Paciência FreeCell
Todas as cartas à vista; com quatro células livres, cada distribuição é um quebra-cabeça.
Como jogar
Um baralho, 8 colunas; todas as cartas ficam viradas para cima desde o início, e você vê tudo. O objetivo é levar todas as cartas às quatro fundações: cada naipe começa pelo ás e sobe em ordem até o rei. Nas colunas, as cartas vão em ordem decrescente, alternando vermelho e preto; numa coluna vazia entra qualquer carta. Cada uma das quatro células livres no canto superior esquerdo guarda uma carta. As células livres e as colunas vazias permitem mover várias cartas de uma vez; o jogo calcula para você quantas dá para mover. Toque numa carta e ela vai sozinha para o melhor lugar possível.
Como jogar Paciência FreeCell: regras, células livres e estratégia
A Paciência FreeCell é uma paciência em que todas as cartas são distribuídas viradas para cima desde o início: você desembaraça as oito colunas com a ajuda de quatro células livres e leva todas as cartas para as quatro fundações, cada naipe do ás ao rei. Sem cartas escondidas, a sorte quase não conta: cada distribuição é um quebra-cabeça que você resolve vendo tudo. No CetinsGame você pode jogar FreeCell em distribuições com solução verificada ou totalmente aleatórias. O FreeCell fica dentro do mesmo jogo que o Spider e o Klondike, então suas medalhas, estatísticas e versos de cartas são compartilhados entre os três.
Objetivo
Levar as 52 cartas para as quatro fundações no canto superior direito. Cada fundação pertence a um naipe e começa pelo ás; depois se completa em ordem, 2, 3 e assim por diante até o rei (K). Quando as quatro chegam ao rei, você venceu.
Disposição e regras
- Oito colunas: as quatro primeiras têm 7 cartas e as quatro últimas, 6; todas as cartas ficam viradas para cima desde o início.
- Quatro células livres no canto superior esquerdo; cada uma guarda uma única carta. Qualquer carta pode ir para uma célula e de lá passar depois para uma coluna ou fundação.
- Empilhar: uma carta vai sobre outra um valor acima e de cor oposta (um 7 vermelho sobre um 8 preto).
- Coluna vazia: diferente do Klondike, aceita qualquer carta.
- Voltar da fundação: você pode descer a carta do topo de uma fundação para uma coluna quando precisar.
Mover várias cartas
Pelas regras as cartas se movem uma a uma, mas como células e colunas vazias servem de apoio intermediário, o jogo move para você uma sequência ordenada num só movimento. O máximo de cartas que dá para mover de uma vez é (células vazias + 1) × 2 elevado ao número de colunas vazias. Se a sequência vai para uma coluna vazia, essa coluna não conta.
| Células vazias | Sem coluna vazia | 1 coluna vazia | 2 colunas vazias |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 |
| 1 | 2 | 4 | 8 |
| 2 | 3 | 6 | 12 |
| 4 | 5 | 10 | 20 |
Se você tentar um movimento grande demais, o jogo avisa com uma mensagem curta.
Controles e ajudas
Toque numa carta e ela vai para o melhor lugar possível; toque de novo e ela tenta o próximo lugar válido. Você também pode arrastar uma carta ou uma sequência. No teclado, Z desfaz, H dá uma dica e N começa um jogo novo. O relógio começa no seu primeiro movimento.
- Desfazer é ilimitado, mas cada vez conta como movimento.
- Dica destaca um bom próximo movimento.
- Mover sozinho às fundações, quando ligado, manda para cima os ases, os dois e as cartas de que suas colunas não vão mais precisar; dá para desligar em Ajustes do jogo.
- Concluir aparece quando cada coluna é uma sequência ordenada e manda o resto para as fundações.
- Resgate procura uma saída quando você trava; se encontrar, em troca de um anúncio curto joga por você os 5 movimentos seguintes, e se não, não mostra anúncio.
Pontos, distribuições e medalhas
Só há pontos quando você vence: 1,5 × (10.000 - 4 × segundos - 10 × movimentos), nunca menos de 750. Desfazer conta como movimento; as cartas que sobem sozinhas, não. Um jogo terminado em 4 minutos e 100 movimentos, por exemplo, vale 12.060 pontos.
