Главная
Изникская печь
Бесплатноv0.7.0

Изникская печь

Знайте сырую краску - и из печи выйдет синий.

Головоломки #Спокойные Для телефона Языков: 7 С сюжетом
М
Мастер Хасан
Красить легко. Настоящее ремесло - знать, что сделает печь.

Как играть

Выберите сырую краску, нажимайте на участки изразца, чтобы раскрасить их, выберите жар и нажмите В печь. При обжиге сырые краски меняют цвет: серо-чёрная становится синей, коричневая - коралловой. Чтобы попасть в цель, узнайте, во что превращается каждая краска при каждом жаре; каждый результат из печи записывается в Тетрадь мастера.

1Откройте и слушайтеКороткая сюжетная сцена и обучающий первый уровень.
2РешайтеКаждый уровень добавляет новое правило; если застряли, возьмите подсказку.
3Собирайте звёздыПроходите на три звезды и поднимайтесь в таблице.
Изникская печь: правила и советы

Как играть в «Изникскую печь»: подробное руководство

Изникская печь - цветная головоломка, действие которой происходит в изразцовой мастерской Изника, турецкого города, знаменитого своими чини - расписными глазурованными изразцами. Ты расписываешь плитку сырыми красками и ставишь её в печь, но ни одна краска не выходит из печи того же цвета, каким была. Чтобы повторить плитку-цель, нужно знать, во что превращается каждая сырая краска при обжиге, а в поздних главах ещё и выбирать жар печи и место плитки внутри неё. В игре 36 уровней в 8 главах, каждый день новая Плитка дня, Стена мечети, где висят твои идеальные плитки, и короткая история, которую рассказывают Мастер Хасан и Подмастерье Зейнеп.

Цель игры

Каждый уровень начинается с плитки Цель с подписью «Такой она должна выйти из печи». Ты закрашиваешь каждую часть плитки нужной сырой краской и нажимаешь В печь. Готовая плитка сравнивается с целью часть за частью. Если всё совпало, получается Идеальная плитка, и уровень пройден.

Если что-то не совпало, игра покажет, сколько частей совпало (например, «Совпало частей: 7/9»), и отметит неверные полосками. Кнопка Перекрасить возвращает тебя к плитке; краска остаётся на месте, так что исправлять нужно только ошибочные части.

Управление: роспись и обжиг

Выбери банку в ряду Сырые краски и нажимай на части плитки, которые хочешь закрасить. Части, которые должны остаться белыми, не трогай; если закрасил лишнее, выбери банку Стереть и нажми на эту часть - она останется белой. Когда закончишь, нажми «В печь»: печь горит несколько секунд, и плитка выходит в новых цветах.

Значок книги на игровом экране открывает Тетрадь мастера. На первом уровне рука подсказывает, какую банку взять, что закрасить и когда ставить плитку в печь.

Сырые краски и цвета после обжига

Эта таблица - сердце игры. Цвет в банке - это сырая краска; настоящий цвет появляется только в печи. В первых трёх главах печь всегда горит на среднем жаре.

Сырая краскаПоявляетсяЦвет на среднем жаре
Серо-чёрнаяГлава 1Кобальтовый синий
Бледно-зелёнаяГлава 2Медный зелёный
КоричневаяГлава 3Коралловый красный
ГорчичнаяГлава 4Коралловый красный; на слабом жаре жёлтый, на сильном чёрный
СливоваяГлава 6Баклажановый; на сильном жаре чёрный

Когда ты впервые обжигаешь краску на каком-то жаре, результат записывается в Тетрадь мастера, а под банкой появляется маленький образец цвета.

Жар печи и место в печи

В главе 4, «Язык огня», появляется выбор: Жар печи - Слабый, Средний или Сильный. Серо-чёрная, бледно-зелёная и коричневая краски дают один и тот же цвет при любом из трёх режимов; от жара зависят горчичная и сливовая. Если на одной плитке нужны и жёлтый, и красный, их придётся получить из разных красок, ведь вся плитка обжигается при одном жаре.

С главы 5, «Большая печь», обжигаются две или три плитки сразу. Для каждой выбирается место: У дверцы - на ступень холоднее, Середина - выбранный жар, У огня - на ступень жарче. На каждом месте помещается одна плитка; если нажать на занятое место, плитки поменяются местами. Осторожно с крайностями: у дверцы на слабом жаре краска выходит недожжённой и блёклой, у огня на сильном - пережжённой (кобальт становится тёмно-синим, медь - тёмно-зелёной).

