Ana sayfa
Çay Ocağı
Ücretsizv1.0.0

Çay Ocağı

Demi bardaklara doğru dök.

Eşleştirme #Beş Dakikalık Mola Mobil uyumlu 7 dil

Nasıl oynanır?

Bir bardağa dokunup seç, sonra başka bir bardağa dokunarak üstteki çay katmanını oraya dök. Çay yalnızca boş bardağa ya da üstü aynı renk olan bardağa dökülür. Her bardakta tek renk kalınca bölüm biter. 3. bölümden itibaren tezgâhtaki müşteriler bir renk ister: o renkte bir bardağı sayaçları bitmeden tamamla.

1Aç ve dinleKısa hikâye sahnesi ve ilk bölümde el ele öğretici.
2ÇözHer bölüm yeni bir kural ekler; takılırsan ipucu al.
3Yıldız toplaÜç yıldızla bitir, skor tablosunda yüksel.
Çay Ocağı kuralları ve ipuçları

Çay Ocağı nasıl oynanır? Ayrıntılı rehber

Çay Ocağı, ince belli çay bardaklarında renk sıralama bulmacasıdır. Bardaklarda üst üste binmiş renkli katmanlar var; senin işin onları bardaktan bardağa dökerek her bardakta tek renk bırakmak. Kurallar birkaç saniyede öğrenilir, ama ilerledikçe renk sayısı artar; gizli katmanlar, kilitli bardaklar ve sırada bekleyen müşteriler işin içine girer. Bölümler bir çözücüyle üretilir ve her birinin çözülebildiği doğrulanır. Bir de hikâye var: Hasan Usta mahalle ocağını sana bırakır, sen de sekiz mekânı dolaşıp ustanın dağılmış defterini toplarsın.

Amaç ve temel kural

Bir bölüm, bütün dolu bardaklar tek renk olduğunda biter. Normal bir bardak 4 katman alır; bir bardağın 4 katmanı da aynı renkse o bardak tamamlanmış sayılır ve artık oynatılmaz. Her bölümde renkli bardakların yanında 2 boş bardak bulunur; düzeni bozmadan renkleri ayırabilmen için bu boşluklar çok değerlidir.

İlk bölümde yalnız 2 renk vardır ve oyun hangi bardağa dokunacağını parlatarak gösterir. Sonraki bölümlerde renk sayısı yavaş yavaş artar ve 12 renge kadar çıkar.

Nasıl oynanır: dokun ve dök

Önce dökmek istediğin bardağa dokun; bardak hafifçe yukarı kalkar. Sonra dökeceğin bardağa dokun. Döküş iki durumda olur:

  • Hedef bardak boşsa,
  • ya da hedef bardağın en üstündeki renk, döktüğün renkle aynıysa ve bardakta yer varsa.

Üstte aynı renkten art arda birkaç katman varsa hepsi birlikte akar; hedefte yer kalmazsa sığdığı kadarı geçer, kalanı yerinde durur. Kurala uymayan döküşte bardak sallanır. Yapacak işe yarar hamle kalmazsa oyun seni uyarır ve Geri al ya da Bardak düğmesini gösterir.

Gizli katman, kilitli bardak, büyük bardak

Bölümler ilerledikçe üç yeni durum çıkar; her birini ilk karşılaştığında Hasan Usta kısaca anlatır:

  • Gizli katmanlar: Bazı bölümlerde yalnız en üstteki katmanın rengi görünür, alttakiler soru işaretlidir. Bir katman en üste gelince rengi açılır. Bu bölümlerde önce üstleri boşaltıp bilgi toplamak iyi bir başlangıçtır.
  • Kilitli bardak: Kilidin üstünde bir renk vardır. O renkte bir bardak tamamlanana kadar kilitli bardaktan döküş yapılamaz, ona da bir şey dökülemez. Kilidi açacak rengi ilk hedefin yap.
  • Büyük bardaklar: Bazı bölümlerde bardaklar 4 yerine 5 katman alır. Renk sayısı biraz azalır ama her rengin bir katmanı daha vardır.

Siparişler ve özel günler

3. bölümden itibaren tezgâhta müşteriler oturur. Her müşteri bir renk ister ve yanında bir hamle sayacı vardır. O renkte bir bardağı tamamladığın anda sipariş servis edilir; sayaç biterse müşteri beklemekten sıkılıp gider. Müşteri sayısı 3-9. bölümlerde 2, 10-29. bölümlerde 3, sonrasında 4'tür. Sayaçlar bölümün çözüm planına göre hesaplanır, yani düzgün bir planla her müşteriyi yetiştirmek mümkündür.

