Ana sayfa

Kule savunma nasıl oynanır? Kale Muhafızı kuralları ve taktikler

Kale Muhafızı: Kule Savunma oyna

Kale Muhafızı: Kule Savunma, düşmanların yol boyunca kaleye yürüdüğü bir kule savunma oyunudur. Yolun kenarına kuleler kurar, onları geliştirir ve genç muhafız Alp'i savaş alanında yönetirsin. Sefer 9 bölümde 27 haritadan oluşur; her haritada 10 ile 16 arasında dalga vardır. Bu sayfa kuralları, modları ve işe yarayan taktikleri bir arada anlatır.

Amaç: kaleyi ayakta tut

Düşmanlar dalgalar hâlinde gelir ve yolu izleyerek kaleye yürür. Yendiğin her düşman altın getirir; altınla kule kurar ve geliştirirsin. Kaleye ulaşan sıradan bir düşman 1 can götürür, büyük düşmanlar daha fazlasını:

  • Dev, Ejder, Karabaş, Kara Yelken, Kaya Devi, Tunç Dev: 5 can.
  • Gölge Ejder: 10 can.

Son dalgayı canların bitmeden durdurursan haritayı kazanırsın. Canlar sıfıra inerse kale düşer. Kaybedince her haritada bir kez, ödüllü bir reklam izleyerek ikinci şans (+5 can) alabilirsin; bu her zaman senin seçimindir.

Kule kurma ve geliştirme

  1. Yolun yanındaki boş bir kareye bir kez dokun: kare işaretlenir ve kule kurulabilecek bütün kareler görünür.
  2. Aynı kareye yeniden dokun: karenin yanında kurma menüsü açılır.
  3. Dokunmatik ekranda bir kuleye ilk dokunuş onu menziliyle önizler ve düğme Kur olur; ikinci dokunuş kurar. Farede kulenin üstüne gelmek önizler, tıklamak kurar.
KuleAltınGöreviUzmanlıklar
Okçu Kulesi70Hızlı atış, uçanları da vururKeskin Nişancı, Yay Ustası
Top Kulesi120Alan hasarı; uçanları vuramazHavan, Ateş Topu
Buz Kulesi95Vurduğunu yavaşlatır, uçanları da vururBuz Kalesi, Kar Fırtınası
Büyü Kulesi150Zincirleme şimşek; büyü zırhı deler, uçanları da vururFırtına Kulesi, Kara Büyü
Mancınık140Çok uzun menzil, ağır kavisli taşlar, alan hasarı; yalnız yerdekiler. Ejder Zirvesi (9. harita) kazanılınca açılırBüyük Mancınık, Ateş Mancınığı

Kurulu bir kuleye dokununca menüsü açılır:

  • Geliştir: kuleyi 3. seviyeye kadar güçlendirir. Sonra iki uzmanlıktan birini seçersin ve kule Uzman olur.
  • Hedef: kulenin kime nişan alacağını seçer: İlk, Son, Güçlü, Yakın.
  • Sat: kuleye harcadığın altının %70'ini geri verir. Önce onay ister; bu sırada oyun durur.

Kahraman Alp ve iki yetenek

Alp'e (ya da Kahraman düğmesine) dokun, sonra gideceği yere dokun. Alp yoldaki düşmanları durdurur ve onlarla dövüşür; o düşmanı tutarken kuleler rahatça ateş eder. Deneyim topladıkça seviye atlar, en çok 5. seviyeye çıkar. Düşerse 12 saniye sonra geri döner.

  • Ok yağmuru: düğmeye bas, sonra hedef alana dokun. 22 saniyede bir kullanılır; Okçu taburu geliştirmesi bu süreyi kısaltır.
  • Buz fırtınası: bütün düşmanları 3,5 saniye dondurur. 45 saniyede bir kullanılır.

Klavyede Q ok yağmuru, W buz fırtınası, E kahraman; Boşluk ya da Esc oyunu duraklatır.

