Ana sayfa

Hat Kalemi nasıl oynanır? Kurallar, puan ve ipuçları

Hat Kalemi oyna

Hat Kalemi, hat sanatındaki eğik kesilmiş kamış kalemden doğmuş bir çizim bulmacasıdır. Kalem ucunun açısı hiç değişmez; bu yüzden aynı kalem bir yönde kalın, başka bir yönde ince iz bırakır. Doğru kalınlığı bulmak için kalemi değil kağıdı çevirirsin.

Bu sayfada oyunun kurallarını, puanın nasıl hesaplandığını, yıldızları, mürekkebi ve takıldığında işine yarayacak ipuçlarını bulacaksın. Levhalar okunacak bir yazı değildir: çizgiler, kıvrımlar ve kuş, balık, kayık, leylek, lale gibi figürlerdir.

Hat Kalemi nasıl oynanır?

  1. Kağıttaki soluk hedef levhaya bak: her çizginin hem yeri hem kalınlığı bellidir.
  2. Çizgi kalın olmalıysa ve kalem o yönde ince çiziyorsa çevirme düğmeleriyle kağıdı döndür.
  3. Parmağınla ya da fareyle hedef çizginin üstünden geçerek çiz.
  4. Bütün çizgiler bitince Bitir düğmesine bas.
  5. Oyun şekli ve kalınlığı ölçer, puanı ve yıldızları gösterir.

İlk iki levhada kalem ucu hedefin üstünde kendi kendine yürüyerek nasıl çizileceğini gösterir.

Kontroller

DüğmeKlavyeNe yapar
Sola / sağa çevirmeQ ya da sol ok, E ya da sağ okKağıdı 15 derece döndürür
HokkaW ya da BoşlukKalemi mürekkeple doldurur (6. levhadan itibaren)
Geri alZSon çizgiyi siler; her levhada 3 hak
BaştanLevhayı ve geri alma haklarını sıfırlar
İpucuHedefin her çizgisine kalem ucunun durması gereken kırmızı izi koyar

Ekrandaki kırmızı, eğik çubuk kalem ucudur ve parmağını izler. Altta kağıdın güncel açısı yazar (örneğin Kağıt 30°).

Kalın çizgi, ince çizgi

Kalem ucu ekranda hep aynı eğiklikte durur. Çizginin yönü uca dik olduğunda iz en kalın, uca paralel olduğunda en ince çıkar. Kağıt düzken yatay çizgi kalın, dikey çizgi ince olur.

Kağıtta kalın bir dikey çizgi gerekiyorsa kağıdı 90 derece çevirirsin: ekranda yatay çizersin, kağıtta dikey ve kalın bir çizgi kalır. Kağıdı 180 derece çevirmek aynı sonucu verir; 90° ile -90° aynı sayılır. Eğik çizgilerde doğru açıyı İpucu'daki kırmızı iz kalem ucuyla hizalanana kadar kağıdı döndürerek bulursun.

Puan ve yıldızlar

Puan, şekil (çizgilerin hedefi ne kadar örttüğü ve dışarı ne kadar taştığı) ile kalınlık (çizginin her noktada hedefle aynı kalınlıkta olup olmadığı) puanlarının çarpımıdır.

PuanSonuç
%52 ve üstü1 yıldız, levha geçilir
%72 ve üstü2 yıldız
%84 ve üstü3 yıldız; kağıt hedef sayısından fazla çevrilmemiş ve kalınlığı tutmayan çizgi kalmamış olmalı

Çevirme sayısı, kağıt açısının bir çizgiden ötekine kaç kez değiştiğidir; kağıdı çevirip bakmak sayılmaz. Sonuç ekranında kırmızı halkalar kalınlığın tutmadığı, gri halkalar hiç çizilmemiş yerleri gösterir.

Mürekkep ve hokka

6. levhadan (Dalga) itibaren kalem mürekkep harcar. Bir dolumla kağıt kenarının yaklaşık bir buçuk katı uzunlukta yol çizebilirsin. Mürekkep azaldıkça iz soluklaşır; bitince kalem iz bırakmaz. Hokkaya dokununca kalem yeniden dolar. Batırma sayısı puanı etkilemez, ama çekişin ortasında mürekkep biterse çizgi orada kesilir. 7. levhadaki halka tek dolumla kapanmaz: yarıda hokkaya uğrayıp iki çekişte bitirirsin.

