Reversi Oyunu
Rakibin taşlarını kıstır, hepsini kendi rengine çevir.
Nasıl oynanır?
Sırası gelen oyuncu boş bir kareye kendi renginde bir taş koyar. Koyduğun taş ile senin başka bir taşın arasında yatay, dikey ya da çapraz düz bir çizgide boşluksuz kalan bütün rakip taşlar senin rengine döner. Hiç taş çevirmeyen kareye oynanmaz; geçerli kareler sarı noktalarla gösterilir. Hamlesi olmayan oyuncu kendiliğinden pas geçer. İki taraf da oynayamayınca oyun biter ve tahtada çok taşı olan kazanır.
Reversi nasıl oynanır? Bilgisayara karşı Reversi rehberi
Reversi, 8×8 tahtada iki renkle oynanan bir kıstırma oyunudur: rakibin taşlarını kendi iki taşının arasına alırsın ve onlar senin rengine döner. Oyun boyunca taşlar defalarca el değiştirir; önde görünen taraf birkaç hamlede geride kalabilir. Bu yüzden Reversi'de sonucu belirleyen, o anda kaç taşın olduğu değil, hangi karelere sahip olduğundur.
CetinsGame'deki Reversi, kendi skor tablosu, istatistiği ve rozetleri olan ayrı bir oyundur. Kuralları altı adımlık Öğren bölümünde tahtada deneyerek öğrenebilir, sonra bilgisayara karşı üç düzeyde ya da aynı ekranda bir arkadaşınla oynayabilirsin. Kazandığın Zekâ puanı Reversi'nin kendi skor tablosuna yazılır.
Amaç
Oyun bittiğinde tahtada senin renginde daha çok taş olsun. Oyun, iki oyuncu da artık hamle yapamadığında biter; çoğu zaman bu tahta dolduğunda olur. Taşlar eşitse sonuç beraberliktir. Başlangıçta ortada çapraz dizilmiş 2 siyah ve 2 beyaz taş vardır ve ilk hamleyi siyah yapar. Her hamle bir boş kareyi doldurduğu için bir oyun en çok 60 hamle sürer.
Nasıl oynanır?
Sıra sendeyken taşını koymak istediğin kareye dokun. Bir kare ancak en az bir rakip taşı çevirecekse geçerlidir: koyduğun taş ile senin başka bir taşın arasında, yatay, dikey ya da çapraz düz bir çizgide boşluksuz sıralanmış rakip taşların hepsi senin rengine döner.
- Geçerli kareler tahtada sarı noktalarla gösterilir. Kendin görmek istersen noktaları duraklat menüsündeki "Oynanabilir kareleri göster" ile kapatabilirsin.
- Bir hamle aynı anda birkaç yönde taş çevirebilir; hepsi birlikte döner.
- Hiç geçerli hamlen yoksa oyun sıranı kendiliğinden pas geçer ve ekranda kısa bir yazıyla söyler. Hamlen varsa pas geçemezsin.
- Üstteki sayaç iki rengin taş sayısını her an gösterir.
Öğren: altı adımda kurallar
Kuralı bilmiyorsan önce Öğren'e gir. Her adımda tek bir kural vardır ve onu tahtada kendin denersin:
- İlk çevirme: beyaz taşı iki siyahın arasına al.
- Çapraz da sayılır: işaretli kareden çaprazdaki taşı çevir.
- Birkaç yön birden: tek hamlede üç yöndeki taşları çevir.
- Pas: oynayacak yer yoksa sıra rakibe geçer.
- Köşe: köşedeki taş asla çevrilemez, işaretli köşeyi kap.
- Oyun sonu: iki taraf da oynayamayınca çok taşı olan kazanır.
Öğren'de oynanabilir kareler her zaman gösterilir. Bölümü bitirmek "Öğrendi" rozetini verir. Öğren'de ara reklam yoktur; sınıfta akıllı tahtada rahatça anlatılır.
Modlar ve düzeyler
Bilgisayara karşı oynarken üç düzeyden birini seçersin:
- Kolay: yeni başlayanlar için; sık sık rastgele oynar.
- Orta: köşelerin değerini bilir ve birkaç hamle ilerisini görür.
- Zor: derin hesaplar; tahtada son 12 boş kare kalınca oyunun sonunu tam olarak çözer.
İlk hamle seçeneğiyle kimin başlayacağını belirlersin: Sen, Bilgisayar ya da Sırayla (her oyunda başlayan değişir). Başlayan siyahla oynar. İki kişi modunda aynı ekranda sırayla oynarsınız; bu modda ara reklam çıkmaz ve puan yazılmaz. Yarıda bıraktığın oyun kaydedilir, sonra kaldığın yerden sürdürebilirsin.
