Ana sayfa

Girih nasıl oynanır? Kurallar, bölümler ve ipuçları

Girih oyna

Girih, girih sanatının beş geometrik parçasıyla oynanan bir ahşap panel bulmacasıdır. Her panelde koyu renkli boş bir şekil vardır; tepsideki parçaları bu şeklin içine boşluk bırakmadan yerleştirirsin. Panel dolunca parçaların üstündeki çizgiler birleşir ve girih yıldızları ışıldar.

Bu sayfada önce temel kuralı ve parçaları, sonra yardımcı düğmeleri, dört bölümü, yıldız kuralını ve Günün panelini, en sonda işine yarayacak ipuçlarını ve sık yapılan hataları anlatıyoruz.

Girih nasıl oynanır?

Panelin koyu iç kısmı, tepsideki parçaların birlikte oluşturduğu şekildir. Parçaları tek tek panele sürükler, gerekirse döndürür ve bütün boşluğu doldurursun. Panel boşluksuz dolduğu anda biter; süre sınırı ve hamle sayacı yoktur.

Bazı panellerin birden çok doğru çözümü vardır; oyun hangisini kurduğuna değil, panelin boşluksuz dolmasına bakar. Parçalar birbirinin üstüne binemez ve panelin dışına taşamaz. Tepsi boşaldığı hâlde panel bitmediyse bir parça yanlış yerdedir.

Parçalar ve döndürme

Oyunda beş parça vardır: büyük ongen, beşgen, ince eşkenar dörtgen, uzun altıgen ve papyon. Hepsinin kenarı aynı uzunluktadır ve bütün açıları 36 derecenin katıdır. Parça her dokunuşta 36 derece döner. Ongen her açıda aynı görünür, beşgenin iki farklı duruşu, öteki üç parçanın beşer farklı duruşu vardır.

Ne yapmak istiyorsun?Dokunmatik ekranFare ve klavye
Parçayı taşımakParmağınla sürükleTıklayıp sürükle
Parçayı döndürmek (36°)Parçaya bir kez dokunSol tık saat yönünde, sağ tık ters yönde; fare tekerleği de çevirir
Üstündeki parçayı döndürmek-R tuşu
Son yerleştirilen parçayı geri almakGeri al düğmesiCtrl + Z

Bıraktığın parça en yakın uygun köşeye oturur. O noktaya yalnız tek bir açıyla sığıyorsa kendiliğinden döner; birden çok açı sığıyorsa döndürmek sana kalır. Büyük ongen yalnız kendi doğru yerine oturur. Sığmayan ya da başka parçanın üstüne binen parça tepsiye geri döner ve ekranın üstünde nedeni yazar.

Yardımcı düğmeler

  • Geri al: son yerleştirdiğin parçayı tepsiye gönderir; bir geri alma sayılır.
  • Usta çizimi: boş panelin üstüne girih çizgilerini soluk olarak çizer. Bir panelde ilk açtığında bir ipucu sayılır. Desen panellerinde çizgiler zaten açık olduğu için bu düğme yoktur.
  • İpucu: bir parçanın doğru yerini birkaç saniye kesikli altın çizgiyle gösterir. Basınca seçim çıkar: kısa bir reklam izlersen yıldızın düşmez (her panelde 2 kez), reklamsız alırsan bir ipucu sayılır. Tamir panellerinde ipucu önce yanlış takılmış eski parçalardan birini kırmızıyla gösterir.
  • Baştan: paneli ilk hâline getirir. Kullandığın ipucu ve geri alma sayısı sıfırlanmaz.

Bölümler ve ilerleme

Paneller sırayla açılır: bir paneli bitirince bir sonrakinin kilidi kalkar. Dört bölüm vardır:

  • Klasik paneller (1-12): Sandık kapağından Saray kapısına. İlk iki panel sürüklemeyi ve döndürmeyi öğretir; bu bölümde her panelde bir parça baştan yerine sabitlenmiştir.
  • Usta panelleri (13-18): Sabit parça yoktur ve her parça birçok yere sığar; doğru olan bir tanedir. Yanlış bir parça çoğu zaman sonunda paneli kilitler.
  • Desen panelleri (19-24): Girih çizgileri hep görünür, parça sınırları gizlidir. Parça yalnız çizgileri desenle örtüşen yere oturur; örtüşmeyen yere bırakmak bir geri alma sayılır. Tepside işe yaramayan 2 fazla parça vardır.
  • Eski köşkün tamiri (25-30): Panel koyu renkli eski parçalarla gelir; bazıları sığıyor ama yanlış yerde. Yanlış parçayı sökmek hata sayılmaz, doğru eski parçayı sökmek bir geri alma sayılır.

Yıldızlar

Yıldız, ipucu ve geri alma sayısına göre verilir; süre önemli değildir.

  • İpucusuz ve en fazla 1 geri alma: 3 yıldız
  • En fazla 1 ipucu ve en fazla 4 geri alma: 2 yıldız
  • Daha fazlası: 1 yıldız

Panele koyduğun bir parçayı tepsiye geri çekmek, Geri al düğmesi ve yerindeki parçayı artık sığmayacak şekilde döndürmek birer geri alma sayılır. Reklamla alınan ipucu sayılmaz. Bir paneli tekrar oynayıp daha çok yıldız alırsan yeni sonuç kaydedilir. 30 panelde toplam 90 yıldız toplanabilir.