Her mekânın 10. bölümü (10, 20, 30...) bir Özel gündür (düğün, bayram seferleri, halı fuarı gibi). Bu bölümlerde en çok 5 müşteri gelir ve her memnun müşterinin bahşişi iki katına çıkar. Haritada bu bölümler altın çerçeveyle işaretlidir.

Müşteri çeşitleri. 8. bölümden itibaren ilk müşteri acelecidir (şimşek rozeti): sayacı kısadır ama bahşişi çifttir, onu önce yetiştir. 15. bölümden itibaren bir müşteri ikili sipariş verir: iki renk ister ve ikisi de tamamlanınca servis edilir (biten renk kartta yeşil parlar). Bulunduğun mekânın müdavimi altın çerçeveyle gelir ve kendi huyunda sipariş verir: Kaptan Rüstem ile Balon Pilotu Elif aceleci, Halıcı Selim ile Zeki Dayı ikili sipariş ister.

Yıldız ve bahşiş

Siparişli bölümlerde yıldızı müşteriler belirler: hepsi memnunsa 3 yıldız, biri gittiyse 2, daha fazlası gittiyse 1. Siparişsiz bölümlerde (1. ve 2. bölüm) ve Günün Demlemesi'nde yıldız hamle sayısına bakar; 3 yıldız sınırı, bölümün gerektirdiği en az hamleye küçük bir pay eklenerek hesaplanır.

Bölüm sonunda bahşiş kazanırsın: ilerledikçe artan bir taban ödül, yıldız başına ek bahşiş ve her memnun müşterinin bahşişi (normal müşteri 3, aceleci ve ikili sipariş 6, bulunduğun mekânın müdavimi ayrıca +5; özel günde hepsi iki kat). Bahşişle Market'ten bardak, tepsi ve arka plan alınır; bunlar yalnız görünüşü değiştirir.

Yardımcılar

  • Geri al: Her bölümde 5 ücretsiz geri alma hakkın var. Geri almak müşteri sayacını da geri verir, ama giden müşteri geri dönmez. Haklar bitince reklam izleyerek 5 hak daha alabilirsin.
  • Bardak: Bölüm başına bir kez, isteğe bağlı bir reklamla boş bir bardak eklenir.
  • İpucu: İsteğe bağlı reklamla bir sonraki iyi hamleyi gösterir; kaynak ve hedef bardak parlar. İpucu kısa çözüm yolunu izler, takip edersen yıldız kaybetmezsin.
  • Baştan başla: Bölümü ilk hâline döndürür.

Reklamlı düğmelerde “Reklam” yazısı görünür; izleyip izlememek senin seçimin.

Mekânlar, hikâye ve Günün Demlemesi

Bölümler onar onar sekiz mekâna ayrılır: Mahalle Ocağı, Vapur İskelesi, Boğaz Kıyısı, Kapalıçarşı, Galata, Kapadokya, Rize Yaylası ve Ege Kahvesi. Her mekânın başında oranın müdavimiyle tanışırsın; 10. bölümü bitirince Usta'nın Defteri'ne bir sayfa eklenir. Sekiz sayfa tamamlanınca, 80. bölümden sonra final gelir; bölümler ise mekânların ikinci turuyla sürer.

Günün Demlemesi her gün değişen ayrı bir bulmacadır: 8 renk, gizli katmanlar ve 60 bahşiş ödülü. Art arda giriş yaptığın her gün büyüyen 7 günlük bir giriş ödülü de vardır.

Günün Demlemesi'nin günü sunucu saatine (Türkiye saati) göre belirlenir; herkes aynı gün aynı bulmacayı oynar. Bu hafta bölümlerden ve demlemelerden kazandığın bahşiş skor tablosuna gider (İstatistikler → Skor tablosu). Bölüm sonunda Paylaş düğmesiyle sonucunu arkadaşlarına gönderebilirsin.

Günün Demlemesi'ni art arda bitirdiğin günler seri olarak sayılır. Kaçırdığın son 6 günün demlemeleri haritadan oynanabilir; ilk bitirişte küçük bir ödül verir, seriyi bozmaz.

