Günün Bilmecesi
Her gün bir bilmece, herkese aynı.
Nasıl oynanır?
Hoca her gün bir soru sorar: bazı günler bir halk bilmecesi, çoğu gün bir atasözü ya da deyimin eksik kelimesi. Cevabı yaz ve Gir'e bas. Doğru yerdeki harf turkuaz, kelimede olup yeri yanlış olan altın, kelimede olmayan gri olur. 6 hakkın var. Bilmece satır satır açılır: 2. ve 4. yanlış tahminden sonra yeni bir ipucu gelir. Bitince bilmecenin açıklamasını ve bir atasözü kartını görürsün.
Günün Bilmecesi nasıl oynanır? Ayrıntılı rehber
Günün Bilmecesi, her gün herkese aynı soruyu soran kısa bir kelime bulmacasıdır. Ekranın üstünde Hoca bir halk bilmecesi ya da bir kelimesi eksik atasözü sorar; sen de cevabı altı tahminde bulmaya çalışırsın. Her tahminden sonra harfler renklenir, yanlış tahminler biriktikçe bilmecenin yeni satırları açılır. Yani hem anlamdan hem harflerden ilerlersin. Bir bulmaca birkaç dakika sürer; gün bitince yenisi gelir.
Amaç ve günlük düzen
Amaç, günün cevabı olan tek kelimeyi en fazla 6 tahminde bulmak. Kelimenin uzunluğu güne göre değişir; çoğu gün 3 ile 8 harf arasıdır ve ekranda kaç kutu varsa cevap o kadar harflidir. Kutuların hepsini doldurup GİR'e basınca tahmin gönderilir; eksik harfle gönderemezsin. Oyun sözlük denetimi yapmaz, ama anlamlı kelimelerle denemek bilmeceye de uyar, daha çok bilgi de verir.
Bilmece her gece yarısı Türkiye saatiyle değişir ve numarası bir artar; ilk gün 1 Ekim 2026, yani #1. Gün hesabı sunucu saatine dayanır, bu yüzden cihazının saatini ileri almak yarının bilmecesini açmaz. Bitirdikten sonra sonuç ekranındaki Yeni bilmeceye kalan sayacı ne zaman döneceğini söyler.
Bilmece günleri, atasözü ve deyim günleri
Sorunun üstündeki etiket bugünün türünü söyler: Bilmece, Atasözü ya da Deyim. Bilmeceler ilk gün, her cumartesi ve çarşambaların çoğunda gelir; öteki günlerde bir atasözünün ya da deyimin bir kelimesi boş bırakılır ve o eksik kelimeyi bulursun.
Başta yalnız ilk satır görünür. Kilitli satırların yanında ne zaman açılacakları yazar:
- 2. yanlış tahminden sonra ikinci satır açılır. Atasözü ve deyim günlerinde bu satır sözün anlamıdır.
- 4. yanlış tahminden sonra üçüncü satır açılır. Atasözü ve deyim günlerinde eksik kelimenin ilk harfi gösterilir.
Bulmaca bitince, bilsen de bilemesen de Neden? başlıklı kısa bir açıklama ve konuya bağlı bir Atasözü ve deyim kartı görürsün.
Renkler ve çift harf kuralı
Her tahminden sonra harfler üç renkten birini alır:
| Renk | İşaret | Anlamı |
|---|---|---|
| Turkuaz | Köşede dolu nokta | Harf doğru yerde |
| Altın | Halka | Harf kelimede var, yeri yanlış |
| Gri | İşaret yok | Harf kelimede yok |
Nokta ve halka, renkleri ayırt etmekte zorlananlar için konuldu. Ekran klavyesindeki tuşlar da aynı renkleri alır ve o harf için elde ettiğin en iyi bilgiyi gösterir.
