Изникская печь
Знайте сырую краску - и из печи выйдет синий.
Как играть
Выберите сырую краску, нажимайте на участки изразца, чтобы раскрасить их, выберите жар и нажмите В печь. При обжиге сырые краски меняют цвет: серо-чёрная становится синей, коричневая - коралловой. Чтобы попасть в цель, узнайте, во что превращается каждая краска при каждом жаре; каждый результат из печи записывается в Тетрадь мастера.
Как играть в «Изникскую печь»: подробное руководство
Изникская печь - цветная головоломка, действие которой происходит в изразцовой мастерской Изника, турецкого города, знаменитого своими чини - расписными глазурованными изразцами. Ты расписываешь плитку сырыми красками и ставишь её в печь, но ни одна краска не выходит из печи того же цвета, каким была. Чтобы повторить плитку-цель, нужно знать, во что превращается каждая сырая краска при обжиге, а в поздних главах ещё и выбирать жар печи и место плитки внутри неё. В игре 36 уровней в 8 главах, каждый день новая Плитка дня, Стена мечети, где висят твои идеальные плитки, и короткая история, которую рассказывают Мастер Хасан и Подмастерье Зейнеп.
Цель игры
Каждый уровень начинается с плитки Цель с подписью «Такой она должна выйти из печи». Ты закрашиваешь каждую часть плитки нужной сырой краской и нажимаешь В печь. Готовая плитка сравнивается с целью часть за частью. Если всё совпало, получается Идеальная плитка, и уровень пройден.
Если что-то не совпало, игра покажет, сколько частей совпало (например, «Совпало частей: 7/9»), и отметит неверные полосками. Кнопка Перекрасить возвращает тебя к плитке; краска остаётся на месте, так что исправлять нужно только ошибочные части.
Управление: роспись и обжиг
Выбери банку в ряду Сырые краски и нажимай на части плитки, которые хочешь закрасить. Части, которые должны остаться белыми, не трогай; если закрасил лишнее, выбери банку Стереть и нажми на эту часть - она останется белой. Когда закончишь, нажми «В печь»: печь горит несколько секунд, и плитка выходит в новых цветах.
Значок книги на игровом экране открывает Тетрадь мастера. На первом уровне рука подсказывает, какую банку взять, что закрасить и когда ставить плитку в печь.
Сырые краски и цвета после обжига
Эта таблица - сердце игры. Цвет в банке - это сырая краска; настоящий цвет появляется только в печи. В первых трёх главах печь всегда горит на среднем жаре.
| Сырая краска | Появляется | Цвет на среднем жаре |
|---|---|---|
| Серо-чёрная | Глава 1 | Кобальтовый синий |
| Бледно-зелёная | Глава 2 | Медный зелёный |
| Коричневая | Глава 3 | Коралловый красный |
| Горчичная | Глава 4 | Коралловый красный; на слабом жаре жёлтый, на сильном чёрный |
| Сливовая | Глава 6 | Баклажановый; на сильном жаре чёрный |
Когда ты впервые обжигаешь краску на каком-то жаре, результат записывается в Тетрадь мастера, а под банкой появляется маленький образец цвета.
Жар печи и место в печи
В главе 4, «Язык огня», появляется выбор: Жар печи - Слабый, Средний или Сильный. Серо-чёрная, бледно-зелёная и коричневая краски дают один и тот же цвет при любом из трёх режимов; от жара зависят горчичная и сливовая. Если на одной плитке нужны и жёлтый, и красный, их придётся получить из разных красок, ведь вся плитка обжигается при одном жаре.
С главы 5, «Большая печь», обжигаются две или три плитки сразу. Для каждой выбирается место: У дверцы - на ступень холоднее, Середина - выбранный жар, У огня - на ступень жарче. На каждом месте помещается одна плитка; если нажать на занятое место, плитки поменяются местами. Осторожно с крайностями: у дверцы на слабом жаре краска выходит недожжённой и блёклой, у огня на сильном - пережжённой (кобальт становится тёмно-синим, медь - тёмно-зелёной).
Звёзды, смотровое стекло и тетрадь
Звёзды зависят от того, с какого обжига плитка вышла идеальной:
- С первого обжига: 3 звезды
- Со второго: 2 звезды
- С третьего и позже: 1 звезда
Если переиграешь уровень, сохраняется лучший результат. Следующий уровень открывается, когда предыдущий пройден идеальной плиткой.
