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Vendedor de Simit
Grátisv0.6.0

Vendedor de Simit

De um carrinho de simit a uma fábrica.

Estratégia #Para longo prazo Para celular 7 idiomas Com história
T
Tio Rıza
Trinta anos nesta esquina, garoto.

Como jogar

Toque no carrinho de simit para vender simits e gaste o que ganhar em mais carrinhos e novos negócios. Contrate um mestre e esse negócio continua vendendo mesmo quando você não está. Quando o progresso desacelerar, abra uma nova filial: o Gergelim Dourado que você acumula aumenta para sempre todos os seus ganhos.

1Abra e ouçaUma breve cena de história e um primeiro nível guiado.
2ResolvaCada nível traz uma nova regra; peça uma dica se travar.
3Ganhe estrelasTermine com três estrelas e suba no placar.
Regras e dicas de Vendedor de Simit

Como jogar Simitçi Tycoon: guia completo

Simitçi Tycoon é um jogo de gestão (tycoon) em que você começa com um único carrinho de simit e o transforma numa rede de padarias que vai de Istambul a Tóquio. O simit é a rosca de pão coberta de gergelim vendida em toda esquina da Turquia. No começo você vende com as próprias mãos; depois abre uma Casa de Chá, uma Banca de Pogaça, uma Padaria do Bairro, uma Confeitaria, uma Rede de Börek e, por fim, uma Fábrica de Simit. Contratando mestres, suas lojas continuam trabalhando mesmo quando você não está. A profundidade de verdade está nas filiais: com o Gergelim Dourado que você junta, abre uma nova filial e começa cada vez mais forte. Quem te guia é o Tio Rıza, que vende simit na mesma esquina há trinta anos.

Objetivo

Seu objetivo é ganhar dinheiro e fazer sua renda crescer sem parar. Cada loja tem um tempo de ciclo; quando ele termina, você recebe por cada unidade daquela loja. Quanto mais unidades você compra, mais cada ciclo rende.

A meta de longo prazo é a Rota das filiais: um percurso de 21 paradas que começa em Kadıköy, Istambul, passa pela Anatólia e termina com uma volta ao mundo em Tóquio. Cada nova filial abre na parada seguinte.

Como jogar: toque, compre, contrate

O Tio Rıza explica o começo passo a passo: toque no carrinho para vender seu primeiro simit, compre um segundo carrinho, junte ₺60 para abrir a Casa de Chá e depois ₺150 para contratar o Tio Rıza como mestre.

  • Tocar: tocar no cartão de uma loja sem mestre inicia um ciclo. Você precisa tocar de novo a cada ciclo.
  • Comprar: o botão de compra adiciona unidades àquela loja. No seletor de Quantidade no topo você compra x1, x10, x100 ou Máx; Máx compra tudo o que o dinheiro permitir.
  • Contratar: cada loja tem seu mestre. Uma loja com mestre roda os ciclos sozinha, e você não precisa mais tocar nela.

Cada loja tem preço inicial e ciclo diferentes:

LojaPreço inicialCicloMestre
Carrinho de Simit₺41 sTio Rıza
Casa de Chá₺603 sHasan do Chá
Banca de Pogaça₺1.0806 sIrmã Nermin
Padaria do Bairro₺17.28012 sPadeiro Ahmet
Confeitaria₺311.04024 sConfeiteira Elif
Rede de Börekcerca de ₺5 milhões96 sKemal do Börek
Fábrica de Simitcerca de ₺90 milhões384 sEngenheira Selin

A oitava é a Loja Local, que muda a cada parada: Mexilhões Recheados em Kadıköy, Loja de Baklava em Gaziantep, Barraca de Döner em Berlim e assim por diante. Cada uma tem seu próprio mestre.

Marcos de velocidade, níveis e receitas

Quando uma loja chega a 25, 50, 100, 200, 300, 400 e 500 unidades, a velocidade do ciclo dobra a cada vez. A barra sob o cartão mostra quanto falta para o próximo marco. Com 25 unidades a loja ganha o selo Bronze, com 100 o de Prata, com 200 o de Ouro e com 300 o de Diamante.