Aynı harfi iki kez yazarsan dikkat: cevapta o harf kaç kez geçiyorsa en çok o kadar kutu renklenir. Önce doğru yerdekiler turkuaz olur, kalanlar altın, fazlası gri. Bu yüzden aynı satırda eşi renkli olan gri bir harf "hiç yok" değil, "bir tane daha yok" demektir.
Türkçe bilmecelerde klavyede Ğ, Ü, Ş, İ, Ö ve Ç vardır. I ile İ ayrı harf sayılır; bilgisayar klavyesinde küçük i yazarsan İ olur.
Puan, yıldız ve seri
Ne kadar erken bilirsen o kadar çok puan alırsın: 1. tahminde 6 puan, 2. tahminde 5 puan ve böyle azalarak 6. tahminde 1 puan. Bilemediğin gün puan yoktur. Sonuç ekranında ayrıca yıldız görünür: 1. ya da 2. tahminde 3 yıldız, 3. ya da 4. tahminde 2 yıldız, 5. ya da 6. tahminde 1 yıldız.
Seri, günün bilmecesini art arda çözdüğün gün sayısıdır. Bir günü kaçırırsan ya da bilemezsen seri sıfırlanır; En uzun seri ayrıca saklanır. İstatistikler ekranında oynanan gün, kazanma yüzdesi, toplam puan ve hangi tahminde kaç kez bildiğini gösteren Tahmin dağılımı vardır.
Sonuç ekranındaki Herkes nasıl yaptı o gün kaç kişinin oynadığını ve kaçının hangi tahminde bildiğini gösterir. Bu haftanın en iyileri haftalık puan sıralamasıdır; hafta pazartesi başlar.
Yardımcılar: harf, arşiv, seri koruma, hazine
- Bir harf göster: Takılırsan kısa bir reklam izlemeyi seçebilirsin; cevapta henüz bulamadığın bir harf yerine yerleşir. Her bulmacada bir kez kullanılır, o günün puanını 1 düşürür (en az 1 puan kalır) ve paylaşımda "(ipuçlu)" yazar.
- Arşiv: Kaçırdığın geçmiş günleri buradan oynarsın. Arşivde çözülen günler seriye sayılmaz ve puanın yarısını verir.
- Serini koru: Serin varken dünkü bilmeceyi kaçırdıysan oyun bir kez teklif eder: kısa bir reklam izlersen serin kopmaz. Gerek yok dersen yalnız seri yeniden başlar.
- Hazinem: Bildiğin her bilmece ve atasözü bir kart olarak birikir; açıklamaları yeniden okuyabilirsin.
- Her gün hatırlat: Takvimine her sabah 09.00 için tekrarlayan bir hatırlatma ekleyen küçük bir takvim dosyası indirir.
Reklamlar oynanışı kesmez: bulmaca bittikten sonra günde en çok bir ara reklam çıkabilir; ötekiler yalnız sen seçersen gösterilir.
Paylaşım ve meydan okuma
Sonuç ekranındaki Paylaş düğmesi bir pencere açar. Resimle paylaş harfsiz, renkli bir ızgara görseli hazırlar; WhatsApp, Telegram, X ve Kopyala seçenekleri kısa bir metin gönderir. Paylaşımda cevap da harfler de yoktur, yalnız kaçıncı tahminde bildiğin ve serin görünür.
Gönderdiğin bağlantı aynı zamanda bir meydan okumadır: açan arkadaşın aynı güne gelir, senin sonucunu ancak kendisi bitirince görür ve ikiniz yan yana karşılaştırılırsınız.
Diller ve bilmece dili
Oyun 7 dilde oynanır. Öteki dillerdeki sorular Türk halk bilmecelerinin ve atasözlerinin o dile yapılmış çevirisidir; cevap o dilde bir kelimedir ve her dilin kendi klavyesi vardır. Bir bilmece bir dilde tek kelimeye sığmıyorsa o dilde yerine başka bir atasözü gelir. Bilmece dili arayüz diline göre seçilir; Nasıl oynanır penceresinden değiştirebilirsin.
