Главная
Го
Бесплатноv1.0.0

Го

Окружай территорию своими камнями и захватывай группы без дамэ.

Настольные игры #Для ума Для телефона Языков: 7

Как играть

Чёрные и белые по очереди ставят по одному камню на пустое пересечение линий доски; начинают чёрные, и камни больше не сдвигаются. Пустые пункты рядом с группой это её дамэ (свободы): займи последнее дамэ группы соперника, и она снимается с доски. Когда ценных ходов не осталось, нажми «Пас»; два паса подряд завершают партию. Считаются твои живые камни плюс пустые пункты, окружённые только твоими камнями, белые получают 7,5 коми, и побеждает большая площадь.

1Начни с обученияЗа шесть коротких шагов сам попробуй на доске дамэ, захват, ко и два глаза.
2Окружай площадьНачинай с углов и краёв, держи группы связанными и строй каждой группе два глаза.
3Пас и подсчётПасуй, когда границы определены; прими мёртвые камни, и побеждает большая площадь.
Го: правила и советы

Как играть в го? Руководство по го 9×9 против компьютера

Го: игра за территорию, в которой два игрока по очереди ставят чёрные и белые камни на пересечения линий доски. Правила укладываются в несколько фраз, а на мастерство уходят годы. На CetinsGame ты играешь в го на доске 9×9 по китайским правилам (подсчёт по площади), против компьютера на трёх уровнях или с другом на одном экране. Очки разума идут в собственную таблицу рекордов го. В разделе «Логические игры» на сайте есть и другие логические игры: «Реверси», «Гекс», «Точки и квадраты», «Ханойская башня», шахматы, шашки и мангала.

Цель

К концу партии владеть большей площадью, чем соперник. Твоя площадь: живые камни на доске плюс пустые пункты, окружённые только твоими камнями. Захват камней не самоцель; пленные важны потому, что уменьшают площадь соперника и увеличивают твою. Чёрные ходят первыми, поэтому белые получают 7,5 очка коми; из-за половины очка ничьих в го не бывает.

Как играть

Ход: в свою очередь коснись пустого пересечения. Камень встанет туда и больше не сдвинется; небольшое кольцо отмечает последний поставленный камень.

Захват: пустые пункты рядом с камнем или с группой камней, связанных по линиям, это её дамэ (свободы). Если ты займёшь последнее дамэ группы соперника, все её камни снимаются с доски. Группа, у которой осталось одно дамэ, находится в атари.

Запрещённые пункты: нельзя ставить камень туда, где у него не останется дамэ (самоубийство), если только этот ход не захватывает камни соперника. Запрещён и ход, возвращающий доску в уже встречавшуюся позицию (ко). Если коснёшься запрещённого пункта, камень не встанет, а игра объяснит причину.

Пас и конец: когда ценных ходов не осталось, нажми Пас. Когда оба игрока пасуют подряд, партия заканчивается и начинается подсчёт.

Подсчёт и мёртвые камни

В конце компьютер предлагает, какие группы мертвы: камни, запертые на территории соперника без шансов вырваться, становятся бледными, площадь отмечается маленькими квадратами, а вверху экрана виден текущий подсчёт. Если не согласен, коснись группы, чтобы переключить её между «мёртвой» и «живой», затем нажми Принять подсчёт. В игре против компьютера, если твоя разметка отличается от его, он не принимает подсчёт и игра продолжается: при подсчёте по площади ход внутри своей территории не стоит очков, поэтому спорные камни решаются игрой. Кнопкой Продолжить игру ты и сам можешь выйти из подсчёта и вернуться к партии. Вдвоём вы отмечаете мёртвые группы вместе и принимаете подсчёт, когда оба согласны.

