Torre de Água
Leve a água até a aldeia.
Como jogar
A água sai da nascente, desce pelo cano e nunca sobe acima da fonte. Ao descer para um vale a pressão aumenta e o cano pode estourar; ponha uma torre de equilíbrio no caminho e a pressão zera, e atravesse vales muito fundos com um aqueduto. Torres e aquedutos custam akçe. Posicione, aperte Abrir e veja se a água chega a todas as fontes.
Como jogar Su Terazisi - guia completo
Su Terazisi é um quebra-cabeça de física nascido de uma ideia real de engenharia das linhas de água otomanas. O terreno é visto de lado: um reservatório à esquerda, fontes secas à direita e, entre eles, um cano que passa por morros e vales. A água desce sozinha, mas num cano que entra num vale a pressão aumenta e o cano estoura. Como aprendiz de Mimar Sinan você constrói torres de equilíbrio nas encostas e aquedutos sobre vales fundos, depois abre a água e a leva a todas as fontes. O jogo tem 4 capítulos e 24 fases e termina em Istambul. Cada obra custa akçe, e as estrelas vão para a solução mais barata.
Objetivo
Cada fase tem um, dois ou três chafarizes. Ao tocar em Abrir, a água sai do reservatório e segue pelo cano para a direita. Se todos os chafarizes jorrarem, aparece Os chafarizes jorram e você passa de fase. Se um único chafariz ficar seco ou algo der errado no caminho, você ajusta as torres e tenta de novo.
As torres salvam a água, mas também cobram um preço. Por isso o verdadeiro quebra-cabeça não é "construir torres", e sim levar a água a todas as fontes com o mínimo de akçe.
Controles
- Toque no chão: constrói uma torre ali.
- Arraste uma torre: move pela encosta; enquanto arrasta, a linha de água, a cor do cano e os indicadores das fontes mudam na hora.
- Toque numa torre: remove.
- Torre / Aqueduto: nas fases com aqueduto, você escolhe a ferramenta no seletor no alto; o aqueduto é construído, arrastado e removido do mesmo jeito.
- Remover torres: apaga tudo de uma vez.
- Abrir: solta a água e mostra o resultado.
- Dica: mostra por um momento a solução mais barata.
A faixa no alto à esquerda mostra as akçe gastas, o máximo que você pode gastar para 3 estrelas e quantas torres ou aquedutos pode construir.
Linha d'água, pressão e torres
A linha azul tracejada é a linha de água: a água não sobe acima dela e perde um pouco de altura pelo caminho. O cano segue o chão. Quando entra num vale fundo, a pressão aumenta; o limite vermelho tracejado aparece em todas as fases, e se o cano passar abaixo dele, estoura.
A torre resolve isso: a água sobe ao topo da torre e a pressão zera no reservatório aberto. Mas cada torre faz perder um pouco de altura e sua altura é limitada. O aqueduto é uma ponte sobre o vale; em cima a água corre sem pressão e não perde altura, mas sobre um vale fundo é caro.
Você vê tudo antes: ao construir, o cano passa de azul a vermelho com a pressão, os pontos de fluxo mostram até onde a água vai e uma marca vermelha aparece onde ele estouraria. O indicador sobre cada fonte mostra se a água basta para a bica.
Três jeitos de falhar
| Resultado | O que aconteceu | O que fazer |
|---|---|---|
| O cano estourou | No vale a pressão foi demais para o cano. | Construa uma torre na encosta antes de o cano descer para o vale. |
| A água não conseguiu subir | A linha d'água ficou abaixo do chão; a água não passou por uma colina. | Use menos torres ou construa a torre mais no alto. |
| O chafariz não jorrou | A água chegou ao chafariz, mas sem altura para a bica; o chafariz aparece como seco. | Perca menos altura: menos torres, mais no alto. |
Depois de uma tentativa que falhou, o botão Editar leva você de volta à cena com as torres no lugar; não é preciso começar do zero.
Estrelas e dicas
As estrelas dependem das akçe. A torre custa 30 akçe; o aqueduto, 10 akçe mais um quinto do seu pilar mais alto. Cada fase tem uma solução mais barata e o limite de 3 estrelas aparece na tela. Dentro dele, 3 estrelas; com um pouco mais, 2; mais caro, 1. As estrelas só aumentam.
Dica mostra a solução mais barata com contornos tracejados por 6 segundos. Você escolhe: com um anúncio curto não perde estrelas; sem anúncio ganha no máximo 2 estrelas nessa fase. A primeira fase não tem dica porque não precisa de torre.
Fases e obstáculos
As 24 fases abrem em ordem e se dividem em 4 capítulos. Cada capítulo traz uma novidade, e Mimar Sinan a apresenta numa cena curta no começo.
| Capítulo | Fases | Novidade |
|---|---|---|
| Floresta de Belgrado | 1-6 | Torres, várias fontes, casas da vila |
| Eğrikapı | 7-12 | Pedras, riachos (sem torre), canos velhos (pouca pressão) |
| Mağlova | 13-18 | Aquedutos, fontes de palácio (mais altura) |
| Istambul | 19-24 | Tudo junto; a última fase é Istambul |
Torres não podem ficar muito juntas, coladas a uma fonte nem perto demais do reservatório. O aqueduto passa sobre riachos e pedras, mas não sobre casas da vila.
