Adam Asmaca, gizli bir kelimeyi harf harf tahmin ettiğin klasik kelime oyunudur. Bizim sürümümüzde asılan bir adam yok: onun yerine kuyruğunda 6 renkli fiyonk olan bir uçurtma var. Her yanlış harfte bir fiyonk rüzgârla uçar; amacın, uçurtman kaçmadan kelimeyi bulmak.
Bu sayfada adam asmacanın nasıl oynandığını, kaç hakkın olduğunu, iki kişilik oyunu, hangi harfle başlamanın işe yaradığını, Günün Kelimesi'ni, puan hesabını, uçurtma kuralını ve kâğıt kalemle nasıl oynanacağını anlatıyoruz.
Adam asmaca nasıl oynanır?
Ekranda gizli kelimenin harf sayısı kadar kutu ve kelimenin kategorisi görünür; kategori her zaman açık duran bir ipucudur. Ekran klavyesinden bir harf seçersin:
- Harf kelimede varsa geçtiği her kutuya yerleşir ve tuşu turkuaz olur.
- Harf kelimede yoksa tuşu griye döner ve uçurtmanın kuyruğundan bir fiyonk uçar.
- Aynı harfi ikinci kez seçemezsin.
- Bütün harfleri açınca kelimeyi bilmiş olursun. Kelime kaçarsa doğru cevap kırmızıyla gösterilir.
- Kelimenin tamamını yazarak tahmin etmek yoktur; her tahmin tek bir harftir.
- Boşluklu kelimelerde (ör. KURU FASULYE) boşluk baştan açıktır.
Türkçe klavyede 29 harf var: Q, W ve X yok; I ile İ ayrı harflerdir, Ç, Ğ, Ö, Ş ve Ü de ayrı tuşlardır. Bilgisayarda fiziksel klavyeyle de oynayabilirsin; Enter sonraki kelimeye geçer.
Oyunun üç türü var: Seri, Günün Kelimesi ve İki Kişilik. Seri'de 12 kategoriden birini ya da Karışık'ı ve zorluğu (Kolay, Normal, Zor) sen seçersin. Bildiğin her kelime seriyi bir uzatır, bir kelime kaçarsa seri biter. Kategoriyi ve zorluğu seri sürerken de değiştirebilirsin; o kelimede harf seçtiysen değişiklik bir sonraki kelimede geçerli olur. Seriyi yarıda bırakırsan kaldığın yerden sürer ve aynı kelime, seçtiğin havuz bitmeden yeniden gelmez.
Adam asmacada kaç hak var?
Toplam 7 hakkın var. Uçurtmanın kuyruğunda 6 fiyonk durur ve her yanlış harfte biri uçar. 6 fiyonk gittikten sonra bir yanlış daha ipi koparır ve uçurtma uzaklara süzülür: kelime kaçmış olur. Yani 6 yanlışa kadar oyun sürer, 7. yanlışta biter.
Doğru harfler hak götürmez; bir harf kelimede birkaç kez geçse de tek tahminle hepsi açılır. Kaç hakkın kaldığı ekranda yazar.
İkinci şans: Seri'de serin en az 3 kelimeyse, son yanlışta isteğe bağlı olarak kısa bir reklam izleyebilirsin: iki fiyonk geri gelir ve 2 hak kazanırsın. Bu seride yalnız bir kez olur ve tamamen senin seçimindir; istemezsen seri biter. Günün Kelimesi'nde ikinci şans yoktur.
İki kişilik adam asmaca nasıl oynanır?
İki Kişilik modunda bir oyuncu gizli kelimeyi yazar, öteki tahmin eder. Kelime 3 ile 20 harf arasında olur, en çok 3 kelimeden oluşabilir ve yalnız o dilin harflerini içerir (rakam ve işaret olmaz). İstersen bir kategori seçersin; tahmin edene ipucu olarak görünür.
İki yolu var:
- Bu cihazda oyna: kelimeyi yazan telefonu öteki oyuncuya verir, o da Hazırım'a basınca tahmin başlar. Tahmin eden bilirse o, bilemezse kelimeyi yazan 1 puan alır. Roller her tur değişir; skor tablosu (1. Oyuncu - 2. Oyuncu) ekranda durur ve Skoru sıfırla ile baştan başlayabilirsin.
- Bağlantıyla gönder: kelime bağlantının içine şifreli konur, bağlantıya bakan kelimeyi okuyamaz. Arkadaşın bağlantıyı açınca kelimeyi kendi cihazında, kelimenin dilinin klavyesiyle tahmin eder. Sonunda Sen de kelime gönder ile sıra ona geçer.
Uzun bir yolculukta, okulda ya da aile arasında tek telefonla oynamak için ilk yol, uzaktaki bir arkadaşa meydan okumak için ikinci yol idealdir.
Adam asmaca taktikleri: hangi harfle başlamalı?