Com a opção de Só distribuições com solução ligada, você recebe uma das 1.000 distribuições cuja solução o computador encontrou e verificou. Desligada, a distribuição é totalmente aleatória; vencer uma assim multiplica seus pontos por 1,2. Cada distribuição tem um número; com Número da distribuição você a joga de novo. A Distribuição do dia dá a todos o mesmo FreeCell a cada dia; ao terminar, você vê quanto tempo os jogadores daquele dia levaram. Vencer seu primeiro FreeCell (Sábio das células), terminar em menos de 4 minutos (Células rápidas) e vencer sem desfazer nem usar o Resgate (Sem voltar atrás) rendem medalhas, que liberam versos de cartas com motivos turcos.
Estratégia
No FreeCell tudo está à vista, então olhe a mesa antes do primeiro movimento: descubra onde estão enterrados os ases e os dois e planeje como liberá-los. As células são preciosas, mas podem virar armadilha: se você encher as quatro, fica sem saída. Antes de pôr uma carta numa célula, pense em como ela vai sair de lá.
Uma coluna vazia vale muito mais que uma célula vazia, porque dobra o tamanho da sequência que você pode mover. Se der para esvaziar uma coluna curta, quase sempre vale a pena. Tente montar sequências longas de uma vez e resolva primeiro as colunas onde duas cartas da mesma cor estão enterradas uma sobre a outra.
Dicas
- Antes de começar, localize os ases e os dois.
- Use as células como último recurso; com as quatro cheias você fica sem espaço.
- Esvaziar uma coluna curta costuma valer mais do que esvaziar uma célula.
- Antes de mover uma sequência longa, veja quantas células e colunas vazias ela exige.
- Ao deixar uma carta numa célula, garanta que o destino dela vai abrir logo.
- Travou? Desfaça algumas jogadas: é ilimitado, mas cada vez conta como movimento.
- Para a medalha Células rápidas é preciso terminar em menos de 4 minutos: primeiro planeje, depois acelere.
FreeCell: a paciência com todas as cartas à vista
A FreeCell é uma paciência em que todas as cartas ficam viradas para cima desde o início; por isso depende mais de planejamento do que de adivinhação, e cada distribuição se resolve como um quebra-cabeça. Com as regras atuais, surgiu no fim dos anos 1970 no sistema de computadores de uma universidade. Quase todas as distribuições de FreeCell têm solução; o segredo é achar a ordem certa sem desperdiçar as células. No mesmo jogo do nosso site também estão a Spider e a Klondike.
- Tipo
- Paciência de cartas abertas para uma pessoa
- Baralho
- Um baralho, 52 cartas
- Disposição
- 8 colunas (7-7-7-7-6-6-6-6), 4 células livres, 4 fundações
- Sorte
- Muito pouca; todas as cartas abertas desde o início
- Solução
- Quase todas as distribuições aleatórias têm solução
- No nosso jogo
- Mesmo jogo que Spider e Klondike; medalhas e estatísticas compartilhadas
Breve história das paciências
Costuma-se aceitar que os jogos de cartas para uma pessoa surgiram na Europa por volta do fim do século XVIII e se espalharam durante o século XIX. Em inglês se chamam patience ou solitaire, em francês réussite e em turco pasyans, palavra vinda do francês. Na maioria delas há cartas escondidas e a sorte pesa bastante.
Paciências de cartas abertas
Em algumas paciências, porém, todas as cartas são distribuídas viradas para cima. A sorte quase some, e vencer depende de calcular os movimentos com antecedência. O FreeCell pertence a essa família e se considera que descende de paciências abertas mais antigas com regras parecidas. O que mais o diferencia são as quatro células livres, onde você pode deixar cartas por um tempo.
A paciência da era do computador
O FreeCell ganhou sua verdadeira fama nos computadores pessoais. Ter a tela distribuindo as cartas e conferindo as regras tornou o jogo fácil de aprender. Nessa época também se popularizou chamar as distribuições pelo número: os jogadores podiam trocar o número de uma distribuição difícil e enfrentar o mesmo quebra-cabeça. Os números de distribuição do CetinsGame seguem a mesma ideia.