Estratégia
Ponha a torre na encosta que desce para o vale, onde o chão ainda está perto da linha de água. Alto demais, a pressão volta a subir no fundo; baixo demais, o cano estoura antes de a água chegar à torre. Depois veja no indicador se sobra altura para a fonte distante. Use um aqueduto num vale fundo demais para uma torre; se uma torre resolve, o aqueduto só desperdiça akçe.
Dicas
- Tente primeiro sem torres: a marca vermelha mostra onde a água vai estourar ou travar.
- Ponha a torre na parte alta da encosta que desce para o vale, não no fundo.
- Com várias fontes, olhe o indicador da mais distante.
- O aqueduto é caro: tente antes uma torre e troque só se não bastar.
- A fonte do palácio precisa de mais altura; ponha a torre tarde.
- Baixe a pressão antes do cano velho: ponha a torre perto dele, antes.
Su terazisi: a torre de pressão dos aquedutos otomanos
As cidades otomanas traziam água de nascentes distantes por canos de barro cozido e aquedutos. O su terazisi, ou torre de equilíbrio, é uma torre onde o cano sobe, despeja num reservatório aberto no topo e desce de novo; ele alivia a pressão acumulada nos vales, impede que os canos estourem e ajuda a distribuir a água. Foram usados em Istambul em sistemas como o aqueduto de Kırkçeşme, construído por Mimar Sinan no século XVI, e alguns ainda estão de pé.
- O que é
- Torre com reservatório aberto no topo que equilibra a pressão de uma tubulação de água
- Estrutura
- Em geral de pedra ou tijolo, mais estreita no alto
- Canos
- Tubos de barro cozido chamados künk
- Construtores
- Os suyolcu, engenheiros hidráulicos otomanos
- Obras ligadas
- Represa (bent), aqueduto, maksem, chafariz, sebil, fonte de abluções
- Princípio
- Vasos comunicantes: a água não sobe acima da sua origem
História
Ao longo da sua história, Istambul precisou trazer água de fontes fora da cidade. Na época bizantina a água chegava por canais abertos e aquedutos como o de Valente. Com os otomanos, ao lado desses aquedutos se espalharam as tubulações fechadas sob pressão. No século XVI, a rede de Kırkçeşme, construída pelo arquiteto Mimar Sinan, tornou-se um dos sistemas mais importantes para levar à cidade a água das nascentes da floresta de Belgrado. Nessas linhas os canos passavam por colinas e vales, e era aí que entrava a su terazisi.
Como funciona uma torre de equilíbrio
A su terazisi é uma torre, em geral de pedra ou tijolo e mais estreita no alto, erguida sobre uma tubulação sob pressão. O cano sobe por um lado da torre, despeja a água num pequeno reservatório aberto no topo e a água desce de novo pelo outro lado. Como o reservatório é aberto ao ar, a pressão do cano zera ali. Assim os canos de barro cozido, chamados künk, não enfrentam pressão demais nos vales; o ar preso escapa e, se preciso, a água pode ser dividida para outras linhas.
O nome quer dizer "balança da água", porque a torre nivela a água como uma balança. O princípio é o dos vasos comunicantes: a água não sobe acima da sua origem e perde um pouco de altura com o atrito.
Os suyolcu e a cultura dos chafarizes
No mundo otomano, os artesãos que construíam, mediam e conservavam as tubulações eram chamados suyolcu (homens do caminho da água). A água era medida com unidades próprias; a mais conhecida é a lüle, palavra que também designa a bica por onde o chafariz jorra. Na ponta das tubulações ficavam chafarizes de bairro, sebils (quiosques que davam água de graça) e fontes de abluções nos pátios das mesquitas. Os prédios de distribuição de uma tubulação eram chamados maksem; o bairro de Taksim, em Istambul, deve o nome ao maksem do século XVIII que repartia ali a água da cidade.
No jogo e hoje
As regras do jogo simplificam a física real: a linha de água que desce representa o atrito, o limite do cano a pressão que um cano de barro aguentava e o reservatório da torre o momento em que a pressão zera. Os aquedutos também são reais: para a linha de Kırkçeşme, Mimar Sinan construiu grandes aquedutos como o de Mağlova. As akçe, os nomes das fases, as casas e os riachos são ficção do jogo, não o mapa de uma linha real.
Em vários bairros de Istambul ainda há torres de equilíbrio de pé. Já não levam água, mas são testemunhas silenciosas da engenharia hidráulica da cidade antiga.
Como Su Terazisi foi feito
Su Terazisi nasceu de uma solução de engenharia real dos sistemas de água otomanos. Nos longos aquedutos que traziam a água das nascentes para a cidade, torres de pedra chamadas «balanças de água» (su terazisi) mantinham a pressão dos canos sob controle. O jogo leva essa ideia para um terreno visto de lado: à esquerda um reservatório, à direita chafarizes secos e, no meio, colinas e vales.