Düşman türleri

  • Haydut sıradan piyadedir. Kurt ve Atlı Akıncı çok hızlıdır; yolun başındaki bir Buz Kulesi onları yavaşlatır.
  • Yarasa uçar ve her şeyin üstünden geçer. Top Kulesi ve Mancınık uçanları vuramaz; Okçu Kulesi, Buz Kulesi ve Büyü Kulesi vurur.
  • Zırhlı Asker ve Taş Golem zırhlıdır: ok ve gülle az işler, büyü zırhı deler.
  • Balçık ölünce küçük balçıklara bölünür. Şaman yanındakileri iyileştirir; önce onu düşür.
  • Sis Hayaleti okların, güllelerin ve mancınık taşlarının %35'ini savuşturur; büyü onu her zaman bulur.
  • Kalkanlı Asker büyü hasarının yarısını keser. Tunç Dev'in büyü kalkanı çok güçlüdür (%60); ona top ve mancınıkla vur.
  • Tünelci ara sıra yerin altına dalar. Gölge Askeri gece dalgalarında daha hızlı yürür. Korsanlar iskelelerden karaya çıkar.
  • Uçan bir büyük düşmanın (Ejder, Gölge Ejder) geleceği dalgadan önce uyarı çıkar ve her kulenin üstünde uçanları vurup vuramadığı görünür.

Dalgalar, erken çağırma ve zorluk

Dalgaların arasında bir geri sayım vardır. Sıradaki dalgayı erken çağırırsan kalan her saniye için 2 altın bonus alırsın. Oyun hızı düğmesi oyunu 1x, 2x ve 3x arasında değiştirir. Zorluğu haritaya başlamadan seçersin:

ZorlukCanDüşmanlarDalga arası
Kolay30Daha zayıf; başlangıçta daha çok altın28 sn
Normal20Dengeli22 sn
Zor15Güçlü; geliştirmelerle oynamak için18 sn

Kale surları geliştirmesi her seviyede 2 can ekler.

Bölümler ve özel kuralları

Her bölümün üç haritası ve kendine özgü bir kuralı vardır. Bir harita, öncekini kazanınca açılır.

BölümHaritalarÖzel kural
VadiYeşil Vadi, Değirmen Yolu, Orman KapısıBereketli toprak: parlayan 3 karede kurulan kule %25 fazla hasar verir.
ÇölÇöl Geçidi, Kervan Kuyusu, Kızıl KanyonKum fırtınası: 6 saniye boyunca kulelerin menzili düşer.
DağlarBuzlu Göl, Karlı Geçit, Ejder ZirvesiBuzlu yol: düşmanlar buzda hızlanır, ama Buz Kulesi orada çok daha güçlüdür.
AkdenizKıyı Yolu, Tersane, Kızıl KuleKıyıdan çıkarma: korsanlar iskelelerden çıkıp yolun ortasına katılır.
DoğuGöl Kıyısı, Kaya Merdiveni, Tuşpa KayalığıYüksek kaya: gri kaya karelerdeki kulenin menzili %25 artar.
KaradenizSisli Orman, Liman Yolu, İç KaleDeniz sisi: sisteki düşmanı yalnız 2,5 kare yakındaki kuleler görür.
MarmaraBoğaz Kıyısı, Hisarpeçe, Rumeli HisarıGece baskını: çift numaralı dalgalar gece gelir; okçu, top ve mancınığın menzili %25 düşer.
EgeBodrum Limanı, Mozole Yolu, Bodrum KalesiMeltem: 8 saniye boyunca okçu ve mancınığın menzili %20 artar, uçanlar yavaşlar.
İç AnadoluPeribacaları, Yeraltı Şehri, UçhisarYeraltı tünelleri: tüneldeki düşman görünmez ve vurulamaz.

Yıldızlar ve kalıcı geliştirmeler

Kazandığın her harita yıldız verir: canlarının en az %90'ı kalırsa 3, en az %50'si kalırsa 2, daha azında 1 yıldız.

Geliştirmeler ekranında 8 geliştirme vardır: Okçu ustalığı, Top dökümü, Buz büyüsü, Büyü kitabı, Hazine, Kale surları, Alp'in eğitimi, Okçu taburu. Her biri 3 seviyelidir; seviyeler sırayla 1, 2 ve 3 puan tutar. Puanlar üç yerden gelir:

  • Yıldızlar: en çok 81.
  • Kahramanlık madalyaları: 27.
  • Kale Kitabı yarışmasındaki doğru cevaplar: 18.

Geliştirmeleri istediğin zaman ücretsiz sıfırlayıp puanları yeniden dağıtabilirsin.

