Главная
Виселица
Бесплатноv1.0.0

Виселица

Угадывай буквы, и твой воздушный змей останется в небе.

Как играть

Клетки показывают, сколько букв в тайном слове, а категория подсказывает тему. Выбери букву на экранной клавиатуре: если она есть в слове, она появится везде, где встречается. Если нет, один из 6 бантиков на хвосте воздушного змея улетает по ветру; когда бантиков не останется, ещё одна ошибка рвёт нитку, и змей улетает вдаль. Всего у тебя 7 попыток, а побеждаешь ты, когда открыты все буквы. Угадывай слово за словом в Серии, разгадывай одно слово со всеми в «Слове дня» или загадай слово другу в режиме «Вдвоём».

1Начни с гласныхБуква А есть в 59 процентах слов этой игры, О в 41; часто встречаются также Р, И и Н.
2Используй категориюДумай сразу о числе клеток и о теме, и вариантов быстро станет меньше.
3Береги попыткиРедкие буквы оставь на конец; каждая оставшаяся попытка даёт 20 очков.
Виселица: правила и советы

Как играть в Виселицу: подробное руководство

Виселица - знакомая всем игра на бумаге с карандашом, заново придуманная для телефона и компьютера. Ты видишь скрытое слово и его категорию и угадываешь букву за буквой. Только вместо мрачной картинки у нас в небе парит яркий воздушный змей: при каждой ошибке ветер уносит один бантик с его хвоста. Так игра подходит и семьям, и детям, и школьным классам, а азарт остаётся прежним. Успеешь найти слово, пока не порвалась нитка?

Цель игры

Тайное слово показано рядом пустых клеток, по одной на букву. Категория всегда видна сверху - это твоя главная подсказка. Если выбранная буква есть в слове, она откроется везде, где встречается. Когда открыты все буквы, ты победил.

На хвосте змея 6 цветных бантиков, каждая неверная буква уносит один. Когда улетят все, следующая ошибка рвёт нитку, и змей улетает вдаль: всего у тебя 7 попыток. Неугаданное слово показывается красным.

Управление на телефоне и компьютере

  • Экранная клавиатура: верная буква окрашивает клавишу в бирюзовый цвет, неверная - в серый. Уже выбранную букву повторно выбрать нельзя.
  • Русская клавиатура: 32 буквы в раскладке ЙЦУКЕН. Ё отдельно не нужна: она считается буквой Е, а в клетке открывается с точками, как в слове МЁД.
  • На компьютере: можно печатать и на обычной клавиатуре; Enter переходит к следующему слову.
  • Слова с пробелом: пробел открыт с самого начала.

Ввести слово целиком нельзя: здесь угадывают только по буквам.

Три режима игры

Серия: выбери одну из 12 категорий или Вперемешку и сложность: Легко (×1), Нормально (×1,5) или Сложно (×2). Каждое угаданное слово продлевает серию на 1, улетевшее слово её заканчивает. Категорию и сложность можно менять по ходу; если в слове уже выбрана буква, изменение действует со следующего. Прерванная серия сохраняется, а слово не повторится, пока не закончится запас слов твоего выбора.

Слово дня: каждый день в полночь по турецкому времени новое слово, одно для всех, кто играет на этом языке, один раз в день, без подсказок и второго шанса. Потом экран Как справились все? показывает распределение (Без ошибок, 1-2 ошибки, 3+ ошибки, Улетел), твою серию дней и отсчёт до нового слова. Слово № 1 вышло 14 октября 2026 года.

Вдвоём: один пишет Тайное слово (от 3 до 20 букв, не больше 3 слов) и может выбрать категорию как подсказку. В варианте Играть на этом устройстве телефон передают второму, кнопка Готов начинает угадывание; победитель раунда получает 1 очко, роли меняются каждый раунд. В варианте Отправить ссылкой слово зашифровано в ссылке; друг угадывает его на своём устройстве и отвечает кнопкой Загадать слово в ответ.

Очки на примере

За слово дают 10 очков за каждую разную букву плюс 20 очков за каждую оставшуюся попытку. В Серии сумма умножается на коэффициент сложности, а слово с подсказкой «Открыть» считается наполовину.

Пример: ПОМИДОР, НормальноОчки
6 разных букв (П, О, М, И, Д, Р) × 1060
5 оставшихся попыток × 20100
Сумма × 1,5 (Нормально)240

Когда серия заканчивается, её общий счёт попадает в таблицу рекордов - недельную и за всё время. Слово дня считается без коэффициента, в отдельной дневной таблице.

«Открыть» и второй шанс

Кнопка Открыть есть только в Серии, один раз на слово: она открывает скрытую букву, которая встречается в слове чаще всего, без ошибки, но вдвое уменьшает очки за слово. 3 раза в день бесплатно, дальше по желанию за короткую рекламу. Если осталась одна разная буква, кнопка ничего не открывает.

