Главная
Реверси
Бесплатноv1.0.0

Реверси

Зажимай фишки соперника и переворачивай их в свой цвет.

Настольные игры #Для ума Для телефона Языков: 7

Как играть

В свой ход игрок ставит фишку своего цвета на пустую клетку. Все фишки соперника, стоящие на непрерывной прямой линии по горизонтали, вертикали или диагонали между этой фишкой и другой фишкой игрока, переворачиваются в его цвет. Ходить на клетку, которая ничего не переворачивает, нельзя; допустимые клетки отмечены жёлтыми точками. У кого нет хода, тот автоматически пасует. Когда ходить не может никто, партия заканчивается, и побеждает тот, у кого больше фишек на доске.

1Начни с обученияЗа шесть шагов сам попробуй на доске переворот, диагональ, пас и углы.
2Играй с прицелом на углыНе собирай фишки, а оставляй сопернику мало вариантов и не отдавай ему углы.
3Обыграй компьютерПоднимись с лёгкого уровня до сложного, собирай очки разума и получи все восемь значков.
Реверси: правила и советы

Как играть в Реверси? Руководство по Реверси против компьютера

Реверси это игра на окружение для двух цветов на доске 8×8: ты зажимаешь фишки соперника между двумя своими, и они переворачиваются в твой цвет. За партию фишки много раз меняют хозяина, поэтому тот, кто кажется лидером, может отстать за несколько ходов. В Реверси решает не то, сколько у тебя фишек сейчас, а то, какие клетки ты занимаешь.

Реверси на CetinsGame это отдельная игра со своей таблицей рекордов, своей статистикой и своими значками. Правила можно освоить прямо на доске в разделе «Обучение» из шести шагов, а потом играть против компьютера на трёх уровнях или с другом на одном экране. Заработанные очки разума идут в собственную таблицу рекордов Реверси.

Цель

К концу партии на доске должно быть больше фишек твоего цвета. Партия заканчивается, когда ни один игрок не может сделать ход; чаще всего это бывает, когда доска заполнена. При равном счёте ничья. В начале в центре по диагонали стоят 2 чёрные и 2 белые фишки, и первыми ходят чёрные. Каждый ход занимает одну пустую клетку, поэтому партия длится не больше 60 ходов.

Как играть

В свой ход коснись клетки, куда хочешь поставить фишку. Клетка подходит, только если ход переворачивает хотя бы одну фишку соперника: все фишки соперника, стоящие на непрерывной прямой линии по горизонтали, вертикали или диагонали между новой фишкой и другой твоей фишкой, становятся твоего цвета.

  • Допустимые клетки отмечены жёлтыми точками. Если хочешь находить их сам, выключи точки пунктом «Показывать доступные клетки» в меню паузы.
  • Один ход может переворачивать фишки сразу в нескольких направлениях; все они переворачиваются вместе.
  • Если допустимого хода нет, игра сама пасует за тебя и сообщает об этом коротким сообщением. Если ход есть, пасовать нельзя.
  • Счётчик наверху всё время показывает, сколько фишек у каждого цвета.

Обучение: правила за шесть шагов

Если ты ещё не знаешь правил, начни с раздела Обучение. Каждый шаг объясняет одно правило, и ты сам пробуешь его на доске:

  1. Первый переворот: зажми белую фишку между двумя чёрными.
  2. Диагональ тоже считается: переверни фишку по диагонали с отмеченной клетки.
  3. Сразу несколько направлений: переверни фишки в трёх направлениях одним ходом.
  4. Пас: если ходить некуда, ход переходит к сопернику.
  5. Углы: угловую фишку перевернуть невозможно, так что займи отмеченный угол.
  6. Конец: когда никто не может ходить, побеждает тот, у кого больше фишек.

В «Обучении» доступные клетки показываются всегда. За прохождение ты получаешь значок «Изучено». В «Обучении» нет межстраничной рекламы, поэтому его удобно показывать на интерактивной доске в классе.