Zekâ puanı, rozetler ve rövanş
Bilgisayarı yendiğinde Zekâ puanı kazanırsın: Kolay 10, Orta 25, Zor 50. Beraberlik bunun yarısını verir, kayıp puan düşürmez; geri al kullandığın oyun puan vermez. Kaybettiğin bir oyundan sonra Rövanş seçebilirsin: rakip aynı güçtedir ama kazanırsan puan iki katı olur. Puanın Reversi'nin kendi skor tablosunda birikir.
Oyun ekranındaki Rozetler düğmesi sekiz rozeti gösterir:
- Öğrendi: öğreticiyi bitir.
- Kolay, Orta, Zor: o düzeyi yen.
- Üst üste üç: bilgisayarı üst üste 3 kez yen.
- Usta avcısı: Zor düzeyi 5 kez yen.
- Arkadaşla: aynı ekranda 5 oyun bitir.
- Ezici: bilgisayarı 30 taş farkla yen.
İstatistiklerde oynadığın, kazandığın ve berabere bitirdiğin oyunlar, düzeye göre galibiyetler, en uzun galibiyet serin ve en büyük taş farkın tutulur.
Yardımlar
- Usta ne oynardı? Bilgisayara karşı oyunda her oyun için 3 hak vardır. Zor düzeyin seçeceği kare tahtada parlar. İlki bedavadır; sonrakiler için isteğe bağlı kısa bir reklam izlenir. İpucu puanını azaltmaz.
- Geri al (Ctrl + Z): hamleni geri alır. Kullanırsan o oyun Zekâ puanı vermez; öğrenirken çekinmeden kullan, puan için oynarken kullanma.
- Kurallar ve Tarihçe kartları oyunun içinden de açılır.
- Esc oyunu duraklatır; duraklat menüsünden noktaları açıp kapatabilir ya da oyunu bırakabilirsin.
Strateji
Yeni başlayanların ilk hatası, her hamlede en çok taşı çevirmeye çalışmaktır. Oyunun başında ve ortasında çok taş toplamak çoğu zaman zararlıdır: tahtada çok taşın varsa rakibin oynayacak çok yeri olur, seninse az. İyi oyuncu az taşla ama çok seçenekle oynar ve rakibini kötü karelere zorlar.
Köşeler tahtanın en değerli kareleridir, çünkü köşedeki taş bir daha çevrilemez ve kenarlar boyunca sağlam taş zinciri kurmanı sağlar. Köşenin çapraz komşusuna erken taş koymak, rakibe o köşeyi açmanın en kısa yoludur; köşenin kenardaki komşuları da tehlikelidir. Oyunun sonuna doğru ise taş sayısı önem kazanır: son hamleleri kimin yapacağını hesaplamak birkaç taşlık farkı belirler.
İpuçları
- Oyunun başında çok taş çevirmeye heveslenme; rakibine az seçenek bırakan hamleyi ara.
- Bir köşeyi alabiliyorsan çoğu zaman al: köşedeki taş oyun sonuna kadar senindir.
- Köşe henüz boşken onun çapraz komşusuna taş koyma; rakip köşeyi kapabilir.
- Tahtanın ortasında, sınırları rakip taşlarla çevrili sessiz hamleler genellikle en güvenlisidir.
- Rakibin yalnız tek bir hamlesi kaldıysa, o hamleyi kötü bir kareye zorlayacak bir yol düşün.
- Zor düzeyde son 12 kareye hatasız oynar; oyun sonunu kazanmak için o ana kadar öne geçmiş ol.
- Takıldığın konumda Usta ne oynardı? de ve önerilen karenin neden iyi olduğunu düşün.
Reversi: İngiltere'den dünyaya yayılan kıstırma oyunu
Reversi, 1880'lerde İngiltere'de ortaya çıkmış bir kıstırma oyunudur. Basındaki bilinen ilk güvenilir sözü 1886 yılındandır; 1970'lerde Japonya'dan başka bir adla yeniden yayıldı ve dünya turnuvaları başladı. Kuralı birkaç dakikada öğrenilir ama köşeler, hamle seçenekleri ve oyun sonu hesabı yüzünden ustalaşmak yıllar alır. Sitedeki Akıl ve Zekâ Oyunları koleksiyonunda Go, Hex, Kutu Kapmaca, Hanoi Kuleleri, Satranç, Dama ve Mangala gibi öteki strateji ve zekâ oyunları da var.