Второй шанс появляется при последней ошибке, если в серии не меньше 3 слов: после короткой рекламы вернутся 2 бантика, один раз за серию. Реклама показывается только по твоему выбору.

Мои змеи: коллекция

Всего 13 узоров: Классический и по одному на категорию, например гранат для категории Фрукты и овощи, звезда для Спорта или назар, турецкий синий оберег-глазок, для Стран. Узор открывается, когда ты угадаешь 10 слов его категории в Серии или в Слове дня. В разделе Мои змеи выбираешь, какой узор будет у змея. В статистике видны, среди прочего, слова без ошибок, самая длинная серия и серия дней.

Советы

  • Начни с А: в словах этой игры она встречается примерно в 59 % слов, чаще любой другой буквы.
  • Дальше пробуй Р (42 %), О (41 %) и И (38 %), затем Н, К, Е и Л - у них по 35-37 %.
  • Не ищи отдельную Ё: буква Е откроет и Е, и Ё, так что одна клавиша покрывает оба варианта.
  • Прочитай категорию и посчитай клетки: слово из 5 букв в категории Страны сильно сужает выбор.
  • Береги «Открыть» для длинных слов: оно вдвое уменьшает очки за слово.
  • В Слове дня подсказок нет: лучше выбери частую букву, чем рискованную.

Виселица: старая игра на бумаге и с карандашом

Что такое виселица?

Виселица - классическая игра в слова на бумаге: один игрок загадывает слово, другой угадывает его по буквам. Её любят в школе и в долгих поездках. Откуда она пришла, точно не известно; похожая игра с угадыванием букв описана под названием "Birds, Beasts and Fishes" в книге Алисы Берты Гомм о традиционных британских детских играх, вышедшей в 1894 году. Сегодня некоторые учителя и семьи заменяют классический рисунок добрыми картинками, например цветком или солнцем. Мы выбрали воздушного змея: с каждой ошибкой с его хвоста улетает бантик, и игра остаётся приятной для всех.

Тип
Игра на угадывание букв для двоих и больше
Происхождение
Неизвестно точно; описана в Англии в 1894 году как Birds, Beasts and Fishes
Что нужно
Листок и карандаш
Турецкое название
Adam Asmaca
Картинка в игре
Воздушный змей с 6 бантиками, всего 7 попыток
Слова в игре
Свой список для каждого языка, на русском 865 слов в 12 категориях

Происхождение

Откуда точно взялась эта игра, никто наверняка не знает. В письменных источниках она встречается в Англии в конце XIX века: в книге Элис Берты Гомм The Traditional Games of England, Scotland, and Ireland, вышедшей в 1894 году, похожая игра с угадыванием букв описана под названием Birds, Beasts and Fishes («Птицы, звери и рыбы»). Насколько идея старше, подтвердить нельзя.

Игра для перемены и дороги

Для игры нужны только листок и карандаш. Один загадывает слово и рисует чёрточки вместо букв, другой угадывает. Именно потому, что ничего больше не требуется, в неё играют во многих странах: на переменах, на уроках, в долгих поездках. В каждом языке у неё своё название; по-турецки она называется Adam Asmaca.

Добрые рисунки

Сегодня многие учителя и родители рисуют вместо классической картинки что-нибудь другое: цветок, теряющий лепестки, солнце, у которого пропадают лучи, или как раз воздушного змея. Игра в угадывание остаётся прежней, а рисунок лучше подходит маленьким детям. Наша игра рассказывает короткую историю: в ветреный весенний день дедушка с внуком поднимаются на холм с воздушным змеем, и дедушка привязывает к хвосту 6 бантиков - по одному на каждую попытку.

Воздушный змей и игра со словами

Воздушный змей - лёгкая рамка, которую держат на нитке и поднимает ветер. Как детская игрушка он известен во многих уголках мира, и ветреный день на холме для многих остаётся тёплым воспоминанием.

Словесные игры вроде Виселицы часто любят в школе и в семье, потому что они незаметно заставляют вспоминать слова и их написание. Они могут в игровой форме помогать словарному запасу и правописанию. Поэтому в нашей игре у каждого языка свой список слов, а не перевод: в русском списке 865 слов.

Как создавалась «Виселица»

«Виселицу» знают все: в неё играют на бумаге за школьной партой и в долгих поездках. Создавая игру, мы с самого начала хотели изменить одно - классический рисунок. Словесная игра, которая заканчивается тем, что человека вешают, - не лучший финал для детей, а некоторые учителя и семьи и так рисуют на бумаге цветок или солнце. Игра сохранила название, по которому её ищут, но на экране никого не вешают.