Смотровое стекло показывает результат для одной части без лишнего обжига: включи стекло, нажми на закрашенную часть - и увидишь, какой цвет она даст при текущем жаре и месте. На каждом уровне одно стекло бесплатно; если реклама включена, по желанию можно посмотреть короткий ролик и получить ещё два. Тетрадь мастера хранит все твои опыты: какая краска во что превратилась и при каком жаре.
Главы, история и Стена мечети
36 уровней разделены на 8 глав: в первых шести по 4 уровня, в последних двух - по 6:
- Ученик: тайна серой краски; одна краска, одна плитка.
- Подмастерье: появляется бледно-зелёная.
- Весть из Стамбула: коричневая краска и красный цвет.
- Язык огня: выбор жара, горчичная краска и заштрихованные части, которые Зейнеп уже раскрасила.
- Большая печь: несколько плиток сразу и их места в печи.
- Михраб: сливовая краска и плитки михраба.
- Смешение: две краски смешиваются одна поверх другой; бирюзовый, оранжевый, сиреневый и фисташковый.
- Новая печь: новая печь мечети, её скрытый норов и большое панно.
В начале каждой главы Мастер Хасан, Зейнеп или Гонец из Стамбула двигают историю вперёд в короткой сцене. Каждая идеальная плитка попадает на Стену мечети, где 52 места; каждая глава складывается в своё панно, которое получает золотую рамку, когда все его плитки на месте. После последнего уровня открывается финальная сцена.
Смешение, новая печь и Плитка дня
С главы 7, Смешение, краски могут смешиваться: положи краску поверх окрашенного участка - две краски смешаются, и участок покроется косыми полосами обоих цветов. Смеси дают в печи новые цвета: так получаются бирюзовый, оранжевый, сиреневый и фисташковый. Неудачные смеси выходят грязно-бурыми. Закрашивать участок поверх, чтобы исправить, больше нельзя - сначала Стереть.
В главе 8, Новая печь, появляется новая печь мечети. На каждом уровне она тайно жжёт на ступень сильнее или слабее. Посмотри через смотровое стекло на краску, чей цвет зависит от жара, - и прочтёшь её норов; окно результата тоже сообщает, как печь жгла в этот день. На уровнях с несколькими плитками на вкладке каждой плитки виден жар её места, в новой печи - со знаком вопроса.
Плитка дня открывается отдельной кнопкой в меню. Каждый день все получают один и тот же заказ, а норов печи в этот день скрыт. Засчитывается первый результат дня: 1000 очков за 1 обжиг, 700 за 2, 450 за 3, 250 за большее число. Сумма за неделю идёт в таблицу рекордов, а дни подряд складываются в серию.
Советы
- Перед обжигом спроси себя о каждом цвете цели: из какой сырой краски он получается?
- Обжиг не стирает краску: нажми «Перекрасить» и исправь только части с полосками.
- Посмотри, какая краска лежит на заштрихованной части, и подбери жар под неё; твои краски тоже должны подходить к этому жару.
- Если не знаешь, что даст краска при каком-то жаре, потрать смотровое стекло, а не обжиг.
- Когда плиток несколько, сначала найди общий жар, потом поставь плитку с жёлтым или светлыми цветами к дверце, а плитку с чёрным - к огню.
- Тетрадь сохраняется между уровнями: загляни в неё перед новой главой.
- В новой печи сначала посмотри через стекло на краску, чувствительную к жару, например горчичную: её цвет подскажет, жжёт ли печь сегодня сильнее или слабее.
Изникские изразцы: цвета, рождённые в огне
Изникские изразцы - османская керамика, которую делали в мастерских Изника с конца XV по XVII век; расцвет пришёлся на XVI век. Узор наносят под глазурь, и цвета проявляются только после обжига; слегка выпуклый коралловый красный - самая известная их черта. Мечети Сулеймание, Рустем-паши и Султанахмет украшены изникскими изразцами.
