Таблица умножения показывает произведения чисел от 1 до 10 (в некоторых странах до 12). Главная цель для ребёнка не в том, чтобы просто рассказать таблицу наизусть, а в том, чтобы понять, что такое умножение, и потом называть каждый ответ не задумываясь, быстро и верно.
На этой странице мы рассказываем, на чём построена игра «Таблица умножения» на CetinsGame: сначала понять, увидев своими глазами, потом считать шагами и только в конце набирать скорость. Всё, о чём здесь говорится, вы можете шаг за шагом попробовать в игре.
Что такое умножение?
Умножение - это короткий способ много раз сложить одно и то же число. 3 · 7 - это «3 раза по 7»: 7 + 7 + 7 = 21. В нашей игре это показано на рыночном прилавке: 3 ящика, в каждом по 7 слив. Сколько всего слив?
Поэтому ребёнку сначала нужно показать не ответ, а группы. Ребёнок, который видит предметы, разложенные группами, понимает, откуда берётся 21, и, если забудет, сможет найти ответ сам.
Как быстро выучить таблицу умножения? Четыре шага
- Увидеть: покажите умножение на предметах (ящики, коробка для яиц, пальцы). Пусть ребёнок найдёт ответ, пересчитав.
- Считать шагами: научите считать через 7: 7, 14, 21, 28 ... Это одна строка таблицы, произнесённая по порядку.
- Найти: пусть ребёнок назовёт ответ, не видя предметов; если запнётся, пусть сам найдёт его счётом шагами.
- Ускориться: спрашивайте примеры вразброс. Когда пример несколько дней подряд решается не задумываясь, за пару секунд, он «выучен».
Каждый прилавок в игре проходит эти четыре шага: Считай, Шагай, Найди и Быстрее.
3 · 7 и 7 · 3 - одно и то же? Переместительное свойство экономит половину работы
3 · 7 и 7 · 3 дают один и тот же ответ: 3 ящика по 7 слив и 7 ящиков по 3 сливы - это в обоих случаях 21 слива. Это переместительное свойство умножения: от перестановки множителей произведение не меняется.
Кто это знает, для того почти все из 100 примеров встречаются дважды: когда выучено умножение на 2, на 5 и на 10, в таблице на 7 остаётся всего несколько новых примеров (7 · 6, 7 · 7, 7 · 8, 7 · 9). Когда пример выучен, наша игра запускает его перевёрнутый вариант на более продвинутом шаге.
В каком порядке учить таблицу умножения?
Порядок от лёгкого к трудному, которым пользуются и многие учителя: 2, 5, 10 (по ним легче всего считать шагами), затем 3, 4 (4 - это дважды 2), затем 9 (с помощью пальцев), затем 6, 8 и в самом конце 7. Умножение на 1 и на 10 и так простое: число, умноженное на 1, остаётся самим собой, а умноженное на 10 получает ноль на конце.
В игре все прилавки открыты с самого начала; прилавок в золотой рамке - следующий по этому порядку.
Как запомнить трудные примеры таблицы умножения?
- Умножение на 9 на пальцах: выставьте все 10 пальцев обеих рук. Для 9 · 4 загните 4-й палец слева: слева останутся 3 пальца (десятки), справа 6 (единицы): 36. Работает от 9 · 1 до 9 · 10.
- Сумма цифр в таблице на 9: до 9 · 10 сумма цифр каждого ответа равна 9 (18, 27, 36 ...).
- Умножение на 5: ответ всегда оканчивается на 0 или 5; это половина от умножения на 10 (5 · 8 = половина от 80 = 40).
- Умножение на 4 и на 8: удвоить и ещё раз удвоить. 4 · 7 = 14, удвоенное, = 28; 8 · 7 = 28, удвоенное, = 56.
- Умножение на 6: умножить на 5 и прибавить число ещё раз: 6 · 7 = 35 + 7 = 42.
- 7 · 8 = 56: запомните ряд «5, 6, 7, 8»: 56 = 7 · 8.
Сколько минут в день заниматься таблицей умножения?
Короткие и частые занятия дают лучший результат, чем долгие и редкие. Обычно хватает нескольких дней в неделю по 5-10 минут; если закончить, пока ребёнок не устал, на следующий день он вернётся с охотой.
Одна из причин - интервальное повторение: хорошо выученный пример не нужно спрашивать каждый день, а трудный стоит спрашивать чаще. Наша игра следит за этим отдельно для каждого примера: трудные появляются чаще, выученные возвращаются через несколько дней.
Как связаны умножение и деление?