Режимы и уровни

Играя Против компьютера, ты выбираешь один из трёх уровней:

  • Лёгкий: для новичков; часто ходит наугад.
  • Средний: знает цену углов и видит на несколько ходов вперёд.
  • Сложный: считает глубоко, а когда остаётся 12 пустых клеток, точно решает остаток партии.

В пункте Первый ход ты выбираешь, кто начинает: Вы, Компьютер или По очереди (начинающий меняется каждую партию). Начинающий играет чёрными. В режиме Два игрока вы ходите по очереди на одном экране; здесь нет ни межстраничной рекламы, ни очков. Незаконченная партия сохраняется, и её можно продолжить позже с того же места.

Очки разума, значки и реванш

За победу над компьютером ты получаешь очки разума: 10 на лёгком уровне, 25 на среднем, 50 на сложном. Ничья даёт половину, поражение никогда не отнимает очков, а партия, в которой ты отменял ходы, очков не приносит. После проигранной партии можно выбрать Реванш: соперник остаётся таким же сильным, но за победу очки удваиваются. Очки копятся в собственной таблице рекордов Реверси.

Кнопка Значки на экране игры показывает восемь значков:

  • Изучено: пройди обучение.
  • Лёгкий, Средний, Сложный: победи этот уровень.
  • Три подряд: победи компьютер 3 раза подряд.
  • Охотник на мастеров: победи сложный уровень 5 раз.
  • С другом: сыграй 5 партий на одном экране.
  • Разгром: победи компьютер с перевесом в 30 фишек.

В статистике хранятся сыгранные, выигранные и ничейные партии, победы по уровням, самая длинная серия побед и самый большой перевес в фишках.

Подсказки и помощь

  • Как сыграл бы мастер? В игре против компьютера у тебя 3 такие подсказки на партию. На доске загорается клетка, которую выбрал бы сложный уровень. Первая подсказка бесплатна, за остальные можно по желанию посмотреть короткую рекламу. Подсказки не уменьшают очки.
  • Отменить (Ctrl + Z) возвращает твой ход. Если воспользоваться отменой, партия не принесёт очков разума: пока учишься, пользуйся смело, а когда играешь на очки, лучше обойтись без неё.
  • Карточки Правила и История открываются и изнутри игры.
  • Esc ставит партию на паузу; в меню паузы можно включить или выключить точки или покинуть партию.

Стратегия

Классическая ошибка новичка: каждым ходом переворачивать как можно больше фишек. В начале и в середине партии большое число фишек обычно вредит: чем больше у тебя фишек, тем больше мест для хода у соперника и тем меньше у тебя. Сильные игроки держат мало фишек, но много вариантов, и вынуждают соперника ходить на плохие клетки.

Углы самые ценные клетки доски: угловую фишку нельзя перевернуть, и от неё можно строить прочные ряды вдоль краёв. Ранний ход на клетку по диагонали рядом с углом быстрее всего отдаёт этот угол сопернику; клетки на краю вплотную к углу тоже опасны. А ближе к концу начинает значить число фишек: расчёт того, кто сделает последние ходы, решает судьбу последних фишек.

Советы

  • Не жадничай в начале партии; ищи ход, который оставляет сопернику меньше всего вариантов.
  • Если можешь занять угол, почти всегда занимай: эта фишка останется твоей до конца.
  • Пока угол пуст, не ставь фишку на клетку по диагонали рядом с ним, иначе соперник заберёт угол.
  • Тихие ходы в центре доски, окружённые фишками соперника, обычно самые безопасные.
  • Если у соперника остался только один ход, найди способ сделать так, чтобы он пришёлся на плохую клетку.
  • На сложном уровне компьютер безошибочно играет последние 12 клеток; постарайся выйти вперёд раньше.
  • Если застрял, спроси «Как сыграл бы мастер?» и подумай, почему предложенная клетка хороша.

Реверси: игра на окружение, пришедшая из Англии в весь мир

Что такое Реверси?

