Тростниковое перо
Вращайте бумагу, а не перо.
Как играть
Кончик тростникового пера срезан наискось, и его угол никогда не меняется: в зависимости от направления линия получается толстой или тонкой. Вращайте бумагу, а не перо, и рисуйте фигуру каждого листа нужной толщины. Когда чернила кончатся, обмакните перо в чернильницу; проводите линии одного угла подряд и поворачивайте бумагу как можно реже, чтобы получить третью звезду.
Как играть в Hat Kalemi: подробное руководство
Hat Kalemi («перо каллиграфа») - головоломка-рисование, построенная на одном секрете хата, традиционной турецкой каллиграфии. Тростниковое перо каллиграфа срезано наискось, поэтому одно и то же перо в одном направлении оставляет толстую линию, а в другом - тонкую. В игре угол пера никогда не меняется. Чтобы получить нужную толщину, ты поворачиваешь бумагу, а не перо. В игре 15 листов в трёх главах: сначала прямые линии, затем изгибы, а в конце фигуры птицы, рыбы, лодки, аиста и тюльпана.
Цель
На бумаге бледно виден лист-образец. Обведи его пальцем или мышью и нажми Готово. Игра оценивает две вещи: форму (какую часть образца закрывают твои штрихи и насколько они выходят за него) и толщину (совпадает ли толщина линии с образцом в каждой точке). Счёт - произведение этих двух величин. Попасть в нужное место мало: каждый штрих надо провести при правильном угле бумаги.
Управление
| Кнопка | Клавиатура | Что делает |
|---|---|---|
| Стрелки поворота влево / вправо | Q или стрелка влево, E или стрелка вправо | Поворачивает бумагу на 15 градусов. Под листом виден текущий угол (например, Бумага 30°). |
| Чернила | W или Пробел | Обмакивает перо в чернильницу (с 6-го листа). |
| Отменить | Z | Стирает последний штрих. До 3 раз на лист. |
| Заново | Сбрасывает лист: штрихи, угол, чернила и отмены. | |
| Подсказка | Ставит красную метку на каждый штрих образца. |
Наклонная красная полоска показывает кончик пера и следует за пальцем. Верхняя панель считает Штрихи, Повороты и их цель, Заправки и оставшиеся Отмены.
Толсто или тонко?
Кончик пера на экране всегда наклонён одинаково. Когда линия идёт поперёк кончика, она выходит самой толстой; когда вдоль - самой тонкой. Когда бумага не повёрнута, горизонтальная линия толстая, а вертикальная тонкая. Если на листе нужна толстая вертикаль, поверни бумагу на 90 градусов: на экране ты ведёшь линию горизонтально, а на бумаге остаётся толстая вертикаль.
Проще всего найти угол с Подсказкой. Когда ты поворачиваешь бумагу, красная метка образца поворачивается вместе с ней; когда она совпадает с красным кончиком пера на экране, угол верный. Лист 3 («Поверните бумагу») начинается с включённой подсказкой. Поворот на 180 градусов даёт тот же результат, поэтому 90° и -90° считаются одним углом.
Счёт и звёзды
- От 52%: 1 звезда, лист пройден.
- От 72%: 2 звезды.
- От 84%: 3 звезды, но только если ты повернул бумагу не больше, чем позволяет цель, и не оставил штрихов неправильной толщины или недорисованных.
Повороты - это сколько раз угол бумаги меняется от одного штриха к следующему, начиная с 0°. Повороты «на пробу» не считаются; считаются только соседние штрихи, проведённые под разными углами. В результате красные круги отмечают места с неправильной толщиной, а серые круги - части, которые ты не нарисовал. Сообщение подскажет, под каким углом ты провёл худший штрих и какой угол попробовать. Если видишь кнопку Исправить, штрихи остаются на месте: можно отменить и перерисовать.
Чернила и чернильница
С 6-го листа («Волна») перо тратит чернила. Одной заправки хватает на путь примерно в полторы ширины бумаги. Когда чернила заканчиваются, линия бледнеет и игра предупреждает об этом; когда их нет, перо не оставляет следа. Нажми Чернила, чтобы заправить перо. Число заправок не влияет на счёт, но если чернила кончатся посреди штриха, линия там и оборвётся. Планируй длинные штрихи: кольцо на 7-м листе одной заправкой не замкнуть; заправься на полпути и закончи его в два штриха.
Листы, прогресс и галерея
| Глава | Листы |
|---|---|
| Линии | 1-5: Толстая линия, Тонкая линия, Поверните бумагу, Наклон, Решётка |
| Изгибы | 6-10: Волна, Кольцо, Мера точками, Крест, Завиток и точка |
| Фигуры | 11-15: Птица, Рыба, Лодка, Аист, Тюльпан |
На первых двух листах кончик пера сам проходит по образцу и показывает, как рисовать. Пройдя лист хотя бы на 1 звезду, ты открываешь следующий. Для третьей звезды цель по поворотам у фигур такая: 2 для Птицы и Рыбы, 1 для Лодки и Аиста и 3 для Тюльпана. Каждый пройденный лист висит в Галерее; лучший результат заменяет старый рисунок. Коснись листа в галерее, чтобы нарисовать его заново, или нажми Поделиться.
