Главная
Окей: турецкая игра с фишками
Бесплатноv1.3.3

Окей: турецкая игра с фишками

Собери подставку, спрячь окей и закончи первым.

Карточные игры #Для ума#Надолго Для телефона Языков: 7

Как играть

В свой ход возьмите фишку из центра или ту, которую только что сбросил игрок слева, затем сбросьте одну фишку. Расставьте фишки на подставке в ряды (один цвет, не меньше 3 подряд) и группы (одно число, 3-4 разных цвета). Фишка на единицу выше индикатора - это окей, джокер, заменяющий любую фишку; ложный окей - не джокер: он принимает цвет и число фишки-окея. Когда все фишки собраны в ряды и группы, положите последнюю в центр и закончите партию. Семь пар тоже приносят победу. У каждого в начале 20 (или 10) очков, и они уменьшаются, когда заканчивает другой; когда у кого-то остаётся ноль, игра заканчивается, и побеждает тот, у кого больше очков. В парной игре игрок напротив - напарник: когда кто-то из пары заканчивает кон, очки теряет только другая команда.

1Берите и сбрасывайтеВозьмите фишку из центра или слева и сбросьте самую ненужную.
2Собирайте подставкуСтройте ряды и группы; берегите окей и не отдавайте соперникам нужные фишки.
3Заканчивайте партиюПоложите последнюю фишку в центр; окей или пары удваивают очки.
Окей: турецкая игра с фишками: правила и советы

Как играть в Окей: подробное руководство

Окей - классическая турецкая игра с фишками для четырёх человек, в наборе 106 фишек. В «Окее» на CetinsGame ты садишься за стол с тремя компьютерными соперниками. Ты расставляешь фишки на подставке (по-турецки ıstaka, деревянная планка для фишек), каждый ход берёшь одну фишку и сбрасываешь другую, а когда все 14 фишек сложились в ряды и группы, кладёшь 15-ю в центр и заканчиваешь кон. В игре есть Быстрая игра с соперниками трёх уровней - каждый за себя или в паре (2 на 2), история «Стол в нашем доме» из пяти зимних вечеров и Стола мастеров, Кон дня с одинаковой раздачей для всех, ежедневные задания и пошаговое обучение. После каждого кона разбор «Как сыграл бы мастер?» показывает твои ключевые решения.

Цель

В каждом коне нужно закончить раньше всех. Когда кон заканчивается, трое остальных теряют очки. Все начинают с одинакового счёта: 10 в Короткой партии и 20 в Классике. Как только у кого-то остаётся ноль, партия заканчивается, и первым становится тот, у кого очков больше всех. Короткая партия длится в среднем четыре-пять конов, классическая - примерно вдвое дольше.

Окей - игра не столько везения, сколько терпения и памяти: обычно побеждает тот, кто следит, что у него на руке, что он сбрасывает и что собирают другие.

Управление: взять, разложить, сбросить, закончить

Твоя подставка внизу экрана. На телефоне в вертикальном положении и на компьютере у неё два ряда (2 × 12 мест), на телефоне в горизонтальном - один. Когда твой ход:

  1. Взять: коснись стопки в центре или перетащи из неё фишку на подставку. Фишку, сброшенную соседом слева, берут так же: перетащи её или коснись её.
  2. Разложить: перетаскивай фишки на любые места. Кнопки По рядам и По парам раскладывают руку за тебя, а после раздачи фишки сами встают по рядам.
  3. Сбросить: перетащи ненужную фишку на место Сброс справа внизу или дважды коснись её.
  4. Закончить: если рука собрана, положи последнюю фишку на стопку в центре или нажми Закончить. Кнопка сама находит нужную фишку и, если можно, выбирает окончание сбросом окея или парами.

Играть можно и с клавиатуры; клавиша K открывает список горячих клавиш.

Окей, ряды и способы закончить

Открытая фишка в центре - это индикатор. Окей - фишка того же цвета со следующим числом (после 13 идёт 1), он заменяет любую фишку. Фальшивый окей, фишка со звездой, не джокер: он имеет значение самого окея. Океи на твоей подставке отмечены маленьким знаком в углу.