Обучение, уровни и два игрока

  • Обучение: урок из 6 шагов объясняет правила на небольших позициях на доске 7×7: дамэ и захват, захват группы, самоубийство, ко, два глаза и подсчёт. В первых четырёх шагах ход делаешь ты сам, последние два показываются на доске.
  • Против компьютера: Лёгкий думает совсем недолго и подходит для первых партий. Средний решает, разыгрывая тысячи пробных партий. Сложный: самый сильный уровень, но сильного клубного игрока он не обыграет. Средний и Сложный могут сдаться, когда видят, что партия проиграна. Ты выбираешь, кто делает первый ход: «Вы», «Компьютер» или «По очереди»; начинающий играет чёрными.
  • Два игрока: вы ходите по очереди на одном экране; в этом режиме и в обучении межстраничной рекламы нет.

Очки и помощь

Победа над компьютером приносит 15, 35 или 70 очков разума в зависимости от уровня; поражение очков не отнимает. После проигранной партии можно взять реванш: если выиграешь его, очки удваиваются. Подсказка «Как сыграл бы мастер?» показывает на доске ход, который сейчас выбрал бы Сложный уровень; на партию их 3, первая бесплатна, остальные открываются рекламой с наградой. Иногда мастер советует спасовать. Отменить возвращает твой последний ход и ответ компьютера; отмена не ограничена, но партия, где ею пользовались, очков не даёт. Сдаться в меню паузы завершает партию. Очки идут только в таблицу рекордов го. Кнопка Значки на экране игры показывает восемь значков: Изучено, Лёгкий, Средний, Сложный, Три подряд, Охотник на мастеров, С другом и Большая территория. В статистике хранятся победы по уровням, самая длинная серия побед и наибольший перевес в очках.

Стратегия

На доске 9×9 важен каждый камень. В начале легче всего строить территорию в углах и на краях: край доски служит готовой стеной. На маленькой доске сильны и камни ближе к центру: центральный камень влияет во все четыре стороны и помогает разделять группы соперника.

Держи свои группы связанными; отрезанная слабая группа становится мишенью. Каждой группе нужны два глаза: группу с двумя отдельными пустыми пунктами внутри захватить невозможно. Прежде чем спасать камень в атари, проверь, сможет ли он действительно уйти; добавлять камни к обречённому камню значит лишь увеличивать потерю. Пасуй, когда границы определены, но не пасуй рано, если отстаёшь.

Советы

  • В начале партии играй ближе к углам и центру; ранний камень на самой крайней линии даёт мало площади.
  • Посчитай путь отхода камня в атари: если, убегая, он снова попадёт в атари, отпусти его.
  • Строй своим группам два глаза; группа с одним глазом в итоге будет захвачена.
  • Если твой камень взяли в ко, сначала сыграй угрозу, на которую соперник обязан ответить, а потом возьми ко обратно.
  • Ходы, разделяющие две группы соперника, часто оказываются самыми сильными.
  • Перед подсчётом убедись, что в твоей территории нет дыр; ход внутри своей территории очков не стоит.
  • Не пасуй, когда отстаёшь: если после твоего паса компьютер впереди, он тоже пасует и партия заканчивается.
  • Если застрял, нажми «Как сыграл бы мастер?», посмотри ход Сложного уровня и подумай, почему он такой.

Го: одна из древнейших настольных игр, в которые играют до сих пор

Что такое го?

Го родилась в Китае и считается одной из древнейших настольных игр, в которые играют до сих пор; в Японии и Корее её учат веками, там есть профессиональные игроки и школы. На турнирах играют на доске 19×19, а доска 9×9 считается привычной маленькой доской для начинающих. Наша игра использует китайские правила (подсчёт по площади). В разделе «Логические игры» на сайте есть и другие логические игры: «Реверси», «Гекс», «Точки и квадраты», «Ханойская башня», шахматы, шашки и мангала.

Родина
Китай
Самое раннее письменное упоминание
Китайская историческая книга около IV века до н. э.; описанное событие относится к 548 году до н. э.
Доска
На турнирах 19×19; в нашей игре 9×9, в обучении 7×7
Правила
Китайские: подсчёт по площади, 7,5 коми белым
Конец партии
Два паса подряд; побеждает большая площадь, ничьих нет
Счёт
Своя таблица очков разума, 8 значков

Игра, родившаяся в Китае

Го родилась в Китае и считается одной из древнейших настольных игр, в которые играют до сих пор. Самое раннее известное письменное упоминание есть в китайской исторической книге, написанной около IV века до н. э.; описанное в ней событие произошло в 548 году до н. э. Значит, уже тогда игра была настолько известна, что о ней упоминали мимоходом. Когда и как именно она появилась, неизвестно.