Советы
- Перед началом посмотри на образец и раздели штрихи по углам; рисуй подряд те, у которых угол одинаковый.
- Не уверен в угле? Включи «Подсказку» и поворачивай бумагу, пока красная метка не совпадёт с кончиком пера.
- Не заучивай наклонные углы: поворачивай бумагу по одному шагу и ищи положение, где толщина совпадает с образцом.
- Рисуй медленно и одним движением. Короткие рваные штрихи выходят за образец и снижают оценку формы.
- Заправляй перо перед длинным изгибом, чтобы не остаться без чернил на середине.
- На листе «Мера точками» ставь каждую точку коротким штрихом длиной с кончик пера; длинный штрих превратит точку в линию.
- Отмен всего 3. Если лист совсем не удался, кнопка «Заново» вернёт их все.
- Если видишь красные круги, попробуй угол из сообщения; часто исправление одного этого штриха приносит третью звезду.
Искусство хата: выверенный язык тростникового пера
Перо каллиграфа делают из высушенного тростника. Его кончик выстругивают ножом, который называется калемтыраш, а затем срезают наискось на твёрдой подставке - макте; этот срез называют кат. Благодаря косому срезу одно и то же перо ведёт толстую линию в одном направлении и тонкую в другом, а пропорции букв измеряют ромбовидными точками, которые оставляет перо.
- Главный инструмент
- Тростниковое перо с косым срезом
- Заточка пера
- Ножом калемтыраш на макте
- Подготовка бумаги
- Покрывают ахаром, полируют мюхре
- Чернила
- Сажевые; шёлковая лика в чернильнице
- Единица меры
- Ромбовидная точка, оставленная пером
- Основные стили
- Сюлюс, несих, талик, дивани, рика
Перо, бумага и чернильница
Хат - искусство красиво писать буквы по строгим пропорциям; его мастера называют хаттатом, каллиграфом. Его главный инструмент - тростниковое перо (kamış kalem). Тростник сушат, обтёсывают ножом калемтыраш, а кончик срезают наискось на макте - маленькой подставке из кости или слоновой кости. Именно этот косой срез даёт толстые и тонкие линии в игре.
Бумагу тоже готовят: её покрывают ахаром - составом, например, из яичного белка и крахмала, - а затем полируют гладким камнем мюхре. Тогда чернила остаются на поверхности, и ошибку можно стереть. Чернила обычно делают из сажи. В хокку (чернильницу) кладут лику - пучок сырого шёлка, чтобы перо не набирало лишнего и не капало.
Точка, пропорция и стиль
В хате единица меры - ромбовидная точка, которую перо оставляет коротким движением. Высоту и ширину буквы описывают в точках. Эту систему пропорций обычно приписывают Ибн Мукле, жившему в Багдаде в X веке. Лист «Мера точками» в игре вырос из этой идеи.
Со временем сложились разные почерки, или стили: крупный торжественный сюлюс (сульс), ясный книжный несих (насх), плавный талик, канцелярский дивани и быстрый повседневный рика. У каждого стиля своя ширина пера и свои меры в точках.
Мешк и иджазет
Хату учатся у мастера, а не по книгам. Мастер пишет образец, а ученик снова и снова его копирует - это мешк. После многих лет занятий, если мастер доволен, ученик получает иджазет - право подписывать работы своим именем. В османскую эпоху среди самых известных мастеров этой цепочки называют Шейха Хамдуллаха и Хафыза Османа. По традиции многие каллиграфы пишут не за столом, а на дощечке, опирая её на колено, так что бумагу легко поворачивать рукой.
Фигурная каллиграфия и абстрактные изгибы
Каллиграфы не только выстраивали буквы в строки. В фигурной каллиграфии их складывали в очертания птицы, аиста, корабля или льва. Уравновешенную компоновку букв называют истиф, а зеркальные композиции, словно сложенные пополам, - мюсенна. Тугра, вензель султана, - почти абстрактная форма с петлями и высокими вертикалями. Такие работы распространялись и в виде левхи - панно в раме, которые вешают на стену.
Hat Kalemi передаёт эту традицию без письма. Листы в игре - не тексты для чтения: птица, рыба, лодка, аист и тюльпан построены только из линий, а «Завиток и точка» - абстрактный изгиб, лишь похожий на букву. Неподвижное перо - тоже упрощение: настоящий каллиграф ведёт перо с тонкими поправками.
Как создавалась игра «Hat Kalemi»
Hat Kalemi выросла из тростникового пера, главного инструмента исламской каллиграфии. Кончик такого пера срезан наискось, поэтому одно и то же перо в одном направлении оставляет толстый след, а в другом - тонкий. На этом построена вся игра: угол пера никогда не меняется, и чтобы получить нужную толщину, игрок поворачивает бумагу. Оценка учитывает, насколько форма и толщина линии совпадают с образцом.