As regras vêm desse sistema: a água nunca sobe acima da nascente, cada torre consome um pouco de altura e, se a pressão no fundo de um vale ficar alta demais, o cano estoura. O centro do quebra-cabeça é colocar as torres no lugar certo e usar o mínimo possível. Casas da vila e rochas bloqueiam alguns pontos, e o percurso termina em Istambul.
As primeiras versões eram só em turco. Ao passar para a base comum do site, o jogo foi traduzido para sete idiomas e os menus foram refeitos para caber em celulares pequenos.
As correções mais importantes vieram de medições. Em Encosta íngreme, as três estrelas só eram possíveis numa faixa tão estreita que o dedo no celular não acertava; o fundo do vale foi elevado e a faixa ficou mais de cinco vezes maior. Em Casas da vila, percebeu-se que a dificuldade não era precisão, e sim descobrir que eram precisas duas torres. O terreno não foi suavizado, porque isso abria um atalho com uma torre só; a dica foi reescrita para mostrar o caminho. A dica de Longo aqueduto sugeria três torres, embora uma bem colocada bastasse, e também foi corrigida.
Na versão seguinte o jogo ficou mais fácil de entender: o cano muda de cor com a pressão, o ponto onde estouraria é marcado antes, cada fonte tem um indicador e entrou a história de Mimar Sinan. Depois a dificuldade voltou, agora pelo raciocínio: as estrelas passaram a depender das akçe e não do número de torres, chegaram aquedutos, riachos, canos velhos e fontes de palácio, e o jogo cresceu para 24 fases. Também se testou deixar o jogador ajustar a altura da torre, mas uma única torre baixa resolvia todas as fases e a ideia foi deixada de lado.
Antes de cada versão, um resolvedor joga todas as fases e confere que as 24 podem ser vencidas com três estrelas.
Perguntas frequentes
Para que servia de fato uma su terazisi?
Nas tubulações otomanas sob pressão, ela zerava a pressão do cano, deixava o ar escapar e permitia dividir a água para outras linhas. Assim os canos de barro atravessavam vales sem estourar.
Quantas fases há?
24 fases em 4 capítulos: Floresta de Belgrado, Eğrikapı, Mağlova e Istambul. Começa com Primeiro chafariz e a última fase é Istambul. As fases abrem em ordem.
Por que o cano estoura?
O cano acompanha o chão. Quando o chão fica muito abaixo da linha d'água, num vale fundo, a pressão passa do que o cano aguenta. Uma torre na encosta antes do vale zera a pressão.
O que significa "A água não conseguiu subir"?
Em algum ponto a linha d'água ficou abaixo do chão e a água não passou por uma colina. A água não sobe acima da sua origem e cada torre custa altura; use menos torres ou construa a torre mais no alto.
A água chegou ao chafariz, mas ele não jorrou. Por quê?
Para sair pela bica, a água precisa de certa altura no chafariz. Se você perdeu altura demais no caminho, o chafariz fica seco. Use menos torres ou leve-as mais para cima na encosta.
Como ganho 3 estrelas?
Resolva a fase dentro do limite de akçe na tela. A torre custa 30 akçe e o aqueduto depende da profundidade do vale. Um pouco mais dá 2 estrelas; mais caro, 1.
O que acontece se eu usar a dica?
A solução mais barata aparece com contornos tracejados por 6 segundos. Abrindo com um anúncio curto você não perde estrelas; sem anúncio ganha no máximo 2 estrelas nessa fase.
Por que não consigo construir torre em alguns lugares?
Não dá sobre casas, pedras ou riachos, colado a uma fonte, perto demais do reservatório nem logo ao lado de outra obra. O jogo sempre diz o motivo numa mensagem curta.
Por que a água transborda do topo da minha torre?
As torres têm altura máxima. Construída no fundo de um vale, a torre não alcança a linha d'água e o excesso transborda pelo topo, com grande perda de altura. Leve a torre mais para cima na encosta.
Para que serve o aqueduto?
É uma ponte sobre o vale: em cima a água corre sem pressão e não perde altura. É preciso em vales fundos onde uma torre não basta, mas sobre um vale fundo é caro.
Torre de Água é grátis?
Sim. Não precisa baixar nem criar conta; joga-se no navegador. Assistir a um anúncio por uma dica é sempre escolha sua.
Vou perder meu progresso?
Seu progresso é salvo automaticamente neste dispositivo. Ao entrar, ele vai para sua conta e você continua em qualquer dispositivo.
Dá para jogar no celular?
Sim. No celular o jogo abre em tela cheia; saia pelo X no canto. No iPhone use "Adicionar à Tela de Início" para jogar como um app.
Dá para jogar Torre de Água sem internet?
Sim. Um jogo que você abriu uma vez fica salvo no celular ou computador e abre sem internet. Rankings e salvamento na nuvem precisam de conexão.
Em quais idiomas?
Turco, inglês, espanhol, português, alemão, francês e russo.
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