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Como jogar Palavras Cruzadas do Dia: regras, palavra secreta e pontuação

Jogar Palavras Cruzadas do Dia

Palavras Cruzadas do Dia são as palavras cruzadas clássicas de jornal, com casas pretas, renovadas todos os dias. As casas brancas recebem letras, as pretas separam as palavras, cada palavra começa numa casa numerada e as dicas ficam em duas listas: Horizontais e Verticais. A cruzada termina quando todas as casas brancas têm a letra certa.

Nesta página explicamos como se resolve uma cruzada, o que significam horizontais e verticais, qual é a diferença para as cruzadas diretas, que palavras curtas aparecem com frequência, como funciona a palavra secreta do dia, como a pontuação é calculada e quais dicas ajudam de verdade.

Como resolver palavras cruzadas?

Leia uma dica, descubra a resposta e escreva na grade a partir da casa com o número dessa dica. A resposta tem tantas letras quantas são as casas brancas desde a casa numerada até a próxima casa preta ou a borda da grade. Cada letra pertence a duas palavras: ao preencher uma horizontal, você também ganha uma letra de cada vertical que a cruza.

Veja como se escreve no jogo:

  • Toque numa casa para selecionar a palavra dela. Tocando de novo na mesma casa, a direção muda (de horizontal para vertical ou o contrário).
  • Escreva com o teclado na tela do próprio jogo, que tem as letras de que o idioma da cruzada precisa. O teclado do celular não abre e nunca cobre a grade.
  • Enquanto você escreve, o cursor avança pela palavra e pula as casas preenchidas; no fim da palavra, passa para a próxima vazia. Apagar primeiro limpa a casa e, se ela já estiver vazia, volta uma.
  • A barra de dicas embaixo da grade mostra a dica selecionada. Com as setas dos lados você vai para a anterior ou a próxima; tocando na barra, vê todas as dicas.
  • No computador você pode usar o teclado físico: as setas movem entre as casas, Tab vai para a próxima dica (Shift + Tab para a anterior) e Espaço muda a direção.
  • Na cruzada de 13×13, no celular há o botão Ampliar a grade.

O que significam horizontais e verticais?

Elas dizem em que direção a resposta é escrita. A resposta de uma dica horizontal começa na casa numerada e segue para a direita. A de uma dica vertical começa na casa numerada e segue para baixo.

O mesmo número pode aparecer nas duas listas: dessa casa começam uma palavra horizontal e uma vertical. Se a barra diz "4 horizontal", você escreve da casa 4 para a direita; se diz "4 vertical", da mesma casa para baixo. A palavra destacada mostra a direção atual, e mais um toque na mesma casa a troca.

Palavras cruzadas e cruzadas diretas: qual a diferença?

As duas são resolvidas com palavras que se cruzam; a diferença está em onde ficam as dicas.

Palavras cruzadasCruzadas diretas
DicasFora da grade, em duas listas numeradas: horizontais e verticaisDentro da grade, em quadros com setas que indicam a direção
Casas pretasVazias, só separam as palavrasMuitas vezes servem de quadro de dica
NúmerosNa casa onde cada palavra começaEm geral não há
Tamanho da dicaPode ser uma frase inteiraCurta o bastante para caber num quadro

Resumindo: nas cruzadas diretas você lê a dica dentro da grade, ao lado da resposta; nas palavras cruzadas você procura o número na lista e lê a dica ali. Em turco elas se chamam çengel bulmaca e kare bulmaca. Palavras Cruzadas do Dia são do segundo tipo.

Palavras curtas que aparecem muito nas cruzadas

Palavras Cruzadas do Dia seguem o estilo dos jornais turcos, em que palavras de duas letras são permitidas; por isso conhecer as palavras curtas acelera muito. Palavras curtas que você vai encontrar com frequência:

  • Notas musicais: dó, ré, mi, fá, sol, lá, si. Se a dica diz "nota musical" ou "primeira nota da escala", a resposta é uma delas.
  • Palavras de duas letras: palavras do dia a dia, como ar, ir, eu ou ou.
  • Palavras de três letras: palavras comuns e cheias de vogais, como ave, asa, rio ou mar.

São apenas exemplos, não a resposta de nenhum dia. Nossas dicas são escritas em linguagem do dia a dia, sem os preenchimentos decorados de sempre, então dá para deduzir também as palavras curtas a partir da dica.

O que é a palavra secreta?

Em cada cruzada algumas casas são sombreadas. Lidas em ordem, as letras delas formam a palavra secreta do dia: uma palavra da cultura turca, como uma província, um prato, um ofício artesanal ou um instrumento musical. É a nossa versão da palavra-chave escondida nas casas sombreadas de muitas cruzadas de jornais turcos.

Você pode adivinhá-la antes de terminar: toque nas casas da palavra secreta ao lado da grade, escreva seu palpite e toque em Tentar. Acertando, você ganha +200 pontos. Errar não custa nada; conforme você resolve, as letras sombreadas vão aparecendo e a palavra fica mais clara. No fim aparece uma breve nota cultural sobre a palavra secreta.

Quando a cruzada do dia muda?

Todo dia, à meia-noite no horário da Turquia, chega uma cruzada nova, e nesse dia todos resolvem a mesma. As cruzadas são numeradas: 14 de outubro de 2026 é a #1, e o número sobe um a cada dia. Uma contagem regressiva no jogo mostra quanto falta para a próxima.