Деление - действие, обратное умножению. Если известно, что 7 · 6 = 42, то известно и 42 : 7 = 6, и 42 : 6 = 7. Первый смысл деления - разделить поровну: если 42 сливы поровну разложить в 7 ящиков, в каждый ящик попадёт 6 слив.
Режим Пропущенное число в игре (? · 7 = 42) облегчает переход от умножения к делению; в режиме Деление сливы раскладываются по ящикам.
Таблица умножения от 1 до 10
| · | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
| 4 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
| 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
Найдите пересечение строки и столбца: в клетке, где встречаются строка 7 и столбец 8, стоит 56, то есть 7 · 8 = 56. Таблица симметрична относительно диагонали; это и есть наглядный образ переместительного свойства.
Как играть? Режим доски на уроке
На экране «Рынок» выберите прилавок (На 2, На 3 ...). На шагах «Считай» и «Шагай» ребёнок нажимает один из трёх ответов; на шагах «Найди» и «Быстрее» он набирает ответ цифровыми кнопками, и, когда введено достаточно цифр, ответ проверяется сам. В раунде 10 вопросов; 6 верных ответов с первой попытки дают 1 звезду, 8 дают 2 звезды, 10 дают 3 звезды. С 2 звёздами на одном шаге открывается следующий.
За ошибку не наказывают: правильный ответ показывают, пересчитывая ящики, ребёнок сам вводит его, и тот же пример возвращается через несколько вопросов. В режиме На время нужно решить как можно больше примеров за 60 секунд; эти очки попадают в таблицу рекордов. Рыночная тетрадь цветом показывает, какие примеры уже выучены.
Режим доски создан для учителей: учитель выбирает таблицы и тип вопроса, пример выводится крупным шрифтом, класс называет ответ, учитель нажимает «Показать». Звук по умолчанию выключен, рекламы нет, личный прогресс детей не меняется. Пробел показывает ответ и переходит к следующему.
Частые ошибки
- Начинать зубрёжку раньше понимания: ребёнок, который не видел умножение на предметах, не сможет заново найти забытый пример.
- Всегда спрашивать таблицу по порядку: ребёнок, который считает 7, 14, 21, вынужден начинать сначала, когда 7 · 6 спрашивают вразброс. Учите по порядку, закрепляйте вразброс.
- Учить всё сразу: сначала умножение на 2, 5 и 10, потом остальное.
- Заниматься долго и редко: лучше по 5-10 минут несколько дней, чем одно занятие на час.
- Постоянно спрашивать то, что уже выучено, и пропускать трудное: основное время нужно отдавать трудным примерам (на 6, 7, 8 и 9).
- Требовать скорость слишком рано: скорость без понимания вызывает тревогу; скорость - последний шаг.
Частые вопросы
Как легче всего выучить таблицу умножения?
Сначала увидеть умножение на предметах, потом считать шагами и в конце повторять коротко и часто, вразброс. Если начать с умножения на 2, 5 и 10 и пользоваться переместительным свойством, работы становится вдвое меньше.
В каком классе учат таблицу умножения?
Во многих странах умножение начинают примерно в 7 лет как сложение одинаковых чисел, а таблицу обычно учат во 2-м или 3-м классе начальной школы, в возрасте примерно от 7 до 9 лет. Точные сроки и порядок зависят от страны и школы.
Что такое счёт шагами?
Это счёт кратных одного числа по порядку: через 2: 2, 4, 6, 8; через 5: 5, 10, 15, 20. По сути, это одна строка таблицы умножения, произнесённая по порядку.
Какие примеры в таблице умножения самые трудные?
Для большинства детей это большие примеры на 6, 7, 8 и 9, например 6 · 7, 6 · 8, 7 · 8, 7 · 9 и 8 · 9. Благодаря переместительному свойству их становится заметно меньше.
Ребёнок забывает таблицу умножения: что делать?
Забывать нормально. Попросите ребёнка заново найти забытый пример на предметах или счётом шагами и спросите этот пример ещё раз в следующие дни. Наша игра делает это сама.
Как умножать на 9 на пальцах?
Выставьте все 10 пальцев; для 9 · n загните n-й палец слева. Пальцы слева от загнутого - десятки, справа - единицы: для 9 · 3 это 2 и 7, то есть 27.
Что такое таблица Пифагора?
Так часто называют квадратную таблицу умножения, как на этой странице: ответ находится на пересечении строки и столбца. Название связано с именем древнегреческого математика Пифагора, которому её по традиции приписывают.
Как включить режим доски?
Кнопкой «Режим доски» на экране «Рынок» или добавив ?tahta=1 в конец адреса игры. Аккаунт не нужен, звук выключен, рекламы нет.