Реверси это игра на окружение, появившаяся в Англии в 1880-х годах. Первое надёжное упоминание в печати относится к 1886 году; в 1970-х она снова распространилась из Японии под другим названием, и начались чемпионаты мира. Правила осваиваются за несколько минут, но углы, свобода ходов и расчёт эндшпиля требуют лет практики. В подборке «Логические игры» на сайте есть и другие игры для ума: го, гекс, точки и квадраты, Ханойская башня, шахматы, шашки и мангала.

Место появления
Англия, 1880-е годы
Первое надёжное упоминание в печати
1886
Возвращение
1970-е, из Японии, под другим названием
Доска
8×8, 64 клетки; в начале 4 фишки по диагонали в центре
Самая длинная партия
60 ходов (каждый ход занимает одну клетку)
Место на сайте
Подборка «Логические игры»

Рождение и спор

Реверси появилась в Англии в 1880-х годах, и её рождение сопровождал спор: двое мужчин утверждали, что изобрели игру, и обвиняли друг друга в копировании. Спор так и не был решён, и сегодня невозможно назвать единственного изобретателя. Первое надёжное упоминание игры в печати относится к 1886 году.

Забвение и возвращение

Затем игру на время забыли. В 1970-х она снова распространилась из Японии, с небольшими изменениями и под другим названием, и в те же годы начались чемпионаты мира. Правила, по которым сегодня играют на турнирах, совпадают с правилами нашей игры: доска 8×8, четыре фишки по диагонали в центре, первыми ходят чёрные, а у кого нет хода, тот пасует. Мы используем старое общее название: Реверси.

Минута на правила, годы на мастерство

Правила Реверси умещаются в несколько фраз, поэтому даже дети играют уже с первой партии. Но чтобы играть хорошо, нужно думать иначе: не собирать фишки, а сужать выбор соперника, следить за углами и считать эндшпиль. Этот разрыв между простыми правилами и глубокой стратегией и сделал Реверси игрой, которую так часто используют в школах, чтобы учить стратегии. Её правила принадлежат всем, а доску можно нарисовать даже на листе бумаги.

В нашей игре

Тёмно-зелёная доска лежит в кобальтовой рамке с золотой каймой, в фирменных цветах CetinsGame, а каждая фишка при перевороте коротко поворачивается. Карточка «История» внутри игры кратко пересказывает факты с этой страницы. Компьютер считает на том же движке правил, что и ты; в игре нет удачи, ни кубиков, ни карт. В подборке «Логические игры» на сайте рядом с Реверси есть и другие игры для ума: го, гекс, точки и квадраты, Ханойская башня, шахматы, шашки и мангала.

Как создавалась игра «Реверси»

«Реверси» входит в число классических игр, которые проходят в турецких школах на уроках интеллектуальных игр. Мы делали эти игры, представляя себе класс: учитель открывает игру на интерактивной доске, за несколько минут объясняет правила, а ученики продолжают дома или на телефоне. Сначала пять игр были собраны в один пакет; но у каждой свои правила, свой ритм и свои поисковые запросы, поэтому позже мы сделали их отдельными играми. У каждой своя страница, своя таблица рекордов и свои значки.

Правила реверси осваиваются за минуту, а хорошая игра требует лет: углы постоянны, края опасны, а переворачивать много фишек часто плохая идея. Мы хотели, чтобы игра подсказывала это. Маленькие точки, которые можно отключить в настройках, показывают возможные ходы, а последний ход компьютера обведён кольцом, чтобы не возникало вопроса, что сейчас произошло.

Компьютер с помощью классического поиска смотрит на несколько ходов вперёд и оценивает позицию по углам, подвижности и стабильным фишкам. В конце, когда остаётся 12 пустых клеток, он перестаёт оценивать и просчитывает все оставшиеся варианты до конца, поэтому уровень «Сложно» не ошибается в эндшпиле. Уровни настроены сотнями партий между ботами: «Средне» побеждает «Легко» примерно в 19 партиях из 20, а «Сложно» побеждает «Средне» почти в 9 из 10. Компьютер думает в отдельном потоке, и экран никогда не зависает.