  • Ряд: не меньше 3 фишек одного цвета подряд. 12-13-1 можно, 13-1-2 нельзя.
  • Группа: 3 или 4 фишки с одним и тем же числом разных цветов.
  • Пара: две фишки одного цвета и числа; семь пар тоже заканчивают кон.

За ошибочное окончание штрафа нет: если рука не собрана, появится надпись «Рука не собрана», и ничего не случится. Если ты собираешься сбросить окей, сбросить двойника индикатора, не показав его, или сбросить фишку, когда уже можешь закончить, игра один раз переспросит.

Счёт за столом и очки в окее

За столом очки не набирают, а теряют:

СобытиеСколько теряют остальные
Обычное окончание2
Окончание сбросом окея4
Окончание парами4
Пары и окей8
Показ индикатора1

Если у тебя двойник индикатора, в первый ход до сброса появится кнопка Показать. Если стопка в центре кончилась, кон заканчивается ничьей.

Кроме того, в аккаунте копятся Очки в окее. Каждый законченный тобой кон и каждый показанный индикатор приносят очки: вдвое больше на уровне «Средне» и вчетверо на «Сложно». За первое место дают бонус: в Короткой партии 20 на «Легко», 50 на «Средне» и 100 на «Сложно», в Классике - вдвое больше.

Режимы: Быстрая игра, окей в паре, Стол в нашем доме, Кон дня

В Быстрой игре ты выбираешь уровень (Легко, Средне, Сложно) и длину игры.Лёгкие соперники раскладывают руку и сбрасывают лишнее, средние считают ещё не вышедшие фишки и стараются не давать тебе нужное, сложные следят за каждой фишкой и играют по вероятностям. Никто из них не видит твоих фишек и порядка фишек в стопке.

В Быстрой игре выбирается Тип игры: Соло или В паре. В парной игре (2 на 2) игрок напротив - твой напарник; передавать друг другу фишки нельзя, руки закрыты. Когда кто-то из вас заканчивает кон или показывает индикатор, очки теряет только другая команда; счёт у команды общий и виден сверху как Мы / Они. Когда очки команды доходят до нуля, игра окончена.

Стол в нашем доме - сюжетный режим: ты новый сосед и пять вечеров играешь с жильцами.

  1. Вечер знакомства: Гюльсюм-ханым, Дядя Шевкет, Дениз (Легко).
  2. Снежный выходной: Дядя Шевкет, Дениз, Дворник Сабри (Средне).
  3. Отключили свет: Дениз, Дворник Сабри, Хильми-бей, управдом (Средне).
  4. Канун Нового года: Дядя Шевкет, Хильми-бей, Гюльсюм-ханым (Сложно).
  5. Стол тёти Назмие: Тётя Назмие, Дядя Шевкет, Дениз (Сложно, 15 очков).
  6. Стол мастеров (открывается после финала, можно играть снова): игра в паре; твоя напарница - Тётя Назмие, соперники - её старые друзья Капитан Рюстем и Портниха Муалла (Сложно, 15 очков).

Займи первое место в вечере, и откроется следующий; начиная со второго вечера каждая победа повышает звание: Новичок, Игрок, Мастер дома, Чемпион района, Мастер окея. У каждого вечера есть значки: Первый, Чистая победа (без единого потерянного очка), Сброс окея и Пары.

Каждая победа за Столом мастеров вписывает твоё имя на доску объявлений дома. Первая победа даёт шестое звание - Легенда дома - и открывает скатерть «Тюльпан» и подставку «Перламутр».

Кон дня - один кон против трёх соперников уровня «Средне» с одинаковой для всех раздачей. Засчитывается первая попытка дня: чем меньше сбросов, тем больше очков; следующие попытки - тренировка. Режим Как играть на готовой руке шаг за шагом учит брать, сбрасывать и заканчивать.