Rozetler ve Çay Kültürü

Usta'nın Defteri'nde üç sekme vardır. Sayfalarda müdavimlerden geri aldığın defter sayfaları ve Usta'nın sözleri durur. Rozetlerde 16 hedef seni bekler: 100 ve 500 memnun müşteri, 10 aceleci müşteri, 10 ikili sipariş, bir özel günde bütün müşteriler, sekiz müdavimin her biri, 25., 50. ve 100. bölüm, bir mekânın bütün bölümlerini 3 yıldızla bitirmek, Günün Demlemesi'nde 7 günlük seri ve 30 demleme, yardım almadan 3 yıldız, marketteki bütün bardaklar. Henüz kazanılmamış rozetlerde ilerleme çubuğu görünür.

Çay Kültürü sekmesinde her mekânın sonunda bir kart açılır: çay ocağı, vapurda çay, semaver, kahveden çaya geçiş, ince belli bardak, çaydanlık ve dem, Rize çayı ve 2022'de UNESCO listesine giren çay kültürü.

İpuçları

  • Boş bardağı hemen doldurma; iki boş bardak, düzenin nefes aldığı yerdir.
  • Aynı rengi tek bardakta toplamaya, o rengin en çok biriktiği bardaktan başla.
  • Siparişli bölümde önce sayacı en kısa olan müşterinin rengine yönel.
  • Kilitli bardak varsa kilidin rengini öncelikli tamamla; kilit açılınca yeni hamleler doğar.
  • Gizli katmanlı bölümde önce üstleri açacak hamleleri yap, sonra planını kur.
  • Renkleri ayırt etmekte zorlanıyorsan Ayarlar'dan renk körü modunu aç; her renge bir simge eklenir.

Türkiye'de çay ve çay ocağı geleneği

Çay ocağı nedir?

Çay ocağı; iş hanlarında, çarşılarda ve iskelelerde çay demleyip çevredeki esnafa taşıyan küçük ocaktır. Türk çayı üst üste iki demlikten oluşan çaydanlıkta demlenir; üstteki koyu dem sıcak suyla açılır ve ince belli bardakta sunulur. Türkiye'de çayın büyük kısmı Doğu Karadeniz'de, özellikle Rize'de yetişir; Türk çay kültürü 2022'de UNESCO Somut Olmayan Kültürel Miras listesine girmiştir.

Yetiştiği yer
Doğu Karadeniz: Rize, Artvin, Trabzon
Yaygınlaşması
20. yüzyıl, yerli üretimle birlikte
Demleme
İki katlı çaydanlık: altta su, üstte demlik
Bardak
İnce belli (lale biçimli) cam bardak
İdeal renk
Tavşan kanı: berrak koyu kırmızı
Çay ocağı
Çarşı ve işyerlerine tepsiyle çay taşıyan küçük ocak

Kahveden çaya

Osmanlı döneminde gündelik hayatın sıcak içeceği uzun süre kahveydi; kahvehaneler mahallenin buluşma yeriydi. Çay 19. yüzyılda da biliniyordu ama asıl yaygınlaşması 20. yüzyılda, yerli çay üretiminin başlamasıyla oldu. Kahve dışarıdan getirilen ve pahalılaşan bir üründü; çayın yurt içinde yetiştirilmesi onu herkesin bardağına taşıdı.

Doğu Karadeniz'de, özellikle Rize çevresinde, çay yetiştirme denemeleri Cumhuriyet'in ilk yıllarında başladı. Bu çalışmaların öncülerinden biri olarak Zihni Derin anılır. 1940'larda Rize'de ilk çay fabrikası kuruldu; sonraki yıllarda Rize, Artvin ve Trabzon'un yamaçları çay bahçeleriyle doldu. Bugün Türkiye, kişi başına çay tüketiminde dünyanın en üst sıralarında gösterilir.

Çay ocağı: mahallenin küçük mutfağı

Çay ocağı, çarşıların, iş hanlarının, iskelelerin ve mahallelerin bir köşesinde bulunan küçük çay demleme yeridir. Ocakçı ya da çaycı, çevredeki dükkânlara ve bürolara askılı tepsilerle çay taşır. Çoğu yerde hesap o an ödenmez; içilen çaylar sayılır, ay ya da hafta sonunda topluca kapatılır.

Esnaf için çay, pazarlığın ve sohbetin bir parçasıdır: müşteriye “bir çay içer misin?” diye sorulması misafirperverliğin en sade hâlidir. Vapurlarda simitle içilen çay, köy kahvesinde tavla eşliğinde içilen çay ya da yaylada toplayıcılara demlenen çay hep aynı ocağın farklı yüzleridir.