Звёзды, смотровое стекло и тетрадь

Звёзды зависят от того, с какого обжига плитка вышла идеальной:

  • С первого обжига: 3 звезды
  • Со второго: 2 звезды
  • С третьего и позже: 1 звезда

Если переиграешь уровень, сохраняется лучший результат. Следующий уровень открывается, когда предыдущий пройден идеальной плиткой.

Смотровое стекло показывает результат для одной части без лишнего обжига: включи стекло, нажми на закрашенную часть - и увидишь, какой цвет она даст при текущем жаре и месте. На каждом уровне одно стекло бесплатно; если реклама включена, по желанию можно посмотреть короткий ролик и получить ещё два. Тетрадь мастера хранит все твои опыты: какая краска во что превратилась и при каком жаре.

Главы, история и Стена мечети

36 уровней разделены на 8 глав: в первых шести по 4 уровня, в последних двух - по 6:

  1. Ученик: тайна серой краски; одна краска, одна плитка.
  2. Подмастерье: появляется бледно-зелёная.
  3. Весть из Стамбула: коричневая краска и красный цвет.
  4. Язык огня: выбор жара, горчичная краска и заштрихованные части, которые Зейнеп уже раскрасила.
  5. Большая печь: несколько плиток сразу и их места в печи.
  6. Михраб: сливовая краска и плитки михраба.
  7. Смешение: две краски смешиваются одна поверх другой; бирюзовый, оранжевый, сиреневый и фисташковый.
  8. Новая печь: новая печь мечети, её скрытый норов и большое панно.

В начале каждой главы Мастер Хасан, Зейнеп или Гонец из Стамбула двигают историю вперёд в короткой сцене. Каждая идеальная плитка попадает на Стену мечети, где 52 места; каждая глава складывается в своё панно, которое получает золотую рамку, когда все его плитки на месте. После последнего уровня открывается финальная сцена.

Смешение, новая печь и Плитка дня

С главы 7, Смешение, краски могут смешиваться: положи краску поверх окрашенного участка - две краски смешаются, и участок покроется косыми полосами обоих цветов. Смеси дают в печи новые цвета: так получаются бирюзовый, оранжевый, сиреневый и фисташковый. Неудачные смеси выходят грязно-бурыми. Закрашивать участок поверх, чтобы исправить, больше нельзя - сначала Стереть.

В главе 8, Новая печь, появляется новая печь мечети. На каждом уровне она тайно жжёт на ступень сильнее или слабее. Посмотри через смотровое стекло на краску, чей цвет зависит от жара, - и прочтёшь её норов; окно результата тоже сообщает, как печь жгла в этот день. На уровнях с несколькими плитками на вкладке каждой плитки виден жар её места, в новой печи - со знаком вопроса.

Плитка дня открывается отдельной кнопкой в меню. Каждый день все получают один и тот же заказ, а норов печи в этот день скрыт. Засчитывается первый результат дня: 1000 очков за 1 обжиг, 700 за 2, 450 за 3, 250 за большее число. Сумма за неделю идёт в таблицу рекордов, а дни подряд складываются в серию.

Советы

  • Перед обжигом спроси себя о каждом цвете цели: из какой сырой краски он получается?
  • Обжиг не стирает краску: нажми «Перекрасить» и исправь только части с полосками.
  • Посмотри, какая краска лежит на заштрихованной части, и подбери жар под неё; твои краски тоже должны подходить к этому жару.
  • Если не знаешь, что даст краска при каком-то жаре, потрать смотровое стекло, а не обжиг.
  • Когда плиток несколько, сначала найди общий жар, потом поставь плитку с жёлтым или светлыми цветами к дверце, а плитку с чёрным - к огню.
  • Тетрадь сохраняется между уровнями: загляни в неё перед новой главой.
  • В новой печи сначала посмотри через стекло на краску, чувствительную к жару, например горчичную: её цвет подскажет, жжёт ли печь сегодня сильнее или слабее.

Изникские изразцы: цвета, рождённые в огне

Что такое изникские изразцы?

Изникские изразцы - османская керамика, которую делали в мастерских Изника с конца XV по XVII век; расцвет пришёлся на XVI век. Узор наносят под глазурь, и цвета проявляются только после обжига; слегка выпуклый коралловый красный - самая известная их черта. Мечети Сулеймание, Рустем-паши и Султанахмет украшены изникскими изразцами.

