Главная
Карта Турции: провинции
Бесплатноv1.0.1

Карта Турции: провинции

Как быстро ты найдёшь все 81 провинцию? Провинции, номера, регионы и соседи.

Обучающие игры #Для ума#Пятиминутка Для телефона Языков: 7

Как играть

Вверху появляется название провинции: «Найди: Kırşehir». Нажми на эту провинцию на карте. Если ответ верный, она заливается бирюзовым и ты получаешь очки; если нет, показывается название провинции, на которую ты нажал, и можно попробовать ещё раз. На каждый вопрос 3 попытки; после третьей ошибки показывается правильная провинция и идёт следующий вопрос. С первой попытки ты получаешь 100 очков и бонус за скорость до 50: полный, если уложился в 3 секунды, и ноль на 10-й секунде. Вторая попытка даёт 50 очков, третья 25. В режимах «Номера», «Регионы» и «Соседи» меняется вопрос, а правило остаётся тем же. На телефоне среди мелких провинций открывается лупа.

1Выбери режимВ режиме «Провинции» начни полный раунд из 81 или быстрый из 20; можно начать и с одного региона.
2Найди на картеНажми на заданную провинцию; с первой попытки и быстро очков больше.
3Собирай карточкиКаждая найденная провинция открывает свою карточку; собери все 81 в альбоме.
Карта Турции: провинции: правила и советы

Как играть в «Карту Турции»: подробное руководство

«Карта Турции: провинции» - бесплатная географическая игра, в которой нужно находить на карте 81 провинцию Турции. Когда игра открывается, карта уже на экране, а вверху одна строка с вопросом: «Найди: Kırşehir». Ты нажимаешь, провинция загорается бирюзовым или красным, и сразу идёт следующий вопрос. В конце раунда карта превращается в табель: найденные провинции остаются бирюзовыми, пропущенные - золотыми.

В этом руководстве мы расскажем об основном правиле, шести режимах («Провинции», «Номера», «Регионы», «Соседи», «Учёба» и «Карта дня»), подсчёте очков, лупе, с которой на телефоне легко попасть в мелкие провинции, и об альбоме из 81 карточки. В конце - несколько способов выучить провинции быстрее.

Цель и основное правило

Цель - найти заданную провинцию как можно быстрее и с наименьшим числом ошибок. Во всех режимах работает один и тот же цикл:

  1. Вверху появляется вопрос: название провинции, код номера или провинция, выделенная на карте.
  2. Ты нажимаешь на провинцию на карте (в режиме «Регионы» - на кнопку региона, а при вводе номера - на цифровые клавиши).
  3. Верно: провинция заливается цветом, и взлетают очки. Неверно: провинция, на которую ты нажал, мигает красным, и появляется её название: «Это Nevşehir».
  4. На каждый вопрос даётся 3 попытки. После третьей ошибки правильная провинция мигает золотым, очки не начисляются, и она отмечается как пропущенная.

Проиграть нельзя: раунд всегда доходит до конца. Время влияет только на очки, игра никогда не заканчивается из-за того, что вышло время. Названий провинций на карте нет, ведь это викторина; после раунда кнопка «Показать названия» открывает их все, и карту можно разобрать как табель.

Режимы

РежимВопросРаунд
Провинции«Найди: Kilis», и ты нажимаешь на провинцию на картеПолный из 81, быстрый из 20 или один регион
НомераНайди провинцию по коду номера («Найди: 38») или введи двузначный код выделенной провинции81 или 20 провинций
РегионыВ каком регионе выделенная провинция? Выбери одну из 7 кнопок регионов81 или 20 провинций
СоседиНажми на все провинции, у которых есть общая сухопутная граница с выделенной15 провинций
УчёбаПравила режима «Провинции», но без таймера и очков, с подсказкамиВся Турция или один регион
Карта дняПравила режима «Провинции», одни и те же вопросы для всех10 провинций

Если в режиме «Номера» ввести неверный код, игра скажет, какой провинции он принадлежит, так что даже ошибка чему-то учит. В режиме «Регионы» каждая верно отнесённая провинция окрашивается в цвет своего региона, и к концу раунда карта превращается в карту 7 регионов. В режиме «Соседи» нажатие на провинцию, которая не является соседом, считается ошибкой; после 3 ошибок оставшиеся соседи показываются.

Очки и таблицы рекордов

В режимах «Провинции», «Номера» и «Регионы» каждый вопрос оценивается так:

  • Первая попытка: 100 очков плюс бонус за скорость. Если уложился в 3 секунды, +50; дальше бонус уменьшается и на 10-й секунде становится нулевым.
  • Вторая попытка: 50 очков.
  • Третья попытка: 25 очков.
  • Не найдена: 0 очков.