En sağlam başlangıç, kelimelerde en sık geçen harflerdir. Aşağıdaki tablo, bu oyunun Türkçe kelime listesinde her harfin kelimelerin yüzde kaçında geçtiğini gösterir. Bu genel bir dil istatistiği değil, oyundaki kelimelerin sayımıdır. Oyundaki Türkçe kelimeler ortalama 6,5 harflidir.
| Harf | Geçtiği kelimeler |
|---|---|
| A | %64 |
| R | %39 |
| E | %38 |
| K | %36 |
| N | %33 |
| İ | %32 |
| L | %29 |
| T | %28 |
- A ile başla. Bu oyundaki kelimelerin üçte ikiye yakınında A var.
- Sonra R, E, K ve N'yi dene. Sesli harf açılmazsa öteki sesliler (E, İ) sıradaki en iyi tahmindir.
- Kategoriyi kullan. Kategori olası kelimeleri en çok daraltan ipucudur; Hayvanlar ile Çalgılar'da aklına gelen kelimeler bambaşkadır.
- Kutulara bak. Kelimenin uzunluğu ve açılan harflerin yeri, aklındaki kelimelerin çoğunu eler.
- Kelime biçimlenince tahmin et. Tablodaki harflerden sonra, artık kelimeyi çıkardıysan yalnız eksik harfleri seç.
- Harf aç'ı akıllıca kullan. Seri'de kelime başına bir kez, kelimede en çok geçen kapalı harfi açar ve yanlış sayılmaz; ama o kelimenin puanı yarıya iner.
Günün Kelimesi nedir?
Günün Kelimesi, her gün Türkiye saatiyle gece yarısı gelen yeni kelimedir. O dilde oynayan herkes aynı kelimeyi tahmin eder ve her gün yalnız bir kez oynayabilirsin. Bu modda Harf aç ipucu ve ikinci şans yoktur. Kelimeler numaralanır: 14 Ekim 2026 #1'dir, sonraki her gün numara bir artar.
Bitirince Herkes nasıl yaptı? bölümü o günkü sonuçların dağılımını gösterir: Yanlışsız, 1-2 yanlış, 3+ yanlış ve Kaçtı. Ayrıca günlük serini ve yeni kelimeye kalan süreyi görürsün. Sonucunu paylaşabilirsin; paylaşım metni kelimeyi söylemez, kimsenin keyfi kaçmaz.
Günün Kelimesi puanı çarpansızdır ve ayrı bir günlük tabloya gider. Burada bildiğin kelimeler de uçurtma desenlerini açmaya sayılır.
Puan nasıl hesaplanır?
Her kelimenin puanı: 10 × kelimedeki farklı harf sayısı + 20 × kalan hak. Seri'de bu puan zorluğa göre çarpılır:
| Zorluk | Çarpan |
|---|---|
| Kolay | ×1 |
| Normal | ×1,5 |
| Zor | ×2 |
Harf aç kullandığın kelimenin puanı yarıya iner. Örnek: KARPUZ'da 6 farklı harf var. 5 hakkın kalmışken Normal zorlukta bilirsen: (60 + 100) × 1,5 = 240 puan.
Seri bitince serinin toplam puanı skor tablosuna gider; haftalık ve tüm zamanlar sıralaması vardır. Günün Kelimesi'nde çarpan yoktur (10 × farklı harf + 20 × kalan hak) ve puan ayrı günlük tabloya yazılır.
Harf aç yalnız Seri'de, kelime başına bir kez kullanılır: kelimede en çok geçen kapalı harfi açar ve yanlış sayılmaz. Günde 3 tanesi bedavadır, sonrası isteğe bağlı kısa reklamla. Tek farklı harf kaldıysa açmaz; son harfi sen bulursun.
İstatistiklerde bildiğin kelime sayısı, en uzun serin, en iyi seri puanın, kusursuz kelimelerin (yanlışsız ve ipucusuz), günlük serin ve açtığın uçurtma desenleri tutulur.
Neden asılan adam yok? Uçurtma kuralı
Klasik adam asmacada her yanlışta kâğıttaki çizime bir parça eklenir. Biz bunun yerine şiddet içermeyen bir görsel seçtik: uçurtma. Böylece oyun çocuklar, aileler ve sınıfta kullanmak isteyen öğretmenler için rahatça oynanır; kural ise aynı kalır.
Oyunun kısa bir hikâyesi var: rüzgârlı bir bahar günü dede ile torunu tepeye çıkıp uçurtma uçurur. Dede kuyruğa 6 renkli fiyonk bağlar: "Her fiyonk bir hak." Yanlış harfte bir fiyonk rüzgârla uçar; 6 fiyonk gidince bir yanlış daha ipi koparır ve uçurtma uzaklara süzülür.
