Батак - карточная игра на взятки для четырёх человек с колодой из 52 карт, очень любимая в Турции в кофейнях и на домашних вечерах. Каждый получает 13 карт; тот, кто обещает больше всего взяток, выигрывает заказ (ihale), выбирает козырь (koz) и старается взять столько взяток, сколько обещал. Получилось - заказ сыгран, нет - у него недобор. На этой странице мы от начала до конца объясняем правила батака с заказом, самой распространённой в Турции формы: раздачу, торговлю, козырь, обязанности при ходе, недобор, подсчёт очков, парный батак и козырь пики (koz maça). У батака нет официального свода правил, и правила немного меняются от стола к столу; где играют иначе, мы отмечаем отдельно.
Что такое батак? Колода, игроки и старшинство карт
В батак играют вчетвером колодой из 52 карт без джокеров: пики, червы, бубны и трефы, по 13 карт каждой масти. В каждой масти старшинство такое: туз, король (K), дама (Q), валет (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Ни одна масть не старше другой, кроме козырной масти сдачи, которая бьёт все остальные.
У карт нет очковой стоимости. Считается число взятых взяток (löve): когда все четверо положили по карте, получается взятка, и забирает её тот, чья карта сильнее. У каждого 13 карт, поэтому в каждой сдаче разыгрывается 13 взяток. Цель - взять столько взяток, сколько заказал, если заказ твой, а если нет, то как можно больше.
Раздача и направление игры
Первого сдающего определяют жребием; дальше сдача в каждом раунде переходит к следующему игроку. Колоду тасуют и каждому раздают по 13 карт; на столе ничего не остаётся. В Турции в батак обычно играют против часовой стрелки, то есть вправо: после тебя говорит и ходит игрок справа. Есть столы, где играют по часовой стрелке; правила те же, меняется только направление.
Партия длится оговорённое число сдач. Сдающий говорит в торговле последним и поэтому имеет небольшое преимущество в информации; в нашей игре играют 4, 8 или 12 сдач, чтобы каждый сдавал одинаковое число раз и это преимущество делилось поровну.
Как проходит торговля в батаке?
После раздачи начинается торговля. Её открывает игрок справа от сдающего, дальше очередь идёт вправо; сдающий говорит последним. Каждый игрок либо говорит пас, либо называет число больше предыдущего заказа. Это число - сколько взяток игрок обещает взять в этой сдаче.
- Минимальный заказ: в одиночной игре не меньше 4 (за некоторыми столами 5). Максимум 13.
- Сказавший пас больше не может торговаться в этой сдаче.
- Когда пасовали трое, торговля заканчивается, и заказ достаётся оставшемуся игроку с его последним числом.
- Если пасуют все, по обычному правилу заказ по минимуму достаётся сдающему, и он должен взять 4 взятки. За некоторыми столами карты собирают и пересдают.
Выигравшего торговлю называют заказчиком. Остальные ничего не обещают; их цель - взять свои взятки и устроить заказчику недобор.
Выбор козыря: когда можно ходить с козыря?
Заказчик объявляет одну из четырёх мастей козырем и делает первый ход. В этой сдаче козырь сильнее любой другой масти: даже самый младший козырь бьёт туза другой масти.
По обычному правилу с козыря нельзя ходить, пока козырь не открыт. Если в этой сдаче ещё никто не клал козырь, ни один игрок не может начать взятку с козыря, в том числе заказчик на первой взятке. Когда кто-то не может ответить в масть и кладёт козырь, козырь открыт, и дальше с него можно ходить. Единственное исключение: игрок, у которого остались одни козыри, может пойти с козыря. За некоторыми столами этого ограничения нет, и с козыря можно ходить в любой момент.
Ход картой: ответ в масть, перебивание и козырь
Игрок, начинающий взятку, кладёт любую карту, соблюдая ограничение на козырь. Остальные по очереди кладут по одной карте и обязаны соблюдать следующее:
- Ходить в масть: если у тебя есть карта масти первого хода, ты должен положить эту масть.