İpuçları
- Harf aramaya başlamadan önce ilk satırı iki kez oku; benzetmenin neyi anlattığını düşün, aklına gelen kelimelerin harf sayısını kutu sayısıyla karşılaştır.
- İlk tahminde sık kullanılan harfleri bir araya getiren anlamlı bir kelime seç; ünlü harflerin yerini erken öğrenmek işini çok kolaylaştırır.
- Altın bir harfi bir sonraki tahminde aynı kutuya koyma; altın, harfin o yerde olmadığını da söyler.
- Gri bir harfi elemeden önce aynı satırda eşine bak; eşi renkliyse yalnız fazladan bir tane olmadığı anlaşılır.
- Atasözü günlerinde sözü yüksek sesle tamamlamayı dene; kulağın çoğu zaman eksik kelimeyi harflerden önce bulur.
- I ile İ'yi karıştırma: İ gri olsa bile I cevapta olabilir, tersi de doğrudur.
- Seri senin için önemliyse günün bilmecesini o gün çöz; arşivde çözülen günler seriyi kurtarmaz.
- Bir harf göster ipucunu son tahmine saklama; dördüncü ya da beşinci tahminde açılan harf daha çok işe yarar.
Bilmece ve atasözü: Türk sözlü kültürünün kısa biçimleri
Bilmece, Türk halk edebiyatının sevilen türlerinden biridir: bir nesne doğrudan söylenmez, benzetmelerle anlatılır ve dinleyenin bulması beklenir. Atasözleri ise kuşaktan kuşağa aktarılan kısa öğütlerdir. Bu oyundaki bilmece ve atasözleri halk malıdır; açıklamalar ve anlamlar oyun için yazıldı.
- Tür
- Halk edebiyatının sözlü, anonim kısa biçimleri
- Bilmecenin yapısı
- Çoğu zaman bir iki dize, kafiyeli, benzetmeye dayalı
- Atasözünün eski adı
- Sav (Divanü Lugati't-Türk, 11. yüzyıl)
- Akraba tür
- Azerbaycan Türkçesinde tapmaca
- Oyundaki bilmeceler
- 92 halk bilmecesi, her biri en az iki kaynakta doğrulandı
- Geleneksel ortam
- Kış geceleri, ev ve köy odası toplantıları
Bilmece nedir?
Bilmece, bir şeyi adını söylemeden, benzetmelerle anlatıp dinleyene buldurmaya dayanan kısa bir halk edebiyatı türüdür. Çoğu zaman bir iki dizeden oluşur, kafiyelidir ve gündelik nesneleri, hayvanları, doğa olaylarını ya da insan bedenini şaşırtıcı benzetmelerle anlatır. Sıradan bir eşyayı canlı bir varlık gibi konuşturmak ya da küçük bir şeyi koca bir yapıya benzetmek bilmecenin tipik oyunudur.
Bilmecelerin yazarı bilinmez; kuşaktan kuşağa sözlü olarak aktarılır. Bu yüzden aynı bilmecenin farklı yörelerde biraz farklı söylenişleri bulunur. Benzer türler öteki Türk dillerinde de yaşar; örneğin Azerbaycan Türkçesinde bilmeceye tapmaca denir.
Gelenekte bilmece sormak
Geleneğe göre bilmeceler en çok uzun kış gecelerinde, ev ve köy odası toplantılarında, düğün öncesi eğlencelerde söylenirdi. Bilmece hem eğlence hem de çocuklar için bir düşünme alıştırmasıydı: dinleyen, benzetmenin ardındaki nesneyi bulmak için çevresine yeni bir gözle bakmak zorundaydı. Bazı yörelerde bilmeceyi bilemeyenin soran kişiye hayalî bir şehir verdiği, böylece oyunun şakayla sürdüğü anlatılır.
Bilmeceler çoğu zaman kalıp sözlerle açılır; "Bilmece bildirmece" gibi girişler dinleyene oyunun başladığını haber verir. Bu ritim, bilmecelerin akılda kalmasına ve dilden dile dolaşmasına yardım etmiştir.