Задания и разбор после кона

В меню Задания каждый день появляются 3 задания, выбранные по дате, и испытание недели, например «Закончи кон сбросом окея» или «Выиграй игру в паре». Выполнив задание, забери награду: она добавляется к очкам в окее. Если хочешь, можно посмотреть короткую рекламу и забрать награду в двойном размере; это всегда твой выбор. Сколько наград ждёт, показывает маленький значок на экране выбора режима.

В конце каждого кона разбор «Как сыграл бы мастер?» сравнивает твои решения в этом коне с решениями сложного соперника. Сравнение идёт только по тому, что ты мог видеть в тот момент; мастер тоже не знает закрытых фишек. Показываются до 3 ключевых моментов:

  • рука была собрана, а ты не закончил кон,
  • ты сбросил фишку, с которой сосед справа закончил кон,
  • ты пропустил полезную фишку слева и взял фишку из центра,
  • другой сброс приблизил бы руку к финишу ещё на шаг.

Если ты сыграл так же, как мастер, разбор так и скажет. В обучении «Как играть» разбора нет.

Помощь и оформление

Кнопка Мастер обводит бирюзовой рамкой фишку, которую на твоём месте сбросил бы самый сильный соперник; ею можно воспользоваться 3 раза за партию, если ты решишь посмотреть короткую рекламу. Окно Сбросы показывает все фишки, сброшенные каждым игроком. На уровне «Легко» появляется надпись «Закончи!», когда уже можно закончить; в настройках её можно включить для любого уровня. Если ты не стал первым, по желанию можно посмотреть рекламу и сыграть Реванш: за победу очки удваиваются. После кона кнопка Показать другие руки открывает фишки соперников.

С новыми званиями в меню Оформление открываются скатерти (Бордо, Бирюза, Килим, Звёздная ночь, Тюльпан), рубашки фишек (Изразцы, Золото) и подставки (Дуб, Эбен, Перламутр). Музыка - спокойный тихий фон из турецких мелодий; эффекты и музыку можно выключить в настройках по отдельности.

Советы

  • Держи окей при себе. Если сбросишь его, сосед справа заберёт его и использует как джокер.
  • Бери слева, только если фишка явно продвигает руку: её видят все, и она выдаёт, что именно ты собираешь.
  • Если оба экземпляра нужной фишки уже сброшены, не жди её. Загляни в окно «Сбросы» и поменяй план.
  • Следи, какие фишки сосед справа берёт слева, и не давай ему нужный цвет и число.
  • Крайние фишки вроде 1 и 13 входят в меньшее число рядов; одиночные сбрасывай первыми.
  • Если на руке четыре-пять пар, подумай об окончании парами: остальные потеряют вдвое больше очков.
  • Если у тебя двойник индикатора, покажи его в первый ход; после первого сброса шанс пропадает.
  • В парной игре достаточно, чтобы закончил кто-то один из вас: если твоя рука далека от сбора, не давай полезных фишек сопернику справа.

Окей: подставки, чай и зимние вечера

Что такое окей?

Окей - одна из самых популярных настольных игр Турции: в неё играют дома, в кофейнях и долгими зимними вечерами. Четыре игрока используют 106 фишек: по две каждого числа от 1 до 13 четырёх цветов и два ложных окея. Название игры - от джокера, который заменяет любую фишку; спрятать его и сыграть в нужный момент - в этом и состоит искусство. Окей 101 - другая игра; здесь играют в классический окей.

Тип
Настольная игра с фишками из семейства рами
Игроки
4
Фишки
106: по две каждого числа от 1 до 13 четырёх цветов и 2 фальшивых окея
Раздача
15 фишек начинающему, по 14 остальным; 1 индикатор
Где популярен
Турция и страны, где живут турецкие общины
Близкий родственник
Окей 101

Происхождение

Окей относится к семейству рами - игр, где фишки или карты на руке нужно собрать в ряды и группы. Карточные варианты рами известны по всему миру, а окей - вариант с фишками, который широко распространился в Турции. Когда и где игра приобрела нынешний вид, точно неизвестно, о происхождении названия тоже спорят. Несомненно одно: в XX веке окей стал одной из самых любимых настольных игр в турецких домах, чайных и клубах.

