Batak: jogo de cartas turco
Vença o lance, escolha o trunfo e cumpra o que prometeu.
Como jogar
Cada jogador recebe 13 cartas e a vez passa para a direita. Primeiro vêm os lances: na faixa de baixo, toque em Passo ou no número de vazas que você promete fazer nesta mão (no mínimo 4, no máximo 13). Se vencer o lance, você escolhe o trunfo entre os quatro naipes e abre a primeira carta. Arraste uma carta para a mesa, ou toque nela e toque de novo; as cartas que você pode jogar ficam acesas, as outras apagadas, e ao tocar numa carta inválida o jogo explica o motivo. É obrigatório seguir o naipe, superar a carta da mesa se puder e jogar trunfo se não tiver o naipe de saída. Ganha a vaza o trunfo mais alto, ou a carta mais alta do naipe de saída se ninguém trunfou. Cumpriu o lance? Cada vaza vale 10 pontos. Falhou? Você perde 10 vezes o seu lance. Quem não faz nenhuma vaza também falha (-40). Ao fim das mãos escolhidas, fica em primeiro quem tiver mais pontos.
Como jogar Batak: guia detalhado
Batak é o clássico jogo de cartas turco para quatro jogadores, com um baralho de 52 cartas; no CetinsGame você joga contra três adversários controlados pelo computador. Cada um recebe 13 cartas, quem promete mais vazas vence o lance e escolhe o trunfo, e depois tenta cumprir o que prometeu. Há três jogos: Com lances, em que os quatro jogam sozinhos; Em duplas, em que o jogador à sua frente é o seu parceiro; e Trunfo Espadas, sem lances e com espadas sempre como trunfo. Há dois modos: a Jornada das Mesas, uma história de cinco mesas do café da esquina à final da cidade, e o Jogo Rápido, em que você escolhe o jogo, o nível, a duração e as regras da mesa.
A faixa de lances e a escolha do trunfo
Depois da distribuição, a sua mão se organiza sozinha por naipe e valor. Quem abre os lances é o jogador à direita de quem deu as cartas, e a vez passa para a direita. Na sua vez, a faixa de baixo mostra só os números que você pode dizer e o botão Passo: o lance mínimo é 4, o máximo 13, e cada lance precisa ser maior que o anterior. Se passar, você não pode dar lance de novo naquela mão. Os lances terminam quando três jogadores passam; se todos passarem, quem deu as cartas fica com o lance mínimo.
Se vencer o lance, aparecem quatro botões de naipe, cada um com o número de cartas daquele naipe que você tem. O trunfo escolhido fica sempre visível num canto da mesa, e você abre a primeira carta.
Jogar cartas: cartas válidas e o motivo
Você pode arrastar uma carta para a mesa, ou tocar nela e tocar de novo. As cartas que pode jogar ficam acesas e um pouco levantadas; as outras ficam apagadas. Se tocar numa carta inválida, ela treme e aparece o motivo: você precisa seguir o naipe, precisa superar a carta da mesa, precisa trunfar porque não tem o naipe, precisa sobretrunfar ou não se abre com trunfo antes de ele ser quebrado. Assim você aprende as regras jogando.
- Ganha a vaza o trunfo mais alto, ou a carta mais alta do naipe de saída se ninguém trunfou; quem ganha abre a próxima.
- Na primeira vez que alguém joga trunfo aparece Trunfo quebrado!; a partir daí pode-se abrir com trunfo.
- O botão Última vaza na barra de cima mostra as quatro cartas da última vaza e quem as jogou. É sempre permitido, porque numa mesa de verdade todos as veem.
Pontuação e resumo da mão
Quando as 13 vazas terminam, abre-se o resumo da mão: o lance de cada jogador, as vazas feitas, o resultado (Cumpriu, Falhou, Batak ou apenas anotado), os pontos da mão e o total.
| Resultado | Pontos |
|---|---|
| Quem venceu o lance cumpriu | Vazas feitas x 10 |
| Quem venceu o lance falhou | Menos lance x 10 |
| Os outros jogadores | Vazas feitas x 10 |
| Nenhuma vaza (batak) | -40 |
Exemplo: lance 6 e 8 vazas feitas, +80; lance 6 e 4 vazas, -60. Uma partida dura 4, 8 ou 12 mãos, e todos dão as cartas o mesmo número de vezes. Depois da última mão, fica em primeiro o maior total; em caso de empate, vai à frente quem fez mais vazas na última mão.
Com lances, Em duplas e Trunfo Espadas
No jogo Com lances, os quatro jogam por si. Em duplas, o computador à sua frente é o seu parceiro; vazas e pontos contam por equipe, e o resumo mostra Nós e Eles. Um jogador dá o lance, mas a promessa é da equipe e o mínimo é 7. O computador do seu parceiro não vê as suas cartas e não há sinais. No Trunfo Espadas não há lances e espadas são sempre trunfo; abre o jogador à direita de quem deu as cartas, cada um anota as suas vazas e quem não faz nenhuma também falha. É uma boa porta de entrada antes de aprender os lances.