Uçurtmanı süsleyebilirsin de. Klasik desenin yanında her kategorinin kendi deseni var, toplam 13 desen: İller için çini çiçeği, Türk mutfağı için lale, Ülkeler için nazar boncuğu, Spor için yıldız, Doğa için dalga, Hayvanlar için kuşlar, Meyve ve sebze için nar, Çalgılar için çiçek, Evdeki eşyalar için kilim baklavası, Meslekler için güneş, Yiyecek ve içecek için yaprak, Okul için damlalar. Bir kategoride (Seri ya da Günün Kelimesi'nde) 10 kelime bilince o desen açılır; Uçurtmalarım'dan seçtiğin desen oyundaki uçurtmana giyer.
Kâğıt kalemle adam asmaca
Adam asmaca kâğıt kalemle iki kişi oynanır; okullarda ve yolculuklarda çok yaygındır. Uçurtma kuralıyla oynamak da kolay:
- Bir kişi bir kelime düşünür ve kâğıda harf sayısı kadar çizgi çeker. İstersen konusunu da söyle (hayvan, şehir, yemek gibi).
- Öteki oyuncu bir harf söyler. Harf kelimede varsa geçtiği her çizginin üstüne yazılır.
- Harf yoksa kenara not edilir. Baştan bir uçurtma çiz ve kuyruğuna 6 fiyonk koy; her yanlışta bir fiyonğun üstünü çiz. 6 fiyonk gidince bir yanlış daha ipi koparır.
- Kelime bulunursa tahmin eden, bulunamazsa kelimeyi düşünen kazanır; sonra roller değişir.
Uçurtma yerine 7 yapraklı bir çiçek ya da 7 ışınlı bir güneş de çizebilirsin: her yanlışta bir yaprak ya da ışın eksilir. Kimi öğretmenler ve aileler de klasik çizim yerine böyle şiddetsiz çizimler kullanıyor.
Kökeni: Oyunun nereden çıktığı kesin bilinmiyor. İngiltere'de 19. yüzyılın sonunda bilindiği yazılı kaynaklarda geçer: Alice Bertha Gomme'un 1894'te yayımlanan The Traditional Games of England, Scotland, and Ireland kitabında "Birds, Beasts and Fishes" adıyla benzer bir harf tahmin oyunu anlatılır. Türkiye'de "adam asmaca" adıyla bilinir. Bu tür kelime oyunları kelime dağarcığına ve hecelemeye katkı sağlayabilir.
Sık yapılan hatalar
- Kelimenin tamamını yazmaya çalışmak: bu oyunda her tahmin tek harftir. Kelimeyi bildiğinden emin olsan da harflerini tek tek seç.
- I ile İ'yi karıştırmak: Türkçede ikisi ayrı harftir ve klavyede ayrı tuştur. I seçmek İ'leri açmaz, İ seçmek de I'ları.
- Kategoriye bakmamak: kategori her zaman ekrandadır ve olası kelimeleri en çok daraltan ipucudur.
- İlk tahminleri seyrek harflere harcamak: bu oyunun kelimelerinde A, R, E, K ve N gibi harfler çok daha sık geçer.
- Harf aç'ın puana dokunmadığını sanmak: yanlış sayılmaz ama o kelimenin puanı yarıya iner. Günün ilk 3'ü bedava olsa da durum aynıdır.
- İkinci şansın her zaman geleceğini sanmak: yalnız Seri'de, serin en az 3 kelimeyken ve seride bir kez çıkar; Günün Kelimesi'nde yoktur.
- Kelime listelerinin çeviri olduğunu sanmak: her dilin kendi kelime listesi var. Kelime dilini değiştirirsen bambaşka kelimeler gelir.
Sık sorulan sorular
Adam asmacada kaç yanlış yapma hakkın var?
6 yanlışa kadar oyun sürer; 7. yanlışta uçurtmanın ipi kopar ve kelime kaçar. Yani toplam 7 hakkın var.
Kelimenin tamamını tahmin edebilir miyim?
Hayır. Her tahmin tek harftir; kelime, bütün harfleri açılınca bilinmiş olur.
Arkadaşıma uzaktan kelime gönderebilir miyim?
Evet. İki Kişilik'te Bağlantıyla gönder'i seç. Kelime bağlantıya şifreli konur, bağlantıda okunmaz; arkadaşın kendi telefonunda tahmin eder.
Günün Kelimesi ne zaman değişir?
Her gün Türkiye saatiyle gece yarısı. O dilde oynayan herkes aynı kelimeyi alır ve her gün bir kez oynanır.
Oyun çocuklar ve sınıf için uygun mu?
Oyunda asılan bir figür yok; yanlış harfte uçurtmanın fiyonkları uçar. Kategoriler de hayvanlar, meyve ve sebze, okul gibi gündelik konulardır.
Başka dildeki kelimelerle oynayabilir miyim?
Evet. Nasıl oynanır penceresindeki Kelime dili bölümünden 7 dilden birini seçebilirsin. Her dilin kendi kelime listesi ve klavyesi var; Türkçe listede 1.276 kelime bulunur.