Место
Изник, провинция Бурса; древняя Никея
Расцвет
Вторая половина XVI века
Техника
Кварцевый черепок, белый ангоб, подглазурная роспись
Источники цвета
Кобальт (синий), медь (зелёный), марганец (фиолетовый), болюс (красный)
Частые мотивы
Тюльпан, гвоздика, гиацинт, гранат, кипарис, розетка
Поздний центр
Кютахья, где изразцы продолжали делать и после XVII века

История

Изник - город в нынешней провинции Бурса, в древности известный как Никея. В османское время производство керамики и изразцов развивалось здесь с конца XV века и достигло расцвета во второй половине XVI века. Узоры, подготовленные в дворцовой мастерской художников в Стамбуле, переносились на изразцы в Изнике, а готовые плитки отправлялись на стены дворцов, мавзолеев и мечетей.

Ранние изделия были в основном сине-белыми, отчасти под влиянием китайского фарфора. Со временем к палитре добавились бирюзовый, зелёный и фиолетовый. К середине XVI века появился самый знаменитый цвет Изника - яркий красный, слегка выпуклый под глазурью. В XVII веке производство пришло в упадок, а традиция продолжилась в Кютахье.

Подглазурная роспись: почему цвета меняются в печи

У изникской плитки белый черепок, в основном из кварца. На него наносят белый ангоб, по ангобу пишут узор, а сверху всё покрывают прозрачной глазурью. Поскольку краски оказываются под глазурью, такой способ называют подглазурной росписью.

Краски получают из оксидов металлов и цветных земель: кобальт даёт синий, медь - зелёный, марганец - фиолетовый. Знаменитый красный делают из болюса - богатой железом глины. До обжига многие из этих красок выглядят блёклыми, серыми или буроватыми; настоящий цвет проявляется только после обжига. Слишком сильный или слишком слабый жар может испортить цвет, и добиться красного было настоящим мастерством. Из этого наблюдения и выросла вся игра.

Мотивы: тюльпан, гвоздика, гиацинт, гранат, кипарис

Мотивы игры взяты из любимых изникских узоров. Стиль с обилием природных цветов - тюльпанов, гвоздик, гиацинтов и роз, - по традиции связывают с Кара Меми, придворным художником XVI века. Высокий стройный кипарис и гранат, полный зёрен и символизирующий изобилие, снова и снова встречаются как украшение.

В игре и сегодня

В игре коричневая банка соответствует болюсу, серо-чёрная - кобальту, бледно-зелёная - меди, сливовая - марганцу. Превращения навеяны настоящими пигментами, но упрощены; то, что горчичная краска выходит жёлтой, красной или чёрной в зависимости от жара, - правило игры. Мастер Хасан, Зейнеп, Гонец и мастерская - вымысел. Главный зодчий, не названный в игре по имени, - реальная должность: в XVI веке её много лет занимал Мимар Синан, и его постройки, например мечети Сулеймание и Рустем-паши в Стамбуле или Селимие в Эдирне, украшены изникскими изразцами. В мечети Султанахмет в Стамбуле их тоже тысячи.

Сегодня в Изнике снова делают плитки на кварцевой основе; Фонд Изника, созданный в 1990-х годах, - заметный шаг на пути этого возрождения. Кютахья же никогда не прекращала выпускать изразцы.

Как создавалась игра «Изникская печь»

«Изникская печь» выросла из одного секрета изникской керамики: краски выходят из печи не того цвета, с каким вошли. Кобальт на кисти серо-чёрный, а после обжига становится синим; изникский красный до печи коричневый, а потом превращается в коралловый. В игре плитку расписывают этими бледными, сырыми красками и отправляют в печь. Головоломка в том, чтобы знать, во что превратится каждая краска.

Со временем появились новые слои: выбор жара, горячие и холодные места в печи и участки, которые подмастерье уже расписал и которые нельзя изменить. В первой версии было двенадцать уровней и только два языка; сейчас - двадцать четыре уровня в шести главах, мотивы граната и гиацинта и семь языков. Каждая идеальная плитка занимает место на стене мечети. Сюжет строится вокруг мастера Хасана, подмастерья Зейнеп и гонца из Стамбула.