- Ortaya çıktığı yer
- İngiltere, 1880'ler
- Basında ilk güvenilir söz
- 1886
- Yeniden yayılışı
- 1970'ler, Japonya'dan, başka bir adla
- Tahta
- 8×8, 64 kare; ortada çapraz 4 taşla başlar
- En uzun oyun
- 60 hamle (her hamle bir kareyi doldurur)
- Sitedeki yeri
- Akıl ve Zekâ Oyunları koleksiyonu
Doğuşu ve tartışması
Reversi 1880'lerde İngiltere'de ortaya çıktı. Oyunun doğuşu bir tartışmayla birlikte geldi: iki kişi oyunu kendisinin bulduğunu söyledi ve birbirini kopyacılıkla suçladı. Bu tartışma hiçbir zaman kesin olarak çözülmedi; bugün de oyunun tek bir mucidi olduğunu söylemek mümkün değil. Oyunun basında bilinen ilk güvenilir sözü 1886 yılındandır.
Unutuluş ve yeniden yayılış
Reversi bir süre unutuldu. 1970'lerde Japonya'da küçük farklarla ve başka bir adla yeniden yayıldı; bu dönemde dünya turnuvaları da başladı. Bugün turnuvalarda oynanan kurallar, oyunumuzun uyguladığı kurallarla aynıdır: 8×8 tahta, ortada çapraz dört taş, siyah başlar, hamlesi olmayan pas geçer. Biz oyunun herkesin kullandığı eski adını, Reversi'yi kullanıyoruz.
Kuralı bir dakika, ustalığı yıllar
Reversi'nin kuralı birkaç cümleyle anlatılır; bu yüzden çocuklar da ilk oyunda oynamaya başlar. Ama iyi oynamak için başka türlü düşünmek gerekir: çok taş toplamak değil, rakibin seçeneklerini daraltmak, köşeleri kollamak ve oyun sonunu saymak. Basit kuralla derin strateji arasındaki bu fark, Reversi'yi okullarda strateji öğretmek için sık kullanılan bir oyun yaptı. Kuralı herkesindir; tahtası bir kâğıda bile çizilebilir.
Oyundaki karşılığı
Koyu yeşil tahta, CetinsGame'in kobalt ve altın renkli çerçevesinin içinde durur; taş çevrilirken kısa bir dönme hareketiyle renk değiştirir. Oyunun içindeki Tarihçe kartı, bu sayfadaki bilgileri kısaca anlatır. Bilgisayar rakip, senin oynadığın kural motorunun aynısıyla hesap yapar; oyunda zar ya da kart gibi bir şans öğesi yoktur. Sitedeki Akıl ve Zekâ Oyunları koleksiyonunda Reversi'nin yanında Go, Hex, Kutu Kapmaca, Hanoi Kuleleri, Satranç, Dama ve Mangala gibi öteki strateji ve zekâ oyunları da var.
Reversi nasıl yapıldı?
Reversi, okullardaki Akıl ve Zekâ Oyunları dersinde oynanan klasik oyunlardan biri. Bu oyunları yaparken aklımızda bir sınıf vardı: öğretmen oyunu akıllı tahtada açar, birkaç dakikada anlatır, öğrenciler de evde ya da telefonda devam eder. Başta beş oyunu tek bir pakette toplamıştık; sonra her birinin kuralı, ritmi ve aranma biçimi farklı olduğu için hepsini ayrı oyun yaptık. Her biri kendi sayfasına, kendi skor tablosuna ve kendi rozetlerine sahip.
Reversi'nin kuralı bir dakikada anlaşılır, ama iyi oynamak yıllar alır: köşeler kalıcıdır, kenarlar tehlikelidir, çok taş çevirmek çoğu zaman kötü bir fikirdir. Oyunun bunu sezdirmesini istedik. Ayarlardan kapatılabilen küçük noktalar oynanabilecek kareleri gösteriyor; bilgisayarın son hamlesi halkayla işaretleniyor, böylece "ne oldu şimdi?" sorusu kalmıyor.
Bilgisayar klasik bir arama yöntemiyle birkaç hamle ileriyi düşünüyor ve konumu köşelere, hareket serbestliğine ve sabit taşlara göre değerlendiriyor. Oyunun sonunda, boş kare sayısı 12'ye inince tahmin bırakıp kalan bütün olasılıkları sonuna kadar hesaplıyor; Zor düzey son bölümde hata yapmaz. Düzeyleri botlar arasında yüzlerce maçla ayarladık: Orta, Kolay'ı yaklaşık 20 oyunun 19'unda, Zor da Orta'yı 10 oyunun 9'una yakınında yeniyor. Bilgisayar ayrı bir iş parçacığında düşündüğü için ekran donmuyor.