Bölümler ve levhalar

BölümLevhalar
Çizgiler1-5: Kalın çizgi, İnce çizgi, Kağıdı çevir, Eğik, Kafes
Kıvrımlar6-10: Dalga, Halka, Nokta ölçüsü, Çapraz, Kıvrım ve nokta
Figürler11-15: Kuş, Balık, Kayık, Leylek, Lale

Bir levhayı en az 1 yıldızla geçince sonraki açılır. Toplam 45 yıldız kazanılabilir. Geçtiğin her levha Levha galerisine asılır; daha iyi puan alırsan eskisinin yerine geçer.

Hat Kalemi için ipuçları

  • Çizmeye başlamadan çizgileri açılarına göre grupla ve aynı açıdakileri art arda çiz; çevirme sayısı düşer.
  • Açıdan emin değilsen İpucu'yu aç ve kırmızı iz kalem ucuyla hizalanana kadar kağıdı çevir.
  • Yavaş ve tek hamlede çiz; kısa, kesik çekişler hedefin dışına taşmayı artırır.
  • Uzun bir kıvrıma başlamadan hokkaya uğra.
  • Nokta ölçüsü levhasında noktaları kalem ucu boyunda kısa çekişlerle koy.
  • Kırmızı halkalı sonuçta mesajın önerdiği açıyı dene; çoğu zaman yalnız o çizgiyi düzeltmek üçüncü yıldızı getirir.

Sık yapılan hatalar

  • Kalemi döndürmeye çalışmak: kalem ucunun açısı sabittir, kalınlığı yalnız kağıdın açısı değiştirir.
  • Her çizgiden önce kağıdı çevirmek: aynı açıdaki çizgileri art arda çizmezsen çevirme sayısı hedefi aşar ve üçüncü yıldız gelmez.
  • Hedefin dışına taşmak: hızlı ve geniş çekişler şekil puanını düşürür.
  • Çizgiyi yarım bırakmak: gri halkalı yerler hiç çizilmemiş sayılır.
  • Mürekkebi unutmak: uzun bir çekişin ortasında mürekkep biterse çizgi kesilir.
  • Geri alma haklarını erken bitirmek: her levhada 3 hak vardır; levha iyice bozulduysa Baştan düğmesi hakları da yeniler.

Sık sorulan sorular

Neden %84'ü geçtiğim hâlde 3 yıldız alamadım?

Üçüncü yıldız için puanın yanında iki koşul daha var: kağıdı hedef sayısından fazla çevirmemiş olmalısın ve kalınlığı tutmayan ya da yarım kalan çizgi bırakmamalısın. Sonuç mesajı hangisinin eksik olduğunu söyler.

Kağıdı çevirmek puanı düşürür mü?

Hayır, yalnız üçüncü yıldızı etkiler. Sayılan şey, art arda çizilen çizgiler arasında kağıt açısının kaç kez değiştiğidir. Kağıdı çevirip bakıp geri döndürmek sayılmaz.

Hokkaya çok batırmak ceza getirir mi?

Hayır. Batırma sayısı yalnız bilgi olarak gösterilir; puanı ve yıldızları etkilemez.

Levhalarda okunacak bir yazı var mı?

Hayır. Levhalar çizgi, kıvrım ve figürlerden oluşur: kuş, balık, kayık, leylek ve lale. Kıvrım ve nokta levhası da harfe benzeyen soyut bir kıvrımdır.

Telefonda oynanır mı?

Evet. Parmağınla çizersin; çevirme, hokka ve öteki düğmeler ekranın altındadır. Bilgisayarda fare ve klavye kısayolları da kullanılabilir.

İlerlemem nerede saklanıyor?

Yıldızların, puanların ve galerin cihazında saklanır. Hesabınla giriş yaparsan ilerlemen hesabına da taşınır.

Hat Kalemi oyna