Одно решение было принято сознательно: в игре нет религиозных текстов. Образцы состоят из прямых линий, изгибов и фигурных силуэтов, например птицы, рыбы или аиста. Даже завитки, похожие на буквы, абстрактны и не складываются в читаемый текст. Так игра сохраняет красоту каллиграфической линии, не превращая священные тексты в игровой материал.
15 образцов разделены на три главы: Линии, Изгибы и Фигуры. С шестого образца появляются чернила: перо высыхает по ходу рисования, и его нужно окунать в чернильницу. Проверка выявила несоответствие в образце «Кольцо»: подсказка предлагала замкнуть его одним движением, но одного обмакивания на весь круг не хватало. Теперь на всех 7 языках подсказка советует обмакнуть перо на полпути и замкнуть круг в два движения.
При переходе на платформу CetinsGame добавились пять языков, а стрелки поворота и звёзды стали нарисованными значками, одинаковыми на любом устройстве. Позже сохранение галереи сильно уменьшили: теперь оно хранит штрихи вместо картинок и заново рисует образец при открытии. Благодаря этому прогресс легко синхронизируется с облаком.
Графика рисуется кодом, звуки оригинальные и созданы программно. В каждой версии бот проходит все 15 образцов на три звезды. Реклама появляется только после завершённого образца и никогда не прерывает рисование. Игра доступна на 7 языках.
Частые вопросы
Почему в Hat Kalemi я поворачиваю бумагу, а не перо?
Тростниковое перо срезано наискось, поэтому толщина линии зависит от её направления. В игре угол пера неподвижен, так что ты поворачиваешь бумагу шагами по 15 градусов, чтобы каждая линия шла в том направлении, которое даёт толстый или тонкий штрих.
Почему линия выходит то толстой, то тонкой?
Линия поперёк кончика пера выходит самой толстой, вдоль него - самой тонкой. Если провести ту же линию при другом угле бумаги, её толщина изменится; нужен угол, который совпадает с образцом.
Почему я не получаю третью звезду?
Одних 84% мало. Нельзя поворачивать бумагу больше, чем позволяет цель, и ни один штрих не должен остаться неправильной толщины или недорисованным. Рисуй подряд штрихи одного угла и перерисуй под предложенным углом штрих, отмеченный красным кругом.
Как считаются повороты?
Бумага начинает с 0°. Каждый раз, когда два соседних штриха проведены под разными углами, засчитывается один поворот. Поворачивать бумагу на пробу можно бесплатно. Разница в 180 градусов считается тем же углом, поэтому переход между 90° и -90° поворотом не считается.
Что значат красные и серые круги в результате?
Красный круг отмечает место, где линия заметно толще или тоньше образца. Серый круг показывает часть образца, которую ты не нарисовал. Сообщение также подскажет, под каким углом ты провёл худший штрих и какой угол попробовать.
Что будет, если кончатся чернила?
Когда чернил мало, линия бледнеет; когда их нет, перо не оставляет следа и штрих обрывается. Нажми на чернильницу, чтобы заправить перо. Число заправок не влияет на счёт и видно только в счётчике.
Что показывает кнопка «Подсказка»?
Подсказка ставит красную метку в середину каждого штриха образца. Метка поворачивается вместе с бумагой; когда она совпадает с красным кончиком пера на экране, угол для этого штриха верный. Штрафа за неё нет: подсказку можно включать и выключать когда угодно.
Есть ли на листах какой-нибудь текст?
Нет. На листах нет текста для чтения. Линии, изгибы и фигуры - птица, рыба, лодка, аист, тюльпан - построены только из толстых и тонких штрихов тростникового пера; «Завиток и точка» - абстрактный изгиб, лишь похожий на букву.
Настоящие каллиграфы тоже поворачивают бумагу?
По традиции многие каллиграфы пишут на дощечке, опирая её на колено, так что бумагу легко поворачивать рукой. Игра упрощает эту идею: она полностью закрепляет угол пера и отдаёт всю работу углу бумаги.
Тростниковое перо бесплатна?
Да. Не нужно ничего скачивать и регистрироваться; игра работает прямо в браузере. Смотреть рекламу ради подсказки - всегда ваш выбор.
Не пропадёт ли прогресс?
Прогресс автоматически сохраняется на этом устройстве. Если войти в аккаунт, он перенесётся в профиль, и можно продолжить на любом устройстве.
Можно играть на телефоне?
Да. На телефоне игра открывается на весь экран; выйти можно крестиком в углу. На iPhone используйте «На экран Домой», чтобы играть как в приложении.
Можно ли играть в Тростниковое перо без интернета?
Да. Игра, которую вы открыли один раз, сохраняется на телефоне или компьютере и запускается без интернета. Для рейтингов и облачных сохранений нужно подключение.
На каких языках?
Турецкий, английский, испанский, португальский, немецкий, французский и русский.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет. Будьте первым.