Demlik, dem ve ince belli bardak

Türk çayı genellikle iki katlı çaydanlık ile yapılır: altta su kaynar, üstteki demlikte kuru çay bu buharla ısınır. Kaynayan su demliğe dökülür ve çay bir süre demlenmeye bırakılır. Bardağa önce demlikten koyu dem, sonra alttan sıcak su konur; oranına göre çay “açık” ya da “koyu” olur. Geleneğe göre en güzel renk, berrak koyu kırmızıya verilen addır: tavşan kanı.

Çay, ince belli denen lale biçimli küçük cam bardakta, çay tabağıyla ve çoğu zaman küp şekerle sunulur. Cam bardak çayın rengini gösterir; dar beli sayesinde parmaklar üst kenardan tutulabilir.

Oyundaki karşılığı

Oyunun bardakları ince belli bardaklardır; renkli katmanlar ise bir çay ocağının tezgâhından geçen içeceklerin oyunlaştırılmış hâlidir. Hasan Usta, müdavimler ve defter oyunun kurgusudur, gerçek kişiler değildir. Mekânlar ise gerçek yerlerden esinlenir: İstanbul'un iskeleleri, Boğaz, Kapalıçarşı ve Galata; Kapadokya'nın sabah balonları; Rize'nin çay yaylaları ve Ege'nin tavla oynanan kahveleri. Usta'nın defterindeki sözler de bu geleneğin ruhunu taşır: çay acele sevmez.

Çay Ocağı nasıl yapıldı?

Çay Ocağı, mahalle çay ocağından ve ince belli çay bardaklarından ilham aldı. Bardaklardaki renkli katmanlar bir bardaktan ötekine dökülür; amaç her bardağı tek renkle doldurmak. Bölümler elle çizilmiyor, kodla üretiliyor ve her biri bir çözücüyle deneniyor. Harita Mahalle Ocağı'ndan Vapur İskelesi'ne, Kapadokya'dan Rize Yaylası'na sekiz mekânı dolaşıyor. Gizli katmanlar, kilitli bardaklar, beş katmanlı büyük bardaklar ve renkleri simgelerle gösteren renk körü modu var.

0.3.1 sürümünde üç yıldız sınırı yeniden hesaplandı. Eskiden çözücünün ilk bulduğu uzun yola göre belirleniyordu; bazı bölümlerde çok gevşek kalıyor, bazılarında kusursuz oyun istiyordu. Artık bölümün gerektirdiği en az hamleye küçük bir pay ekleniyor ve 125 bölümde üç yıldızın alınabildiği denendi. İpucu da artık kısa yolu gösteriyor.

Renk sıralama oyunu çok olduğu için Çay Ocağı'na üç katman eklendi. İlki hikâye: Hasan Usta ocağını torununa bırakır, ama defterinin sekiz sayfası yıllar içinde sekiz dostunda kalmıştır. Her mekânda bir müdavimle tanışılır, sayfalar Usta'nın Defteri'nde toplanır; sahnelerin hepsi kodla çizildi. İkincisi siparişler: tezgâhtaki müşteriler bir renk ister ve hamle sayacıyla bekler. Sayaçlar bölümün çözüm planından hesaplanıyor; bot denemelerinde bütün müşteriler yetiştirildi. Üçüncüsü özel günler: her mekânın onuncu bölümünde düğün, lüfer mevsimi, halı fuarı ya da balon festivali gibi kalabalık bir gün yaşanır, bahşiş iki kat olur.

Seslerin hiçbiri hazır dosya değil: efektler ve Hicaz makamındaki hafif saz ezgisi oyunun içinde kodla üretiliyor. Demlik ve su oranına dayalı bir mekanik de düşünüldü, ama siparişler gerçek oyuncularla denenmeden eklenmeyecek. Oyun yedi dilde oynanıyor.

Sık sorulan sorular

Çay Ocağı'nda kaç bölüm var?

Bölüm sayısı sınırlı değil. Bölümler onar onar sekiz mekâna ayrılır ve hikâye 80. bölümden sonra finalle biter; bölümler bundan sonra da mekânların ikinci turuyla sürer. Her gün ayrıca Günün Demlemesi oynanabilir.

Her bölüm çözülebilir mi?

Evet. Bölümler bir çözücüyle üretilir ve oyun yalnız çözümü bulunan dizilişleri kullanır. Sıkışırsan bu yanlış hamlelerden kaynaklanır; Geri al ya da Baştan başla ile çıkış yolu her zaman vardır.

Neden bir bardağa döküş yapamıyorum?