Atasözü ve deyim
Atasözü, halkın uzun deneyimlerinden süzülmüş, öğüt ya da yargı bildiren kalıplaşmış sözdür; anlamı tek başına bir cümle kadar tamdır. Türkçede atasözünün eski adı sav'dır; 11. yüzyılda Kaşgarlı Mahmud'un yazdığı Divanü Lugati't-Türk'te pek çok sav örneği yer alır.
Deyim ise genellikle gerçek anlamından uzaklaşmış, bir durumu renkli biçimde anlatan kalıp bir söz öbeğidir ve çoğu zaman bir öğüt taşımaz. İkisi de kelimeleri değiştirilmeden kullanılır; bu yüzden bir kelimesi eksik bırakıldığında kulak doğru kelimeyi çoğu zaman kendiliğinden arar.
Oyundaki karşılığı ve bugün
Oyundaki Hoca, soruları soran kurgusal bir anlatıcıdır; gerçek bir tarihî kişiyi canlandırmaz. Oyundaki 92 halk bilmecesinin her biri, en az iki ayrı kaynakta aynı cevapla geçtiği doğrulanarak seçildi. Açıklama ve anlam satırları oyun için yazıldı. Öteki dillerdeki sorular bu bilmecelerin ve atasözlerinin çevirisidir.
Bugün bilmece ve atasözleri okul kitaplarında, derlemelerde ve Türk Dil Kurumunun sözlüklerinde yaşamayı sürdürüyor. Günlük kelime bulmacaları ise bu eski geleneği yeni bir biçimde sürdürüyor: herkese aynı soru, kısa bir düşünme ve sonucu başkalarıyla konuşma.
Günün Bilmecesi nasıl yapıldı?
Bilmece, Anadolu'da kuşaktan kuşağa sözle aktarılan bir halk geleneğidir: kısa, çoğu zaman kafiyeli birkaç satır, cevabı gündelik hayattan. Günün Bilmecesi bu geleneği günlük kelime bulmacasıyla buluşturdu. Her gün herkese aynı bulmaca gelir; Hoca soruyu sorar, cevabı bulmak için altı hak vardır. Harfler doğru yerde, kelimede var ya da yok diye renklenir; renk körlüğü olan oyuncular için ayrıca nokta ve halka işareti var.
Oyunu ayıran fikir, ipucunun da oyunun parçası olması: bilmece tek seferde açılmaz, ikinci ve dördüncü yanlış tahminden sonra yeni bir satırı görünür. Bilmece olmayan günlerde bir atasözünün ya da deyimin eksik kelimesi aranır; yanlışlar arttıkça önce anlamı, sonra kelimenin ilk harfi açılır.
En çok emeği içerik istedi. İlk tam sürümde bir yıllık içerik hazırlandı, ardından bütün bilmeceler yeniden gözden geçirildi: her biri en az iki bağımsız kaynakta aynı cevapla doğrulandı; kaynağı bulunamayan ya da cevabı tartışmalı olanlar çıkarıldı. Cevabı ele veren anlam satırları yeniden yazıldı. Bilmeceler yedi dile çevrildi, her dil kendi klavyesini aldı; bir dilde tek kelimeye sığmayan bilmecenin yerine o dilde bir atasözü gelir.
Herkes aynı gün aynı bilmeceyi çözer; yarının cevabı önceden görülemez. Sonraki sürümlerde o günün herkesçe nasıl çözüldüğü, haftalık sıralama, kaçırılan günler için arşiv, arkadaşa aynı gün için meydan okuma ve cevabı göstermeyen, harfsiz renkli paylaşım kartı geldi. Takılan oyuncu isterse reklam izleyip bir harf açabilir; bu her zaman oyuncunun seçimidir.
