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Jogos de quebra-cabeça

17 jogos

Os jogos desta seção são para quem gosta de pensar. Em Kilim você tece fileira por fileira, em Girih preenche um painel de madeira sem vãos e em Katı' dobra e corta papel para criar desenhos. Clássicos como Sudoku, Campo Minado e a Torre de Hanói vêm com tabuleiros justos, sem chute.

Piri Reis, Mimar Sinan, Matrakçı, Evliya Çelebi, Nasreddin Hoca e Dede Korkut unem o enigma a uma história. Sem pressa; as dicas são sempre escolha sua. Tudo grátis, no celular e no computador.

Katı'Quebra-cabeça · Para pensarKatı'Dobre, corte, abra: uma obra-prima de papel.KilimQuebra-cabeça · RelaxanteKilimTeça fileira por fileira, sem rasgar o tapete.Forno de IznikQuebra-cabeça · RelaxanteForno de IznikConheça a tinta crua e tire azul do forno.GirihQuebra-cabeça · Para pensarGirihPreencha o painel, encontre a estrela.Torre de ÁguaQuebra-cabeça · Para pensarTorre de ÁguaLeve a água até a aldeia.Dolmuş: quebra-cabeça de micro-ônibus turcosNovoQuebra-cabeça · Para pensarDolmuş: quebra-cabeça de micro-ônibus turcosAche a ordem certa, encha o dolmuş, esvazie o ponto.Evliya ÇelebiNovoQuebra-cabeça · Pausa de 5 minutosEvliya ÇelebiVeja, conte, anote: um jogo de observação em 12 cidades.Dede KorkutNovoQuebra-cabeça · Para pensarDede KorkutJuízo, não espadas: conte os contos oghuz passo a passo.Nasreddin HodjaNovoQuebra-cabeça · Para pensarNasreddin HodjaPense ao contrário! Resolva a história como o Hodja.Piri ReisNovoQuebra-cabeça · Para pensarPiri ReisO Mediterrâneo, costa a costa: leia o vento, desenhe a costa, chegue ao porto.MatrakçıNovoQuebra-cabeça · Para pensarMatrakçıO mapa da campanha: ligue as paradas em ordem.Mimar SinanNovoQuebra-cabeça · Para pensarMimar SinanMestre das cúpulas: leve a carga ao chão, resista ao empuxo e encha o salão de luz.AhilikNovoQuebra-cabeça · Para pensarAhilikDe aprendiz a mestre numa oficina de couro em Kırşehir: planeje o trabalho, cumpra a palavra e ganhe reputação.Torre de HanóiNovoQuebra-cabeça · Para pensarTorre de HanóiLeve todos os discos para a haste dourada com o mínimo de jogadas.Mini Sudoku 6×6NovoQuebra-cabeça · Para pensarMini Sudoku 6×6Sudoku 6×6 para crianças e iniciantes.SudokuNovoQuebra-cabeça · Para pensarSudokuTela limpa, sudokus sem chute e um novo todo dia.Campo MinadoNovoQuebra-cabeça · Para pensarCampo MinadoPrimeiro clique sempre seguro, tabuleiros sem chute e um campo novo todo dia.

Os jogos desta página, em resumo

Katı'
Um quebra-cabeça da arte otomana do recorte de papel: dobre o papel, corte nos lugares certos, abra e reproduza o padrão modelo.
Kilim
Teça o kilim fileira por fileira, de baixo para cima; uma fronteira de cor vertical longa demais o rasga. 24 motivos anatólios reais.
Forno de Iznik
Pinte azulejos de Iznik com esmaltes crus e leve ao forno; as cores mudam na queima. Aprenda no que cada tinta se transforma.
Girih
Preencha painéis de portas e janelas de madeira com peças girih sem deixar espaços e revele as estrelas de dez pontas.
Torre de Água
A água não sobe acima da nascente; posicione bem as torres de equilíbrio e leve a água até a aldeia.
Dolmuş: quebra-cabeça de micro-ônibus turcos
Quebra-cabeça grátis de micro-ônibus: tire o dolmuş certo de um estacionamento lotado, embarque a fila colorida e, quando lotar, ele parte. Famílias, senhoras com carrinho de feira, estudantes do fundão e a primeira semana do motorista novato Murat, de Istambul a Trebizonda.
Evliya Çelebi
Siga Evliya Çelebi por 12 cidades: encontre e conte os detalhes do caderno em cenas no estilo das miniaturas e procure Evliya Efendi na multidão.
Dede Korkut
12 contos e 48 quebra-cabeças do Livro de Dede Korkut: o touro de Boğaç Han, Basat e o gigante Tepegöz, Bamsı Beyrek disfarçado de bardo. Todos os movimentos são visíveis; leve o herói ao objetivo sem ser visto e sem ferir ninguém. Adequado para crianças.
Nasreddin Hodja
Vinte quebra-cabeças de cenas ilustradas tirados das histórias de Nasreddin Hodja: guarde objetos no alforje, use-os no lugar certo e encontre não a resposta óbvia, mas a solução inesperada do Hodja.
Piri Reis
Um quebra-cabeça de navegação e mapas inspirado no mapa-múndi de 1513 de Piri Reis e no seu Kitab-ı Bahriye: escolha o rumo pelo vento, desenhe a costa a tinta conforme o navio passa, encaixe os fragmentos de carta antigos e chegue ao porto da bandeira vermelha.
Matrakçı
Um quebra-cabeça de estradas inspirado nas vistas aéreas de cidades de Matrakçı Nasuh: coloque peças quadradas na página, trace uma única estrada do portão à fortaleza e passe pelas paradas na ordem do caderno. 36 páginas de Istambul a Bagdá, com rios, pontes e montanhas.
Mimar Sinan
Um quebra-cabeça de construção inspirado nas obras de Mimar Sinan: leve a carga das cúpulas e dos arcos até o chão com pilares e resista ao empuxo lateral com contrafortes, semicúpulas, tirantes e torretas. Tire o andaime: quanto menos pedra ficar dentro, mais iluminado será o edifício.
Ahilik
Um quebra-cabeça de planejamento num curtume de Kırşehir do século XIII: deixe o couro de molho, ponha na cal, raspe, curta na tina de galhas de carvalho, seque, corte e costure. Coloque os serviços nas bancadas e nas horas, aperte Começar e a oficina executa o seu plano. Os atalhos estão sempre à mão, mas a mercadoria com defeito volta; sua reputação leva você ao conselho da guilda para virar oficial e mestre.
Torre de Hanói
Torre de Hanói grátis: mova os discos um de cada vez e nunca ponha um maior sobre um menor. 24 fases em Clássico, Início misturado e Quatro hastes, 3 estrelas pelo mínimo de jogadas e um Aprender feito no tabuleiro.
Mini Sudoku 6×6
Mini Sudoku 6×6 grátis: números de 1 a 6, caixas 2×3, 600 sudokus em Fácil e Médio. Cada um tem uma única solução e não exige chute; dicas que ensinam, anotações e desfazer para começar na escola ou em casa.
Sudoku
Sudoku grátis: 2.000 sudokus em Fácil, Médio, Difícil e Especialista, um Sudoku do dia igual para todos e Mini Sudoku 6×6. Cada sudoku tem uma única solução e nunca exige chute; a dica diz a técnica.
Campo Minado
Campo Minado grátis: Fácil 9×9, Médio 16×16, Difícil 30×16 e tabuleiro Personalizado. O primeiro clique nunca é mina, os tabuleiros sem chute se resolvem só com lógica e o Campo do dia é igual para todos. No tema Jardim, as minas são montinhos de toupeira.

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