Традиция и повседневная жизнь

Набор для окея обычно состоит из четырёх подставок и коробки фишек. Стук фишек, которые выстраивают на подставке, и шорох перемешивания знакомы в любом доме, где играют. Часто игра - лишь повод собраться: стол раскладывают, когда ходят в гости на праздники, снежными вечерами или когда приходят гости, к нему подают чай и мандарины, за игрой разговаривают и подшучивают друг над другом.

У окея есть и свой язык: фразы вроде «береги окей», «покажи индикатор», «идти на пары» или «взять слева» за столом понимают сразу. Правила немного различаются от дома к дому, поэтому перед игрой обычно договариваются, засчитывается ли 12-13-1 и как считать очки.

Родственники и окей сегодня

Самый известный родственник окея - Окей 101: там игроки выкладывают ряды на стол, подкладывают фишки к чужим рядам и в конце кона складывают числа на своих фишках. Сегодня в окей играют миллионы людей дома, на компьютере и на телефоне, а онлайн-столы помогают тем, кто живёт за пределами Турции, сохранить привычку.

В нашей игре: Стол в нашем доме

История в нашей игре вымышленная. Как новый сосед ты проводишь зимние вечера за чаем Гюльсюм-ханым, воспоминаниями Дяди Шевкета, снежными новостями Дворника Сабри и тетрадью Хильми-бея. В самом конце тебя ждёт Тётя Назмие, которая никого не зовёт за свой стол. Здесь нет ни денег, ни ставок: награда - звания, значки и уважение соседей. Таков и настоящий окей в турецких домах: время, проведённое вместе.

Как создавалась игра «Окей»

Окей - одна из самых любимых игр с фишками в Турции; в неё играют вчетвером в кофейнях и дома. Здесь такой стол можно собрать в одиночку: ты играешь против трёх компьютерных соперников. Правила - классический турецкий окей: 106 фишек, индикатор, окей и ложный окей, окончание парами или сбросом окея. Спорные вопросы домашних правил решили сразу: ряд 12-13-1 разрешён, 13-1-2 - нет, а если стопка кончилась, кон заканчивается вничью. Очки, как за настоящим столом, считаются на убывание.

Правила написаны отдельно от экрана, и каждый игрок видит только то, что видел бы за настоящим столом. Компьютерные соперники никогда не знают скрытых фишек; отдельно проверили, что если их перемешать, решения не меняются. Уровни «Легко», «Средне» и «Сложно» выверили на тысячах конов. Для более сильного сложного уровня пробовали и более глубокий поиск, но заметной разницы он не дал, и его не добавили.

Фишки нарисованы специально для игры: кремовые, с красными, чёрными, синими и жёлтыми цифрами; для игроков с нарушением цветового зрения у каждого цвета свой знак-фигура, на ложном окее - восьмиконечная звезда. Вскоре после выхода подставка на компьютере и планшете стала двухъярусной, как настоящая; лишь на телефоне в горизонтальном положении остался один ряд.

Сюжетный режим - Стол в нашем доме: пять зимних вечеров, шесть соседей, а в финале тётя Назмие. Сцены нарисованы кодом, денег и ставок нет. Потом появились Кон дня с одинаковой раздачей для всех, пошаговое обучение, скатерти и рубашки фишек, открываемые с новыми званиями. После кона открываются руки остальных, а перед случайным сбросом окея игра просит подтверждения.

Звуки оригинальные и синтезированы кодом. Первая музыка была циклом в макаме Ушшак; позже её переделали: гудящий бас убрали, сначала его место заняла мелодия в макаме Хиджаз на щипковых струнах; её сочли слишком резкой, попробовали мелодию в макаме Ушшак со звуком нея; в итоге выбрали спокойную турецкую фоновую музыку без роялти (Pixabay). Каждую версию проверяли на шести размерах экрана; игра доступна на семи языках.

Частые вопросы

Какая фишка - окей?