Na aba Receitas ficam melhorias permanentes compradas uma única vez. Cada loja tem três receitas que triplicam seus ganhos (por exemplo Receita de gergelim, Banho de melaço, Simit no forno a lenha). Movimento da manhã, Feira do bairro, Comercial de TV e Filiais no exterior dobram todos os ganhos. São 28 receitas no total.

A rua, a Hora da barca, os simits dourados e os prêmios diários

  • Hora da barca: com o jogo aberto, uma barca atraca a cada 3 ou 4 minutos (nas paradas sem litoral chega um trem). Por 25 segundos a rua fica cheia e todos os ganhos dobram; toque nos balões dos 8 clientes que querem simit para ganhar 20 segundos de renda de cada um, e atenda todos para um bônus de 60 segundos. Perder a barca não tem punição.
  • Simit dourado: de vez em quando um simit brilhante atravessa a tela e fica 12 segundos. Se você pegar, recebe uma gorjeta que vale 5 minutos de renda.
  • Pedidos na rua: um cliente para em frente à sua loja e mostra um balão de pedido. Ele fica uns 15 segundos; toque e receba mais ou menos um minuto de renda.
  • Prêmio diário: todo dia que você joga há um prêmio, que cresce ao longo de 7 dias seguidos; o 7º dia ainda dá 30 minutos de ganhos x2. Se pular um dia, a sequência recomeça.
  • Tarefas diárias: três tarefas chegam todo dia (comprar certo número de lojas, vender na mão, pegar simits dourados, entregar pedidos...). Cada uma paga 10 minutos de renda; concluindo as três, começam 15 minutos de ganhos x2.
  • Conquistas: cada uma das 41 conquistas dá +2% permanente nos ganhos.

Também há eventos sazonais no Dia da República, no Ano Novo, no Dia das Crianças, no Festival de Verão, no Ramadã e na Festa do Sacrifício: os ganhos sobem, os simits dourados aparecem com mais frequência e você ganha um presente.

Abrir filiais e o Gergelim Dourado

Enquanto suas lojas ganham dinheiro, o Gergelim Dourado se acumula na aba Filial. Com pelo menos 3, você pode abrir uma nova filial. Nela, suas lojas, seu dinheiro e suas receitas são zerados; o Gergelim Dourado, as conquistas e o bônus de bairro continuam.

Cada Gergelim Dourado aumenta para sempre todos os ganhos em +2%, e cada nova filial em +25%. O gergelim cresce cada vez mais devagar: para dobrá-lo, você precisa de cerca de oito vezes mais ganhos. Dinheiro de anúncios, prêmios e tarefas não conta para o gergelim.

Ganhos offline e anúncios opcionais

Quando você fecha o jogo, as lojas com mestre continuam trabalhando. Na volta, até 3 horas de ganhos estão te esperando. Os anúncios são sempre escolha sua: Ganhos x2 adiciona 5 minutos (acumulando até 60 minutos), e o botão 1 hora dá uma hora de renda na hora e pode ser usado a cada 30 minutos.

Dicas

  • Contrate o Tio Rıza assim que puder; quando você para de tocar, o dinheiro entra sozinho.
  • Levar uma loja ao próximo marco de velocidade (25, 50, 100...) costuma render mais do que espalhar o dinheiro em lojas novas.
  • Quando ouvir o apito da barca, olhe para a rua: atender os 8 clientes vale sozinho vários minutos de renda. Também não espere com o simit dourado, ele some em 12 segundos.
  • Abra uma nova filial quando o progresso desacelerar de forma clara; esticar demais as primeiras filiais é perda de tempo.
  • Concluir as tarefas diárias dá ganhos x2; aproveite esse período para fazer as compras caras.
  • Antes de sair, garanta que todas as lojas tenham mestre; senão você não ganha nada enquanto estiver fora.

Simit: a rosca de gergelim e os vendedores de rua da Turquia

Quem são os vendedores de simit?

O simit é uma rosca de massa mergulhada em água com melaço de uva, coberta de gergelim e assada. Em Istambul, os vendedores de simit o oferecem desde cedo nas esquinas e nos cais, em carrinhos ou em tabuleiros levados na cabeça. Simit com um copo de chá é um dos cafés da manhã rápidos mais comuns da cidade.