Regras da mesa
O Batak é jogado de jeitos diferentes conforme a região. Na tela Regras da mesa do Jogo Rápido você pode mudar:
- O lance mínimo (4 ou 5) e se, quando todos passam, quem deu as cartas fica com ele ou as cartas são distribuídas de novo.
- Trunfo só depois de quebrado, a obrigação de superar no naipe e superar mesmo quando a vaza já foi cortada.
- A obrigação de sobretrunfar e se quem não consegue sobretrunfar ainda precisa jogar trunfo.
- A pontuação (Vazas x 10, Com bônus ou Simples) e se quem não faz nenhuma vaza falha.
Cada ajuste tem uma linha de explicação, e Restaurar padrão traz de volta as regras mais comuns na Turquia. A Jornada das Mesas é sempre jogada com as regras padrão.
Jornada das Mesas e Jogo Rápido
Na Jornada das Mesas, as mesas se abrem uma depois da outra, e em cada uma se jogam 4 mãos:
- Café da Esquina: Rasim, o do chá, Necati, o carteiro, e Kâzım, vigia aposentado; uma mesa fácil.
- Clube dos Comerciantes: İrfan, o açougueiro, Yaşar, o seleiro, e Necati.
- Casa de Chá da Orla: mesa em duplas; Rasim é o seu parceiro contra o Mestre Orhan e o Mestre Ercan. A sua equipe precisa vencer.
- Eliminatória do Bairro: Dona Nevin, a contadora, İrfan e a Enfermeira Leman.
- Final da Cidade: Dona Ferhunde, Dona Nevin e Yaşar; aqui você precisa ficar em primeiro.
Nas outras mesas, basta terminar entre os dois primeiros. Cada mesa tem três selos: Passou, Primeiro e Sem falhar. As mesas vencidas dão títulos, de Jogador de Café a Mestre do Batak. Antes da sua primeira partida, Rasim explica as regras numa aula curta, que você pode rever na tela Regras. No Jogo Rápido você escolhe o jogo, o nível e a duração (4, 8 ou 12 mãos). A partida não terminada fica salva.
Níveis, ajudas e Pontos Batak
Os adversários Fáceis passam com frequência e jogam quase ao acaso. Os Médios avaliam a mão e contam ases e trunfos. Os Difíceis contam todas as cartas e deduzem quem ficou sem qual naipe. Nenhum trapaceia: o computador nunca vê as suas cartas nem o baralho, e o baralho é embaralhado com aleatoriedade criptográfica a cada mão. Com a Estimativa do lance ligada, você vê durante os lances quantas vazas a sua mão deve fazer e qual é o melhor trunfo; ela vem ligada no Fácil e, nos outros níveis, pode ser ligada nos ajustes do jogo. No mesmo lugar ficam a velocidade e o baralho de 4 cores.
Cada partida terminada soma aos seus Pontos Batak no placar: o primeiro e o segundo lugar valem pontos conforme o nível da mesa e a duração, e cada lance cumprido e cada mão com as 13 vazas rendem um bônus. Se não ficou em primeiro, você pode abrir uma revanche com um anúncio opcional; se ficar em primeiro, os pontos dobram. Sair da partida conta como quarto lugar e não soma pontos.
Dicas
- Quatro ases não são quatro vazas; ao dar o lance, conte também o tamanho do seu trunfo.
- Escolha como trunfo o seu naipe mais longo e forte; naipes vazios ou com uma só carta são chances de cortar.
- Se venceu o lance, puxe os trunfos primeiro: quando os adversários ficam sem trunfo, as suas cartas altas ficam seguras.
- Se não venceu o lance, o seu objetivo é fazê-lo falhar; dê cartas pequenas nas vazas que esse jogador vai ganhar.
- Não fazer nenhuma vaza custa -40; mesmo com a mão fraca, tente garantir uma.
- Conte os trunfos jogados; você descobre de qual naipe um jogador ficou sem cartas no momento em que ele não segue o naipe.
- Em duplas, se o seu parceiro venceu o lance, não passe por cima dele: ajude-o a cumprir.
Batak: o jogo de vazas da mesa do café
Batak é um jogo de vazas para quatro jogadores muito jogado na Turquia, em cafés, clubes de bairro e noites em família. Usa um baralho de 52 cartas; cada um recebe 13, e quem promete mais vazas vence o lance e escolhe o trunfo. Se fizer pelo menos essas vazas, cumpre; se fizer menos, falha. Pertence à mesma família do whist, do bridge e do spades; a obrigação de superar a carta da mesa, comum na maioria das mesas, o diferencia desses parentes. Como as regras vivem da tradição de cada mesa e não de um livro de regras, elas mudam de lugar para lugar; o nosso jogo oferece essas diferenças como ajustes na tela Regras da mesa. As cartas e a mesa foram desenhadas em código, e a música foi sintetizada em código no makam Uşşak.