Посмотри на открытую фишку в центре, индикатор. Окей - фишка того же цвета с числом на единицу больше; если индикатор 13, окей - единица этого цвета. Океев в игре два, на твоей подставке они отмечены знаком в углу.

Фальшивый окей - это джокер?

Нет. Фальшивый окей имеет значение фишки, ставшей океем. Если окей - красная 8, фальшивый окей входит в ряд или группу как обычная красная 8.

Считается ли 12-13-1 рядом?

В нашей игре да, и 11-12-13-1 тоже. А вот 13-1-2 нельзя: после 13 ряд не начинается заново.

Что значит закончить сбросом окея?

Если рука собрана без окея, а фишка, которую ты кладёшь в центр, чтобы закончить, - окей, это окончание сбросом окея. Остальные теряют 4 очка вместо 2. Кнопка «Закончить» сама замечает такую возможность.

Как закончить парами?

Если 14 фишек складываются в семь пар, можно заканчивать. Пара - две фишки одного цвета и числа; окей образует пару с любой фишкой, а два окея тоже считаются парой. Остальные теряют 4 очка, а если ты ещё и сбрасываешь окей - 8.

Когда можно показать индикатор?

Только в свой первый ход, до первого сброса, и только если у тебя есть двойник индикатора. Нажми «Показать», и трое остальных потеряют по 1 очку; фишка останется у тебя.

Видят ли компьютерные соперники мои фишки?

Нет. Они знают только то, что видят все: сброшенные фишки и фишки, взятые слева. Твою подставку и порядок фишек в стопке они не видят, а фишки каждый кон перемешиваются случайным образом.

Зачем нужна кнопка «Мастер»?

Когда ты застрял, она обводит бирюзовой рамкой фишку, которую на твоём месте сбросил бы самый сильный соперник. Ею можно воспользоваться 3 раза за партию; она открывается, если по желанию посмотреть короткую рекламу, и только подсказывает.

Как открыть следующий вечер в режиме «Стол в нашем доме»?

Нужно занять первое место в текущем вечере. Начиная со второго вечера каждая победа повышает звание; победитель пятого вечера становится Мастером окея. После финального вечера открывается Стол мастеров: там ты играешь в паре с Тётей Назмие, а первая победа приносит звание «Легенда дома».

Можно ли играть в окей в паре?

Да. В Быстрой игре выбери тип игры «В паре»: компьютерный игрок напротив станет твоим напарником, и вы играете 2 на 2. Когда кто-то из вас заканчивает кон или показывает индикатор, очки теряет только другая команда; общий счёт команды виден сверху как «Мы» / «Они». Стол мастеров в режиме «Стол в нашем доме» тоже играется в паре.

Что такое разбор после кона?

После каждого кона разбор «Как сыграл бы мастер?» сравнивает твои взятия и сбросы с решениями сложного соперника. Мастер использует только то, что ты мог видеть в тот момент, и не знает закрытых фишек. Он показывает до 3 ключевых моментов: упущенное окончание, фишку, с которой сосед справа закончил кон, полезную фишку слева, которую ты не взял, или сброс, после которого рука осталась дальше от сбора.

Окей: турецкая игра с фишками бесплатна?

Да. Не нужно ничего скачивать и регистрироваться; игра работает прямо в браузере. Смотреть рекламу ради подсказки - всегда ваш выбор.

Не пропадёт ли прогресс?

Прогресс автоматически сохраняется на этом устройстве. Если войти в аккаунт, он перенесётся в профиль, и можно продолжить на любом устройстве.

Можно играть на телефоне?

Да. На телефоне игра открывается на весь экран; выйти можно крестиком в углу. На iPhone используйте «На экран Домой», чтобы играть как в приложении.

Можно ли играть в Окей: турецкая игра с фишками без интернета?

Да. Игра, которую вы открыли один раз, сохраняется на телефоне или компьютере и запускается без интернета. Для рейтингов и облачных сохранений нужно подключение.

На каких языках?

Турецкий, английский, испанский, португальский, немецкий, французский и русский.

Комментарии

Оцените игру
Оценок пока мало. Станьте одним из первых.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет. Будьте первым.