Günün paneli, köşk ve hikâye

Günün paneli Paneller ekranının en üstündedir ve her gün Türkiye saatiyle yenilenir. Pazartesi en kolay, pazar en zor paneldir. Art arda kaç gün çözdüğün seri olarak sayılır; çözünce öteki oyuncuların paneli kaç geri alma ve ipucuyla bitirdiğini gösteren bir dağılım görürsün. Günün paneli bölüm yıldızlarına eklenmez.

Menüdeki Köşk ekranında biten her panel köşkün cephesindeki yerine oturur. Hikâye Hasan Usta, sarayın siparişlerini getiren Kethüda Ağa ve aceleci Kalfa Rıza ile bölüm başlarında kısa sahnelerle anlatılır; her sahne bir kez gösterilir ve Atla ile geçilebilir.

İpuçları

Önce büyük ongenleri yerleştir: ongen yalnız kendi yerine oturur, bu yüzden en sağlam başlangıç noktasıdır. Sonra dar köşelere bak; sivri bir köşe çoğu zaman eşkenar dörtgenin ya da papyonun yeridir. Usta panellerinde bir parçayı koymadan önce yanında kalacak boşluğun neyle dolacağını düşün; hiçbir parçanın giremeyeceği bir delik kalıyorsa yer yanlıştır.

Desen panellerinde çizgileri takip et: her parçanın çizgileri kenar ortalarından komşusuna kesintisiz geçmelidir. Tamir panellerinde tepsideki parçaları say; bir ongen tepsideyse ve yeri doluysa, orayı kaplayan eski parça yanlıştır.

  • Ongen sığmıyorsa yeri yanlıştır, açısı değil: ongen her açıda aynıdır.
  • Bir parça bıraktığın yere tek bir açıyla sığıyorsa döndürmene gerek yok; kendiliğinden döner.
  • Parça tepsiye geri dönüyorsa ekranın üstündeki yazıya bak: sığmıyor mu, başka parçanın üstüne mi biniyor, yoksa çizgiler mi örtüşmüyor?
  • 3 yıldız için yalnız 1 geri alma hakkın var; emin olmadığın parçayı koymadan önce düşün.
  • Baştan düğmesi ipucu ve geri alma sayısını sıfırlamaz; paneli yeniden görmek için kullan.
  • Tepsi boşaldı ama panel bitmediyse bir parça yanlış yerdedir; şüphelendiğin parçayı geri çek.
  • Reklamla alınan ipucu yıldız düşürmez ve her panelde 2 kez kullanılabilir.
  • Fareyle oynuyorsan tekerlekle döndürmek tıklamaktan hızlıdır; sağ tık ters yöne çevirir.

Sık yapılan hatalar

  • Parçayı denemek için koyup geri çekmek: her geri çekme bir geri alma sayılır ve 3 yıldız için yalnız 1 hakkın var.
  • Baştan düğmesinin yıldızı kurtaracağını sanmak: Baştan paneli sıfırlar ama ipucu ve geri alma sayısı kalır.
  • Önce küçük parçalarla başlamak: ongenler yerine oturmadan küçük parçalar çoğu zaman yanlış yere girer.
  • Usta panellerinde sığan her yeri doğru sanmak: parça sığsa da yanında hiçbir parçanın giremeyeceği bir delik bırakıyorsa yer yanlıştır.
  • Tamir panellerinde koyu renkli bütün eski parçaları sökmek: doğru eski parçayı sökmek bir geri alma sayılır; yalnız yanlışları sök.
  • Desen panellerinde tepsideki her parçayı kullanmaya çalışmak: tepside işe yaramayan 2 fazla parça vardır.

Sık sorulan sorular

Girih'te kaç panel var?

Dört bölümde 30 panel var: Klasik paneller (12), Usta panelleri (6), Desen panelleri (6) ve Eski köşkün tamiri (6). Ayrıca her gün yenilenen bir Günün paneli bulunur.

Bir panel ne zaman biter?

Panelin bütün boşluğu parçalarla dolduğu anda. Süre sınırı yoktur; bazı panellerin birden çok doğru çözümü vardır ve hangisini kurduğun önemli değildir.

Parçalar neden sığdığı hâlde yanlış olabiliyor?

Bir parça bir yere sığabilir ama yanında öteki parçaların dolduramayacağı bir boşluk bırakabilir. O zaman panel sonunda tamamlanamaz. Usta panellerinin zorluğu buradan gelir.

Bir panelden en fazla kaç yıldız alınır?

En fazla 3. İpucusuz ve en fazla 1 geri almayla 3, en fazla 1 ipucu ve 4 geri almayla 2, daha fazlasıyla 1 yıldız alırsın. 30 panelde toplam 90 yıldız var.

Reklam izlemek zorunlu mu?

Hayır. İpucu istediğinde reklam izlemeyi ya da reklamsız almayı sen seçersin. Reklamla alınan ipucu yıldız düşürmez ve her panelde 2 kez kullanılabilir; reklamsız ipucu bir ipucu sayılır.

Günün paneli yıldızlara sayılır mı?

Hayır. Günün paneli ayrı tutulur; art arda çözdüğün günler seri olarak sayılır ve sonuç kartında öteki oyuncuların dağılımını görürsün.

Tamir panellerinde yanlış parçayı nasıl anlarım?

Tepsideki parçalara bak: bir ongen tepsideyse ve yeri doluysa, orayı kaplayan eski parça yanlıştır. Takıldığında İpucu yanlış eski parçalardan birini kırmızıyla gösterir.

Girih oyna