Ana sayfa

Nazar nasıl oynanır? Kurallar, ısı, yıldızlar ve ödül

Nazar oyna

Nazar, nazar boncuğunu cam ocağında halka halka yaptığın bir zamanlama oyunudur. Gerçek boncuk gibi içten dışa kurulur: önce siyah göz bebeği, sonra açık mavi ve beyaz, en son lacivert. Sen camı basılı tutarak büyütür, her halkanın hedef çizgisine geldiği anda bırakırsın; bu sırada ocağın ısısını da ayarlarsın.

Bu sayfada CetinsGame'deki Nazar'ın kurallarını oyunun tam olarak uyguladığı biçimde anlatıyoruz: kontroller, ısı, başarısızlık, puanlama, bölümlerin özel kuralları ve serbest atölye.

Sipariş ve halkalar

Her seviye bir siparişle başlar. Üstte müşteri, boncuğun türü ve ödenecek akçe yazar; altında renkler içten dışa sıralanır. Klasik boncuk 4 halkadır (siyah, açık mavi, beyaz, lacivert); küçük boncuk 3, çift beyaz halkalı nazar 5, finaldeki Dedemin nazarı 7 halkadır. Kolye siparişlerinde 3 ya da 5 boncuğu art arda yaparsın.

Camın üstünde her halkanın hedef çizgisi görünür; sıradaki halkanınki kalın ve hareketli kesiklerle çizilir. Halkalar sırayla kilitlenir, sıra değiştirilemez.

Kontroller

Üfle (düğme, cam alanı, Boşluk ya da sol tık) basılı tutulduğunca cam büyür; bıraktığın anda o halka kilitlenir. Halka çok inceyse kilitlenmez, "Biraz daha üfle" uyarısı çıkar. Ateş (düğme, F ya da sağ tık) basılı tutulduğunca camı ısıtır.

İki hareket aynı anda yapılabilir. Üflemek camı soğuttuğu ve bırakmak halkayı kilitlediği için büyük halkalarda üflemeyi bırakmadan Ateş'e de basarsın: telefonda iki başparmakla, bilgisayarda Boşluk + F ya da sol + sağ tıkla.

Isı

Isı çubuğu üç bölgedir: soğuk, çalışma ısısı ve akar. Cam ne kadar sıcaksa o kadar hızlı büyür; soğuk bölgede hiç büyümez. Cam fırın dışında kendiliğinden, üflerken daha da hızlı soğur.

Bölümler ilerledikçe soğuk bölge genişler (çalışma aralığı daralır) ve cam daha hızlı soğur. Fırın camı gecikmeyle ısıtır: Ateş'i bırakınca ısı bir süre daha artar, bu yüzden ateşi istediğin ısıdan biraz önce bırakırsın. Isı akar bölgesine yaklaşınca cam sarkmaya başlar.

Başarısızlık ve Geri sar

Bir sipariş dört şekilde biter:

  • Cam patladı: cam en dıştaki kırmızı çizgiye ulaştı.
  • Cam çatladı: soğuk bölgedeyken 1,3 saniyeden uzun üfledin.
  • Cam aktı: ısı en sağdaki koyu kırmızı şeritte, 1. bölümde 1,4 saniyeden, 6. bölümde 0,9 saniyeden uzun kaldı.
  • Süre doldu: acele siparişte her boncuk için verilen süre bitti.

Patlama, çatlama ya da akmada Geri sar boncuğu yaklaşık 1,5 saniye geri alır ve ısıyı güvenli düzeye getirir; her siparişte bir kez kullanılır, süre dolunca kullanılamaz. Reklamlar açıkken Geri sar kısa bir reklam izlemeyi ister; bu her zaman senin seçimindir. Baştan başla o boncuğu sıfırdan başlatır.

İsabet, yıldız ve akçe

Her halka hedefe uzaklığına göre derecelenir: Kusursuz!, İyi, Eh ya da Kaçtı. Halkaların ortalaması boncuğun isabetidir; sarkma bundan en fazla %30 düşer, kolyede boncukların ortalaması alınır.

İsabetSonuç
%90 ve üstü3 yıldız
%75 - %892 yıldız
%50 - %741 yıldız
%50 altıYıldız yok, müşteri almaz

Kazanç, sipariş ücretinin isabet oranı kadarıdır. Bütün halkalar Kusursuz ise %25 Kusursuz iş bonusu, Dükkân tabelası geliştirmesinin her kademesi için %10 Tabela bonusu eklenir. Daha önce yıldız aldığın seviyeyi tekrar oynarsan ödül yarıya iner. Reklamlar açıkken ödülü bir kez reklamla ikiye katlayabilirsin; bu kısım skor tablosuna sayılmaz.