- Перебивать: отвечая в масть, если у тебя есть карта старше самой старшей карты этой масти на столе, ты должен положить карту, которая её бьёт; какую именно, решаешь ты. Если взятка уже бита козырем, по обычному правилу перебивать в этой масти больше не нужно.
- Класть козырь: если карт масти первого хода у тебя нет, ты должен положить козырь.
- Перебивать козырь: если во взятке уже лежит козырь и твой может его побить, ты должен положить старший козырь. Если не можешь, всё равно кладёшь козырь.
- Свободная карта: если нет ни масти первого хода, ни козыря, кладёшь любую карту.
Взятку берёт старший козырь, если козыри были, иначе старшая карта масти первого хода. Взявший взятку ходит следующим. Пример: пошли червы, на столе червовая дама; если у тебя червовые 9 и король, ты обязан положить короля. Если черв у тебя нет, а козырь пики, ты должен положить пику.
Что такое недобор? Сыграть, недобрать и остаться батаком
Когда 13 взяток сыграны, каждый считает свои взятки.
- Сыграть заказ: если заказчик взял столько взяток, сколько заказал, или больше, заказ сыгран.
- Недобор (batmak, буквально «тонуть»): если заказчик взял меньше заказанного, он получает минус столько очков, сколько стоит его заказ. Заказать 6 и взять 5 - такой же недобор, как заказать 6 и не взять ничего.
- Батак: если игрок, который не был заказчиком, не взял ни одной взятки, он тоже получает штраф - по обычному правилу в размере минимального заказа.
Чтобы не остаться с недобором, заказывай по настоящей силе руки: четыре туза - это ещё не четыре взятки, а длинный сильный козырь может принести неожиданные взятки.
Как считать очки в батаке?
Самый распространённый в Турции подсчёт - 10 очков за взятку. В конце каждой сдачи очки записывают по этой таблице:
| Результат | Очки |
|---|---|
| Заказчик сыграл заказ | Взятки x 10 |
| У заказчика недобор | Минус заказ x 10 |
| Другой игрок, взявший хотя бы 1 взятку | Взятки x 10 |
| Другой игрок без взяток | Минус минимальный заказ x 10 (-40) |
Пример: заказчик взял заказ на 6 и набрал 7 взяток; остальные взяли 3, 3 и 0. Заказчик записывает +70, двое игроков по +30, а оставшийся без взяток -40. Если бы заказчик заказал 6 и взял 5, он записал бы -60.
На бумаге встречаются и другие способы. При подсчёте с премией заказчик, выполнивший заказ, получает по 15 за каждую обещанную взятку и по 10 за каждую сверх того; при недоборе он по-прежнему теряет заказ x 10, а игрок без взяток теряет 50. При простом подсчёте каждая взятка стоит 1 очко, а заказчик с недобором теряет стоимость заказа.
Партия длится оговорённое число сдач; после последней первым становится тот, у кого больше всего очков. В нашей игре при равенстве впереди тот, кто взял больше взяток в последней сдаче.
Парный батак и козырь пики: в чём разница?
В парный батак (eşli batak) играют вчетвером двумя командами; партнёры сидят друг напротив друга. Правила хода те же, но взятки и очки считаются по командам. Заказ называет один игрок, но обещание даёт команда: взятки обоих партнёров складываются. Поскольку это обещание команды, минимальный заказ обычно 7. Партнёры не видят карт друг друга, а открытые знаки считаются дурным тоном.
