiver 2 pedras, é uma chance de tuzdik.

A posição do tuzdik importa: um tuzdik nas casas do lado esquerdo do tabuleiro, por onde as pedras do adversário passam com frequência, rende mais pedras ao longo da partida. Acumular grandes montes do seu lado é ao mesmo tempo força e risco: uma casa com muitas pedras pode dar a volta no tabuleiro e deixar par as casas do adversário de um jeito inesperado, mas também pode virar alvo dele. Fique de olho nas casas em que o adversário pode conquistar um tuzdik (as casas com 2 pedras do seu lado).

Dicas

  • Se vir 2 pedras numa casa do adversário, calcule se a sua última pedra pode deixá-la com 3 e conquistar um tuzdik.
  • Um tuzdik conquistado cedo rende pedras a partida inteira; as casas do lado esquerdo costumam valer mais.
  • Casas com 2 pedras do seu lado dão ao adversário uma chance de tuzdik; se puder, mude isso.
  • Se a sua última pedra vai deixar par uma casa do adversário, veja quantas pedras vai levar: mire a casa grande.
  • Segure uma casa para ver onde cairá a última pedra; nos níveis Fácil e Médio a prévia fica ligada.
  • No Toguz, a pedra que cai no kazan não dá jogada extra; não escolha o lance com o costume da Mangala.
  • Quando travar, use "O que o sábio jogaria?" para ver o lance do nível Difícil e pense no porquê.

Toguz Korgool: o jogo de raciocínio da estepe quirguiz e cazaque

O que é Toguz Korgool?

Toguz Korgool é o jogo de raciocínio de nove casas dos quirguizes; os cazaques o chamam de Togyzkumalak. "Toguz" é o "dokuz" do turco, ou seja, nove: cada jogador tem nove casas, e cada casa tem nove pedras. Em 2020, por uma candidatura conjunta do Cazaquistão, do Quirguistão e da Turquia, o jogo entrou com a Mangala na lista do patrimônio cultural imaterial da UNESCO. Na Ásia Central há campeonatos regulares, e o jogo também faz parte dos Jogos Mundiais Nômades.

Nomes
Toguz Korgool (quirguiz), Togyzkumalak (cazaque)
Tabuleiro
2 × 9 casas, 2 kazans
Pedras
162 (9 em cada casa)
Vitória
82 pedras; 81-81 é empate
UNESCO
2020, candidatura conjunta do Cazaquistão, do Quirguistão e da Turquia
No jogo
Terceiro capítulo do jogo Mangala; progresso compartilhado

O nome e a família

Toguz Korgool é o nome que os quirguizes dão ao jogo; Togyzkumalak é o nome que os cazaques dão ao mesmo jogo. "Toguz" e "togyz" correspondem ao "dokuz" do turco, ou seja, nove: no jogo, cada jogador tem nove casas, e cada casa tem nove pedras. O jogo pertence à grande família dos jogos de semeadura, em que as pedras são distribuídas em covas; a Mangala da Turquia é parente dessa família.

Na lista da UNESCO

Em 2020, por uma candidatura conjunta do Cazaquistão, do Quirguistão e da Turquia, essa família de jogos entrou na Lista Representativa do Patrimônio Cultural Imaterial da Humanidade da UNESCO com o nome "Jogo tradicional de raciocínio e estratégia: Togyzkumalak, Toguz Korgool, Mangala/Göçürme". Segundo a UNESCO, o jogo pode ser jogado tanto em tabuleiros especiais quanto em covas abertas no chão, e desenvolve o raciocínio, a paciência e o pensamento estratégico. Os artesãos da madeira e da pedra que fazem tabuleiros e pedras decorados também fazem parte desse patrimônio.

Hoje

Toguz Korgool é um jogo muito praticado na Ásia Central, com campeonatos regulares. Há campeonatos mundiais, e o jogo também faz parte dos Jogos Mundiais Nômades. O ensino nas escolas e os aplicativos para celular que ensinam o jogo ajudam os jovens a aprendê-lo.

Tuzdik e sal

A regra mais famosa do jogo é o tuzdik: conquistar uma casa do adversário com exatamente três pedras. Em quirguiz, a palavra "tuz" significa sal, como em turco. No nosso jogo, o sábio Aksakal Mambet explica assim: "O tuzdik é sal, como diz o nome: no lugar certo, dá sabor a tudo"; essa frase é ficção do jogo.

A história no jogo

No último capítulo do Caminho do Planalto, no ponto mais alto do planalto, o jovem viajante encontra uma família de visitantes vinda do extremo oriente, das montanhas Ala-Too: Aysulu ensina o jogo, seu irmão mais velho, Bakyt, põe o viajante à prova, e Aksakal Mambet ("aksakal" quer dizer "barba branca": um ancião, um sábio) joga a última partida. Os personagens e suas falas são ficção; as tendas de feltro e as comparações com corridas de cavalos foram escolhidas para retratar o mundo em que o jogo se passa.

Perguntas frequentes

Que regras do Toguz Korgool são usadas?

As regras de torneio comuns ao Quirguistão e ao Cazaquistão: a primeira pedra fica na mesma casa, captura no par, tuzdik (só um, proibido na 9.ª casa e na posição simétrica), fim com 82 pedras e empate em 81-81.

De quem são as pedras que caem no tuzdik?

Do dono do tuzdik. Até uma pedra semeada pelo próprio adversário, se cair no seu tuzdik, vai para o seu kazan.

Posso jogar a casa do tuzdik?

Não. A casa tuzdik não pode ser escolhida pelo jogador do lado em que ela está; além disso, as pedras que caem nela vão direto para o dono.

Quanto tempo dura um jogo?

Um jogo de Toguz costuma durar 10-15 minutos. Você pode encurtá-lo deixando a velocidade das pedras em Instantânea.

Dá para vencer o computador no nível Difícil?

Sim. O nível Difícil calcula a fundo, mas não é perfeito e escolhe entre bons lances de valor muito parecido. Conquistar um tuzdik cedo é o melhor caminho contra ele.

Por que não há prévia no nível Difícil?

A prévia ajuda a aprender a contar; no Difícil ela fica desligada para deixar o cálculo com o jogador.

Meu progresso no Toguz Korgool é compartilhado com a Mangala?

Sim. O Toguz Korgool é um modo do jogo Mangala; seus pontos de Sabedoria, medalhas e progresso no Caminho do Planalto são compartilhados entre os três jogos.

Como abro o capítulo do Toguz no Caminho do Planalto?

Quando você vence os seis sábios dos capítulos da Mangala e da Trilha, o terceiro capítulo se abre. No Jogo rápido, o Toguz Korgool está liberado desde o início.

Toguz Korgool é grátis?

Sim. Não precisa baixar nem criar conta; joga-se no navegador. Assistir a um anúncio por uma dica é sempre escolha sua.

Vou perder meu progresso?

Seu progresso é salvo automaticamente neste dispositivo. Ao entrar, ele vai para sua conta e você continua em qualquer dispositivo.

Dá para jogar no celular?

Sim. No celular o jogo abre em tela cheia; saia pelo X no canto. No iPhone use "Adicionar à Tela de Início" para jogar como um app.

Dá para jogar Toguz Korgool sem internet?

Sim. Um jogo que você abriu uma vez fica salvo no celular ou computador e abre sem internet. Rankings e salvamento na nuvem precisam de conexão.

Em quais idiomas?

Turco, inglês, espanhol, português, alemão, francês e russo.

Comentários

Avalie este jogo
Ainda não há avaliações suficientes. Seja um dos primeiros.

Entre para comentar.

Ainda não há comentários. Seja o primeiro.