Максимум за полный раунд из 81 провинции - 81 × 150 = 12 150 очков. В режиме «Соседи» каждый найденный сосед приносит 20 очков, а если найти всех соседей провинции без единой ошибки, добавляется ещё 40.

На экране итогов видны очки, точность (доля провинций, найденных с первой попытки), время и пропущенные провинции. Полные раунды и раунд «Соседи» попадают в таблицу рекордов, у «Карты дня» своя таблица. Быстрые раунды, раунды по регионам и режим «Учёба» в таблицу не попадают: они сохраняются как твой лучший результат на устройстве. Так таблица рекордов сравнивает только раунды, в которых все отвечали на одинаковые вопросы.

Карта, масштаб и лупа

Карту можно увеличивать двумя пальцами или колесом мыши и сдвигать перетаскиванием. Кнопки +, - и «Вся карта» в углу делают то же самое, а на клавиатуре работают клавиши +, - и 0.

На телефоне мелкие провинции вроде Yalova, Kilis, Bartın, Düzce или Kırıkkale бывают меньше кончика пальца. Поэтому, если вокруг точки касания несколько провинций и одна из них на экране совсем маленькая, ответ не засчитывается сразу: над пальцем открывается круглая лупа с вопросом «Какая? Нажми на неё». У крупных провинций она не появляется никогда. Если повернуть телефон горизонтально, карта станет больше; игра напоминает об этом в первых вопросах.

Играть можно и с клавиатуры: цифры 0-9, Backspace и Enter при вводе номера, а в режиме «Регионы» клавиши 1-7 выбирают регионы по порядку.

Режим «Учёба» и альбом карточек

Режим «Учёба» - для тех, кто только начинает: нет ни таймера, ни очков. Нажми и удерживай место на карте, чтобы увидеть название провинции. Если застрял, подсказка поможет в два шага: первая подсвечивает регион провинции, вторая приближает карту к провинции и заставляет её мигать. В каждом сеансе «Учёбы» есть 3 бесплатные подсказки; когда они закончатся, можно по желанию посмотреть короткую рекламу и получить ещё 3. В режимах с очками подсказок нет, чтобы таблица рекордов оставалась честной.

Когда ты впервые находишь провинцию, открывается её карточка о культуре. На ней силуэт провинции, код номера, регион, соседи, известное блюдо или продукт и место, которое стоит увидеть, например плитка Kütahya или Хаттуса. Карточки собираются в альбоме карточек («Открыто карточек: 34 / 81»). В раундах на очки карточки никогда не прерывают игру и появляются в конце как «Новые карточки»; в режиме «Учёба» они открываются сразу после каждого верного ответа.

Карта дня

«Карта дня» меняется каждый день в полночь по турецкому времени, и в этот день все получают одни и те же 10 провинций. В списке всегда есть хотя бы одна провинция из каждого региона и хотя бы одна мелкая провинция. Правила те же, что в режиме «Провинции»; максимум - 1 500 очков.

Результат дня засчитывается по первой игре. Потом можно сыграть ещё раз, но очки в таблице рекордов не изменятся. В конце видно, с каким числом ошибок закончили игроки этого дня. Это удобно и для целого класса: все решают одни и те же 10 провинций и сравнивают результаты.

Для учителей и школьников

Игра задумана и как инструмент для урока. Быстрый раунд из 20 провинций и раунды по регионам дают короткие упражнения, которые укладываются в один урок, например только провинции Эгейского региона или только Черноморского. Режим «Регионы» тренирует 7 регионов, режим «Соседи» - чтение карты. Все режимы доступны без входа в аккаунт, а на проекторе карта остаётся крупной и чёткой. Регионы соответствуют привычному списку «провинция - регион» из турецких школьных учебников.

Советы

  • Сначала изучи один регион отдельно: в раунде по региону меньше провинций, и их расположение быстро запоминается.
  • Начни с приморских провинций: их легко найти, а внутренние лежат между ними.
  • Различай похожие названия: Kırşehir, Kırıkkale и Kırklareli - три разные провинции, причём Kırklareli далеко, во Фракии.
  • В конце раунда прочитай список пропущенных провинций и в следующем раунде обрати на них особое внимание.
  • Для кодов номеров пользуйся алфавитом: с 01 по 67 они идут в алфавитном порядке старых названий.
  • На телефоне для мелких провинций приблизь карту или поверни телефон горизонтально; если открылась лупа, выбирай спокойно.
  • Сначала точность, потом скорость: верный ответ с первой попытки стоит больше, чем бонус за скорость.