Quase toda distribuição tem solução
Buscas por computador mostraram que uma distribuição aleatória de FreeCell tem altíssima probabilidade de ter solução; as que não têm são raríssimas. Por isso, perder no FreeCell costuma ser questão de planejamento, não de sorte. Por ser um jogo de informação completa e regras claras, ele também se tornou um problema comum para testar métodos de busca e planejamento em pesquisas de inteligência artificial.
No nosso jogo
O FreeCell do CetinsGame tem desenho próprio de cartas e mesa: os versos, como Azulejo, Kilim, Tulipa, Ebru (papel marmorizado) e Estrela de oito pontas, se inspiram em motivos decorativos turcos, e a maioria é liberada com medalhas. A música de fundo é uma melodia calma no makam Uşşak, gerada por código. Quando você vence, as cartas formam no centro da mesa uma rosa-estrela de oito braços.
Perguntas frequentes
Toda distribuição de FreeCell tem solução?
Quase todas, mas não todas. Com Só distribuições com solução ligado, você recebe uma das 1.000 distribuições cuja solução o computador encontrou e jogou de novo pelas regras do início ao fim para conferir.
Por que não consigo mover a sequência inteira de uma vez?
Quantas cartas você move de uma vez depende das células e colunas vazias: (células vazias + 1) × 2 elevado ao número de colunas vazias. Com 2 células vazias e nenhuma coluna vazia, por exemplo, você move no máximo 3 cartas.
Por que menos cartas vão para uma coluna vazia?
Ao mover uma sequência para uma coluna vazia, essa coluna não pode servir de apoio, então não conta. Com uma coluna vazia a menos, a quantidade de cartas que você pode mover cai pela metade.
Quais cartas podem ir para uma coluna vazia?
No FreeCell qualquer carta, ou qualquer sequência válida, pode ir para uma coluna vazia. A regra de só reis do Klondike não vale aqui.
Para onde pode ir uma carta de uma célula livre?
Para uma coluna adequada, sobre uma carta um valor acima e de cor oposta, ou para a fundação, se for a vez dela. Basta tocar nela e ela vai sozinha para o melhor lugar.
Posso pegar de volta uma carta da fundação?
Sim. Você pode descer a carta do topo de uma fundação para uma coluna onde ela se encaixe. Às vezes é exatamente o que falta para colocar outra carta.
Como é calculada a pontuação no FreeCell?
Ao vencer, tiram-se de 10.000 quatro pontos por segundo e dez por movimento, com mínimo de 500, e o resultado é multiplicado por 1,5. Se você vencer uma distribuição aleatória, multiplica-se ainda por 1,2.
Quando aparece o botão Concluir?
Ele aparece quando cada coluna virou uma única sequência decrescente de cores alternadas. Ao tocar nele, as cartas restantes sobem em ordem para as fundações e o jogo acaba.
O que é o Resgate? Ele sempre mostra anúncio?
Quando você trava, o jogo procura uma saída a partir da sua posição. Se encontrar, em troca de um anúncio curto joga seus 5 movimentos seguintes. Se não houver saída, nenhum anúncio é mostrado.
A Distribuição do dia tem FreeCell?
Sim. Todo dia todos recebem a mesma distribuição de FreeCell; a sua primeira vez entra no ranking diário, e terminar em dias seguidos aumenta sua sequência.
Paciência FreeCell é grátis?
Sim. Não precisa baixar nem criar conta; joga-se no navegador. Assistir a um anúncio por uma dica é sempre escolha sua.
Vou perder meu progresso?
Seu progresso é salvo automaticamente neste dispositivo. Ao entrar, ele vai para sua conta e você continua em qualquer dispositivo.
Dá para jogar no celular?
Sim. No celular o jogo abre em tela cheia; saia pelo X no canto. No iPhone use "Adicionar à Tela de Início" para jogar como um app.
Dá para jogar Paciência FreeCell sem internet?
Sim. Um jogo que você abriu uma vez fica salvo no celular ou computador e abre sem internet. Rankings e salvamento na nuvem precisam de conexão.
Em quais idiomas?
Turco, inglês, espanhol, português, alemão, francês e russo.
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