Bölümlerin özel kuralları

Hikâye 6 bölüm, 36 seviyedir. Bir seviyeyi açmak için öncekini en az 1 yıldızla, yeni bölümü açmak için önceki bölümün 6 seviyesini bitirirsin. Her bölüm bir kural ekler:

  • Eş boncuk (kolyeler): kolyede aynı tür ve boydaki boncuk, eşinin hedefine değil, eşinde senin üflediğin gerçek halkalara göre ölçülür; hedef çizgisi altın renkte görünür.
  • Acele (3. bölümden): her boncuk için süre sınırı.
  • Rüzgâr ve esinti (4. bölüm): cam daha hızlı soğur ve birkaç saniyede bir 1 saniyelik sert esinti camı birden soğutur.
  • Altın yaldız (5. bölüm): altın halka iki kata yakın hızla büyür.
  • Usta gözü (6. bölüm, 3 seviye): hedef çizgisi üflerken kaybolur, bırakınca geri gelir.

Günün Usta Siparişi ve Vitrin

Serbest atölye ile birlikte Günün Usta Siparişi açılır. Her gün herkese aynı, üç boncuklu bir kolye verilir; birinci ve üçüncü boncuk eştir. Puan şöyle hesaplanır:

  • İsabetin bin katı (örneğin %94 isabet 940 puan).
  • Siparişteki en uzun art arda Kusursuz halka serisinin her halkası için 25 puan.

Yıldızsız biten sipariş puan almaz. Dilediğin kadar deneyebilirsin; en iyi puanın "Bu haftanın ustaları" tablosuna yazılır. Reklamla ikiye katlama bu siparişte yoktur.

Hikâyede bir seviyeyi yıldızla bitirince o seviyede yaptığın en isabetli boncuk Vitrine konur (6 bölüm, 36 raf).

Serbest atölye ve geliştirmeler

1. bölüm bitince Serbest atölye açılır. Her gün 5 sipariş gelir; ikinci günden itibaren üçüncü sipariş kolye, günün son siparişi toleransı daha dar bir Usta işidir. Günler ilerledikçe tolerans daralır ve ücretler %10 artar. N. günün ısı ayarı hikâyenin N. bölümü gibidir (6. günden sonra 6. bölüm); 3. günden acele, 4. günden rüzgârlı siparişler, 6. günden usta gözlü Usta işi gelir. Gün sonundaki kazanç skor tablosuna yazılır.

Akçeyle 4 geliştirme alınır, her biri 3 kademe: Körüklü fırın (ateş daha hızlı ısıtır), Isı kalkanı (cam daha yavaş soğur, kademe başına %12), Sağlam cam (patlama çizgisi dışarı kayar) ve Dükkân tabelası (kademe başına %10 bonus).

Sık yapılan hatalar

  • Büyük bir halkada cam soğuyunca üflemeyi bırakmak: halka o an, hedefe varmadan kilitlenir. Üflemeye devam edip Ateş'e de bas.
  • Ateşi istenen ısıya varınca bırakmak: fırın gecikmeyle ısıttığı için ısı sonra da yükselir, cam sarkar ya da akar.
  • Soğuk bölgede üflemeye devam etmek: cam büyümez, 1,3 saniyede çatlar.
  • Altın halkayı öteki halkalarla aynı hızda sanmak; altın yaldız çok daha hızlı büyür.
  • Usta gözü seviyelerinde çizgiye bakmadan üflemeye başlamak; boyutu üflemeden önce aklında tut.

Sık sorulan sorular

Bir seviyede kaç yıldız alınır?

En fazla 3. İsabet %90 ve üstüyse 3, %75 ve üstüyse 2, %50 ve üstüyse 1 yıldız. Hikâyede toplam 108 yıldız var.

Cam neden büyümüyor?

Isı soğuk bölgededir. Ateş'e basıp çalışma ısısına çıkar; ısı ne kadar yüksekse cam o kadar hızlı büyür.

Eş boncuk nedir?

Kolyede aynı tür ve boydaki ikinci boncuk, birincide gerçekten üflediğin halkalara göre ölçülür. Birinci boncuk hedeften biraz kaydıysa ikincisini de aynı yere getirmen gerekir; altın çizgi bunu gösterir.

Geri sar kaç kez kullanılır?

Her siparişte bir kez. Patlama, çatlama ve akmada kullanılır; süre dolduğunda kullanılamaz.

Serbest atölye ne zaman açılır?

1. bölümün 6 seviyesi en az 1 yıldızla bitince.

Skor tablosuna ne yazılır?

Hikâyede yıldızla biten her siparişin kazancı, serbest atölyede gün sonu kazancı. Reklamla ikiye katlanan kısım sayılmaz.

Günün Usta Siparişi kaç kez oynanır?

İstediğin kadar. Her gün yeni bir sipariş gelir; o gün yaptığın en iyi puan tabloya yazılır.

Nazar oyna