Her oyunda tahtanın üstünde denenen 6 adımlık bir Öğren bölümü var: kural yazıyla değil, parmakla deneyerek öğreniliyor. Aynı ekranda iki kişi de oynanabiliyor; bu yüzden sınıfta iki öğrenci tek tablette karşılaşabiliyor. Öğren ve iki kişilik oyunda hiç reklam çıkmıyor. Tahta, taşlar ve sesler baştan sona kodla üretildi; oyun yedi dilde oynanıyor ve tarihçe kartındaki her bilgi kaynağından kontrol edildi. Reversi 14 Ekim 2026'da 1.0 sürümüyle yayına girdi.
Sık sorulan sorular
Reversi'de taş nasıl çevrilir?
Koyduğun taş ile senin başka bir taşın arasında, yatay, dikey ya da çapraz düz bir çizgide boşluksuz duran bütün rakip taşlar senin rengine döner. Bir hamle birkaç yönde birden çevirebilir.
Hiç taş çevirmeyen bir kareye oynayabilir miyim?
Hayır. Geçerli bir hamle en az bir rakip taşı çevirmelidir. Oyunda bu kareler sarı noktalarla gösterilir; noktaları duraklat menüsünden kapatabilirsin.
Reversi'de pas ne zaman olur?
Hiç geçerli hamlen yoksa sıra rakibe geçer; oyunumuz bunu kendiliğinden yapar. Geçerli hamlen varsa pas geçemezsin, beğenmesen de oynamak zorundasın.
Oyun tahta dolmadan bitebilir mi?
Evet. İki oyuncu da geçerli hamle bulamazsa boş kareler kalsa bile oyun biter ve tahtadaki taşlar sayılır.
Reversi'de beraberlik olur mu?
Olur. Oyun sonunda iki rengin taş sayısı eşitse, örneğin 32 ile 32, sonuç beraberliktir. Bilgisayara karşı beraberlik, galibiyet puanının yarısını verir.
Neden köşeler bu kadar önemli?
Köşedeki taşı çevirecek bir çizgi kurulamaz, bu yüzden köşe oyun sonuna kadar senin kalır. Köşeden başlayarak kenarlar boyunca çevrilemeyen taşlar da biriktirebilirsin.
Zor düzey yenilebilir mi?
Yenilebilir ama kolay değil. Zor derin hesaplar ve son 12 boş karede oyun sonunu tam çözer. Onu yenmek için oyunun ortasında köşeleri ve hamle seçeneklerini kazanmış olman gerekir.
Usta ne oynardı? kaç kez kullanılır?
Bilgisayara karşı her oyunda 3 kez. İlki bedavadır, sonrakiler için isteğe bağlı kısa bir reklam izlenir. İpucu Zekâ puanını azaltmaz.
Geri al kullanınca ne olur?
Hamlen geri alınır ama o oyun Zekâ puanı vermez. Öğrenirken rahatça kullanabilirsin; puan için oynarken kullanmamak gerekir.
Reversi'de hangi rozetler var?
Sekiz rozet var: Öğrendi, Kolay, Orta, Zor, Üst üste üç (3 galibiyet üst üste), Usta avcısı (Zor'u 5 kez yen), Arkadaşla (aynı ekranda 5 oyun) ve Ezici (30 taş farkla galibiyet). Oyun ekranındaki Rozetler düğmesinden görebilirsin.
Reversi Oyunu ücretsiz mi?
Evet. İndirme ve üyelik gerekmez; tarayıcıda hemen oynanır. İpucu için reklam izlemek her zaman senin seçimindir.
İlerlemem kaybolur mu?
İlerlemen bu cihazda otomatik kaydedilir. Giriş yaparsan kayıt hesabına taşınır ve her cihazda kaldığın yerden devam edersin.
Telefonda oynanır mı?
Evet. Oyun telefonda tam ekran açılır; köşedeki X ile çıkarsın. iPhone'da "Ana ekrana ekle" ile uygulama gibi kullanabilirsin.
Reversi Oyunu internetsiz oynanır mı?
Evet. Bir kez açtığın oyun telefonuna ya da bilgisayarına kaydedilir; internet yokken de açılır. Skor tablosu ve bulut kayıt için bağlantı gerekir.
Hangi dillerde var?
Türkçe, İngilizce, İspanyolca, Portekizce, Almanca, Fransızca ve Rusça.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yap.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.