Провинции Турции: от кодов номеров до регионов

81 провинция Турции

Турция делится на 81 провинцию (ил); самая новая, Düzce, образована в 1999 году. Коды номеров с 01 по 67 идут в алфавитном порядке 67 провинций того времени, а провинции, созданные позже, получили номера по порядку образования, от 68 Aksaray до 81 Düzce. Провинции объединены в 7 географических регионов, выделенных на Первом географическом конгрессе в Анкаре в 1941 году. Данные карты взяты из Natural Earth, они находятся в общественном достоянии; карточки о культуре опираются на турецкий реестр географических указаний, ЮНЕСКО и Министерство культуры и туризма Турции.

Число провинций
81
Самая новая провинция
Düzce, 1999 (код 81)
Коды 01-67
Алфавитный порядок 67 провинций того времени
Географические регионы
7; Первый географический конгресс, Анкара, 1941
Самая большая и самая маленькая провинция
Konya и Yalova (по площади)
Больше всего соседей
Konya, Erzurum, Erzincan: по 9

81 провинция

В административном отношении Турция делится на провинции (ил). Каждую возглавляет губернатор (вали), и каждая делится на районы. Сегодня провинций 81. Самая новая - Düzce: она стала провинцией в 1999 году и получила код 81. Некоторые провинции со временем сменили названия: Maraş в 1973 году стал Kahramanmaraş, Urfa в 1984 году - Şanlıurfa, İçel в 2002 году - Mersin, а Afyon в 2005 году - Afyonkarahisar. В игре названия провинций на всех языках пишутся в официальном турецком написании.

История кодов номеров

Первые две цифры турецкого автомобильного номера - код провинции. Коды с 01 по 67 были присвоены в алфавитном порядке 67 провинций того времени. Поэтому 03 Afyon, 33 İçel, 46 Maraş и 63 Urfa стоят в алфавите под старыми названиями: названия изменились, коды - нет. Провинции, созданные позже, получили номера по порядку образования, от 68 Aksaray до 81 Düzce. Те же числа используются в международных кодах провинций (ISO 3166-2:TR; Ankara - TR-06).

Семь географических регионов

7 географических регионов Турции были выделены на Первом географическом конгрессе в Анкаре в 1941 году: Мраморноморский (Marmara), Эгейский (Ege), Средиземноморский (Akdeniz), Центральная Анатолия (İç Anadolu), Черноморский (Karadeniz), Восточная Анатолия (Doğu Anadolu) и Юго-Восточная Анатолия (Güneydoğu Anadolu). Границы регионов не совпадают с границами провинций, поэтому территория некоторых провинций заходит в два региона. В школе каждую провинцию относят к одному региону, и игра использует этот привычный список. Самый большой по площади регион - Восточная Анатолия, самый маленький - Юго-Восточная Анатолия, а больше всего провинций в Черноморском регионе - 18.

В игре: 81 карточка о культуре

На карточке каждой провинции указаны блюдо или продукт и здание или природная достопримечательность: абрикосы Malatya, чай Rize, каменные столбы Каппадокии, дома Safranbolu и многое другое. Эти сведения взяты из реестра географических указаний Турецкого ведомства по патентам и товарным знакам, Списка всемирного наследия ЮНЕСКО и материалов Министерства культуры и туризма. Числа, которые меняются каждый год, например население, на карточки не попали. Сама карта нарисована по данным Natural Earth, находящимся в общественном достоянии; соседние страны показаны безымянной серой сушей.

Как создавалась Карта Турции

Карта Турции выросла из игры, которую школьники и учителя ищут чаще всего: найти на карте названную провинцию. Цель была простой: игра, понятная за десять секунд. Поэтому в начале нет ни меню, ни обучения, ни истории; на экране только карта и одна строка сверху: "Найди: Kırşehir". Ты нажимаешь, и провинция становится бирюзовой или красной.

Труднее всего оказалась сама карта. Границы 81 провинции взяты из Natural Earth: эти данные находятся в общественном достоянии и свободны для любого использования. Источники, чья лицензия требует распространять производные на тех же условиях или запрещает коммерческое использование, сознательно не брали. Соседние страны нарисованы просто серой сушей, без названий и границ, чтобы карта рассказывала только о Турции. Соседние провинции не вписывали вручную: их вычислили по самим границам и сверили по одной с другими источниками. У Konya, Erzurum и Erzincan вышло по девять соседей, а у Kilis всего один.