Козырь пики (koz maça) - это батак без торговли: никто не заказывает, и пики козыри в каждой сдаче. Первым ходит игрок справа от сдающего, и с пик нельзя ходить, пока они не открыты. Каждый записывает очки за каждую взятую взятку, а не взявший ни одной получает штраф. Хорошее знакомство с батаком для тех, кто ещё не освоил торговлю и выбор козыря.
| Правило | С заказом | Парная | Козырь пики |
|---|---|---|---|
| Игроки | 4, каждый за себя | 4, 2 на 2 | 4, каждый за себя |
| Торговля | Есть, минимум 4 | Есть, минимум 7 | Нет |
| Козырь | Выбирает заказчик | Выбирает заказчик | Всегда пики |
| Первый ход | Заказчик | Заказчик | Игрок справа от сдающего |
Местные правила и батак на CetinsGame
У батака нет ни федерации, ни официального свода правил, поэтому эти подробности зависят от стола: минимальный заказ (4 или 5), берёт ли заказ сдающий или карты пересдают, если все пасуют, можно ли ходить с козыря до его открытия, обязательно ли перебивать в масть, перебивать ли, когда взятка уже бита козырем, обязанность перебивать козырь, должен ли класть козырь тот, кто не может перебить, способ подсчёта и штраф за ноль взяток. Договориться об этом до начала игры - хорошая привычка.
В батаке на CetinsGame по умолчанию действуют правила, описанные на этой странице, самые распространённые в Турции; все их можно изменить как настройки на экране Правила стола в Быстрой игре. Кроме того, в игре есть:
- Три вида игры: С заказом, Парная (минимум 7) и Козырь пики.
- Три уровня: компьютер Лёгкий, Средний и Сложный; никто из них не видит ни твоих карт, ни колоды, которая тасуется криптографически случайно перед каждой сдачей.
- Доступные карты светятся: коснись неверной карты, и игра назовёт причину.
- Последнюю взятку можно посмотреть в любой момент, а оценка заказа показывает, сколько примерно взяток возьмёт твоя рука.
- Путь по столам: сюжетный режим из 5 столов и 10 персонажей, от кофейни на углу до финала города.
- Партия длится 4, 8 или 12 сдач; за каждым столом Пути по столам играется 4 сдачи.
Частые ошибки
- Класть козырь, когда есть карта масти первого хода: ответ в масть всегда важнее.
- Класть мелкую карту, когда можно побить карту на столе: если перебивать обязательно, нужно положить старшую.
- Ходить с козыря, пока он не открыт: нельзя, если у тебя остались не одни козыри.
- Считать тузы верными взятками и завышать заказ: заказчик с недобором теряет полную стоимость заказа.
- Не придавать значения нулю взяток, когда заказ не твой: батак тоже стоит -40.
- Думать, что после паса можно снова вступить в торговлю в той же сдаче.
- Перебивать заказ партнёра в парном батаке: обещание общее, и помочь обычно выгоднее.
Частые вопросы
Сколько игроков нужно для батака?
В батак играют вчетвером: в батаке с заказом каждый за себя, в парном батаке 2 на 2. Каждый получает 13 карт, и в каждой сдаче 13 взяток.
Какой минимальный заказ в батаке?
В одиночной игре минимальный заказ обычно 4, за некоторыми столами 5. В парной игре он равен 7, потому что заказ - обещание команды. Максимум 13.
Что будет, если все пасуют?
По обычному правилу заказ по минимуму достаётся сдающему: он выбирает козырь и должен взять не меньше 4 взяток. За некоторыми столами карты пересдают.
Когда можно ходить с козыря?
Только после того, как козырь открыт, то есть когда в этой сдаче кто-то не смог ответить в масть и положил козырь. После этого, или если у тебя одни козыри, можно ходить с козыря.
Что такое недобор в батаке?
Заказчик, взявший меньше заказанного, получает минус стоимость заказа (-60 при заказе 6). Игрок, который не был заказчиком и не взял ни одной взятки, тоже получает штраф - по обычному правилу -40.
Как считаются очки в батаке?
Обычно каждая взятка стоит 10 очков. Заказчик, выполнивший заказ, записывает взятки x 10, заказчик с недобором теряет заказ x 10, остальные записывают взятки x 10, а игрок без взяток теряет 40.
Можно ли положить козырь, если есть нужная масть?
Нет. Если у тебя есть карта масти первого хода, нужно ответить в масть. Козырь кладут, только когда этой масти нет совсем, и тогда класть козырь обязательно.