Müzik, tarayıcıda sentezlenen bir Hicaz makamı döngüsüdür ve ayrı kapatılabilir; efektler, Hoca figürü ve kapak görselleri de kodla üretildi. Her sürüm altı ekran boyutunda ve yedi dilde denendi.
Sık sorulan sorular
Günün bilmecesi saat kaçta değişir?
Her gece yarısı, Türkiye saatiyle. Gün hesabı sunucu saatine göre yapılır; bitirdikten sonra sonuç ekranındaki sayaç yeni bilmeceye kalan süreyi gösterir.
Cevap kaç harfli olur?
Cevap her zaman tek kelimedir ve uzunluğu güne göre değişir; çoğu gün 3 ile 8 harf arasıdır. Ekrandaki kutu sayısı cevabın harf sayısıdır.
Bilmece günüyle atasözü günü arasındaki fark nedir?
Bilmece günlerinde bir halk bilmecesinin cevabını bulursun. Atasözü ve deyim günlerinde sözün eksik kelimesini ararsın; 2. yanlıştan sonra anlamı, 4. yanlıştan sonra eksik kelimenin ilk harfi açılır.
Bilmecenin öteki satırları ne zaman açılır?
Başta yalnız ilk satır görünür. İkinci satır 2. yanlış tahminden, üçüncü satır 4. yanlış tahminden sonra açılır. Ne kadar erken bilirsen o kadar çok puan alırsın.
Bir harf gri ama aynı satırda turkuaz da çıktı, neden?
Cevapta o harf yalnız bir kez geçiyor demektir. Aynı harfi iki kez yazınca cevapta kaç tane varsa o kadarı renklenir, fazlası gri kalır.
Bir harf göster ipucu puanımı etkiler mi?
Evet. Kısa bir reklamla açılan harf o günün puanını 1 düşürür, en az 1 puan kalır. Her bulmacada bir kez kullanılır ve paylaşımda "(ipuçlu)" yazar.
Arşivde çözdüğüm günler serime sayılır mı?
Hayır. Arşiv kaçırdığın günleri oynamak içindir; orada çözülen günler seriyi sürdürmez ve puanın yarısını verir.
Serimi nasıl koruyabilirim?
Serin varken dünkü bilmeceyi kaçırdıysan oyun bir kez teklif eder. Kısa bir reklam izlemeyi seçersen serin kopmaz; istemezsen yalnız seri yeniden başlar.
Sonucumu paylaşınca cevap ortaya çıkar mı?
Hayır. Paylaşımda yalnız renkli ızgara, kaçıncı tahminde bildiğin ve serin bulunur. Bağlantıyı açan arkadaşın senin sonucunu ancak kendisi bitirince görür.
Öteki dillerdeki bilmeceler Türkçeyle aynı mı?
Numara herkes için aynıdır; sorular Türk halk bilmecelerinin ve atasözlerinin çevirisidir. Bir bilmece bir dilde tek kelimeye sığmıyorsa o dilde yerine başka bir atasözü gelir.
Günün Bilmecesi ücretsiz mi?
Evet. İndirme ve üyelik gerekmez; tarayıcıda hemen oynanır. İpucu için reklam izlemek her zaman senin seçimindir.
İlerlemem kaybolur mu?
İlerlemen bu cihazda otomatik kaydedilir. Giriş yaparsan kayıt hesabına taşınır ve her cihazda kaldığın yerden devam edersin.
Telefonda oynanır mı?
Evet. Oyun telefonda tam ekran açılır; köşedeki X ile çıkarsın. iPhone'da "Ana ekrana ekle" ile uygulama gibi kullanabilirsin.
Günün Bilmecesi internetsiz oynanır mı?
Evet. Bir kez açtığın oyun telefonuna ya da bilgisayarına kaydedilir; internet yokken de açılır. Skor tablosu ve bulut kayıt için bağlantı gerekir.
Hangi dillerde var?
Türkçe, İngilizce, İspanyolca, Portekizce, Almanca, Fransızca ve Rusça.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yap.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.