На телефоне Турция размером примерно с ладонь, а Yalova или Kilis меньше кончика пальца. Поэтому в игре есть лупа: если касание попадает на границу нескольких маленьких провинций, над пальцем открывается круг с трёхкратным увеличением, и провинцию выбирают в нём. Засчитывать касание рядом как верное было бы проще, но так игра выдавала бы ответ даром. Лупа появляется только при действительно неоднозначных касаниях; нажмёшь в середину провинции, и ответ засчитается сразу.

Очки награждают знание, а не угадывание: 100 очков с первой попытки и до 50 сверху за скорость, 50 со второй, 25 с третьей. После третьей ошибки правильная провинция загорается золотом, а в конце раунда карта превращается в табель. Для уроков есть короткие раунды на 20 провинций и раунды по одному региону; в режиме Обучение нет ни таймера, ни очков.

У каждой провинции есть карточка о культуре: номерной код, регион, соседи, известное блюдо и место, которое стоит увидеть. Сведения подобраны из таких источников, как турецкий реестр географических указаний, списки ЮНЕСКО и Министерство культуры и туризма; числа, меняющиеся каждый год, например население, сознательно не включали. Игра вышла 14 октября 2026 года, в неё можно играть на семи языках, и на каждом из них названия провинций даны в официальной турецкой форме.

Частые вопросы

Сколько провинций в Турции?

81. Самая новая - Düzce, ставшая провинцией в 1999 году; у неё код 81. Полный раунд в игре спрашивает все 81.

Почему у Mersin код 33?

Когда присваивали коды, провинция называлась İçel, и 33 было её место в алфавите между Isparta и İstanbul. В 2002 году её переименовали в Mersin, но код остался. То же относится к Kahramanmaraş (46), Şanlıurfa (63) и Afyonkarahisar (03).

Какие провинции считаются соседними?

Две провинции - соседи, если у них есть общая сухопутная граница. Граница по морю не считается: İstanbul и Yalova не соседи, потому что между ними море. Провинции, которые касаются друг друга лишь в одной точке, тоже не соседи.

У какой провинции больше всего соседей?

У Konya, Erzurum и Erzincan - по 9 соседей. А у Kilis только одна соседняя провинция: Gaziantep.

К какому региону относится провинция, территория которой заходит в два региона?

Границы регионов не совпадают с границами провинций, поэтому некоторые провинции заходят в два региона. Игра использует привычный список из турецких школьных учебников и относит каждую провинцию к одному региону.

Как попасть в мелкие провинции на телефоне?

Приблизь карту двумя пальцами или поверни телефон горизонтально. Если в месте касания несколько мелких провинций, откроется лупа, и провинцию можно выбрать в ней.

Есть ли подсказки в режимах на очки?

Нет. Чтобы таблица рекордов оставалась честной, подсказки есть только в режиме «Учёба». В каждом сеансе 3 бесплатные подсказки, а по желанию можно посмотреть короткую рекламу и получить ещё 3.

Попадают ли быстрые раунды в таблицу рекордов?

Нет. В таблицы рекордов попадают полные раунды из 81 провинции в режимах «Провинции», «Номера» и «Регионы», раунд «Соседи» и «Карта дня». Быстрые раунды, раунды по регионам и «Учёба» сохраняются как лучший результат на твоём устройстве.

Почему названия провинций на всех языках турецкие?

Официальные названия провинций турецкие, и именно так ты увидишь их на картах, дорожных указателях и номерах. Поэтому игра показывает их на всех языках в официальном турецком написании.

Карта Турции: провинции бесплатна?

Да. Не нужно ничего скачивать и регистрироваться; игра работает прямо в браузере. Смотреть рекламу ради подсказки - всегда ваш выбор.

Не пропадёт ли прогресс?

Прогресс автоматически сохраняется на этом устройстве. Если войти в аккаунт, он перенесётся в профиль, и можно продолжить на любом устройстве.

Можно играть на телефоне?

Да. На телефоне игра открывается на весь экран; выйти можно крестиком в углу. На iPhone используйте «На экран Домой», чтобы играть как в приложении.

Можно ли играть в Карта Турции: провинции без интернета?

Да. Игра, которую вы открыли один раз, сохраняется на телефоне или компьютере и запускается без интернета. Для рейтингов и облачных сохранений нужно подключение.

На каких языках?

Турецкий, английский, испанский, португальский, немецкий, французский и русский.

Комментарии

Оцените игру
Оценок пока мало. Станьте одним из первых.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет. Будьте первым.