Япония, Корея и термины

В Японии и Корее го учат веками; в обеих странах есть профессиональные игроки и школы. Большинство терминов го, которые используются в европейских языках, пришли из японского. На этой странице мы используем несколько из них: дамэ, свободные пункты рядом с группой; атари, положение группы с одним дамэ, которую можно захватить следующим ходом; ко, правило, не дающее одной и той же позиции повторяться бесконечно; коми, дополнительные очки второму игроку за преимущество первого хода.

Большая доска и маленькая

На турнирах в го играют на доске 19×19 с 361 пунктом, и партия может длиться часами. Доска 9×9 считается привычной маленькой доской для начинающих: 81 пункт, короткие партии, но те же правила. Основные приёмы, такие как захват, построение глаз и проведение границ, на маленькой доске видны гораздо быстрее. Поэтому наша игра идёт на доске 9×9, а урок показывает правила на небольших позициях 7×7.

Китайские правила и подсчёт по площади

Правила го везде стоят на одной основе, но есть два распространённых способа подсчитать итог. При подсчёте по площади (китайские правила) считают живые камни на доске плюс окружённые пустые пункты. Другой распространённый способ учитывает только окружённые пустые пункты и взятых пленных. В большинстве партий оба способа дают одинаковый или очень близкий результат. Наша игра выбрала подсчёт по площади: его легко объяснить, а решение спорных камней игрой не меняет счёта.

Го и искусственный интеллект

Долгое время го считалась игрой, в которой компьютеры не могли победить мастеров: число возможных ходов так велико, что классических методов расчёта не хватало. В 2016 году искусственный интеллект впервые обыграл одного из сильнейших игроков мира. Компьютерный соперник в нашей игре гораздо скромнее: на Среднем и Сложном уровнях он для каждого хода разыгрывает тысячи пробных партий и выбирает тот ход, что выигрывает чаще всего. Сложный уровень трудный соперник для новичков, но сильного клубного игрока он не обыграет.

Как создавалась игра «Го»

«Го» входит в число классических игр, которые проходят в турецких школах на уроках интеллектуальных игр. Мы делали эти игры, представляя себе класс: учитель открывает игру на интерактивной доске, за несколько минут объясняет правила, а ученики продолжают дома или на телефоне. Сначала пять игр были собраны в один пакет; но у каждой свои правила, свой ритм и свои поисковые запросы, поэтому позже мы сделали их отдельными играми. У каждой своя страница, своя таблица рекордов и свои значки.

Го одна из самых древних настольных игр в мире и одна из самых глубоких. Для школы мы выбрали доску 9×9: партия длится пятнадцать-двадцать минут, но все идеи го, дамэ, захват, два глаза и территория, живут и на этой маленькой доске. Подсчёт ведётся по китайским правилам: считаются камни на доске и окружённые пустые пункты, а белые, которые ходят вторыми, получают коми 7,5 очка. Эти правила новичку понять проще всего.

Написать сильного компьютерного соперника для го гораздо труднее, чем для шахмат, поэтому мы использовали метод, который разыгрывает тысячи случайных партий и выбирает самые перспективные ходы. Правило суперко, запрещающее повторять позицию, применяется полностью. Самый запутанный момент для новичка подсчёт в конце: какие камни мёртвые, а какие живые? Игра сама оценивает мёртвые камни и показывает их, а игрок исправляет касанием и подтверждает. Уровни настроены партиями между ботами: «Средне» побеждает «Легко» примерно в 5 партиях из 6, а «Сложно» побеждает «Средне» почти в 9 из 10.