- Tipo
- Jogo de vazas com lances
- Baralho
- 52 cartas, sem curingas
- Jogadores
- 4: cada um sozinho ou 2 contra 2 em duplas
- Lance mínimo
- Em geral 4 jogando sozinho (5 em algumas mesas), 7 em duplas
- Trunfo
- Escolhido por quem vence o lance; no koz maça, sempre espadas
- Onde se joga
- Cafés, clubes de comerciantes, noites em casa
Uma família de jogos de vazas
O Batak pertence à grande família que os estudiosos de cartas chamam de jogos de vazas. Neles, cada jogador joga uma carta por vez e quem joga a mais forte leva aquela rodada, a vaza. O whist, conhecido há muito tempo na Inglaterra, o bridge com o seu leilão e o spades, popular nos Estados Unidos, são membros conhecidos da mesma família. Não se sabe ao certo quando nem de onde o Batak chegou à Turquia; o que se sabe é que ele se firmou como jogo popular e é aprendido à mesa, de geração em geração.
A regra que mais o diferencia dos parentes é a obrigação de superar, usada na maioria das mesas: ao seguir o naipe, você precisa superar a carta da mesa se puder. Além disso, o lance é promessa só de quem o vence; os outros três juntam as próprias vazas enquanto tentam fazê-lo falhar.
Cafés e noites em casa
Na Turquia, o Batak é jogado sobretudo em cafés, clubes de comerciantes e noites em casa. Como precisa de quatro pessoas, a mesa muitas vezes procura um quarto jogador, e quando alguém se levanta, um dos que assistem ocupa o lugar. Os pontos costumam ser anotados mão a mão numa folha de papel, e essa folha é o canto mais discutido da mesa. As palavras do jogo estão perto do turco de todo dia: batmak, afundar, é não cumprir o que se prometeu, e ter um koz, um trunfo, quer dizer guardar a melhor carta também na vida.
Boa parte da graça vem da conversa: todo café tem quem se atira nos lances, quem sempre passa e quem conta cada trunfo jogado. No Batak em duplas, quem senta frente a frente conhece o jogo do outro, mas sinais às claras são malvistos.
Regras que mudam de mesa para mesa
O Batak não tem federação nem livro de regras oficial; as regras vivem da tradição das famílias, dos bairros e dos cafés. Por isso os detalhes mudam: em algumas mesas o lance mínimo é 4, em outras 5; quando todos passam, em alguns lugares quem deu as cartas é obrigado a ficar com o lance, em outros as cartas são distribuídas de novo. Também dependem da mesa se é possível abrir com trunfo antes de quebrá-lo, se superar é obrigatório e como se marca: há quem dê 10 pontos por vaza, quem dê bônus às vazas prometidas e quem conte cada vaza como 1 ponto. Por isso combinar as regras antes de sentar é um costume antigo.
A mesma família tem outras formas queridas: o koz maça, sem lances e com espadas sempre de trunfo; o eşli batak, jogado em equipes de dois; e o king, em que os jogadores escolhem por turnos jogos de penalidade e de trunfo.
No jogo: a Jornada das Mesas
O nosso modo história se inspira nessa tradição de café. Um jovem jogador, chamado para completar a mesa no café da esquina, percorre um caminho que vai do clube dos comerciantes à casa de chá da orla, e da eliminatória do bairro à final da cidade. Rasim, o do chá, Necati, o carteiro, İrfan, o açougueiro, a Enfermeira Leman, Dona Ferhunde e os outros são personagens fictícios, e o torneio não é nenhuma organização real. No jogo não há dinheiro, fichas nem apostas; o que se ganha são títulos, selos e respeito à mesa.
Como o Batak foi feito
O Batak é um dos jogos de cartas mais jogados nos cafés da Turquia, e a ideia era levar essa mesa para o celular. Como o Batak não tem livro de regras oficial, primeiro foram comparados os conjuntos de regras mais comuns, e o ponto em comum entre eles virou o padrão: lance mínimo 4, trunfo só depois de quebrado, obrigação de superar no naipe e de sobretrunfar, 10 pontos por vaza e -40 para quem não faz nenhuma. Cada ponto em que as fontes divergiam virou um ajuste na tela Regras da mesa.
A justiça veio em primeiro lugar desde o início. Os adversários do computador veem só o que um jogador poderia ver; nunca conhecem a sua mão nem a ordem do baralho, que é embaralhado com aleatoriedade criptográfica a cada mão. As regras de cartas válidas foram comparadas com um verificador independente em milhares de situações aleatórias. Os níveis Fácil, Médio e Difícil foram equilibrados com torneios entre jogadores do computador; o adversário Difícil conta cartas, mas nunca trapaceia.