- Место
- Изник, провинция Бурса; древняя Никея
- Расцвет
- Вторая половина XVI века
- Техника
- Кварцевый черепок, белый ангоб, подглазурная роспись
- Источники цвета
- Кобальт (синий), медь (зелёный), марганец (фиолетовый), болюс (красный)
- Частые мотивы
- Тюльпан, гвоздика, гиацинт, гранат, кипарис, розетка
- Поздний центр
- Кютахья, где изразцы продолжали делать и после XVII века
История
Изник - город в нынешней провинции Бурса, в древности известный как Никея. В османское время производство керамики и изразцов развивалось здесь с конца XV века и достигло расцвета во второй половине XVI века. Узоры, подготовленные в дворцовой мастерской художников в Стамбуле, переносились на изразцы в Изнике, а готовые плитки отправлялись на стены дворцов, мавзолеев и мечетей.
Ранние изделия были в основном сине-белыми, отчасти под влиянием китайского фарфора. Со временем к палитре добавились бирюзовый, зелёный и фиолетовый. К середине XVI века появился самый знаменитый цвет Изника - яркий красный, слегка выпуклый под глазурью. В XVII веке производство пришло в упадок, а традиция продолжилась в Кютахье.
Подглазурная роспись: почему цвета меняются в печи
У изникской плитки белый черепок, в основном из кварца. На него наносят белый ангоб, по ангобу пишут узор, а сверху всё покрывают прозрачной глазурью. Поскольку краски оказываются под глазурью, такой способ называют подглазурной росписью.
Краски получают из оксидов металлов и цветных земель: кобальт даёт синий, медь - зелёный, марганец - фиолетовый. Знаменитый красный делают из болюса - богатой железом глины. До обжига многие из этих красок выглядят блёклыми, серыми или буроватыми; настоящий цвет проявляется только после обжига. Слишком сильный или слишком слабый жар может испортить цвет, и добиться красного было настоящим мастерством. Из этого наблюдения и выросла вся игра.
Мотивы: тюльпан, гвоздика, гиацинт, гранат, кипарис
Мотивы игры взяты из любимых изникских узоров. Стиль с обилием природных цветов - тюльпанов, гвоздик, гиацинтов и роз, - по традиции связывают с Кара Меми, придворным художником XVI века. Высокий стройный кипарис и гранат, полный зёрен и символизирующий изобилие, снова и снова встречаются как украшение.
В игре и сегодня
В игре коричневая банка соответствует болюсу, серо-чёрная - кобальту, бледно-зелёная - меди, сливовая - марганцу. Превращения навеяны настоящими пигментами, но упрощены; то, что горчичная краска выходит жёлтой, красной или чёрной в зависимости от жара, - правило игры. Мастер Хасан, Зейнеп, Гонец и мастерская - вымысел. Главный зодчий, не названный в игре по имени, - реальная должность: в XVI веке её много лет занимал Мимар Синан, и его постройки, например мечети Сулеймание и Рустем-паши в Стамбуле или Селимие в Эдирне, украшены изникскими изразцами. В мечети Султанахмет в Стамбуле их тоже тысячи.
Сегодня в Изнике снова делают плитки на кварцевой основе; Фонд Изника, созданный в 1990-х годах, - заметный шаг на пути этого возрождения. Кютахья же никогда не прекращала выпускать изразцы.
Как создавалась игра «Изникская печь»
«Изникская печь» выросла из одного секрета изникской керамики: краски выходят из печи не того цвета, с каким вошли. Кобальт на кисти серо-чёрный, а после обжига становится синим; изникский красный до печи коричневый, а потом превращается в коралловый. В игре плитку расписывают этими бледными, сырыми красками и отправляют в печь. Головоломка в том, чтобы знать, во что превратится каждая краска.
Со временем появились новые слои: выбор жара, горячие и холодные места в печи и участки, которые подмастерье уже расписал и которые нельзя изменить. В первой версии было двенадцать уровней и только два языка; сейчас - двадцать четыре уровня в шести главах, мотивы граната и гиацинта и семь языков. Каждая идеальная плитка занимает место на стене мечети. Сюжет строится вокруг мастера Хасана, подмастерья Зейнеп и гонца из Стамбула.