В каждой игре есть режим «Обучение» из 6 шагов прямо на доске: правила осваиваются касанием, а не чтением. Можно играть и вдвоём на одном экране, так что два ученика могут сразиться на одном планшете. В обучении и в игре вдвоём реклама не показывается. Доска, фишки и звуки целиком созданы кодом; игра доступна на семи языках, а каждый факт в исторической справке проверен по источнику. Версия 1.0 игры «Реверси» вышла 14 октября 2026 года.

Частые вопросы

Как переворачиваются фишки в Реверси?

Все фишки соперника, стоящие на непрерывной прямой линии по горизонтали, вертикали или диагонали между поставленной фишкой и другой твоей фишкой, становятся твоего цвета. Один ход может переворачивать сразу в нескольких направлениях.

Можно ли ходить на клетку, которая ничего не переворачивает?

Нет. Допустимый ход должен перевернуть хотя бы одну фишку соперника. В игре такие клетки отмечены жёлтыми точками, которые можно выключить в меню паузы.

Когда в Реверси бывает пас?

Если у тебя нет допустимого хода, ход переходит к сопернику, и наша игра делает это сама. Если ход есть, пасовать нельзя, даже если ни один не нравится.

Может ли партия закончиться до заполнения доски?

Да. Если ни один игрок не может найти допустимый ход, партия заканчивается даже при пустых клетках, и фишки на доске подсчитываются.

Бывает ли в Реверси ничья?

Бывает. Если в конце у обоих цветов поровну фишек, например по 32, это ничья. В игре против компьютера ничья даёт половину очков за победу.

Почему углы так важны?

Вокруг угловой фишки нельзя построить линию, которая её перевернёт, поэтому угол остаётся твоим до конца. От угла можно ещё и собирать вдоль краёв фишки, которые тоже уже не перевернуть.

Можно ли обыграть сложный уровень?

Можно, но непросто. Сложный уровень считает глубоко и точно решает эндшпиль на последних 12 пустых клетках. Чтобы победить, нужно ещё в середине партии завоевать углы и больше вариантов хода.

Сколько раз можно спросить «Как сыграл бы мастер?»?

Три раза за партию против компьютера. Первая подсказка бесплатна, за остальные можно по желанию посмотреть короткую рекламу. Подсказки не уменьшают очки разума.

Что будет, если воспользоваться отменой хода?

Ход вернётся, но партия не принесёт очков разума. Пока учишься, пользуйся отменой смело, а играя на очки, лучше обходиться без неё.

Какие значки есть в Реверси?

Их восемь: Изучено, Лёгкий, Средний, Сложный, Три подряд (3 победы подряд), Охотник на мастеров (5 побед на сложном уровне), С другом (5 партий на одном экране) и Разгром (победа с перевесом в 30 фишек). Их видно по кнопке «Значки» на экране игры.

Реверси бесплатна?

Да. Не нужно ничего скачивать и регистрироваться; игра работает прямо в браузере. Смотреть рекламу ради подсказки - всегда ваш выбор.

Не пропадёт ли прогресс?

Прогресс автоматически сохраняется на этом устройстве. Если войти в аккаунт, он перенесётся в профиль, и можно продолжить на любом устройстве.

Можно играть на телефоне?

Да. На телефоне игра открывается на весь экран; выйти можно крестиком в углу. На iPhone используйте «На экран Домой», чтобы играть как в приложении.

Можно ли играть в Реверси без интернета?

Да. Игра, которую вы открыли один раз, сохраняется на телефоне или компьютере и запускается без интернета. Для рейтингов и облачных сохранений нужно подключение.

На каких языках?

Турецкий, английский, испанский, португальский, немецкий, французский и русский.

Комментарии

Оцените игру
Оценок пока мало. Станьте одним из первых.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет. Будьте первым.