  • De segunda a sexta: 9×9, feita para uma pausa curta.
  • Sábado e domingo: 13×13, a cruzada de fim de semana.
  • A dificuldade aumenta de segunda a domingo: no começo da semana as dicas são mais fáceis e as palavras mais comuns, e domingo é o dia mais difícil.

Os dias que você perder ficam no Arquivo e todos podem ser jogados; cruzadas do arquivo não contam para a sequência e valem metade dos pontos. O jogo está em 7 idiomas e cada idioma tem sua própria cruzada, feita com suas próprias palavras, não traduzida. Você pode mudar em Idioma da cruzada, na janela Como jogar.

Como a pontuação é calculada?

A pontuação base é 1000 na 9×9 e 2000 na 13×13. Depois de certo tempo ela começa a cair: passados 4 minutos na 9×9 e 12 minutos na 13×13, cada minuto tira 4% da base, até 50% no total. Depois são descontadas as ajudas que você usou:

AjudaO que fazCusto
ConferirMarca as letras erradas da palavra selecionada-20 pontos
Letra (mostrar letra)Coloca a letra certa na casa selecionada-50 pontos; 3 grátis por dia, depois com um anúncio premiado opcional
Palavra (mostrar palavra)Preenche a palavra selecionada inteira-150 pontos; com um anúncio premiado opcional
Resolver (mostrar a solução)Mostra todas as respostasO dia conta como não resolvido e a sequência se perde

Se Mostrar letras erradas na hora estiver ligado nas configurações, a pontuação cai pela metade. Adivinhar cedo a palavra secreta soma +200. A pontuação mínima é 100, e cruzadas do arquivo valem metade. Exemplo: você termina uma 9×9 em 7 minutos usando Conferir uma vez. Passou 3 minutos do limite, então o tempo tira 12%: 880. Menos 20 pelo Conferir: 860 pontos.

A sequência é o número de dias seguidos em que você resolveu a cruzada do dia. Os pontos da semana são somados para Os melhores da semana; a semana começa na segunda-feira. Como todos se saíram mostra quantos jogadores terminaram naquele dia e quantos resolveram sem ajuda. Nas estatísticas, seu tempo médio e seu melhor tempo ficam separados para 9×9 e 13×13.

Dicas para resolver palavras cruzadas

  • Comece pelo que você tem certeza. Passe os olhos por todas as dicas e escreva primeiro as palavras curtas que já sabe. Notas musicais e palavras de duas letras são um bom começo.
  • Use os cruzamentos. Cada palavra que você escreve dá letras às que a cruzam. Voltar a uma dica difícil quando ela já tem algumas letras muitas vezes entrega a resposta.
  • Conte as casas. O número de casas é o número de letras; se sua ideia não cabe, pense num sinônimo.
  • Repare na forma da dica. Se a dica está no plural ou é um verbo, a resposta geralmente também é.
  • Avance a partir dos cantos e das bordas. Terminar uma área e passar para a vizinha é mais fácil do que espalhar letras pela grade.
  • Não esqueça a palavra secreta. Quando algumas casas sombreadas estiverem preenchidas, tente adivinhá-la; acertar dá pontos e confirma essas letras.
  • Deixe as ajudas para o fim. Conferir custa só 20 pontos; use para achar uma letra errada antes de mostrar uma palavra inteira.

Erros comuns

  • Confundir a direção: o mesmo número pode estar nas duas listas. Veja se a barra diz horizontal ou vertical e, se estiver errado, toque de novo na mesma casa.
  • Escrever primeiro uma palavra longa sem ter certeza: uma palavra longa errada atrapalha todas as que a cruzam. Comece pelas curtas e certas.
  • Achar que terminou porque a grade está cheia: se todas as casas têm letra mas a cruzada não acaba, há letras erradas. Use Conferir na palavra suspeita.
  • Achar que as letras grátis não custam nada: as 3 primeiras letras do dia não pedem anúncio, mas cada letra mostrada continua tirando 50 pontos.
  • Esperar que o arquivo salve a sequência: cruzadas do arquivo não contam para a sequência. Resolva a cruzada do dia no próprio dia.
  • Esquecer a palavra secreta: acertar antes de terminar soma +200 pontos, e errar não custa nada.
  • Não conferir o idioma da cruzada: cada idioma tem sua própria cruzada; veja se Idioma da cruzada está no idioma em que você quer jogar.

Perguntas frequentes

Palavras cruzadas e kare bulmaca são a mesma coisa?

Sim. Na Turquia, a cruzada com casas pretas e listas numeradas de dicas se chama kare bulmaca, e a que traz as dicas em quadros com setas dentro da grade se chama çengel bulmaca.

Pode haver palavras de duas letras?

Sim. No estilo dos jornais turcos, palavras de duas letras e notas musicais (dó, ré, mi...) são permitidas, também nas cruzadas de fim de semana.

O jogo avisa quando uma letra está errada?

Não sozinho. Toque em Conferir para testar a palavra selecionada (-20 pontos) ou ligue Mostrar letras erradas na hora nas configurações; nesse caso a pontuação cai pela metade.

Se eu perder um dia, a sequência acaba?

Sim, a sequência conta os dias seguidos em que você resolveu a cruzada do dia. Você pode jogar o dia perdido no arquivo, mas o arquivo não conta para a sequência.

As respostas aparecem quando compartilho meu resultado?

Não. O resultado compartilhado mostra o número da cruzada, o tamanho, seu tempo, quantas ajudas você usou e sua sequência; nenhuma letra nem resposta.

De onde vêm as dicas?

As dicas foram escritas para o jogo. Cada idioma tem suas próprias palavras e suas próprias dicas; não são traduções da cruzada turca.

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