Jogar bem uma mão de 13 cartas no celular foi um trabalho à parte: a mão se organiza sozinha, as cartas jogáveis brilham e ao tocar numa carta inválida o motivo aparece. Os lances são dados numa única faixa que mostra só os números válidos. O modo história Jornada das Mesas chegou com cinco mesas e dez personagens, do café da esquina à final da cidade; as cenas foram desenhadas em código, e no jogo não há dinheiro nem apostas. Os efeitos sonoros são originais e sintetizados em código; a música é um loop calmo de café no makam Uşşak e pode ser desligada separadamente. O jogo foi testado em seis tamanhos de tela e pode ser jogado em sete idiomas.
Perguntas frequentes
Qual é o lance mínimo no Batak?
Jogando cada um por si, o lance mínimo é 4 e pode chegar a 13. Em duplas o lance é uma promessa da equipe, por isso o mínimo é 7. Na tela Regras da mesa do Jogo Rápido você pode subir o mínimo individual para 5.
Quem fica com o lance se todos passarem?
Pela regra padrão, quem deu as cartas fica com o lance mínimo, escolhe o trunfo e precisa fazer pelo menos 4 vazas. Nas regras da mesa você pode mudar isso para que as cartas sejam distribuídas de novo.
Por que algumas das minhas cartas aparecem apagadas?
As cartas apagadas são as que as regras não deixam você jogar naquele momento. Toque numa delas e o jogo explica o motivo: talvez você precise seguir o naipe, superar a carta da mesa ou jogar trunfo.
O que quer dizer trunfo só depois de quebrado?
Se ninguém jogou trunfo na mão, você não pode abrir com trunfo. Quando alguém não consegue seguir o naipe e joga trunfo, o trunfo está quebrado e a partir daí pode ser aberto. Se você só tiver trunfos, essa regra não vale para você.
O que acontece se eu não fizer nenhuma vaza?
Você fica batak: na pontuação padrão perde 40 pontos, mesmo sem ter vencido o lance. Por isso vale garantir pelo menos uma vaza mesmo com a mão fraca. Você pode desligar essa penalidade nas regras da mesa.
O computador vê as minhas cartas?
Não. O computador só conhece a própria mão e as cartas jogadas viradas para cima na mesa; nunca vê a sua mão nem a ordem do baralho. O nível Difícil conta as cartas jogadas e deduz quem ficou sem qual naipe, mas não trapaceia. O baralho é embaralhado com aleatoriedade criptográfica a cada mão.
Como se pontua o Batak em duplas?
Você e o jogador à sua frente formam uma equipe. As vazas dos dois se somam; quem quer que tenha vencido o lance, a promessa é da equipe e o mínimo é 7. O resumo da mão mostra as duas equipes como Nós e Eles.
Qual a diferença entre Trunfo Espadas e Com lances?
No Trunfo Espadas não há lances e espadas são trunfo em todas as mãos. Abre o jogador à direita de quem deu as cartas, cada um marca 10 pontos por vaza e quem não faz nenhuma perde 40. Só se falha com zero vazas.
Como abro a próxima mesa na Jornada das Mesas?
Em cada mesa se jogam 4 mãos. No Café da Esquina, no Clube dos Comerciantes e na Eliminatória do Bairro basta terminar entre os dois primeiros; na Casa de Chá da Orla, em duplas, a sua equipe precisa vencer, e na Final da Cidade você precisa ficar em primeiro. Cada mesa vencida dá um título novo.
Como aumentam os Pontos Batak?
O primeiro e o segundo lugar valem pontos conforme o nível da mesa: 20 e 8 no Fácil, 50 e 20 no Médio, 100 e 40 no Difícil; o dobro com 8 mãos e o triplo com 12. Cada lance cumprido e cada mão com as 13 vazas somam um bônus. Os pontos só se acumulam, nunca caem.
Batak: jogo de cartas turco é grátis?
Sim. Não precisa baixar nem criar conta; joga-se no navegador. Assistir a um anúncio por uma dica é sempre escolha sua.
Vou perder meu progresso?
Seu progresso é salvo automaticamente neste dispositivo. Ao entrar, ele vai para sua conta e você continua em qualquer dispositivo.
Dá para jogar no celular?
Sim. No celular o jogo abre em tela cheia; saia pelo X no canto. No iPhone use "Adicionar à Tela de Início" para jogar como um app.
Dá para jogar Batak: jogo de cartas turco sem internet?
Sim. Um jogo que você abriu uma vez fica salvo no celular ou computador e abre sem internet. Rankings e salvamento na nuvem precisam de conexão.
Em quais idiomas?
Turco, inglês, espanhol, português, alemão, francês e russo.
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