Чтобы увидеть результат до обжига, можно взять смотровое стекло. Первое бесплатное; ещё два можно по желанию получить за просмотр рекламы с наградой. Проверка ботом, который играет как человек, не знающий результатов и учащийся только на опыте, показала: половина игроков без стекла проходила один из уровней с тюльпаном лишь на одну звезду. В описание этого уровня добавили напоминание о стекле.

На телефоне в горизонтальном положении плитка пряталась под нижней панелью. Раскладку изменили: цели слева, плитка в центре, краски и кнопка печи справа, всё на одном экране. С переходом на CetinsGame эффекты и музыку можно выключать отдельно, а старые сохранения перенесены.

Плитки и мотивы рисуются кодом, звуки и музыка оригинальные, синтезированные. В каждой версии решатель заново проверяет, что все двадцать четыре уровня проходятся на три звезды.

Частые вопросы

Сколько уровней в «Изникской печи»?

Всего 36 уровней: по четыре в главах Ученик, Подмастерье, Весть из Стамбула, Язык огня, Большая печь и Михраб и по шесть в главах Смешение и Новая печь. 52 идеальные плитки висят на Стене мечети. Кроме того, каждый день приходит новая Плитка дня.

Как начисляются очки за Плитку дня?

Все обжигают одну и ту же плитку в один день, засчитывается первый результат. С первого обжига - 1000 очков, со второго - 700, с третьего - 450, позже - 250. Сумма за неделю записывается в таблицу рекордов.

Почему краски выходят не того цвета, что в банке?

Потому что в банке - сырая краска. Как у настоящих изникских изразцов, истинный цвет появляется в печи: серо-чёрная становится кобальтовым синим, бледно-зелёная - медным зелёным, коричневая - коралловым красным.

Почему горчичная краска то жёлтая, то красная?

Горчичная - самая чувствительная к жару краска в игре: на слабом жаре она жёлтая, на среднем - коралловая красная, на сильном - чёрная. При очень слабом действующем жаре она остаётся недожжённой и блёклой.

Зачем нужны места у дверцы и у огня?

На уровнях, где обжигается несколько плиток, каждая стоит на своём месте в печи. У дверцы обжиг на ступень холоднее, у огня - на ступень жарче. Так одна настройка жара даёт разные цвета на разных плитках.

Как начисляются звёзды?

Идеальная плитка с первого обжига приносит 3 звезды, со второго - 2, дальше - 1. Смотровое стекло обжигом не считается, а твой лучший результат сохраняется.

Что такое смотровое стекло?

Оно показывает до обжига, какой цвет даст одна часть плитки. На каждом уровне одно стекло бесплатно; если реклама включена, по желанию можно посмотреть короткий ролик и получить ещё два.

Почему нельзя раскрасить заштрихованные части?

Их уже раскрасила Зейнеп, и изменить их нельзя. Это подсказка: найди жар, при котором их сырая краска даст нужный цвет, и подбери свои краски под него.

Что значат «недожжено» и «пережжено»?

Если действующий жар слишком слабый, краска остаётся недожжённой и выходит блёклой; если слишком сильный, она пережигается и темнеет - кобальт становится тёмно-синим. Это бывает только у дверцы на слабом жаре или у огня на сильном.

Мастер Хасан и Зейнеп существовали на самом деле?

Нет. Мастер Хасан, Зейнеп, Гонец и мастерская - вымысел. Подглазурная техника изникских изразцов, краски вроде кобальта, меди, марганца и болюса, а также мотивы взяты из настоящей традиции.

Изникская печь бесплатна?

Да. Не нужно ничего скачивать и регистрироваться; игра работает прямо в браузере. Смотреть рекламу ради подсказки - всегда ваш выбор.

Не пропадёт ли прогресс?

Прогресс автоматически сохраняется на этом устройстве. Если войти в аккаунт, он перенесётся в профиль, и можно продолжить на любом устройстве.

Можно играть на телефоне?

Да. На телефоне игра открывается на весь экран; выйти можно крестиком в углу. На iPhone используйте «На экран Домой», чтобы играть как в приложении.

Можно ли играть в Изникская печь без интернета?

Да. Игра, которую вы открыли один раз, сохраняется на телефоне или компьютере и запускается без интернета. Для рейтингов и облачных сохранений нужно подключение.

На каких языках?

Турецкий, английский, испанский, португальский, немецкий, французский и русский.

Комментарии

Оцените игру
Оценок пока мало. Станьте одним из первых.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет. Будьте первым.