O que é
Rosca de pão assada, mergulhada em água com melaço e coberta de gergelim
Ingredientes básicos
Farinha, água, fermento, sal, melaço de uva, gergelim
Melhor companhia
O chá; no café da manhã, com queijo e azeitonas
Nomes regionais
Em Esmirna se chama gevrek; o simit de Ankara leva mais melaço
Como é vendido
Bandejas na cabeça, carrinhos de vidro, padarias de simit
Parentes
Roscas de pão com gergelim nos Bálcãs e na Grécia

História

O simit é uma rosca de pão mergulhada em água com melaço de uva (pekmez), coberta de gergelim e assada. É vendido em Istambul há séculos; segundo historiadores, registros otomanos do século XVI já mencionam o simit e seu preço. As padarias de simit e os vendedores ambulantes cresceram como parte do comércio organizado em corporações da cidade.

O simit na rua

A palavra simitçi (vendedor de simit) traz duas imagens: o vendedor equilibrando na cabeça uma bandeja cheia de simits e o carrinho de simit com vitrines de vidro. Bem cedo, ouve-se "Simit fresquinho!" perto dos píeres das balsas, na porta das escolas e nas praças. Rápido, barato e que sustenta, o simit é o café da manhã de estudantes, trabalhadores e passageiros. Nas balsas de Istambul, comer simit com chá e jogar um pedacinho para as gaivotas é um costume bem conhecido.

O que acompanha o simit

As lojas do jogo vêm da cultura cotidiana de rua e de padaria da Turquia. Uma casa de chá (çay ocağı) é uma pequena barraca que leva chá em copinhos em forma de tulipa para escritórios e lojas; "sangue de coelho" é o apelido do chá forte, de um vermelho intenso. A pogaça é um pãozinho macio recheado com queijo ou azeitona. O börek é feito com folhas finas de massa chamadas yufka; o börek de água e o börek enrolado são os mais conhecidos. As lojas locais também homenageiam a culinária regional: baklava em Gaziantep, boyoz em Esmirna, anchovas em Trabzon, kebab na moringa na Capadócia.

No jogo

O Tio Rıza, o Hasan do Chá, a Irmã Nermin e os outros mestres são personagens fictícios, não pessoas reais. O Gergelim Dourado e os simits dourados também fazem parte da ficção. Mas o espírito do jogo é real: o comerciante de bairro que começa com uma barraquinha e cresce com paciência, e uma vida de rua em que as pessoas se cumprimentam no trabalho com "Kolay gelsin", algo como "que seja leve pra você".

Como Simitçi Tycoon foi feito

Simitçi Tycoon nasceu da ideia de transformar um carrinho de simit da esquina num grande negócio. Simit é o pão em forma de argola coberto de gergelim que os turcos comem com chá de manhã, e o jogo começa com um único Carrinho de Simit. Com o dinheiro entrando, abrem-se a Casa de Chá, a Banca de Pogaça, a Padaria do Bairro, a Confeitaria, a Rede de Börek e, por fim, a Fábrica de Simit. Os mestres contratados mantêm tudo funcionando quando você não está, e ao voltar algumas horas de ganhos esperam no caixa.

O Tio Rıza guia o jogador desde o primeiro simit. O Gergelim Dourado juntado em cada filial passa para a próxima como bônus permanente, e as filiais seguem uma rota de 21 paradas de Istambul, pela Anatólia, até o resto do mundo. Prêmios diários, tarefas, pedidos da rua, simits dourados e eventos sazonais deixam o jogo animado. Num teste com bot, a última parada da rota, Tóquio, foi alcançada depois de dois dias e duas horas de jogo.

Na mudança para a CetinsGame, mais de oitenta emojis foram trocados por ícones desenhados num estilo único, porque emojis aparecem diferentes em cada aparelho. Cartões que vazavam da tela em tablets e celulares na horizontal também foram corrigidos. Na versão 0.5.2 descobriu-se por que o placar ficava vazio: em poucas horas o ganho total ficava grande demais para entrar no placar. A solução foi uma pontuação de fortuna baseada na ordem de grandeza dos ganhos: mil liras valem 300 pontos, um milhão 600, um bilhão 900, e a pontuação nunca cai.