Döküş yalnız boş bardağa ya da en üstteki rengi aynı olan bardağa yapılabilir ve hedefte yer olmalıdır. Kilitli bardaklara da kilit açılana kadar döküş yapılmaz; kilidin rengindeki bardağı tamamlaman gerekir.

Soru işaretli katmanlar nedir?

Bunlar gizli katmanlardır. Rengi, o katman bardağın en üstüne gelene kadar görünmez. Üstündeki katmanları başka bir bardağa döktüğünde rengi açılır.

Müşteri neden gitti?

Her müşterinin bir hamle sayacı vardır. İstediği renkte bir bardağı sayaç bitmeden tamamlamazsan beklemekten sıkılıp gider. Giden müşteri o bölümde geri gelmez ve yıldızın bir azalır.

Skor tablosu neyi sayar?

Bu hafta bölümlerden ve Günün Demlemesi'nden kazandığın toplam bahşişi. Hafta pazartesi başlar; marketteki bedava bahşiş ve günlük giriş ödülü sayılmaz.

Şimşekli müşteri ne demek?

Şimşek rozetli müşterinin acelesi vardır: sayacı diğerlerinden kısadır ama bahşişi çifttir. 8. bölümden itibaren her bölümün ilk müşterisi acelecidir; önce onun rengini tamamla.

Kaçırdığım günün demlemesini oynayabilir miyim?

Evet. Haritada Günün Demlemesi kartının altında son 6 günün demlemeleri durur. İlk bitirişte küçük bir ödül verir, serini bozmaz; aynı günü yeniden bitirmek ödül vermez.

Rozetler nasıl kazanılır?

Usta'nın Defteri'ndeki Rozetler sekmesinde 16 hedef ve ilerleme çubukları var. Müşterileri memnun ettikçe, mekânları bitirdikçe ve Günün Demlemesi'ni oynadıkça rozetler kendiliğinden açılır; yeni rozette defter düğmesinde nokta yanar.

Özel gün nedir?

Her mekânın 10. bölümü özel gündür: düğün, festival, turnuva gibi. Bu bölümlerde en çok 5 müşteri gelir ve her memnun müşteri iki kat bahşiş bırakır. Haritada altın çerçeveyle gösterilir.

3 yıldızı nasıl alırım?

Siparişli bölümlerde bütün müşterileri memnun etmen yeter. Siparişsiz bölümlerde ve Günün Demlemesi'nde bölümün gerektirdiği en az hamleye yakın bir sayıda bitirmen gerekir; ipucunu takip etmek de 3 yıldız sınırının içinde kalır.

Bahşiş ne işe yarar?

Bahşişle Market'ten yeni bardak, tepsi ve arka plan alırsın; örneğin Altın Yaldızlı bardak ya da Galata Gecesi arka planı. Bunlar yalnız görünüşü değiştirir, zorluğu ya da yıldızı etkilemez.

Usta'nın Defteri nedir?

Hikâyenin defteridir. Her mekânın 10. bölümünü bitirince o mekânın müdavimi sana bir sayfa verir. Defterden sayfaları, Usta'nın sözlerini ve hikâye sahnelerini yeniden izleyebilirsin.

Renkleri ayırt etmekte zorlanıyorum, ne yapabilirim?

Ayarlar'daki renk körü modunu aç. Her renge ayrı bir simge (daire, üçgen, kalp, yıldız gibi) eklenir; siparişlerde istenen bardakta da aynı simge görünür.

Çay Ocağı ücretsiz mi?

Evet. İndirme ve üyelik gerekmez; tarayıcıda hemen oynanır. İpucu için reklam izlemek her zaman senin seçimindir.

İlerlemem kaybolur mu?

İlerlemen bu cihazda otomatik kaydedilir. Giriş yaparsan kayıt hesabına taşınır ve her cihazda kaldığın yerden devam edersin.

Telefonda oynanır mı?

Evet. Oyun telefonda tam ekran açılır; köşedeki X ile çıkarsın. iPhone'da "Ana ekrana ekle" ile uygulama gibi kullanabilirsin.

Çay Ocağı internetsiz oynanır mı?

Evet. Bir kez açtığın oyun telefonuna ya da bilgisayarına kaydedilir; internet yokken de açılır. Skor tablosu ve bulut kayıt için bağlantı gerekir.

Hangi dillerde var?

Türkçe, İngilizce, İspanyolca, Portekizce, Almanca, Fransızca ve Rusça.

Yorumlar

Bu oyuna puan ver
Henüz yeterli puan yok, ilk puanlardan birini sen ver.

Yorum yazmak için giriş yap.

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.