В каждой игре есть режим «Обучение» из 6 шагов прямо на доске: правила осваиваются касанием, а не чтением. Можно играть и вдвоём на одном экране, так что два ученика могут сразиться на одном планшете. В обучении и в игре вдвоём реклама не показывается. Доска, фишки и звуки целиком созданы кодом; игра доступна на семи языках, а каждый факт в исторической справке проверен по источнику. Версия 1.0 игры «Го» вышла 14 октября 2026 года.

Частые вопросы

Что такое атари в го?

Это камень или группа с одним оставшимся дамэ: если соперник займёт его следующим ходом, группа будет захвачена. Группу в атари спасают, соединяя её с другими камнями или добывая ей дамэ; если спасти нельзя, обычно лучше её отпустить.

Почему на некоторые пункты нельзя поставить камень?

Причин может быть две: если у камня не останется дамэ, ход считается самоубийством и запрещён, если только он ничего не захватывает; или ход вернул бы доску в уже встречавшуюся позицию (ко). Игра называет причину, когда ты касаешься запрещённого пункта.

Мой камень взяли в ко. Что делать?

Сразу забрать обратно нельзя. Сначала сыграй в другом месте ход, на который сопернику придётся ответить. Если он ответит, позиция изменится, и ты сможешь снова взять ко.

Почему коми 7,5 очка?

У чёрных преимущество первого хода, а очки, добавленные белым, его уравновешивают. На доске 9×9 при подсчёте по площади 7 очков считаются привычным значением, а лишние пол-очка исключают ничью.

Какие камни в конце считаются мёртвыми?

Те, что заперты на территории соперника, не могут построить два глаза и не имеют шансов вырваться. Компьютер предлагает мёртвые группы и показывает их бледными; если не согласен, коснись группы, чтобы изменить отметку.

Что будет, если компьютер не примет подсчёт?

Партия продолжится с того же места, и спорные камни вы решите игрой. При подсчёте по площади ход внутри своей территории не стоит очков, поэтому доигрывание не меняет результат несправедливо.

Дают ли очки мои пленные?

При подсчёте по площади отдельно нет. Но захваченные камни уменьшают число камней соперника на доске, а освободившиеся пункты часто становятся твоей площадью, так что захват приносит очки косвенно.

Когда стоит пасовать?

Когда границы определены и ни один ход уже не увеличит твою площадь и не уменьшит площадь соперника. Ранний пас опасен: если после твоего паса компьютер впереди, он тоже пасует и партия заканчивается.

Можно ли обыграть Сложный уровень?

Да. Сложный уровень трудный соперник для новичков и игроков среднего уровня, но сильного клубного игрока он не обыграет. Начни с Лёгкого и Среднего; когда научишься строить группам два глаза, обыграешь и Сложный.

Какие значки есть в го?

Их восемь: Изучено (пройди обучение), Лёгкий, Средний и Сложный (победи этот уровень), Три подряд (победи компьютер 3 раза подряд), Охотник на мастеров (победи Сложный 5 раз), С другом (сыграй 5 партий на одном экране) и Большая территория (победи компьютер с перевесом в 20 очков).

Го бесплатна?

Да. Не нужно ничего скачивать и регистрироваться; игра работает прямо в браузере. Смотреть рекламу ради подсказки - всегда ваш выбор.

Не пропадёт ли прогресс?

Прогресс автоматически сохраняется на этом устройстве. Если войти в аккаунт, он перенесётся в профиль, и можно продолжить на любом устройстве.

Можно играть на телефоне?

Да. На телефоне игра открывается на весь экран; выйти можно крестиком в углу. На iPhone используйте «На экран Домой», чтобы играть как в приложении.

Можно ли играть в Го без интернета?

Да. Игра, которую вы открыли один раз, сохраняется на телефоне или компьютере и запускается без интернета. Для рейтингов и облачных сохранений нужно подключение.

На каких языках?

Турецкий, английский, испанский, португальский, немецкий, французский и русский.

Комментарии

Оцените игру
Оценок пока мало. Станьте одним из первых.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет. Будьте первым.