Oyun modları

  • Sonsuz Mod: her bölümde var, bölümün ilk haritasında oynanır ve o harita kazanılınca açılır. Dalgalar bitmez; her bölümün en iyi dalgası kaydedilir.
  • Haftanın Kuşatması: her hafta herkes aynı haritayı aynı kuralla oynar. Kural 6 seçenekten biridir: Hızlı akın, Demir zırh, Kalabalık ordu, Kıtlık, Son kale, Kara bulut. Normal zorlukta oynanır ve haftalık sıralaması vardır. Vadi bölümünü bitirince açılır.
  • Kahramanlık: her haritada bir görev, toplam 27. Normal zorlukta ve bir kuralla oynanır (örneğin "Alp olmadan" ya da "Hiç can kaybetmeden"). Kazanınca madalya alırsın.
  • Kale Kitabı: 6 gerçek kaleyi anlatır: Alanya Kalesi, Van Kalesi, Sinop Kalesi, Rumeli Hisarı, Bodrum Kalesi, Uçhisar Kalesi. 4-9. bölümlerin sonunda 3 soruluk bir yarışma açılır; her doğru cevap 1 geliştirme puanıdır ve en iyi sonucun sayılır.

Taktikler

  • Buz kulelerini yolun başına yakın kur; yavaşlayan düşman sonraki kulelerin önünde daha uzun kalır.
  • Zırhlı düşmanlara karşı Büyü Kulesi kur; büyü zırhı deler.
  • Uçan bir büyük düşman gelmeden önce yeterli hava savunman olsun: Okçu Kulesi, Buz Kulesi ya da Büyü Kulesi.
  • Alp'i virajlarda tut; durdurduğu düşmanı birçok kule aynı anda vurur.
  • Çok sayıda 1. seviye kule yerine birkaç kuleyi geliştir; uzmanlıklar büyük fark yaratır.
  • Bölümün bonus karelerini (bereketli toprak, yüksek kaya, buzlu yol kenarı) boş bırakma.
  • Dalgayı yalnızca savunman rahatken erken çağır.

Sık yapılan hatalar

  • Altını birçok 1. seviye kuleye dağıtmak; birkaç geliştirilmiş kule daha güçlüdür.
  • Zırhlı düşmanlara karşı yalnız ok ve topa güvenmek; zırhı büyü deler.
  • Uçan büyük düşman uyarısını görüp yine de yalnız Top Kulesi ve Mancınık kurmak; bu kuleler uçanları vuramaz.
  • Her dalgayı erken çağırmak; bonus altın, kaçan bir Dev'in götürdüğü 5 canı karşılamaz.
  • Alp'i düz bir yol parçasında unutmak; virajda tuttuğu düşmanı daha çok kule vurur.
  • Kuleyi düşünmeden satmak; harcanan altının yalnız %70'i geri gelir.

Sık sorulan sorular

Kale Muhafızı'nda kaç harita var?

9 bölümde 27 harita vardır; her bölümde 3 harita, her haritada 10 ile 16 arasında dalga bulunur.

Kaç canla başlıyorum?

Kolay'da 30, Normal'de 20, Zor'da 15 can. Kale surları geliştirmesi her seviyede 2 can ekler.

Yıldızlar neye göre verilir?

Haritayı canlarının en az %90'ı kalarak bitirirsen 3, en az %50'si kalarak bitirirsen 2, daha azıyla 1 yıldız alırsın.

Top kulem neden ejderi vurmuyor?

Top Kulesi ve Mancınık uçanları vuramaz. Uçanlara karşı Okçu Kulesi, Buz Kulesi ya da Büyü Kulesi kur.

Mancınık ne zaman açılır?

9. harita Ejder Zirvesi kazanılınca açılır. 140 altındır, çok uzağa atar ama yalnız yerdeki düşmanları vurur.

Geliştirme puanı nasıl kazanılır?

Yıldızlardan (en çok 81), kahramanlık madalyalarından (27) ve Kale Kitabı yarışmasının doğru cevaplarından (18). Puanları istediğin zaman ücretsiz sıfırlayabilirsin.

Kaybedince baştan mı başlıyorum?

Her haritada bir kez, ödüllü bir reklam izleyerek +5 canla kaldığın yerden devam edebilirsin. İstemezsen haritayı yeniden başlatırsın.

Sonsuz Mod nasıl açılır?

Bir bölümün ilk haritasını kazanınca o bölümün Sonsuz Mod'u açılır. Dalgalar bitmez ve her bölümün en iyi dalgası ayrı kaydedilir.

Kale Muhafızı: Kule Savunma oyna