A música também nasce dentro do jogo: uma melodia simples no makam Hicaz com ritmo de darbuka, tocada por código, sem nenhum arquivo de som. Os anúncios não interrompem a partida; o intersticial só aparece quando uma nova filial é aberta, e prêmios como ganho em dobro ou pular o tempo são sempre escolha do jogador. O jogo está em sete idiomas.

Perguntas frequentes

O que é o Gergelim Dourado e como consigo?

O Gergelim Dourado é a moeda de prestígio que se acumula enquanto suas lojas ganham dinheiro na filial atual. Ele passa a ser seu quando você abre uma nova filial, e cada um aumenta todos os ganhos em +2% para sempre. Dinheiro de anúncios, prêmios e tarefas não conta.

Quando devo abrir uma nova filial?

Você precisa de pelo menos 3 gergelins, mas em geral o melhor é abrir quando seus ganhos desaceleram claramente. A aba Filial mostra antes quanto seus bônus de gergelim e de bairro vão crescer.

O que é zerado ao abrir uma nova filial?

Suas lojas, seu dinheiro e as receitas compradas são zerados. Você mantém o Gergelim Dourado, as conquistas e o bônus de bairro, que soma +25% permanente por filial, então cada filial começa mais forte que a anterior.

Para que serve um mestre?

Uma loja com mestre roda os ciclos sozinha, e você não precisa mais tocar nela. São também os mestres que ganham dinheiro com o jogo fechado; uma loja sem mestre não faz nada enquanto você está fora.

O que o simit dourado dá?

Ao pegá-lo, você recebe uma gorjeta que vale 5 minutos de renda. Ele fica 12 segundos na tela.

O que é a Hora da barca?

Com o jogo aberto, a cada 3 ou 4 minutos uma barca (um trem nas paradas sem litoral) atraca e a rua fica cheia por 25 segundos: todos os ganhos dobram e você ganha mais tocando nos balões dos 8 clientes que querem simit. Atenda todos para um bônus de 60 segundos; perder a barca não tem punição.

O que é o balão de pedido na rua?

De vez em quando um cliente que passa em frente à sua loja para e faz um pedido. Se você tocar no balão em uns 15 segundos, recebe mais ou menos um minuto de renda.

Quanto eu ganho com o jogo fechado?

As lojas com mestre continuam trabalhando e, na volta, você coleta até 3 horas de ganhos. Se quiser, um anúncio curto dobra esse valor.

O que acontece depois de Tóquio?

A rota de 21 paradas termina em Tóquio; depois, a volta ao mundo recomeça em Berlim. Cada nova filial continua dando seu bônus permanente, e o número de voltas aparece na aba Filial.

Por que o simit é mergulhado no melaço?

A água com melaço dá ao simit sua cor avermelhada escura e uma casca crocante e levemente doce, além de ajudar o gergelim a grudar na massa. O simit de Ankara é famoso por usar bastante melaço, o que o deixa mais escuro e crocante.

Simit e gevrek são a mesma coisa?

Em grande parte, sim. Em Esmirna o simit é chamado de gevrek; a receita e a textura variam um pouco de região para região, mas é a mesma rosca de gergelim. Na parada de Kemeraltı do jogo, quem brilha é outra massa famosa de Esmirna, o boyoz.

Vendedor de Simit é grátis?

Sim. Não precisa baixar nem criar conta; joga-se no navegador. Assistir a um anúncio por uma dica é sempre escolha sua.

Vou perder meu progresso?

Seu progresso é salvo automaticamente neste dispositivo. Ao entrar, ele vai para sua conta e você continua em qualquer dispositivo.

Dá para jogar no celular?

Sim. No celular o jogo abre em tela cheia; saia pelo X no canto. No iPhone use "Adicionar à Tela de Início" para jogar como um app.

Dá para jogar Vendedor de Simit sem internet?

Sim. Um jogo que você abriu uma vez fica salvo no celular ou computador e abre sem internet. Rankings e salvamento na nuvem precisam de conexão.

Em quais idiomas?

Turco, inglês, espanhol, português, alemão, francês e russo.

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