Чтобы увидеть результат до обжига, можно взять смотровое стекло. Первое бесплатное; ещё два можно по желанию получить за просмотр рекламы с наградой. Проверка ботом, который играет как человек, не знающий результатов и учащийся только на опыте, показала: половина игроков без стекла проходила один из уровней с тюльпаном лишь на одну звезду. В описание этого уровня добавили напоминание о стекле.
На телефоне в горизонтальном положении плитка пряталась под нижней панелью. Раскладку изменили: цели слева, плитка в центре, краски и кнопка печи справа, всё на одном экране. С переходом на CetinsGame эффекты и музыку можно выключать отдельно, а старые сохранения перенесены.
Плитки и мотивы рисуются кодом, звуки и музыка оригинальные, синтезированные. В каждой версии решатель заново проверяет, что все двадцать четыре уровня проходятся на три звезды.
Частые вопросы
Сколько уровней в «Изникской печи»?
Всего 36 уровней: по четыре в главах Ученик, Подмастерье, Весть из Стамбула, Язык огня, Большая печь и Михраб и по шесть в главах Смешение и Новая печь. 52 идеальные плитки висят на Стене мечети. Кроме того, каждый день приходит новая Плитка дня.
Как начисляются очки за Плитку дня?
Все обжигают одну и ту же плитку в один день, засчитывается первый результат. С первого обжига - 1000 очков, со второго - 700, с третьего - 450, позже - 250. Сумма за неделю записывается в таблицу рекордов.
Почему краски выходят не того цвета, что в банке?
Потому что в банке - сырая краска. Как у настоящих изникских изразцов, истинный цвет появляется в печи: серо-чёрная становится кобальтовым синим, бледно-зелёная - медным зелёным, коричневая - коралловым красным.
Почему горчичная краска то жёлтая, то красная?
Горчичная - самая чувствительная к жару краска в игре: на слабом жаре она жёлтая, на среднем - коралловая красная, на сильном - чёрная. При очень слабом действующем жаре она остаётся недожжённой и блёклой.
Зачем нужны места у дверцы и у огня?
На уровнях, где обжигается несколько плиток, каждая стоит на своём месте в печи. У дверцы обжиг на ступень холоднее, у огня - на ступень жарче. Так одна настройка жара даёт разные цвета на разных плитках.
Как начисляются звёзды?
Идеальная плитка с первого обжига приносит 3 звезды, со второго - 2, дальше - 1. Смотровое стекло обжигом не считается, а твой лучший результат сохраняется.
Что такое смотровое стекло?
Оно показывает до обжига, какой цвет даст одна часть плитки. На каждом уровне одно стекло бесплатно; если реклама включена, по желанию можно посмотреть короткий ролик и получить ещё два.
Почему нельзя раскрасить заштрихованные части?
Их уже раскрасила Зейнеп, и изменить их нельзя. Это подсказка: найди жар, при котором их сырая краска даст нужный цвет, и подбери свои краски под него.
Что значат «недожжено» и «пережжено»?
Если действующий жар слишком слабый, краска остаётся недожжённой и выходит блёклой; если слишком сильный, она пережигается и темнеет - кобальт становится тёмно-синим. Это бывает только у дверцы на слабом жаре или у огня на сильном.
Мастер Хасан и Зейнеп существовали на самом деле?
Нет. Мастер Хасан, Зейнеп, Гонец и мастерская - вымысел. Подглазурная техника изникских изразцов, краски вроде кобальта, меди, марганца и болюса, а также мотивы взяты из настоящей традиции.
Изникская печь бесплатна?
Да. Не нужно ничего скачивать и регистрироваться; игра работает прямо в браузере. Смотреть рекламу ради подсказки - всегда ваш выбор.
Не пропадёт ли прогресс?
Прогресс автоматически сохраняется на этом устройстве. Если войти в аккаунт, он перенесётся в профиль, и можно продолжить на любом устройстве.
Можно играть на телефоне?
Да. На телефоне игра открывается на весь экран; выйти можно крестиком в углу. На iPhone используйте «На экран Домой», чтобы играть как в приложении.
Можно ли играть в Изникская печь без интернета?
Да. Игра, которую вы открыли один раз, сохраняется на телефоне или компьютере и запускается без интернета. Для рейтингов и облачных сохранений нужно подключение.
На каких языках?
Турецкий, английский, испанский, португальский, немецкий, французский и русский.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет. Будьте первым.