Вместо этого мы выбрали воздушного змея. Пробовали разные идеи: тюльпан, теряющий лепестки, распускающийся узор килима, пустеющие песочные часы. Лучше всего сработал змей. Шесть цветных бантиков на его хвосте - это твои попытки: за каждую неверную букву ветер уносит один, а после шестого ещё одна ошибка рвёт нитку, и змей улетает в небо. Даже проигрыш выходит лёгким, а при победе змей поднимается выше в окружении звёзд. Отсюда же родилась короткая история о ребёнке, который запускает змея с дедушкой на ветреном холме.

Слова подбирались отдельно для каждого языка, турецкий список не переводили. На русском в игре 865 слов: города России и соседних стран, блюда и обычные слова; категория «Турецкая кухня» есть на всех семи языках. Оружие, единоборства, алкоголь и слова с именами людей в списки не вошли, чтобы игра подходила для всей семьи. Клавиатура тоже меняется вместе с языком: в русском это раскладка ЙЦУКЕН, а Ё считается буквой Е.

На бумаге в «Виселицу» играют вдвоём, поэтому режим «Вдвоём» был для нас важен. Один пишет слово, и телефон переходит к другому. Можно и отправить своё слово другу ссылкой, при этом прочитать слово в ссылке нельзя. Слово дня, одно для всех каждый день, и узоры змеев, которые открываются после десяти слов в категории, дают небольшие поводы возвращаться каждый день.

Перед выходом мы проверили, что каждое слово можно найти за семь попыток и что игра работает на семи языках и на шести размерах экрана. Музыка в макаме Ушшак создана кодом, все картинки нарисованы кодом. Игра вышла в версии 1.0 14 октября 2026 года.

Частые вопросы

Сколько ошибок можно сделать?

На хвосте змея 6 бантиков, и каждая ошибка уносит один. Когда улетят все, следующая ошибка рвёт нитку. Значит, всего 7 попыток: шесть ошибок ещё можно себе позволить.

Нужно ли отдельно искать букву Ё?

Нет. В этой игре Ё считается буквой Е: нажав Е, ты откроешь и Е, и Ё. В клетке буква показывается так, как пишется в слове, например в слове МЁД с точками над Ё.

Можно ли ввести слово целиком?

Нет. Здесь угадывают только по одной букве, даже если ты уже догадался, какое это слово. Как только все буквы открыты, слово считается угаданным, и можно переходить к следующему.

Как работает кнопка «Открыть»?

Она есть только в Серии, один раз на слово. Открывает скрытую букву, которая встречается в слове чаще всего, без ошибки, но вдвое уменьшает очки за это слово. 3 раза в день бесплатно.

Когда дают второй шанс?

Когда в твоей серии не меньше 3 слов и ты делаешь последнюю ошибку. Если по желанию посмотреть короткую рекламу, вернутся 2 бантика. Так можно сделать один раз за серию.

Как открыть новые узоры для змея?

Угадай 10 слов одной категории в Серии или в Слове дня, и её узор откроется. Всего 13 узоров; в разделе Мои змеи ты выбираешь, какой будет у твоего змея.

У всех ли одинаковое Слово дня?

Да, у всех, кто играет на одном языке. Новое слово появляется в полночь по турецкому времени, сыграть можно один раз в день. Текст для отправки друзьям слово не раскрывает.

Увидит ли друг слово в ссылке?

Нет. Слово зашифровано в ссылке, и прочитать его там нельзя. Друг угадывает его на своём устройстве, с клавиатурой того языка, на котором написано слово.

Можно ли угадывать слова на другом языке?

Да. В окне Как играть выбери в пункте Язык слов один из 7 языков, независимо от языка интерфейса. У каждого языка свои слова, а не перевод, и своя клавиатура.

Пропадёт ли серия, если закрыть игру?

Нет. Начатая серия сохраняется: открыв игру снова, ты продолжишь ту же серию с теми же очками. Она заканчивается, только когда какое-то слово улетает.

Виселица бесплатна?

Да. Не нужно ничего скачивать и регистрироваться; игра работает прямо в браузере. Смотреть рекламу ради подсказки - всегда ваш выбор.

Не пропадёт ли прогресс?

Прогресс автоматически сохраняется на этом устройстве. Если войти в аккаунт, он перенесётся в профиль, и можно продолжить на любом устройстве.

Можно играть на телефоне?

Да. На телефоне игра открывается на весь экран; выйти можно крестиком в углу. На iPhone используйте «На экран Домой», чтобы играть как в приложении.

Можно ли играть в Виселица без интернета?

Да. Игра, которую вы открыли один раз, сохраняется на телефоне или компьютере и запускается без интернета. Для рейтингов и облачных сохранений нужно подключение.

На каких языках?

Турецкий, английский, испанский, португальский, немецкий, французский и русский.

Комментарии

Оцените игру
Оценок пока мало. Станьте одним из первых.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет. Будьте первым.